『Lineage M(以下、リネージュM)』運営プロデューサーの川南巌氏にインタビューを実施!新職業「竜闘士」の魅力や様々な疑問を詳しく伺ってきました。
はじめに:直近のコンテンツ・イベントの振り返り
今回はメールでのインタビューをお受けいただききありがとうございます。
まずはじめに、大河内PPとのインターサーバーコンテンツ実装記念インタビューから約2ヶ月が経ちました。
本題に入る前にまず、この2ヶ月の間に「ラスタバド」「崩れる島」「テーベラス」「正式サービス開始300日記念」など様々なコンテンツやイベントが実装されましたが、特に印象に残っている事は何でしょうか?
インターサーバー導入イベントを行った際に全サーバーから集まったプレイヤーが活発に全体チャットを行ったり、知り合いを探したりしていた活気ある様子が印象に残っています。
4月1日に新職業『竜闘士』が実装されましたが、反響はいかがですか?
4月2日現在ではまだ皆さんレベルが上がり切ってないので、キャラクタースペック自体の話題はそれほどないようです。ただ、今回はレベリングのサポート要素が多くあるので、どれを利用するのがレベルアップに役立つか・コスパがいいかなどの話題が良く見られています。
新職業『竜闘士』について
ありがとうございます。
では、本題である『竜闘士』に関していくつか質問させていただければと思います。
『竜闘士』の特徴、魅力となる部分をご紹介ください。
特徴はやはり専用武器の“チェーンソード”を利用した2セルレンジからの火力を出せる部分だと思います。特にボスモンスターなどのタフな敵を相手にした際に利用できるセルの範囲が広がるのでうれしい特徴です。
スキル面では攻撃用のアクティブスキルとパッシブ中心の自己バフが中心となっています。「覚醒」スキルは4種ありそれぞれ強化内容が異なりますが、同時使用はできないので使い分けも肝心です。
ありがとうございます。新たな近接職の登場で気になるのは、同じ近接職で人気がある騎士やダークエルフとの違いですが、竜闘士ならではの狩り・PVPにおける強みというのは何でしょうか?
竜闘士はスキル構成がパッシブ中心で、アクティブスキルもリソースHPを消費するものが多いのでオートやログアウトプレイにおいて管理もしやすく、スキルバランスにそれほど注力せずともスペックを発揮しやすい部分が魅力的です。
弱みとしては、狩りはスムーズにこなせると思いますが、PVP面・特に“1vs1”の場面ではあまり能力が発揮できないのではと感じます。
竜闘士ランキングイベントの1位報酬についてご紹介をお願いします。
ケレニス01以外の既存サーバーでは「英雄級製作秘法書」、ケレニス01では「保有武器の強化値+1」の報酬が得られます。
ケレニス01だけ報酬が異なるのは、初期のランキングイベントはケレニスオープン前だったのでケレニスサーバーのプレイヤーに与えられていない報酬だからです。
日本版リネージュMへの実装について
先行実装されている海外版ではあまり評判が良くないという話も見かけますが、その点についてはいかがでしょうか?
おそらく、PVPにあまり適してないという部分が忌避されているのではないでしょうか。
また、海外リリース当初ではスキルの使い勝手も悪くあまり魅力的な職業ではなかったようですが、日本リリースの今回はかなり改修された後のバージョンで適用できましたので、海外版実装初期よりは使いやすくなっていると思います。
なるほど…、確かに管理せずとも発動してくれるパッシブスキルを持つのでリネージュM初心者の方でも扱いやすい印象があります。
一部ユーザーの方が期待されていた“女性竜闘士”が海外版と同じく実装されませんでしたが、何故なのでしょうか?
▲PC版の“女性ドラゴンナイト”▲
それほど多く実装を希望する方がいなかったので工数をかけて新規に実装することはできませんでした。ただ、今後リリース予定の職業も性別固定のものばかりなので現在はそういう風向きなのかもしれません。
PC版では“ドラゴンナイト”でしたが、リネージュMでは“竜闘士”に変更された理由などはあるのでしょうか?
海外でもドラゴンナイトの利用率はあまり高くありません。その為、そのまま実装するのは無謀だと判断されたのだと思います。
同時実装のキャンペーンや今後について
“TJのクーポン”や“サーバー移動”の第二弾が同じタイミングで実施されていますが、このタイミングで実施する意図などはあるのでしょうか?
新職業の実装をフックとして様々なキャンペーンを集中させることで、新規プレイヤーや休眠復帰のプレイヤーがジョインしやすいシチュエーションの提供を目指しています。
なるほど……。確かに、実際に復帰したプレイヤーの声を見かけますね。
ちなみにですが、川南さんはTJのクーポンの使い道は決まっているのですか?
私のTJクーポンはそんなに高価なアイテムを消失させた記憶がないので、割と適当なアイテムに使用されることと思います。
最後に、いよいよサービス開始1周年が近づいていますが、キャンペーンなどには期待しても良いのでしょうか?
4月1日に実装した最新アップデート「EP.2 The Chain」に開発・運営ともども注力していたのでまだ、1周年に関する全容は決まっていないのが実情です。
ご期待に添えるように努めさせていただきたいと思いますので、楽しみにお待ちください。
改めて、今回はインタビューをお受けいただきありがとうございました!
本インタビュー内容は2020年4月2日のものとなります。
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