パズドラのパネラ降臨(壊滅級)の攻略と周回編成を紹介しています。パネラ降臨のドロップ情報や要注意ギミック、ダンジョンデータなども掲載していますので、パズドラパネラ攻略の参考にご覧下さい。
パネラ降臨の出現モンスター
先制ギミック早見表
| 階層 | 出現 | 特性/ギミック |
|---|---|---|
| B1 1体出現 |
HP:30 防御:6000万 |
99ターン:自身にターゲット固定 |
HP:1000万 |
||
HP:126万 |
1ターン:被ダメージ半減 | |
| B2 1体出現 |
HP:約778万 |
【根性】 2ターン:スキル封印 |
HP:約794万 |
21,218ダメージ | |
HP:約841万 |
現HP99%割合ダメージ | |
| B3 | HP:1億 |
【 全ドロップロック 3ターン: |
| B4 | HP:4050万 |
【 999ターン:状態異常無効 31,020ダメージ+1ターン:上から2列目~下から2列目雲 |
| B5 | HP:約1065万 |
【 ランダム 10ターン:操作時間2秒減少 |
| B6 | HP:約953万 |
3ターン:リーダーチェンジ ※既にリダチェン済みの場合:26,894ダメージ |
| B7 | HP:5070万 |
【根性】 4ターン:LFバインド 10ターン:500万以上吸収 |
| B8 | HP:1億5000万 |
【根性】 999ターン:状態異常無効 5ターン:1000万以上無効 5ターン:被ダメージ99%減少 ※7×6マスの場合、 |
パネラ降臨の攻略のポイント
- このダンジョンの特徴
- まともに戦うとギミックが厄介
- 現在では簡単に周回できる
対策しておきたいギミック
| 対策必須ギミック | |||
|---|---|---|---|
| – | |||
| 要注意ギミック | |||
| – | – | ||
ダンジョンギミックの詳細な情報はこちら
▶ギミック一覧と対策方法
最低限のギミック対策をする
全バトルをワンパンする高速周回の場合、対策が必要なギミックは根性・リダチェン・ダメージ吸収・ダメージ無効・スキル封印・LFバインドになる。
また、B5で爆弾3個生成がある。花火スキル等で確実に上書きできる編成以外ではお邪魔耐性を100%にしておいた方が良い。
インフレを体感できるボス戦
元々ボス戦では99%ダメージ軽減状態で5ターン耐久する必要があり、様々なギミックを繰り出してくる厄介な内容だった。
現在では実質150億のHPをワンパンするのは難しくないので、さっさと倒してしまおう。
ポチポチでの突破も一応可能
軽減を無視できる固定ダメージスキルで1億5000万以上あればボス戦に対応できる。ただしダメージ無効貫通が必要だ。
執筆時点ではユニコーンガンダム装備単体、または無効貫通スキル+ラクスクライン装備が該当する。
なお根性によりHPが1残るので、1コンボするかブレススキルを使って1以上のダメージを与えて倒そう。
パネラ降臨のおすすめ攻略リーダー
おすすめリーダーと理由
| リーダー | 理由 |
|---|---|
| ・簡単ずらし周回 ・お邪魔耐性は積んでおきたい |
|
| ・簡単ずらし周回 ・シヴァドラを使う場合はロック目覚め対策が必要 ・ジャミラスでブレススキップが可能 |
パネラ降臨の周回編成例
ギルガメッシュ×ジョナサン編成(1枚抜き)
※スキルレベルアップに倍率がかかっていない場合、パネラのスキルレベルはほぼ上がらない
slv.1 |
slv.1 |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Lv110 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
|
| 推奨バッジ |
|---|
パネラの確保数目安

通常は必要なし
2024年5月にバーテンダートウカのシンクロ覚醒の条件という新たな需要が発生したが、パネラ自体には何のパワーアップも行われず、現環境で活躍できる性能ではない。
スキル50上げのコストに見合っていないので、普通は育てる必要がないモンスターだ。
バーテンダートウカのシンクロ覚醒に:1体

バーテンダートウカをシンクロ覚醒させるためにLv120・スキルLv最大のパネラを所持しておく必要がある。
シンクロ覚醒で降臨モンスターが消費されることはないので、トウカを複数体持っていてもパネラは1体で問題ない。
しかしシンクロ覚醒「2体攻撃+」がそれほど強いとは言えないので、トウカをバリバリ使う見込みがある方以外はスルーでも問題ないだろう。
パネラ降臨の基本情報
ダンジョンの開催期間
| 日程 | 【初回】2018.5/27(日)16:00~6/3(日)23:59 以降、不定期で降臨 |
|---|
ダンジョンの基本情報
| ランク経験値 | 105,235 |
|---|---|
| コイン | 120,700 |
| 消費スタミナ | 99 |
| バトル数 | 8 |
| 陽/陰 | |
| 制限/特殊ルール | – |
| 初クリア報酬 | (壊滅級・超絶地獄級・超地獄級をクリア) |
パネラ降臨のドロップ情報
ドロップするモンスターと用途
| ドロップ | 用途と対象 |
|---|---|
| 【スキル上げ】 |
| その他のドロップ(ランダム) | |||
|---|---|---|---|
希石(レア) |
|||
パネラ降臨(壊滅級)のダンジョンデータ
バトル1

アカデビニャン
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 30 | – | 60,000,000 |
| 先制 | ||
| かばう | 99ターン間、ターゲット指定 | |
アオデビニャン
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 10,000,000 | – | 220 |
| 先制 | ||
| おみやげ | ランダムで |
|
ミドリデビニャン
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 1,260,000 | – | 0 |
| 先制 | ||
| 踊っている | 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす | |
バトル2

火の猫龍・シマニャドラ
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 7,783,067 | – | 680 |
| 特性 | ||
| 根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る | |
| 先制 | ||
| 猫の波動 | 2ターンの間、スキルを使用不能 | |
水の猫龍・ロシニャドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 7,938,622 | – | 680 |
| 先制 | ||
| 先制ネコパンチ | 21,218ダメージ | |
木の猫龍・ミケニャドラ
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 8,405,289 | – | 680 |
| 先制 | ||
| 疾風猫頭突き | 現HPの99%ダメージ | |
バトル3

死兆の大精霊・タナトス
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 100,000,000 | – | 0 |
| 特性 | ||
| バランスタイプ半減 | バランスタイプから受けるダメージを半減 | |
| 先制 | ||
| 運命の告知 | 全ドロップをロック | |
| 終の予兆 | 3ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる(100%) | |
バトル4

遊牧の舞姫・フウ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 40,500,000 | – | 640 |
| 特性 | ||
| 攻撃・回復半減 | 攻撃と回復タイプから受けるダメージを半減 | |
| 先制 | ||
| さぁ来たよ! | 999ターンの間、状態異常無効 | |
| 準備はいいかな? | 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 | |
| みんな走れ〜! | 31,020ダメージ+1ターンの間、ドロップが雲で覆われる | |
バトル5

道化龍・ドラウンジョーカー
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 10,657,813 | – | 864 |
| 特性 | ||
| 水・光・闇半減 | 火、光、闇属性のダメージを半減 | |
| 先制 | ||
| トゥーンボム | ランダムで |
|
| ジョーカータイム! | 10ターンの間、操作時間を2秒減少 | |
バトル6

終焉の狡知神・ロキ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 9,528,330 | – | 1,092 |
| 先制 | ||
| 滑稽な悪戯 | 3ターンの間、サブモンスターランダム1体とリーダーを入れ替える | |
バトル7

ドゥルガー
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
|---|---|---|---|---|
/ |
2 | |||
| HP | 攻撃 | 防御 | ||
| 50,700,000 | – | 400 | ||
| 特性 | ||||
| 根性 | HP75%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る | |||
| 行動ターン変化 | HP50%以下になると行動ターンが1になる | |||
| 先制 | ||||
| アタシに何か用かい? | 4ターンの間、リーダーとフレンドモンスターを行動不能 | |||
| 気に入らないね | 10ターンの間、500万以上のダメージを吸収 | |||
バトル8(ボス)

新星の獣使い・パネラ
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