パズドラのシャンメイのテンプレパーティーやおすすめのサブ、運用方法を紹介しています。シャンメイパの組み方やおすすめの覚醒バッジも解説していますので、運用する際の参考にご覧下さい。
四君子シリーズ一覧 | |||
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シャンメイ | ヨウユウ | ||
シュウミン | シンファ | ||
シャンメイパ編成のコツ
シャンメイパを組む前に知っておきたいポイント
シャンメイパのサブに編成するモンスターは?
回復タイプのHPと攻撃に常時倍率がかかります。パーティメンバーは回復タイプで統一し、可能な限り火属性で統一しましょう。
シャンメイパと相性の良い覚醒は?
回復の分割をしつつ火を列で揃えるのが基本となります。火力を上げるのであれば火属性強化、パズルに安定度を持たせるなら操作時間延長が良いでしょう。
シャンメイパの弱点は?
回復ドロップの維持が最優先のリーダーです。その為、自然と攻撃色の確保が難しくなります。アシストなどを駆使して火の目覚めスキルを採用出来ると良いでしょう。
シャンメイの評価はこちら
▶シャンメイの評価と使い道
リーダーとしての強さ | サブとしての強さ |
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AAランク | AAランク |
おすすめの潜在覚醒はこちら
▶おすすめの潜在覚醒スキルや付け方
シャンメイのテンプレパーティー
シャンメイシステム
L | サブ | F | |||
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モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
L | 春紅蘭の君子・シャンメイ | 生成+チャージ |
S | 春紅蘭の君子・シャンメイ | 生成+チャージ |
S | 春紅蘭の君子・シャンメイ | 生成+チャージ |
S | 忘我の赤龍契士・ガディウス | 陣+チャージ |
S | 覚醒ウリエル | 変換+回復 |
F | 春紅蘭の君子・シャンメイ | 生成+チャージ |
パーティ全体で効果のある覚醒
×10 |
100% |
+3秒 |
1,000 |
×1 |
×16 |
モンスターごとで効果のある覚醒
※攻撃力の括弧内数値は+99時のものとなります。
キャラ | 攻撃力 | 覚醒スキル |
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1903 (2398) |
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1204 (1699) |
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1762 (2257) |
このシャンメイパにおすすめの継承スキル
ステータスアップ
アシスト | |
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ベース | |
一言 | 毎ターンスキルを使うのでアシスト進化モンスターで覚醒を増やすのが良いでしょう。火力を上げるのであれば火属性強化を2個確保出来るソニア装備、暗闇対策もしたいなら千代女装備も良いでしょう。 |
ウルド真田
アシスト | |
---|---|
ベース | |
一言 | 瞬間火力を出すのであればガディウス→ウリエルよりもウルド→真田の組み合わせの方が強力です。ガディウスにウルド、ウリエルに真田をアシストし、瞬間火力を高めましょう。 |
アシストについてはこちら
アシストシステムとは
アシストおすすめモンスター
このシャンメイパにおすすめの覚醒バッジ
※上から優先度の高い順となります。
バッジ | 一言 |
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操作延長 |
そこそこパズル難易度は高いです。操作時間は多めに確保しておきましょう。 |
HPアップ |
HPに倍率があるリーダーですが、毎ターン回復ドロップが保証されているので回復力よりもHPを底上げする方が良いでしょう。 |
リーダーバインド耐性100% |
バインド対策はガディウスのバインド回復のみです。LFがバインドされると回復タイプ特有のHPの低さが露呈するのでリーダーだけでも守るのは一つの選択肢です。 |
このシャンメイパの強い点、使える点
毎ターン最大倍率
超究極進化により、回復2分割で最大倍率に到達するようになりました。シャンメイを4体編成し、毎ターンシャンメイのスキルを使うことで確実に最大倍率を出す事が可能となります。
2個のスキルで瞬間火力
陣からの変換スキルで高い瞬間火力を引き出せます。シャンメイシステムによってスキルは2倍の速度で溜まるので、闘技場などの長いダンジョンであれば道中で使ってしまっても割とすぐに溜まり直します。
対策できるギミックは?
回復2分割になったことでコンボ吸収に対応しやすくなりました。バインドにも最低限の対策は出来ており、高いHPによって高ダメージ先制も大丈夫です。
このシャンメイパの弱い点、使えない点
対応力は低い
システム編成はパーティ自由度が低く、対策モンスターを複数入れる事が不可能です。覚醒無効やダメージ吸収といった対策スキルなしでは突破が困難なギミックには対応仕切れない場合が多いです。
シャンメイパにおすすめのサブモンスター
変換/生成枠
覚醒ウリエル | 超究極ウリエル | シャンメイ |
---|---|---|
クリスマス局 | 正月ミツキ | ドットティナ |
陣枠
覚醒ヘスティア | ガディウス | キリコ |
---|---|---|
バインド対策
エキドナロココ | 一輝 | 赤ずきん | 火サクヤ |
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軽減/補助枠
フェニラ | ドットエキドナ | サンタエキドナ | 花嫁エキドナ |
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エンハンス/ドロ強枠
ネルヴァ (アシスト) |
覚醒剣心 (アシスト) |
カラット (アシスト) |
カマエル (アシスト) |
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シャンメイのステータス
シャンメイのステータス詳細
覚醒スキルって何?
▶能力覚醒のやり方とたまドラの使い道
リーダーとしての強さ | AAランク |
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サブとしての強さ | AAランク |
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継承するスキルで悩んでいます
パーティーはシャンメイ×2、ウリエル、ガディウス、正月ミツキ
継承候補はフェンサー、覚醒ラー、ラムちゃん、サリア、アークライン、インドラ、覚醒オロチ、ヤマタケ
行きたいダンジョンは闘技場やマシンゼウス、マシンヘラです
誰にどのスキルを継承すればいいかアドバイスお願いします
また、他におすすめのスキルがありましたら教えてください
コメントありがとうございます。
フェンサーやラムちゃんは闘技場2、3で有効です。闘技場1、マシンヘラ、マシンゼウスには必要ないと思います。逆にマシンゼウスやマシンヘラではアークラインと覚醒オロチが必須レベルと言っていいです。基本的に正月ミツキのスキルが腐りやすいので重いスキルはミツキに積むのが良いです。2個以上のスキルを継承する場合はウリエル→シャンメイ…の順で継承していき、ウリエルにスキルを継承させた場合はガディウスに自分のスキル単体でもある程度の火力を出せるように、サリアのスキルを継承するのが良いと思います。
アドバイスありがとうございます。
大変勉強になりました。
シャンメイシステム使ってます
各シャンメイにスキル遅延耐性を考えているのですが2個か3個どちらが良いんでしょうか?
フルの方が良いでしょうか?
コメントありがとうございます。
遅延を何個積むかで対応できる相手が増えます。コスパ重視なら2個がおすすめです。2個積んでおけば基本的な強敵には対応できるようになるからです(覚醒シヴァ、潜在たまドラなど)。3個以上積むと覚醒カグツチやゲヒャハーなどが安全に処理できるようになりますが、2個つけた時ほど対応できる相手が増えるわけではありません。遅延耐性たまドラに余裕があるなら3個以上つける…といった感じです。
シャンメイ2、ウリエル1、ガディウス1に単体火力を上げる目的でバレー部テウルギアはどう思われます?素直にウリエル2の方が強いですかね?
持っているならウリエル2体の方が強いと思います、安定もしますし
火力を上げたいならシャンメイに真田幸村か孫権を継承させるといいかもしれません
ガディウス持ってないんでジューンブライドガディウス入れてるんですがどうなんでしょうか?
コメントありがとうございます。
新郎ガディウスはパーティ全体の火力は下がりますが、十分代用として機能すると思います。本家のガディウスと違い悪魔キラーがないので、覚醒パールの突破がやりやすくなったりとわずかながら良い点もあります。
シャンメイパは正直ガディウスは2体以上はいらないというかむしろ邪魔。ただ、1体は必須だから面倒臭い。ウリエルは最低でも一体はいないと話にならない。あとシャンメイには絶対サリア継承。ぶっちゃけガディ→ウリよりもサリア継承シャンメイ→ウリの方が圧倒的に火力出る
ウリエル1しかいません。ヤマタケやウルドじゃだめですか?
どのダンジョンに行くのかによる
大丈夫ですか?って質問してる人大丈夫ですか?
ガディウス1、ウリエル2で残りの1体をフェニックスライダーにしようと思うのですが大丈夫でしょうか 継承にヤマタケと真田も考えています
ガディウス2ウリエル1います 2体までなら買えるんですがやっぱりもう1体ウリエル当たってから買うべきですかね?
ガディ2体、ウリエル、赤ずきん、ロズエル、ミツキが居るんですが購入しても問題ないですかね
2体買っておいたほうがいいとおもう。
シャンメイシャンメイガディウスウリエル
にバインド対策で赤ずきんあたり入れたらそれでもう強いよ
シャンメイ三体必須ですか?シャンメイシャンメイガディウリウリでも十分ですかね?
今日それでチャレダン10クリアしたよ
シャンメイ、ガディウス二体、ラファエルはおかしいですか?
火生成は欲しいぞよ
=͟͟͞͞( ˘ω˘ ) =͟͟͞͞ク =͟͟͞͞ソ =͟͟͞͞ネ =͟͟͞͞ミ =͟͟͞͞を =͟͟͞͞加 =͟͟͞͞速 =͟͟͞͞さ =͟͟͞͞せ =͟͟͞͞ろ