白夜極光の「マシュー」の評価や特徴、強い点などを紹介しています。ステータス、技(スキル)や覚醒・突破・装備の詳細情報も掲載しておりますので、マシュー(ましゅー)の性能・育成情報を調べる際にご活用ください。
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マシューの評価・基本情報
ランキング評価
最強キャラ評価 |
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SSランク
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基本情報・ステータス
レア度 | 所属 | ジョブ |
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★5 | 白夜城 | チェンジャー |
主属性 | 副属性 | 入手方法 |
火属性 | 火属性 | イベント報酬 |
攻撃力 | 防御力 | HP |
2,318 | 850 | 7,815 |
*覚醒・突破・キャラLv・装備Lv・光の絆・精錬が全て最大時のステータスとなります。
所持技の簡易紹介
能動技【浄化の長鞭】 | |
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先制攻撃CD:2ターン 最も近くの森属性のマス4つを火属性に変える |
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連鎖技【罪者伏法】 | |
3チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に140%のダメージを与える
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6チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に155%のダメージを与える
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9チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に160%のダメージを与える
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装備技【輝ける守護者】 | |
連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の60%を越えない |
マシューの強い点
- 強い点の簡易まとめ
- 希少かつ重要な転色技持ち
- 能動技を最初から先制攻撃として使える
- シールドを展開して耐久面にも貢献
希少かつ重要な転色技持ち
マシューの能動技は、最も近い森属性のマス4つを火属性のマスに変換するオーソドックスなものです。
マスの色を変える技を持ったキャラは貴重かつパーティに必ず2体以上は入れたい枠なので、手持ちによっては火属性メインの編成を組む際に優先的に使うことになるでしょう。
配布キャラなので完凸が容易
同系統の能動技を持つキャラと同じように突破なしでも能動技を先制攻撃として使える上、配布キャラなので完凸して転色マス数を確実に増やすことができます。
火属性は転色チェンジャーの層が薄く、ランダム性やクセのある転色技も多いので、マシューは初心者から上級者まで編成機会が出てくる可能性は高いでしょう。
シールドを展開して耐久に貢献できる
マシューは装備技の効果で、自身の連鎖技ヒット時に与ダメの半分のシールドを展開することができます。
マシューの攻撃力の120%分までという制限があるため、シールド1つあたりの耐久値が特別高い訳ではありませんが、連鎖技のヒットだけが発動トリガーなのでうまく火マスで連鎖を繋げれば高頻度で展開し続けることが可能です。
継続的に被弾してしまうステージでは耐久面に馬鹿にできない貢献をしてくれるでしょう。
味方火属性キャラの能動技使用時にも展開
味方の火属性キャラが能動技を使った際にも、マシューの攻撃力の10%分のシールドを展開します。
火属性は低CDの能動技を持つキャラが比較的多いので、噛み合う編成を組めば継続的な被ダメ軽減能力はより高くなるでしょう。
特に同じようにシールド展開能力を持つリリカと組めば、ヒーラーなしでも長期戦を戦えるかもしれません。
能動技の回転率が良いキャラ例 | |||
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焚霜座 |
グラム |
ジョーカー |
カレン照魂 |
リリカ |
シュウ |
ジュヌヴィエーヴ |
チャンドラ |
条件を満たすと強化される狙撃連鎖技
マシューは周囲2マス圏の敵2体を攻撃する狙撃連鎖技を所持していますが、3段階目だけ連鎖技の範囲・標的数が変動します。
変動条件は「味方の火属性キャラが能動技を使うこと」なので、高回転率の能動技を持つキャラとは装備技同様に相性が良くなっています。
ただし、能動技を使った回数だけ3段階目の連鎖技に必要な連鎖数が増加する点には注意しましょう。
極端な例ですが、7回以上1ターンに能動技を使うと極光タイムに必要な分よりも連鎖数が多くなってしまいます。(※焚霜座とカレン照魂を使って意図的に能動技を溜め込むか、低HPの雑魚が多い状況でチャンドラを連打する以外ではほぼ起きない現象)
連鎖技強化の法則性
奇数回 | 偶数回 |
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標的数+1 | 射程距離+1マス |
連鎖技3段階目の標的数増加・射程距離拡大は、能動技を使うたびに交互に行われます。
能動技1回目は標的数増加、2回目は射程距離拡大といった要領なので、3~4回能動技を使っていれば十分な射程距離と標的数を確保できます。
マシューのユーザーレビュー
◼︎ ユーザーの投稿
性能は言わずもがな、イベントでやたら出番多いしそれまでのイメージ覆すほど、一気に活躍したり運営さんこの人大好きよなぁ
総合 |
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ストーリーですさまじく評価をあげたやつ、そのくせセファーちゃんからも役割奪うのかー!
総合 |
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マシューの能動技・連鎖技・勤務技
能動技
能動技【浄化の長鞭】 | |
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先制攻撃CD: 2ターン 最も近くの森属性のマス4つを火属性に変える |
連鎖技
技名【罪者伏法】 | |
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3チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に140%のダメージを与える
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6チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に155%のダメージを与える
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9チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に160%のダメージを与える
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技名【罪者伏法】 | |
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3チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に140%のダメージを与える
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6チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に155%のダメージを与える
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9チェイン
周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に160%のダメージを与える。火属性の光霊が能動技を発動するたびに、この技の発動条件+1し、命中目標+1または攻撃範囲を周囲1マス分拡大
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勤務技
アイコン | 勤務技詳細 |
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派遣応援 派遣室に配属されると、派遣回数の回復速度+11% |
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空間デザイン ブリッジに配属されると、家具の雰囲気ボーナス+2% |
マシューの光霊装備・装備技
装備技
輝ける守護者 | |
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連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の60%を越えない |
Lvアップ効果
Lv | 装備技効果 |
---|---|
3 | 連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の80%を越えない |
6 | 連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の100%を越えない |
10 | 連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の120%を越えない |
輝ける守護者 | |
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連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の60%を越えない。火属性の光霊が能動技を発動するたび、マシューの攻撃力の10%に相当するシールドを獲得する |
Lvアップ効果
Lv | 装備技効果 |
---|---|
3 | 連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の80%を越えない。火属性の光霊が能動技を発動するたび、マシューの攻撃力の10%に相当するシールドを獲得する |
6 | 連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の100%を越えない。火属性の光霊が能動技を発動するたび、マシューの攻撃力の10%に相当するシールドを獲得する |
10 | 連鎖技が与えるダメージ量の50%をシールドに変換する。その値はマシューの攻撃力の120%を越えない。火属性の光霊が能動技を発動するたび、マシューの攻撃力の10%に相当するシールドを獲得する |
装備能力(ステータス)
Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 火有利属性ダメージ |
---|---|---|---|---|
1 | +30 | +10 | +50 | +3% |
2 | +60 | +20 | +100 | +7% |
4 | +90 | +30 | +200 | +11% |
5 | +120 | +40 | +300 | +15% |
7 | +170 | +55 | +450 | +20% |
8 | +220 | +70 | +600 | +25% |
9 | +270 | +85 | +750 | +30% |
装備強化素材一覧
マシューの光霊覚醒・突破情報
覚醒素材一覧
R | 必要素材 |
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1 |
白夜コイン×2.5万 |
2 |
白夜コイン×4万 |
3 |
白夜コイン×15万 |
突破の強化内容一覧
星 | 突破の強化内容 |
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1 | HP+250 |
2 | 能動技強化:前のターンで技が発動可能だった場合、このターンの転色数+1 |
3 | 基礎最大HPを250+5%アップ |
4 | 基礎防御力を30+5%アップ |
5 | 能動技強化:変換するマスの数が1つ増える |
マシューの光霊データ・プロフィール
プロフィール
名前 | マシュー |
---|---|
通称 | 汚れ無き福音 |
性別 | 男 |
身長 | 183cm |
誕生日 | 3月28日 |
出生地 | 白夜城 |
所属組織 | 白夜城 |
戦闘方式 | 福音の鞭 |
性向 | 高貴な |
CV | 浪川大輔 |
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見た目 めっちゃ好き
何か今回のストーリーで本当はちょっといい人っぽく描かれてるのは初登場時のアクの強さからすると意外だわ
なんと配布4マスチェンジャー…
愛してる
いつかは実装されるだろうとは思ってたけど選民思想と差別主義の塊みたいな人物が仲間になるって滅茶苦茶違和感あるなぁ…
差別主義者ではあるが正義感が強く、仕事はきちんとこなして市民を守る
良い奴だと思う