カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[贈り物]スイの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のスイの詳細はこちら | |||
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スイ | [演舞]スイ | [水着]スイ | [運動会]スイ |
[花見]スイ | [黒鐘]スイ | [白神鐘]スイ | [お出かけ]スイ |
[黄昏奏]スイ | [司書官]スイ | [花嫁]スイ | - |
[贈り物]スイの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 基礎力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 地 | ||
イベント前後 | 午後 |
[贈り物]スイの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
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[贈り物]スイの評価点
総合 |
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8.5/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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9.0/10点 | 7.5/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
10.0/10点 | 9.5/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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10.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◯ | ◎ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
◎ | ◯ | △ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
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8.5/10点 | 9.0/10点 | 8.5/10点 |
[贈り物]スイの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[贈り物]スイのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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急所撃超越 | 能力アップ時の会心ダメの上限が10%増加する。 |
急所撃超越[改] | 能力アップ時の会心ダメの上限が30%増加する。 |
[贈り物]スイのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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聖夜の音楽家 | 闘技場で全キャラクターの攻撃力を55%増加する。 |
聖夜の音楽家[改] | 闘技場で全キャラクターの攻撃力を55%増加する。闘技場で全キャラクターの素早さを33%増加する。 |
[贈り物]スイのスキル
スキル名 | 効果 |
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【開幕スキル】 会心撃ノ神威(40%) | 初回ターン獲得時、味方全体の会心ダメが40%追加される。 |
【通常攻撃】 金色ノ鐘 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
【特技】 音色贈り | 敵1体を2回攻撃し、会心ダメージ発生時にそれぞれ行動ゲージが15%増加する。 |
【絶技】 ジングルの奏鳴 | バトル開始時攻撃力60%増加。(2ターン目以降20%ずつ減少) HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ50%増加、このスキル以外の全てのスキル再使用時間が0になる。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
【奥義】 聖鐘・第二十四番 | 味方全体の攻撃力と会心率を2ターン上昇し、敵全体を2回攻撃する。1回目は敵全体の防御力を2ターン減少、2回目は敵全体を1ターン気絶。この攻撃は会心ダメが200%追加される。 |
【奥義】 聖鐘・第二十四番[改] | 味方全体の攻撃力と会心率を2ターン上昇し、敵全体を2回攻撃する。1回目は敵全体の防御力を2ターン減少、2回目は敵全体を1ターン気絶。この攻撃は会心ダメが300%追加され、必ずウィークになる。 |
[贈り物]スイの評価
バトルキャラ評価
闘技場最高クラスの全体アタッカー
開幕攻撃60%アップに加え、会心ダメが200%(15凸で300%)増加する全体攻撃を持つアタッカーです。15凸ではウィークも追加され、バフ解除はないものの防御デバフや気絶付与も行えるので同時に行動阻害も行えるので、闘技場の全体アタッカーの中でもトップクラスの性能を持ちます。
ただ、開幕攻撃アップはターン経過ごとに20%ずつ減少していくため、長期戦というよりはアタッカーを複数搭載した短期決戦編成に組み込むと良いでしょう。
我慢発生時にゲージ50%アップ
オートスキルで我慢を持ち、この発動と同時にこのスキル以外のスキル再使用時間が0になり自身のゲージが50%上がります。このスキルは相手のスキル遅延の影響を受けないので遅延スキルにも強く、先手を取られた際にこのスキルをトリガーに割り込むことも可能です。
仲間キャラ評価
最高値のバトポキャラ
仲間ボーナスにバトル獲得P40%アップを所持するので、あやかし園では最適クラスの活躍ができます。コンボイベントが豊富なので修行地キャラにもなる雲の国の適正も高く、得意特訓出現率アップ持ちの基礎力とドマグラやタタラでも代用として十分に機能します。
[贈り物]スイにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ、攻撃% |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【絶技】 ジングルの奏鳴 |
[贈り物]スイ | バトル開始時攻撃力60%増加。(2ターン目以降20%ずつ減少) HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ50%増加、このスキル以外の全てのスキル再使用時間が0になる。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
【特技】 鬼火砲弾 |
[鬼獣]ゼッカ | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
[贈り物]スイのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
鐘の声
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 技+10 |
気に入らないやつ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 体+10 |
自分のことは自分で
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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マヒトも勉強したほうがいい | 力+10 心+20 スタミナ+20 |
これは私がやるべきこと (成功) (スキル) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
これは私がやるべきこと (絶技(未解放)) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
殺すべき命
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 |
甘さの代償
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 技+10 体+10 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 技+10 体+10 |
- | 力+10 技+10 体+10 |
オクリマス女子会
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話へ) | 力+10 技+10 体+30 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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飲むのを止める (終了) | 力+10 技+10 体+10 心+20 スタミナ+10 |
おつまみを用意する (失敗) | 力+5 技+5 体+25 心+5 スタミナ-10 |
おつまみを用意する (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+10 技+10 体+50 心+10 スタミナ-20 |
挑め!新たなる修行!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★会心撃ノ神威(40%)
|
それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★会心撃ノ神威(40%)
|
その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★会心撃ノ神威(40%) |
仲間設定時ストーリー
勤勉少女の乙女心
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (失敗) | 力+18 体+12 |
- (成功) (スキル) | 力+36 技+12 体+12 絆+5 (攻撃タイプ)★音色贈り (防御タイプ)★大地半月斬り (補助タイプ)★地の恵み |
十六夜の鐘の守手スイ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+12 絆+5 |
- | 力+36 絆+5 |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+36 |
- (評価ピンク以上) | 力+72 |
スイの贈り物
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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演奏してほしい (終了) | 力+24 技+12 体+12 心+12 |
美味しい料理が食べたい (次の話へ) | 力+24 体+24 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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お皿を見る (獲得P多め) | 力+36 技+15 体+24 心+12 |
ヤタロウを見る (成功) (アビリティ) | 力+12 体+12 絆+5 【急所撃超越】 |
タッグストーリー
相容れない二人
対象キャラ | マヒト コリキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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喧嘩を止める (失敗) | 力+24 技+24 |
喧嘩を止める (成功) | 力+48 技+48 マヒト評価+5、コリキ評価+5、スイ評価+5 |
喧嘩を止めない | 体+36 心+36 |
内気な2人
対象キャラ | サラ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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食べ物の話題を振る | 技+12 心+12 スイ評価+5 |
本の話題を振る | 体+12 心+12 |
センニン流集団特訓!
対象キャラ | サラ マヒト イツキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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サラが選ぶべき | 力+6 技+6 体+6 心+6 スタミナ+12 サラ評価+5 |
3人でやればいい (失敗) | 力+6 技+6 体+6 心+6 マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
3人でやればいい (成功) | 力+12 技+12 体+12 心+12 サラ評価+5,マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
[贈り物]スイのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 35 |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 45 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 50% |
Lv.20 | 得意特訓出現率アップ | 20% |
Lv.25 | バトル獲得Pアップ | 10% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 65 |
Lv.35 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.40 | バトル獲得Pアップ | 40% |
Lv.40 | ストーリー獲得Pアップ | 50% |
Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
Lv.45 | 開始時絆ゲージ | 90 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
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+1 | バトル獲得Pアップ | 40% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | バトル獲得Pアップ | 50% |
+3 | 特訓獲得Pアップ | 5% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | バトル獲得Pアップ | 60% |
+5 | 絶技解放 | - |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
+7 | バトル獲得Pアップ | 70% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | ストーリー獲得Pアップ | 10% |
+10 | バトル獲得Pアップ | 90% |
+11 | バトル獲得Pアップ | 100% |
+12 | 特訓獲得Pアップ | 20% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+13 | バトル獲得Pアップ | 110% |
+14 | ストーリー獲得Pアップ | 20% |
+14 | 特訓「体」アップ | 6 |
+15 | バトル獲得Pアップ | 130% |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
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