パズドラのアントマン装備(コミックカバー/アントマン武器)の評価や使い道を紹介しています。アントマン装備1は作成するべきかなども掲載しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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アントマン装備の性能紹介
アントマン装備の簡易性能
※ステータスの下段はアシストボーナスです(Lv最大・+297時)
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
【ランク】 |
6,119 (+711) |
4,105 (+230) |
810 (+166) |
| スキル | |||
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、最大HPが半減、操作時間が2倍。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (→6) |
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アントマン装備の評価
スキブと大量のドロップ強化
スキブ1個と回復ドロップ強化2個、火・光ドロップ強化4個と大量のドロップ強化を付与する。
弱体化ドロップ対策に有効な上、回復力ステータスが高いキャラに付ければ回復4個消しによる復帰力に大きな効果がある。
マシンタイプ追加
マシンタイプ追加の覚醒スキルを付与する。アントマン本人のようなマシンタイプ縛りのパーティでは特に貴重な性能だ。
スキルのデメリットが強い
2ターン持続するダブル吸収無効を6ターンで発動できるが、最大HPが2ターンの間半減してしまうのは大きなデメリットだ。
最大HP上昇スキルで上書きするなど、何らかの対策を取らないと高難易度ダンジョンで使うのは厳しい。
アントマン装備は作成するべき?
優先度は低い
覚醒は優秀だがスキルの使い勝手の悪さが致命的だ。他形態よりも優先する理由は特にない。
アントマン装備のステータス詳細

アントマン【コミックカバー】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 7109 | 4600 | 1107 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 8 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 2ターンの間、最大HPが半減、操作時間が2倍。 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 | |
| スキルターン | 6ターン |
リーダースキル
| 調査中 | |
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覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
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この記事の執筆者
パズドラ攻略班
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パズドラ歴12年・rank1400
王冠145・称号111
図鑑解放12800
最新攻略をお届けできるようパズドラ攻略班は奮闘中!
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