パズドラのウルトラマンゼロ装備(ウルトラゼロアイNEO/ウルトラマンゼロ武器)の評価や使い道を紹介しています。ゼロ装備は作成するべきかなども掲載しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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ゼロ | 究極ゼロ | 転生ゼロ | ゼロ装備 |
ゼロ装備の性能紹介
ゼロ装備の簡易性能
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
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【ランク】 |
3,587 | 2,496 | 148 |
スキル | |||
【付与覚醒】
【付与スキル】 99ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外の味方スキルが4ターン溜まる。 (→24) |
ゼロ装備の評価
99ターン水目覚め・実質スキブ5個分
ゲンムエンペラー装備、ルークスカイウォーカー装備の色違いにあたる性能で、そこそこ確率の高い水目覚めを半永続的にかけることができる。
またスキブの付与と4ターンヘイストも上記2種と同じで、24ターンと重いが強力なターン稼ぎが可能だ。
L字・水ドロップ強化・お邪魔耐性
水ドロップ強化2個を付与するので目覚めスキルと相性が良い。
L字を組むと4.84倍の単体火力アップになり、お邪魔完全耐性も嬉しい。
ダンジョンによっては相性が悪い
敵が目覚めを頻繁に書き換えてくる多次元の越鳥のようなダンジョンでは、持続が短くてもターン数が軽い目覚めスキルを用意する方が役立つ。
ゼロ装備は作成するべき?
優先度は低め
水ドロップの供給が万全ではないパーティでは役立つが、以前に比べて目覚めスキルの採用優先度が下がっているのは否めない。
ゼロ装備のステータス詳細
ウルトラゼロアイNEOのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 4577 | 2991 | 445 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
7 | 8枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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99ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 自分以外の味方スキルが4ターン溜まる。 | |
スキルターン | 24ターン |
リーダースキル
調査中 | |
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覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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