パズドラの転生エンマ大王(夜叉エンマ)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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|---|---|---|---|
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転生エンマ大王の性能紹介
転生エンマ大王の簡易性能
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() |
5,810 | 2,413 | 123 |
| スキル/リーダースキル | |||
| 【スキル】 バトル6以降のみ使用可能。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (6→6) 【リーダースキル】 |
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| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| B | A | B |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
転生エンマ大王のリーダー評価
かなりのコンボ数を稼げる
火を6個以上つなげると4コンボ加算が発生します。無効貫通中心の運用でも楽にコンボ数を稼げますし、コンボドロップ生成を利用すれば更に多大なコンボ数になります。
耐久力・火力が物足りない
耐久要素はHP3倍のみで軽減・回復倍率がないため、対応できるダンジョンには限度があります。
また攻撃倍率が15倍と低いのが微妙です。4コンボ加算で少しは火力が底上げされるものの、エンハンススキルを編成するべきでしょう。
転生エンマ大王のサブ評価
バトル6以降で使えるW吸収無効
バトル5以前ではスキルの発動そのものが出来ませんが、バトル6以降であれば1ターン持続の属性吸収/ダメージ吸収無効を6ターン刻みで使うことができます。
序盤に吸収ギミックがあるダンジョンには対応できないものの、裏魔門の守護者などでは重宝しそうなスキルです。
高いHP、スキブ4などが優秀
8,000を超えるHPがあり、スキブ4個や超暗闇目覚め対策になる十字消し攻撃を持っています。変身キャラがいるパーティなどで役立ちそうです。
火力が中途半端
通常覚醒は無効貫通3個で15.6倍と微妙な火力です。超覚醒は超つなげ消し強化が最も強力ですが、無効貫通との併用は非常に困難です。
自分の攻撃力が3倍になるスキル効果があれば高打点になれますが、6ターン刻みで1ターンしか持続しないのでピンポイントでの効果にしか期待できません。
転生エンマ大王におすすめの超覚醒
転生エンマ大王は超覚醒させるべき?
使うパーティによって適する超覚醒は変わります。複数回付け直す必要が出てくるかもしれません。
どの超覚醒がおすすめ?
ダメージ無効貫通 |
超つなげ消し強化 |
コンボドロップ生成 |
超つなげ消し強化を活かせるパーティは限定的ですし通常覚醒と微妙に噛み合っていないので、無効貫通4個にする方が無難でしょう。
転生エンマ大王におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
遅延耐性 |
ソティスなどのスキル遅延に対応するため、遅延対策を最優先にするのが役割に合っています。 |
枠解放 |
6枠潜在+遅延耐性2個などの構成が可能になるので、よく使うようであれば枠解放しておきましょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
転生エンマ大王におすすめのアシスト
序盤のアシストベースに
バトル6以降でしかスキルを使えないので、序盤に使うスキルをアシストしておくのが定番でしょう。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、最上段横1列を火に変化。 (→18) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (23→14) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (22→12) |
転生エンマ大王はスキル上げするべき?
スキル上げは不要
転生進化でスキルが変化するため、スキルレベルは1で固定されています。
転生エンマ大王のステータス詳細

夜叉エンマのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 6800 | 2908 | 420 |
| Lv110 | 8253 | 3511 | 451 |
| Lv120 | 8834 | 3632 | 457 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 6 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| バトル6以降のみ使用可能。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 | |
| スキルターン | 6ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 火属性とHPと攻撃力が3倍。操作時間が5秒延長。 火を6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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