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【白猫】銀魂コラボ関連キャラの調整後性能・火力一覧

白猫プロジェクトにおける、銀魂コラボ開催記念として実施されたパラメータ調整後の性能をまとめて紹介しています。変更されたスキルやオートスキルの情報も掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

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パラメータ調整の注目キャラ

注目キャラ一覧

※キャラ名タップで詳細へスクロール

キャラ名 理由
白猫_ジュダ_アイコン双剣ジュダ 【職業:クロスセイバー_アイコン_白猫プロジェクト
【属性:雷属性_アイコン_白猫プロジェクト
・火力強化の補正値が大幅に上昇
・オート2のHP条件を削除
白猫_ティナ_アイコン双剣ティナ 【職業:クロスセイバー_アイコン_白猫プロジェクト
【属性:なし】
・火力強化の補正値が大幅に上昇
・アーマーバリアの耐久値が上昇
・スキル2にアーマーバリア追加

双剣ジュダ

白猫_双剣ジュダ_バナー

S2で非常に高い継続火力を発揮!

オートスキルやS2の火力補正強化により、最近のキャラと比較しても引けを取らない程の強さになりました!

特にスキル2の効果に「因子覚醒効果中物理ダメージ+300%」が付いたのが大きく、装備次第では1回のスキルで約3億以上のダメージを発揮します!

双剣ジュダの評価とおすすめ武器

双剣ティナ

白猫_双剣ティナ_バナー

火力補正が超強化!

約3年前の2016年に初登場した双剣ティナですが、パラメータ調整により現環境でも通用するレベルの火力に強化されました。双剣ティナはオーブ型の援護攻撃による優れたSP回収性能を持っているため、スカルマグナ武器との相性も抜群に良いです。

スカルマグナ以外の武器でも十分に高い火力を発揮できますが、ティナの火力を最大限活かしたい場合はスカルマグナ武器を装備させてあげましょう!

耐久性能も強化されている!

双剣ティナが付与するアーマーバリアのHPが3000から20000に強化されました。今まではスキル2でバリアを展開することが出来ませんでしたが、スキル2でもアーマーバリアを付与できるようになっています!

状態異常バリアやHPドレインに加え、即死回避まで完備しているので、耐久性能は完璧と言えるほどの仕上がりです!

双剣ティナの評価とおすすめ武器

調整後性能・火力一覧

装備条件

武器 各キャラの表に記載
スロット 3枠目:会心ダメージ+20%
アクセ クマのぬいぐるみ
石板 女型の巨人の石板

性能・火力一覧

キャラ 変更点/火力
白猫_ティナ_アイコン双剣ティナ <オートスキル>
・全属性ダメージ+150追加
・ アーマーバリアのHP3000→20,000
・攻撃UP150→400%、スキル強化+400%追加
<スキル>
・ S1:アーマーバリアのHP3000→20,000
・S2:攻撃バフ削除、アーマーバリア追加、スキル強化+50%→100%
<武器:紅の戦旗>
S1:約8000万(属性440万)
S2:約1億5000万
<武器:スカルマグナ>
S1:約1億4000万(属性500万)
S2:約2億3800万
Xティナ_アイコンXティナ <オートスキル>
・会心ダメージ+50%追加
・アーマーバリアのHP3000→20,000
・攻撃、通常ダメ+350%追加、スキル強化200%→350%
<スキル>
・両方:アーマーバリアのHP3000→20,000
・S2:チェインダメ200%→600%、スキルダメUPが無制限に変更
<武器:金剛不壊>
S1:約8000万(反射なし)
S2:約1億5000万
茶熊ティナ_アイコン茶熊ティナ <オートスキル>
・3属性ダメージ+50%→全属性ダメージ300%
・通常、スキル強化150%→300%
・攻撃100%→200%
<スキル>
・S1:アーマーバリアのHP3000→20,000
・S2:アーマーバリア追加
・S3:クールタイム60秒→20秒
<武器:キュアノスクレーネ>
S1:約8200万
S2:約1億2000万(属性590万)
S3:約1億(属性200万)
夏ティナ_アイコン夏ティナ <オートスキル>
・攻撃、通常、スキル強化+150%→250%
<スキル>
・S1:変更なし
・S2:変更なし
<武器:イノセンスプラッシュ>
S1:約4800万
S2:約3億7000万(属性4000万)
※S2はSP全消費で計測
白猫_初期ジュダジュダ <オートスキル>
・HP100%→移動、チャージ短縮50%、雷属性ダメ+100%
・通常ダメ+150%追加、スキル強化100%→300%
・攻防会+100%→300%
<スキル>
・S1:攻撃バフ+100%が追加
・S2:確定クリティカルに変更
<武器:トワイライトローズ>
・S2:約1億5,000万(雷222万)
白猫_ジュダ_アイコン双剣ジュダ <オートスキル>
・通常ダメ150%→300%、雷属性ダメ+150%→300%
・オート2のHP条件を削除
・攻防会、スキル強化+100%→250%
<スキル>
・S1:変更なし
・S2:攻撃力+50%→100% 、因子覚醒効果中物理ダメ+300%
・S3:変更なし
<武器:彩筆彩画>
S2:約1億6,000万(雷487万)
S3:約7,000万(闇233万)
<武器:スカルマグナ>
S2:約2億7,000万(雷550万)
S3:約1億(闇296万)
白猫_帝国ジュダ帝国2ジュダ <オートスキル>
・チャージ短縮50%追加
・スキル強化100%→300%
・攻防会150%→250%
<スキル>
・S1:スキルバフが回数制限なしに変更
・S2:変更なし
<武器:トワイライトローズ>
S2:約1億5,000万(雷225万)
<武器:ギガスルプス>
通常:約1億2,000万(闇7万)
ブレス:約6,500万(闇9万)
白猫_王冠ジュダ王冠ジュダ <オートスキル>
・攻撃速度+50%追加
・スキルチェインダメージ200→500
・攻防会、スキル強化+150%→250%
<スキル>
変更なし
<武器:墓標>
S2:約1億(水548万)
白猫_茶熊ジュダ_アイコン茶熊ジュダ <オートスキル>
・攻防会200%→250%
<スキル>
・S1:変更なし
・S2:固有バフに会心ダメージ+30%が追加
<武器:イルミナ・フィオーレ>
S2:約1億2,000万(雷350万)
ブラッド斧ブラッド <オートスキル>
・攻撃速度、被ダメ軽減+50%追加
・スキル強化150%→400%
・攻撃UP+200%→400%
<スキル>
・S1:攻撃バフ50%→100%、会心ダメ+50%・バースト上昇量+50%追加
・S2:物質特攻+700%追加
<武器:キュアノスクレーネ>
S2:約1.5億(通常時)
S2:約2.7億(物質相手)
聖夜ブラッド聖夜ブラッド <オートスキル>
・バースト上昇量50%、呪い気絶無効追加
・スキルダメージ+200%→400%
・攻防会150%→350%
<スキル>
・S1:変更なし
・S2:最終弾の物質特攻が800%に上昇
<武器:ジェリンジャー>
S2:約1億2,000万(通常時)
S2:約3億(物質相手)
夏ブラッド夏ブラッド <オートスキル>
・通常ダメ+100%→150%
・攻防会、スキル強化150%→250%
<スキル>
・S1:カルチェレ・フィアンマの通常攻撃強化が150%に上昇
・S2:変更なし
<武器:ポルヴェレ・ラーマ>
S2:約1億2,000万(炎525万)
ヴィンセント槍ヴィンセント <オートスキル>
・毒、スロウ、気絶無効追加
・スキル強化50%→100%
・攻撃+50%→350%、会心、スキル強化+350%追加
<スキル>
・S1:スキルダメージバフ1回→3回
・S2:攻撃バフ+50%→150%
<武器:バレットフェザー>
S2:約1億
白猫、夏ヴィンセント、キャラ夏ヴィンセント <オートスキル>
・スキル強化、闇属性ダメージ+150%→300%
<スキル>
・変更なし
<武器:ネーロザンナ>
S2:約1億1,000万(闇700万)
白猫_イシュプール_icon魔イシュプール <オートスキル>
・強化延長20秒→移動、攻撃速度+50%、スキル強化150%
・攻防会、スキル強化150%→250%
<スキル>
・S1:変更なし
・S2:2重バリア追加 、攻撃+150%→175%
<武器:フォックスステッキ>
S1:約1億3,000万(炎+水230万)
S2:約1億2,000万
拳イシュプール拳イシュプール <オートスキル>
・即死回避にバリア追加
・通常ダメ+150%→350%、スキル強化+350%追加
<スキル>
・S1:攻撃力+200%、2重ダメージバリア追加
・S2:魔弾の数だけ物理・属性ダメージアップ(最大1250%)
<武器:五虎退>
S2(魔弾×0):約5000万(水220万)
S2(魔弾×5):約1.5億(水550万)
正月イシュプール弓イシュプール <オートスキル>
・移動速度+30%→50%、スキル強化+150%
・即死回避にバリア追加
・強化延長20秒→攻防会、スキル強化+250%
<スキル>
・S1:状態異常特攻+700%、バリア2枚追加、バフ60秒→90秒
・S2:攻撃+50%→150%、バフ30秒→90秒
<武器:イノセンスプラッシュ>
S1:約1億(炎+水697万)
S2:約1億6400万
白猫_ルーファス_アイコンルーファス <オートスキル>
・被属性ダメ軽減30%、通常150%→200%
・雷属性ダメージ+100%→900%
<スキル>
・S1:アウトカムスの補正値変更、攻撃+300%、防御・会心+150%、会心ダメージ+100%
・S2:物質系への物理・属性ダメージ+500%追加
<武器:ダーク・ピアサー>
S2(通常時):約1億(雷850万)
S2(物理敵):約1.5億(雷1100万)
<武器:祝福されし槍>
S2(通常時):約9500万(雷2100万)
S2(物理敵):約1.5億(雷2400万)

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  • 匿名 ID:A1MDA3MzM より:

    ダグ3の神気はまだか…

  • 匿名 ID:g0MDg3OTk より:

    いつからこんなにやる気を感じる再調整するようになった…?
    自分の知ってる再調整はHP○%以下のデメリットやAS自前バフの火力補正の差も無視してとりあえず火力を平均値まで上げたらおしまいで属性変わらなかったキャラすらいて…
    AS大幅に変更とかスキルや即死回避にバリア追加とかクールタイム削減とかもう神気じゃん…

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MzMjI2MjA より:

      即死回避にバリアは神気の時に既に追加されたぞ

  • 匿名 ID:A4NDEyNjM より:

    スカルジュダが2億7000万あるのにスカルティナの火力が1億9000万とかどういう…

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q0MDE5NTE より:

      ティナ3億出るけど??
      ホントに持ってるのかな~?????

  • 匿名 ID:gwNzkyNjA より:

    今って2022年だったのか……

  • 匿名 ID:E0MTQzODk より:

    祝福されしでした

  • 匿名 ID:E0MTQzODk より:

    ルーファスの祝福されそ槍が9500億になってますよ

      返信を非表示
    • りす (管理者) ID:A3NzYwODU より:

      ご指摘ありがとうございます!
      修正致しました。

    • 匿名 ID:k5MTMyMTM より:

      ルーファスの祝福されし槍がルーファスの祝福されそ槍になってますよ!

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