
パズドラのパネラ降臨(壊滅級)の攻略と周回編成を紹介しています。パネラ降臨のドロップ情報や要注意ギミック、ダンジョンデータなども掲載していますので、パズドラパネラ攻略の参考にご覧下さい。
パネラ降臨の出現モンスター
先制ギミック早見表
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B1 1体出現 |
![]() ![]() HP:30 防御:6000万 |
99ターン:自身にターゲット固定 |
![]() ![]() HP:1000万 |
![]() |
|
![]() ![]() HP:126万 |
1ターン:被ダメージ半減 | |
B2 1体出現 |
![]() ![]() HP:約778万 |
【根性】 2ターン:スキル封印 |
![]() ![]() HP:約794万 |
21,218ダメージ | |
![]() ![]() HP:約841万 |
現HP99%割合ダメージ | |
B3 | ![]() ![]() ![]() HP:1億 |
【![]() 全ドロップロック 3ターン: ![]() |
B4 | ![]() ![]() ![]() HP:4050万 |
【![]() ![]() 999ターン:状態異常無効 31,020ダメージ+1ターン:上から2列目~下から2列目雲 |
B5 | ![]() ![]() ![]() HP:約1065万 |
【![]() ![]() ランダム ![]() 10ターン:操作時間2秒減少 |
B6 | ![]() ![]() ![]() HP:約953万 |
3ターン:リーダーチェンジ ※既にリダチェン済みの場合:26,894ダメージ |
B7 | ![]() ![]() HP:5070万 |
【根性】 4ターン:LFバインド 10ターン:500万以上吸収 |
B8 | ![]() ![]() ![]() HP:1億5000万 |
【根性】 999ターン:状態異常無効 5ターン:1000万以上無効 5ターン:被ダメージ99%減少 ![]() ![]() ![]() ![]() ※7×6マスの場合、 ![]() ![]() ![]() ![]() |
パネラ降臨の攻略のポイント
- このダンジョンの特徴
- まともに戦うとギミックが厄介
- 現在では簡単に周回できる
対策しておきたいギミック
対策必須ギミック | |||
---|---|---|---|
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– |
要注意ギミック | |||
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![]() |
![]() |
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![]() |
– | – |
ダンジョンギミックの詳細な情報はこちら
▶ギミック一覧と対策方法
最低限のギミック対策をする
全バトルをワンパンする高速周回の場合、対策が必要なギミックは根性・リダチェン・ダメージ吸収・ダメージ無効・スキル封印・LFバインドになる。
また、B5で爆弾3個生成がある。花火スキル等で確実に上書きできる編成以外ではお邪魔耐性を100%にしておいた方が良い。
インフレを体感できるボス戦
元々ボス戦では99%ダメージ軽減状態で5ターン耐久する必要があり、様々なギミックを繰り出してくる厄介な内容だった。
現在では実質150億のHPをワンパンするのは難しくないので、さっさと倒してしまおう。
ポチポチでの突破も一応可能
軽減を無視できる固定ダメージスキルで1億5000万以上あればボス戦に対応できる。ただしダメージ無効貫通が必要だ。
執筆時点ではユニコーンガンダム装備単体、または無効貫通スキル+ラクスクライン装備が該当する。
なお根性によりHPが1残るので、1コンボするかブレススキルを使って1以上のダメージを与えて倒そう。
パネラ降臨のおすすめ攻略リーダー
おすすめリーダーと理由
リーダー | 理由 |
---|---|
![]() |
・簡単ずらし周回 ・お邪魔耐性は積んでおきたい |
![]() |
・簡単ずらし周回 ・シヴァドラを使う場合はロック目覚め対策が必要 ・ジャミラスでブレススキップが可能 |
パネラ降臨の周回編成例
ギルガメッシュ×ジョナサン編成(1枚抜き)
※スキルレベルアップに倍率がかかっていない場合、パネラのスキルレベルはほぼ上がらない
![]() |
![]() slv.1 |
![]() slv.1 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|||||
---|---|---|---|---|---|
![]() Lv110 |
![]() Lv120 |
![]() Lv120 |
![]() Lv120 |
![]() |
![]() Lv120 |
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|
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![]() |
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推奨バッジ | ![]() |
---|
パネラの確保数目安
通常は必要なし
2024年5月にバーテンダートウカのシンクロ覚醒の条件という新たな需要が発生したが、パネラ自体には何のパワーアップも行われず、現環境で活躍できる性能ではない。
スキル50上げのコストに見合っていないので、普通は育てる必要がないモンスターだ。
バーテンダートウカのシンクロ覚醒に:1体
バーテンダートウカをシンクロ覚醒させるためにLv120・スキルLv最大のパネラを所持しておく必要がある。
シンクロ覚醒で降臨モンスターが消費されることはないので、トウカを複数体持っていてもパネラは1体で問題ない。
しかしシンクロ覚醒「2体攻撃+」がそれほど強いとは言えないので、トウカをバリバリ使う見込みがある方以外はスルーでも問題ないだろう。
パネラ降臨の基本情報
ダンジョンの開催期間
日程 | 【初回】2018.5/27(日)16:00~6/3(日)23:59 以降、不定期で降臨 |
---|
ダンジョンの基本情報
ランク経験値 | 105,235 |
---|---|
コイン | 120,700 |
消費スタミナ | 99 |
バトル数 | 8 |
陽/陰 | ![]() |
制限/特殊ルール | – |
初クリア報酬 | ![]() (壊滅級・超絶地獄級・超地獄級をクリア) |
パネラ降臨のドロップ情報
ドロップするモンスターと用途
ドロップ | 用途と対象 |
---|---|
![]() |
【スキル上げ】![]() |
その他のドロップ(ランダム) | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 希石(レア) |
パネラ降臨(壊滅級)のダンジョンデータ
バトル1
アカデビニャン
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
30 | – | 60,000,000 |
先制 | ||
かばう | 99ターン間、ターゲット指定 |
アオデビニャン
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
10,000,000 | – | 220 |
先制 | ||
おみやげ | ランダムで![]() |
ミドリデビニャン
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
1,260,000 | – | 0 |
先制 | ||
踊っている | 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす |
バトル2
火の猫龍・シマニャドラ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
7,783,067 | – | 680 |
特性 | ||
根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る | |
先制 | ||
猫の波動 | 2ターンの間、スキルを使用不能 |
水の猫龍・ロシニャドラ
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
7,938,622 | – | 680 |
先制 | ||
先制ネコパンチ | 21,218ダメージ |
木の猫龍・ミケニャドラ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
8,405,289 | – | 680 |
先制 | ||
疾風猫頭突き | 現HPの99%ダメージ |
バトル3
死兆の大精霊・タナトス
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
100,000,000 | – | 0 |
特性 | ||
バランスタイプ半減 | バランスタイプから受けるダメージを半減 | |
先制 | ||
運命の告知 | 全ドロップをロック | |
終の予兆 | 3ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる(100%) |
バトル4
遊牧の舞姫・フウ
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
40,500,000 | – | 640 |
特性 | ||
攻撃・回復半減 | 攻撃と回復タイプから受けるダメージを半減 | |
先制 | ||
さぁ来たよ! | 999ターンの間、状態異常無効 | |
準備はいいかな? | 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 | |
みんな走れ〜! | 31,020ダメージ+1ターンの間、ドロップが雲で覆われる |
バトル5
道化龍・ドラウンジョーカー
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
10,657,813 | – | 864 |
特性 | ||
水・光・闇半減 | 火、光、闇属性のダメージを半減 | |
先制 | ||
トゥーンボム | ランダムで![]() |
|
ジョーカータイム! | 10ターンの間、操作時間を2秒減少 |
バトル6
終焉の狡知神・ロキ
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
9,528,330 | – | 1,092 |
先制 | ||
滑稽な悪戯 | 3ターンの間、サブモンスターランダム1体とリーダーを入れ替える |
バトル7
ドゥルガー
出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
2 | ![]() |
||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
50,700,000 | – | 400 | ||
特性 | ||||
根性 | HP75%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る | |||
行動ターン変化 | HP50%以下になると行動ターンが1になる | |||
先制 | ||||
アタシに何か用かい? | 4ターンの間、リーダーとフレンドモンスターを行動不能 | |||
気に入らないね | 10ターンの間、500万以上のダメージを吸収 |
バトル8(ボス)
新星の獣使い・パネラ
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