パズドラのランキングダンジョン(ランダン)「ゴールデンウィーク杯」で高得点をとる為の立ち回りやパーティ編成などを紹介しています。3%・10%ボーダーや報酬なども掲載しているので、王冠獲得の参考にして下さい。
ゴールデンウィーク杯の基本情報
| 開催期間 | 2019.4/26(金)12:00~5/6(月)23:59 |
|---|
ダンジョンルール
| 消費スタミナ | 25 |
|---|---|
| バトル数 | 12 |
| 制限など | なし |
「ゴールデンウィーク杯」高得点獲得のポイント
ドロリフ使用時の判定が変更
今回のランダンから「ドロップリフレッシュ」系のスキルを使用した際の判定内容(仕様)が変更され、“ドロップが揃う/揃わない”・”敵を倒す/倒さない”に関わらず、該当スキルを使用した時点でターン数及び、コンボ数の加算されるようになります。
これにより、『ドロリフ系スキルを使用して平均コンボ数を伸ばす』という戦法がとれなくなったので注意しましょう。
先制の有無を覚える

バトル数が12と長いので、スピード重視のランキングダンジョンとなります。コンボ指定が無く高い常時倍率を持つゼウスヴァースやゼウスGIGAといったリーダーを使うのが良いでしょう。
先制攻撃のある階層でない階層で分かれているので、パズルを動かす事が可能になるタイミングが階層ごとに違う点も把握しておきたいです。
先制のある階層
| B5 | |
|---|---|
| B7 | |
| B8 | |
| B9 | |
| B12 |
99%割合が1回

バトル5ではグリフォンが登場し、99%割合をしてきます。ヴァースやGIGAといったHPが最大時でないと最大倍率が出ないリーダーで挑む場合はHPを全回復させるアマテラスやセレスの完治の光のようなスキルが必要となります。
一応予めガネーシャなどのダメージ無効スキルを使っておく手段もありますが、スピード的には完治の光の方が優秀です。
コンボ吸収ラッシュ

ダンジョンの後半は先制ダメージこそ無いものの、怒涛のコンボ吸収ラッシュがプレイヤーに襲いかかります。
4コンボ以下吸収なのでそこまで苦戦する事もないですが、地味ながら属性が火水木と散らばっているので、光や闇で攻撃しない場合は消すドロップも意識したいです。
コンボ加算スキルで対処する事も可能ですが、コンボ加算は平均コンボ数に加点されないので、出来るだけ頼らない方が良いです。
バトル10は毒推奨

バトル10のミスリットは防御が5億とにかく硬く、普通に倒そうと思うとエンハンスやガードブレイクが必要となり、スピード重視のこのランダンでは非効率的です。
イルミナなどの固定ダメージで対処するのも良いですが、毒スキルを使ってからパズルで真ん中のプレシオスを倒すようにするのも良いでしょう。
ボスは闇吸収

ボスの黄金番人はHPが5300万ほどあり、先制で闇吸収を使ってきます。キラーが進化用キラーしか刺さらないので、1コンボで倒す場合は進化用キラーや2体攻撃に頼るのが良いです。
おすすめのリーダー
| リーダー | 立ち回りのコツなど |
|---|---|
進化前ヴァース |
進化後と違い副属性が無いのでボス戦での事故が減ります。代わりに2体攻撃は持っていないので、消し方ボーナスを意識するならサブの覚醒に気を配る必要があります。バトル5の為に完治の光は持って行きましょう。 |
ゼウスGIGA |
ヴァースよりもサブの選択肢は減りますが、自身のスキルをバトル5で使用すれば完治が必要なくなります。 |
ゼウスヴァース |
進化前と違い2体攻撃や悪魔キラーが増えて道中の突破がしやすくなります。ただ、ボスでは闇の落ちコンが来ないことを祈る必要があります。 |
軀 |
軀もHP満タンであれば16倍の攻撃倍率が発生します。自身のスキルで即時回復はできますが、コンボ加算で余計な時間を消費するのでサブに即時回復スキルを組み込んだほうがいいでしょう。 |
ライザー |
サブかアシストにヴォイド(サタン)を編成しておくことで、回復事故が起こらないようにして立ち回ることが可能です。サブもHP50%以下強化複数持ちを中心に編成すれば火力にも困りません。特に転生天ルシがオススメです。 |
ジャンヌ |
パーティ編成例と立ち回り
ゼウスヴァース(キラー編成)
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![]() |
覚醒バッジ
全体攻撃 |
ゼウスヴァース(2体攻撃編成)
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![]() |
覚醒バッジ
全体攻撃 |
上位ボーダースコア〜王冠獲得への道〜

上位3%入賞のボーダーは?
| 日付 | 計測時間 | ボーダー | 前日比 |
|---|---|---|---|
| 4/26(金) | 15:00頃 | 109,204点 | – |
| 4/27(土) | 15:00頃 | 113,958点 | +4,754点 |
| 4/28(日) | 15:00頃 | 115,054点 | +1,096点 |
| 4/29(月) | 15:00頃 | 115,800点 | +746点 |
| 4/30(火) | 15:00頃 | 116,302点 | +502点 |
| 5/1(水) | 15:00頃 | 116,700点 | +398点 |
| 5/2(木) | 15:00頃 | 117,150点 | +450点 |
| 5/3(金) | 15:00頃 | 117,456点 | +306点 |
| 5/4(土) | 15:00頃 | 117,752点 | +296点 |
| 5/5(日) | 15:00頃 | 118,050点 | +298点 |
| 5/6(月) | 15:00頃 | 118,458点 | +408点 |
上位10%入賞のボーダーは?
| 日付 | 計測時間 | ボーダー | 前日比 |
|---|---|---|---|
| 4/26(金) | 15:00頃 | 87,704点 | – |
| 4/27(土) | 15:00頃 | 96,550点 | +8,846点 |
| 4/28(日) | 15:00頃 | 100,756点 | +4,206点 |
| 4/29(月) | 15:00頃 | 102,852点 | +2,096点 |
| 4/30(火) | 15:00頃 | 104,358点 | +1,504点 |
| 5/1(水) | 15:00頃 | 105,310点 | +952点 |
| 5/2(木) | 15:00頃 | 106,019点 | +709点 |
| 5/3(金) | 15:00頃 | 106,758点 | +739点 |
| 5/4(土) | 15:00頃 | 107,658点 | +900点 |
| 5/5(日) | 15:00頃 | 108,369点 | +711点 |
| 5/6(月) | 15:00頃 | 109,602点 | +1,233点 |
ゴールデンウィーク杯の出現モンスター
ゴールデンウィーク杯の先制ギミック早見表
※バトル数/アイコンをタップで該当モンスターデータへ移動します。
| 階層 | 出現 | 特性/ギミックなど |
|---|---|---|
| B1 | ![]() HP:75万 |
なし |
| B2 | ![]() HP:95万 |
なし |
![]() HP:96万 |
なし | |
| B3 | ![]() HP:55万 |
なし |
| B4 | ![]() HP:440万 |
なし |
| B5 | ![]() HP:1,000万 |
現HPの99%ダメージ |
| B6 | ![]() HP:1,022万 |
なし |
| B7 | ![]() HP:1,394万 |
999ターンの間、4コンボ以下吸収 |
| B8 | ![]() HP:1,639万 |
999ターンの間、4コンボ以下吸収 |
| B9 | ![]() HP:1,900万 |
5ターンの間、4コンボ以下吸収 |
| B10 | ![]() HP:20 (防御:5億) |
なし |
![]() HP:1,142万 |
なし | |
![]() HP:20 (防御:5億) |
なし | |
| B11 | ![]() HP:2,402万 |
なし |
| B12 | ![]() HP:5,388万 |
3ターンの間、闇属性の攻撃吸収 |
パズドラにはどんなダンジョンギミックが存在する?
ダンジョンギミック一覧
ゴールデンウィーク杯の簡易ダンジョンデータ
バトル1

フレイムナイト
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
2 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 750,830 | 774 | 810 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
バトル2

ブルーオーガ
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
3 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 956,810 | 1,056 | 0 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
グリーンオーガ
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 968,330 | 1,072 | 0 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
バトル3

キューピット
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
2 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 557,330 | 228 | 320 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
バトル4

ブラッドデーモン
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 4,408,530 | 269 | 640 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
バトル5

王家の守護獣・グリフォン
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 1,001,700 | – | 0 |
| 先制 | ||
| ダウンバースト | 現HP99%ダメージ | |
バトル6

豪腕の巨人・ギガンテス
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 10,229,000 | – | 940 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
バトル7

姫護の魔公子・コシュまる
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 13,943,260 | – | 940 |
| 先制 | ||
| コシュまるファンタジー | 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 | |
バトル8

覚醒ワダツミ
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 16,395,270 | 306 | 282 |
| 先制 | ||
| 大海の衣 | 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 | |
バトル9

覚醒スフィンクス
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 19,000,460 | – | 276 |
| 先制 | ||
| 守護陣 | 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 | |
バトル10

ミスリット
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 20 | 70 | 500,000,000 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
プレシオス
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
4 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 1,142,220 | 321 | 450 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
バトル11

モンスター名
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 24,024,530 | 577 | 3,680 |
| 先制 | ||
| なし | – | |
バトル12(ボス)

黄金の番人
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
2 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 53,886,400 | – | 7,400 |
| 先制 | ||
| たまドラシールド | 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 | |
ゴールデンウィーク杯の概要
10%以上で虹メダルが貰える

上位10%以内に入ることができれば虹メダルが貰えます。
配布の機会が増えているとはいえ、超転生進化の進化素材や黒メダルへの交換素材などとしても必要になるので、入手を目指して頑張りましょう。
30%以内で潜在たまドラ+ラッシュをゲット
上位30%以内の報酬として、「潜在たまドラ+ラッシュ」ダンジョンも貰えます。
潜在たまドラ☆攻撃強化+などの+系潜在たまドラが1体ずつドロップするダンジョンとなっており、キラー潜在に比べれば有用度は劣りますが、あって困るものではないので、この機会に合わせてゲットしておきたいですね。
クリア報酬
・
×1個(初回クリア時)
順位別報酬一覧
| 区分 | 報酬内容 |
|---|---|
| 0.1~3% | |
| 3.1~10% | |
| 10.1~20% |
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ライザー
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