カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[星頂]キョウの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のキョウの詳細はこちら | |||
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キョウ | [迎春]キョウ | [英星]キョウ | - |
[星頂]キョウの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 腕力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 水 | ||
イベント前後 | 午後 |
[星頂]キョウの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
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[星頂]キョウの評価点
総合 |
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8.0/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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8.5/10点 | 8.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
9.0/10点 | 9.0/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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9.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◎ | ◯ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
△ | ◯ | ◎ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
---|---|---|
9.0/10点 | 9.5/10点 | 9.0/10点 |
[星頂]キョウの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[星頂]キョウのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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水撃の心得 | 水属性スキルの攻撃で与えるダメージが4%増加する。 |
水撃の心得[改] | 水属性スキルの攻撃で与えるダメージが8%増加する。 |
[星頂]キョウのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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我は神に非らず | 闘技場で全キャラクターの素早さを33%増加する。 |
我は神に非らず[改] | 闘技場で全キャラクターの素早さを33%増加する。水属性キャラクターの攻撃力を25%増加させる。 |
[星頂]キョウのスキル
スキル名 | 効果 |
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【通常攻撃】 連閃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
【特技】 光芒 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
【絶技】 星導 | 行動不能にならず、バトル開始時自分の行動ゲージが20%増加し敵全体のミス率を1ターン増加、行動ゲージが最も高い敵1体の行動ゲージ20%減少。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
【奥義】 救世ノ剣 | 味方全体の攻撃力と会心率を1ターン増加させ敵全体を3回攻撃する。追加で敵全体の強化効果を1つ解除する。このスキルは防御力を無視し再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
【奥義】 救世ノ剣[改] | 味方全体の攻撃力と会心率を1ターン増加させ敵全体3回攻撃。追加で敵全体の強化効果を1つ解除、1ターン気絶。必ずウィークになり防御力を無視し再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
[星頂]キョウの評価
バトルキャラ評価
ネクロの先手を取れるオートスキル
バトル開始時に自身のゲージを20%増加させつつ、最もゲージの高い敵1体のゲージを20%下げるオートスキルを持つので、バトル開始時に行動ゲージを30%増加させる黒獣爪ネクロや迎春イツキよりも先に動けるキャラとなります。開幕素早さバフの輝夜公ツクトや麟士キリュウの上を取るのは難しいですが、相手の編成次第では確実に上を取ることが可能です。
剥がしも行える全体防御無視
味方全体への攻撃・会心バフ後に全体へ防御無視攻撃と敵の防御ステータスに左右されずにダメージを与えることができる奥義を持ちます。追加で強化効果を1つ解除することができ、15凸となると気絶を付与できるので、先制で免疫を剥がしながら敵の動きを止めることも可能となります。
仲間キャラ評価
水撃の心得を継承できる
仲間ボーナスに調子効果アップ125%を所持する気合全開イベ持ちキャラとなるので、神花の園の仲間キャラとして最高クラスの性能です。また、アビリティ「水撃の心得」も継承することができるので、水属性キャラを育成するのに特に優秀です。
[星頂]キョウにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【絶技】 星導 |
[星頂]キョウ | 行動不能にならず、バトル開始時自分の行動ゲージが20%増加し敵全体のミス率を1ターン増加、行動ゲージが最も高い敵1体の行動ゲージ20%減少。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
【特技】 光芒 |
[星頂]キョウ | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
[星頂]キョウのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
感情、心、あらず
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 力+10 |
善の心を持つ少年
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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立ち去る (終了) | 技+20 体+10 スタミナ+20 |
手を貸す (失敗) | 力+15 体+5 心+5 |
手を貸す (成功) (スキル) | 力+30 体+10 心+10 |
手を貸す (成功:絶技(未解放)) | 力+30 体+10 心+10 |
夜天七星の裁き
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
興味とは待つものではなく
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話) | 力+30 技+10 体+10 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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私にはそぐわないよ (終了) | 力+10 技+20 体+10 心+10 スタミナ+10 |
『向ける』・・・か (失敗) | 力+25 技+5 体+5 心+5 スタミナ-10 |
『向ける』・・・か (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+50 技+10 体+10 心+10 スタミナ-20 |
仲間設定時ストーリー
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+54 |
- (評価ピンク以上) | 力+108 |
夜天七星・キョウ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 力+12 絆+5 |
いったい何者?
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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知っている (成功) (スキル) | 力+24 技+12 体+12 心+12 (攻撃タイプ)★光芒 (防御タイプ)★氷水半月斬り (補助タイプ)★水の恵み |
知らない (獲得P) | 力+36 技+12 体+15 心+12 絆+5 |
暇潰しだからこそ
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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感覚は人それぞれ (終了) | 力+24 技+12 体+24 |
逆に、面白いと思うことは? (次の話へ) | 力+24 体+24 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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一本取られた! (成功) (アビリティ) | 力+12 体+12 絆+5 【水撃の心得】 |
シャレにならない・・・ (獲得P多め) | 力+36 技+12 体+12 心+12 |
タッグストーリー
無趣味な男と道楽の傍観者
対象キャラ | キョウ ハクア |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 技+24 |
それぞれの行動理念
対象キャラ | キョウ ネクロ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+12 体+12 |
本気と冗談
対象キャラ | キョウ クズリ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 心+24 |
[星頂]キョウのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 20 |
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 30 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.20 | 開始時絆ゲージ | 50 |
Lv.25 | 調子効果アップ | 50% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 65 |
Lv.35 | 調子効果アップ | 80% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
Lv.40 | 調子効果アップ | 125% |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
+1 | ストーリー獲得Pアップ | 20% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | ストーリー獲得Pアップ | 25% |
+3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | ストーリー獲得Pアップ | 35% |
+5 | 絶技解放 | - |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | ストーリー獲得Pアップ | 45% |
+7 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | 奥義極意獲得 | 3 |
+10 | ストーリー獲得Pアップ | 60% |
+11 | ストーリー獲得Pアップ | 65% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+12 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
+13 | ストーリー獲得Pアップ | 70% |
+14 | 特訓「体」アップ | 6 |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
+15 | ストーリー獲得Pアップ | 80% |
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これでも今や雑魚なんだよね…
えっ!?免疫あってもゲージ下げてくるの?
今気づいてやる気失せた。
今さら?
2秒前
新運営が、某mix〇(現XFL〇G)だったらなぁ。。
古参キャラ達をもっと大切にしてくれるのに…。
新キョウという存在で、元祖キョウなんて息してないし、他の限定も屍と化した。たとえお金投資して新しいキャラ当てたとしても、間もなくその上位互換キャラをだして、その課金額が無駄と化す。「不毛」という言葉がピッタリのまさにカストラ。課金するだけムダ
それがソシャゲってもんなんじゃないの?
インフレしていく中でユーザーが好きで課金する事でwinwinな感じで成り立ってるんだからさ。文句言うなや。
文句言わないと今みたいなクソ運営に成り下がるんじゃねえの?
酔モモいればキョウの全体攻撃でゲージ上がりまくって、むしろ今日の次手とれるから意外と攻略は簡単。ダメージでゲージ上がるタイプが今後出てくれば大して怖く無いキャラになりそう
分かるわ。その負け惜しみの気持ち。俺も出なかったから
それイイかもだけど、酔モモ落とされたら終わりやん。
隠トラはクリダメ受けりゃゲージ25%上がるし、有利属性で攻めれるかつ反撃するし、むしろ隠密が返り咲きするチャンスじゃね?
オワトラ
リセマラして、キョウ星頂、黒獣爪ネクロ、血塗刃クズリ、あと星5は水着ウズナと贈り物ザンヒコだったんだけど、もう始めちゃってええかな? 欲を言えばあとキリュウも欲しかったんだが。
ここで聞いてなんの意味がある
他の掲示板が死んでるから。
クズリもまあ良いとは思うけどわさ、出来るならヒマかキリュウの方がいいと思う。キョウは確定としてネクロ、ヒマ、キリュウから2体以上出れば文句なしだと思う
ありがと。
とりあえずストーリー消化で得た石で、ガチャ回したらヒマとキリュウも降臨してくれた。
キョウ、ネクロ、キリュウ、ヒマ、クズリ、これでとりあえず進めるわ。
念のため、質問者と ID:AwOTYwMTc同一なんで。違う携帯で回答したからそうなっただけ。
では〜。ノシ
なんだこの人w
これからはキョウ持ってない奴は自分強いって思うなよーー!
いっぱい課金して当ててからイキれよーー!
いい加減、ガチャ時の演出で巻物から星4と星5の出し方で確定かどうかくらい分かりやすくして欲しいな。背景色を変えるとかさ。
シルエットだと似通ってて分かりにくい。
カムトラ引退を決意させてくれたキャラ。3周年で課金する前にこの糞キャラ見てやる気萎えたのでこれ以上お金無駄にしないで済みました。
ツイッターで悔しそうにしてる奴らを生んでくれてありがとうw
もう本垢無理だからキョウ+キリュウorネクロ出るまでやろうと思ってずっとリセマラしてるが全然ダメだ。他の組み合わせなら結構来るのにキョウが来るとその後に全く星5が出ない
キョウ一体に覚醒素材使って他のキャラが絶技覚えられなくて結局やめることになりそう
本垢でキョウ出るまで課金した方が確実だろ無課金は知らんけど
まあ課金はなぁ今回もそこそこしたんだけどね。復刻もキョウも誰一人として出てくんなかったし、ガチャの確率酷すぎてもう課金したくない….6%なんて確実に嘘
すまん勝手に無課金だと思ってたから、もう課金した後でその考えになったのならした方が良いかもね
課金出来る余裕あるならリセマラして次回の覚醒珠がおまけのガチャ回せばすぐ強くなれるだろうし
サヨナラ…カムトラ。今までお世話になりました
遂にやりやがった…
マジでオワタwドラクエタクトに移行します