パズドラのエレメイのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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エレメイの性能紹介
エレメイの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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B | AA | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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エレメイのリーダー評価
リーダー向きではない
HP4倍だけの耐久力が微妙で、光闇同時攻撃の条件が自身の無効貫通中心の覚醒と噛み合っていません。積極的にリーダーで使う機会はほぼないでしょう。
エレメイのサブ評価
3ターンで強力なギミック対策
操作時間・回復力・闇属性の攻撃力が3倍になり、属性吸収無効まで付いたスキルを3ターン刻みで使えるのは優秀です。
闇ドロップをロックする効果もあり、ルーレット対策などに利用できます。
無効貫通火力やHPが優秀
圧縮された無効貫通+を3個持ち、正方形消しで1838倍の打点になります。
10,000を超えるHPも優秀で、無効貫通中心の闇パでは火力・耐久力に貢献できます。
変身時の2色陣が微妙
光闇の2色陣を上手く活用すれば瞬間火力を出すことができますが、回復ドロップを消してしまうなどデメリットもあります。工夫が必要でやや扱いづらいのは否めません。
エレメイにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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アシスト無効回復 | ピンポイントで優秀なギミック対策が可能です。 |
潜在キラー |
付けられる種類の少なさは残念ですが、ダンジョンによっては神・マシン・回復キラーが刺さります。 |
枠解放 |
6枠潜在などを付けやすくなり、よく使う方にはおすすめです。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
エレメイにおすすめのアシスト
副属性変更、アシストベースなど
無効貫通火力を伸ばすには副属性を闇に変えるのがおすすめです。アシストベースにできるのでスキル内容を考慮して選びましょう。
ただ、変身が12ターンと軽いので変身前に溜まってしまう短いスキルは避けたいです。
キャラ | 性能 |
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徳川カズヤ装備2 | 【付与覚醒】 【付与スキル】 |
【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、ダメージを無効化。1ターンの間、操作時間が3倍。 (→12) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇。全ドロップを闇と回復に変化。 (→14) |
エレメイのステータス詳細
黒衣の魔法使い・エレメイのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 6225 | 3940 | 870 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
7 | 8枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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全ドロップを光と闇ドロップに変化。 魔滅龍の魔法使い・エレメイに変身。 | |
スキルターン | 12ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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闇属性のHPと攻撃力が4倍。操作時間が4秒延長。 光闇の同時攻撃で攻撃力が6倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
魔滅龍の魔法使い・エレメイのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 10225 | 4790 | 970 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が3倍、属性吸収を無効化。 闇ドロップをロック。 | |
スキルターン | 3ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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闇属性のHPと攻撃力が4倍。操作時間が4秒延長。 光闇の同時攻撃で攻撃力が6倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶レベル限界突破について |
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