パズドラの武藤遊戯(闇遊戯)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシスト、進化先はどれがおすすめかなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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超究極遊戯 |
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武藤遊戯の性能紹介
武藤遊戯の簡易性能
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S- | S- | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
武藤遊戯のリーダー評価
全パラメータ4.2倍・毒無効
軽減こそありませんが、耐久力と復帰力を兼ね備えています。HP倍率の高いパーティには大敵となる毒ダメージを無効化できるのも嬉しいです。
悪魔タイプで統一するのは苦労しないでしょう。
37.8倍の火力&固定600万ダメージ
闇を5個以上つなげる条件で合計37.8倍の攻撃力となり、主に無効貫通でかなりの火力を出せます。
600万の固定ダメージがあり、根性対策はもちろん、一部のダンジョンで1%超根性などを簡単に突破することができます。
コンボ加算と軽減がない
遊戯自身の火力は無効貫通1コンボだけでも出せますが、超コンボ強化持ちのキャラを編成する際などに助っ人側のコンボ加算は必要でしょう。
また、耐久倍率の高さと引き換えに軽減がないため、100%を超える割合ダメージがあるダンジョンに挑むのは厳しいです。
武藤遊戯のサブ評価
大型変換+3コンボ加算+吸収無効
火・水・お邪魔・毒・爆弾を闇に変換します。2ターン持続の3コンボ加算効果もあるので、無効貫通時などのコンボ数減少を補うことができます。
更に、2ターンのダメージ吸収無効も付いています。2023年の復刻で6ターンから3ターンに縮まり、ターン数の割に破格の性能だと言えるでしょう。
3属性持ち・無効貫通の高打点
2023年の復刻で中途半端な闇列強化2個が削除され、無効貫通6個になりました。正方形消し1つで1838倍の高打点になります。
さらに第3属性(闇)が追加されました。アシスト装備で副属性を闇に変えれば最大64億ダメージを出すことも可能です。
変身前の弱さがネック
20ターン変身にしては強力な性能ですが、変身前にスキブが1個しかなく、3色陣を作るだけの変身スキルも決して強いとは言えません。
その部分を他のキャラで補う必要があるでしょう。
武藤遊戯のおすすめの進化先はどれ?
進化前を優先
2023年の復刻で超究極進化が実装されましたが、闇の無効貫通中心のパーティでは進化前の方が活躍できそうです。
究極進化は火力よりもサポート性能に寄ったキャラです。無効貫通ではなく列パを使うならこちらもありでしょう。
アシスト進化2も優秀
無効貫通+チームHP強化2個、3ターンヘイストのスキルを持つ強力な装備です。闇パをあまり使わない方には特におすすめの形態です。
| 各進化先との比較はこちら | ||||
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超究極 |
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武藤遊戯におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
潜在キラー |
全種類のキラーで補強することができます。超重力ダンジョンでは重要となるでしょう。 |
| リーダーで使うことが多いならおすすめです。 | |
遅延耐性 |
変身前後とも遅延対策が重要となるので少しは付けておきたいです。 |
枠解放 |
リダチェン耐性+遅延耐性2個など自由度が大幅に上がるのは嬉しいです。最優先で解放しておきましょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
武藤遊戯におすすめのアシスト
副属性変更
副属性を闇に変え、3つの闇属性で無効貫通火力を出すのが理想的です。
不足しがちなスキブ、使い道によっては耐久力など必要なものを同時に補える装備を選びたいです。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 9ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。敵のHP10%分のダメージ。 (14→8) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、最大HPが4倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (→14) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、ダメージを無効化。1ターンの間、操作時間が3倍。 (→12) |
武藤遊戯のステータス詳細

武藤遊戯&沈黙の魔術師のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 2363 | 2590 | 745 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 闇遊戯&ブラック・マジシャン師弟に変身する。 | |
| スキルターン | 20ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| バランスタイプのHPが2倍。光か闇を9個以上つなげて消すと、攻撃力が9倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

闇遊戯&ブラック・マジシャン師弟のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 8663 | 4090 | 1095 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 8 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 火、水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。 | |
| スキルターン | 3ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 悪魔タイプの全パラメータが4.2倍。 毒ダメージを無効化。闇を5個以上つなげて消すと攻撃力が9倍、固定600万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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遊戯は評価SSで良いと思います。
自分の意見ですが。
闇6個で100万固ダメだぞ
誰が9個とか言ったんだ?????
ご指摘ありがとうございます。
失礼致しました。該当の掲載内容を訂正致しました。