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【白猫】夏ティナ(弓)の評価とおすすめ武器|トライドル2

白猫プロジェクトにおけるトライドル2で登場した「夏ティナ(弓)」の評価やステータス、おすすめ武器を紹介しています!夏ティナのアクションスキルや使い道も紹介していますので、是非参考にしてください!

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高難度での使用感、立ち回りのポイントを紹介!
夏ティナの立ち回り徹底解説

夏ティナの評価点数

白猫_夏ティナ(弓)の評価とおすすめ武器

夏ティナ
評価 8.5点/10点
職業 白猫_アーチャー_アイコン
タイプ 白猫_アタッカータイプ_アイコン
コスト 9→11→15
CC優先度 ★★★★★
モチーフ イノセン・スプラッシュ
声優 釘宮理恵
登場時期 トライドル2

キャラクターの点数はこちらでチェック!

夏ティナはクラスチェンジするべき?

CC推奨

夏ティナのスキル2は、ぷにコンを長押ししている間スキルを継続する事ができるので、ヘリオブライト武器との相性が非常に高くなっています。

装備するためにはCCが必要になるのでCC推奨です。

夏ティナのスキル

リーダースキル

LS:終わる夏、繋がる思い出

パーティ全員の与えるダメージがアップ(効果値50)

オートスキル

オートスキル
1  移動速度・攻撃速度+50%、全属性ダメージ+100%
2  残りHPが多いほど攻撃・通常攻撃ダメージ・アクションスキル強化(最大250%)
3  大切な思い出効果中、会心+150%、被ダメージ-50%、状態異常無効

アクションスキル1

ポイってしてざぶーん
敵にダメージを与える。
<仲間への付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
通常攻撃のSP回復量UP(60秒/+3)
<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
大切な思い出(60秒/攻撃・防御+100%、会心ダメージ+50%、チャージ時間-50%)
消費SP:40

使い勝手の良いスキル1

白猫_夏ティナ_S1

スキル1はコンパクトなモーションで自身の周囲を攻撃するものとなっています。バフのかけ直しはもちろん、攻撃範囲が広いため、ちょっとした敵の殲滅などにも役立ちます。

アクションスキル2

ダンシン・ドルフィン
敵に炎・水・雷属性ダメージを与え、体力を奪う。
※ぷにコンを長押しして指を離すか、SPが0になると敵にクリティカルダメージを与えて終了する。
※移動し続けている間SPを消費する。
<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
遊泳宝石(60秒)
※遊泳宝石は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える。
消費SP:40

移動操作可能のスキル2

白猫_夏ティナ_S2

スキル2はロックオンした敵を攻撃しながら移動ができるロックオン移動操作スキルです。最終弾は範囲攻撃となっている上、確定クリティカルとなっているので、雑魚殲滅〜大ボス戦などあらゆる場面で活躍することができます。

夏ティナの高難易度協力適性

白猫_協力適正

星20適性

◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正

クリムゾン サンダー ワンダー
× ×
ディストラ テラーパレス
× ×
絢爛 アングラ マーメイド ラボ
× × ×

高難易度について

星20サンダーブラストでは突属性が刺さり、炎属性も扱えるので高い適正を持っています。雷属性も扱えますが、ワンダーランドでは突耐性の敵が多いので攻略は難しいです。

夏ティナのおすすめ装備

おすすめ武器

武器名 理由
白猫_夏ティナチーフイノセン・スプラッシュ <オートスキル>
・チャージ時、会心ダメージ・スキル強化+50%
・HP15%以上で即死回避
・移動・攻撃速度+30%、チャージ時間-30%(CC後のみ)
<武器スキル>
・全属性ダメージ+100%
・状態異常エンチャント暗闇
・敵の属性耐性-100%
白猫_ウェルナーモチーフマジーア・ピストーラ
(ウェルナーモチーフ)
<オートスキル>
・チャージ時スキル強化、闇属性ダメージ+50%
・会心ダメージ+50%
・HP15%以上で即死回避
<武器スキル>
・攻撃力75%UP
・移動速度50%UP
・チャージ時間30%短縮
白猫_ヘリオブライト・ボウヘリオブライト・ボウ <オートスキル>
・通常&スキル+50%
・攻撃防御+50%
・3体撃破SP回復5%
<武器スキル>
・スキル+1000%
※クールタイム10秒
白猫_祝福されし弓祝福されし弓 <オートスキル>
・チャージ時間+125%
・属性ダメ+200%(CC後のみ)
・チャージレベルに応じてスキル属性ダメアップ(最大2900%/CC後のみ)
<武器スキル>
なし

クエストで使い分けよう

単純に物理ダメージを伸ばすならヘリオブライト属性を伸ばすなら祝福弓がそれぞれおすすめです。

自身のモチーフ武器とリルテットモチーフはスキル火力の強化・移動速度UP・会心ダメージ強化とティナとの相性が抜群の武器となっているので、クエストによって使い分けるようにしましょう!

普段使いならマヤモチーフもおすすめ!

弓マヤのモチーフ武器「ソール・グランス」の武器スキルには移動速度とSPリジェネの付与効果があります。物理火力の強化は控えめですが、島攻略などでは、足が早くスキルを連発できることが求められるので、普段使いならば十分におすすめの武器と言えます。

武器ランキングはこちら

おすすめ装備セット

武器 アクセサリ
白猫_ヘリオブライト・ボウヘリオブライト・ボウ 白猫_くまのぬいぐるみクマのぬいぐるみ 白猫_リアーナの首飾りリアーナの首飾り
石板
白猫_ナハトドンナーの石板ナハトドンナーの石板 白猫_キングキメラの石板キングキメラの石板
スロット
・会心ダメージ+20%

セットについて

武器は上記で紹介した武器ならば、どれでもOKです。石板・アクセサリでは火力を強化できるものを優先的に装備して問題ありません。

夏ティナの評価

夏ティナの火力評価

豊富な火力強化

夏ティナの火力強化内容
・攻撃力+350%
・会心+150%
・通常攻撃ダメージ+150%
・アクションスキル強化+150%
・全属性ダメージ+100%
・会心ダメージ+50%

HP維持・スキル1の「大切な思い出」付与により、大幅な火力の強化を行えます。クラスチェンジ後の運用で最適とも言える火力強化となっている、“会心ダメージ強化”が付いている点も見逃せません!

さらに、通常攻撃の威力補正も可能ため、通常攻撃でも十分なダメージソースとなります。

移動操作スキルによる高い殲滅力

白猫_夏ティナ_殲滅力

スキルはぷにコンを長押しすることで継続することができ、SPが尽きるか画面から指を離すと最終弾の範囲攻撃を行い、スキルを終わらせられるので、自身のSPと相談してスキル時間を調整するようにしましょう。

さらに、最終弾は確定クリティカルダメージとなっているので、会心ダメージ強化との相性が非常に良く、高火力を叩き出すことが可能となっています。

3属性を使用可能

夏ティナはスキル2とダメージフィールド「遊泳宝石」により炎・水・雷の3属性を扱うことが可能となっています。また、全属性ダメージ+100%強化も行え、ある程度の属性ダメージ値を確保できているため幅広いクエストで活躍することができます。

夏ティナの耐久評価

スキル1使用で常時被ダメ9割カット+状態異常無効

スキル1の「大切な思い出」を付与することで防御+100%・被ダメージ-50%・状態異常無効の効果を得ることができます。60秒に1回の掛け直しが必要になりますが、スキル1の効果中は常時被ダメ9割カット+状態異常無効が可能となりますので、抜群の安定感を発揮できます。

HP2万のアーマーバリア

スキル1・2ではアーマーバリアの展開を行うことができます。最近の高難易度クエストではアーマーバリアは1枚バリアと何ら変わらないものとなっていましたが、アーマーバリアはHP20,000と破格の数値を誇ります。

高難易度クエストでもバリアが割れることが少なくなっている上、立ち回りのメインであるスキル2でバリアを展開しながら敵の殲滅が行えるのは大きな魅力です。

HP回復の手段はドレイン

白猫_夏ティナ_ドレイン

HP回復の手段はあくまでドレインとなっています。高い火力を発揮できるティナですが、突耐性のモンスターを相手にする場合、回復が行いにくくなってしまう点には注意が必要です。

夏ティナの操作性

嬉しいチャージ短縮

スキル1の大切な思い出には「チャージ時間-50%」の効果も含まれています。チャージの時間が長めのグランアーチャーにとって非常に有用なものとなっているので、チャージ短縮が行えることで操作性がグッと向上します。

遊泳宝石でSP回収が容易

白猫_ダメージフィールド

スキル1の通常SPRバフに加え、スキル2で展開できる「遊泳宝石」は3属性を与えるダメージフィールドとなっています。3属性を持続的に与えることができる上、SP回収も行えるため、スキルを多用した立ち回りが可能となります。

しかし、スキル2中はSP回収してくれないので、敵に密着していても、SP回収なしでは連発できないことには注意しましょう。

夏ティナのサポート評価

味方の操作性+SP効率UP!

スキル1を使用することで、味方に「攻撃速度+50%」「通常攻撃のSP回復量UP+3」の効果を付与することができます。操作性はもちろん、SP効率を向上することができるため、パーティのスキル回転率を上昇させることが可能となっています。

夏ティナの立ち回りはこちらをチェック!
夏ティナの立ち回り徹底解説

夏ティナのステータスとSP回復量

夏ティナのステータス

※CC後+Lv100時のステータスです。

HP SP 攻撃 防御 会心
0凸
4凸
8凸

夏ティナのSP回復量と限界突破について

0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
初期 4 4 4 5 5
タウン最大
SP+39%(弓)
0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
6 6 6 6 7
5凸 6凸 7凸 8凸
7 7 7 7

SP回復量についてはこちら!

SPR、SP回復を解説! SP施設一覧

ユーザーレビュー

8.9

総レビュー数 : 84件
73%
26%
:GOOD :SOSO :BAD
職業内の評価
9

コメントがまだありません。

74 匿名 ID:E4MTE4OTI
2019-01-26 02:17:28
6

トワ最強!トワ最強!トワ最強!

81 ID:E4ODI3MjI
2019-07-29 22:53:00
78 匿名 ID:E1MDQ0Mzg
2019-04-29 04:18:24
8.5

火力不足だよ時代に飲まれたな

80 ID:c2NjM1Nzg
2019-05-14 21:08:42
いや確かに10億いけなくもないが、瞬間火力を考えれば火力不足と言ってもいいんじゃないかな。ただマヤ餅の周回性能は良き
79 ID:gwMTU1MTY
2019-05-11 15:02:30
いやヘリオブライトあれば10億はかるいよ?笑
77 匿名 ID:I1NDExMzQ
2019-02-01 19:15:39
9.5

ドレインで回復しながら殲滅できる強みで、活躍できるものだと紅蓮2の討伐数アタック、紅蓮3のサバイブアタックなど登場から半年経った今でも地位は確保してると思います。

76 匿名 ID:I2MjI0MDU
2019-01-26 23:50:57
10

討伐ミッション、この子がいなかったら確実にスルーしてたな

75 匿名 ID:U2NDYxMzU
2019-01-26 22:48:35
10

半永久の移動型スキルだから便利

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コメント一覧

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  • 匿名 ID:E0NTYzOTU より:

    未だにヘリオ使ってるやつなんなの

  • 匿名 ID:E5MDk1OTA より:

    まぁドレインは不具合だったみたいで修正されてよかったな

  • 匿名 ID:Y5NzY4MTg より:

    残りHPが多いほど…←このオートマジでいらない。。ティナに限らないけどドレイン制限まで付けてるくせしてワンパン環境なら体力制限オートとかもういらねぇだろ。前耐えられた攻撃耐えられなくなってるし
    考えなしのインフレ焼き畑時代の復刻前のキャラのほうが結局強くなってるし売る気あんのか?凱旋でばら撒いた気になってるんだろうから課金する気起きないんだよな
    人減って売上落ちて来たからキャラプレ頼みになってんのかね

  • 匿名 ID:kxNTY2NTg より:

    フィニッシュ連打はヘリオじゃできないからDPS上がってないよ。DA無効がないので元々ドレインありきの性能だからこれは酷すぎる。再調整来ないかな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A3NTQwMDI より:

      ならヘリオ使わなければいいんだよなぁ

      モチーフでフィニッシュ連打するキャラになったんだよ

    • 匿名 ID:kxNTY2NTg より:

      調整前の最大DPS超えないと意味ないよ
      これでは別の使い方が出来たってだけでDPS上がったとは言えない
      しかもヘリオよりフィニッシュ連打のが明らかに面倒くさいので同じDPSでも普通にヘリオ使うわ

  • 匿名 ID:A3NTQwMDI より:

    フィニッシュ連打の火力上がって、dpsは倍近くなったから一概に弱くなったとは言えないと思うけどな

  • 匿名 ID:g5NjcyMTU より:

    調整来てもトワに勝てないとか…
    素のスペックで大きな差があるからこりゃ神気しないともう無理だな

  • 匿名 ID:AwMjg3MTI より:

    ああ、恐れてたことが現実に…
    調整来て弱くなった

  • 匿名 ID:ExMDI3MDE より:

    パラメーター調整に期待

  • 匿名 ID:M5NjAzNjg より:

    ダムスで良くない?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q3ODA3MDY より:

      良くない

  • 匿名 ID:g1MzE3NjM より:

    島掘りで使えず神気済みでランク外になったトワのがイグニに近いぞ

  • 匿名 ID:Y5OTM3MDk より:

    たった10日でトワに完全に潰された本物の産.廃
    入れ替えの恥 夏ティナ≒イグニ

  • 匿名 ID:UzOTY4MzM より:

    夏ティナにスカル使うと火力どれくらい出るんですか?ヘリオブライトと同じくらい出ますか?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:YwNzQ1NTQ より:

      スカルは1回の消費量で、威力が変動するからヘリオより火力出ないよ

    • 匿名 ID:U5NDg1NDQ より:

      一応正月ボスならヘリオより火力出るけどね

    • 匿名 ID:c1MTkzMTc より:

      ありがとうございます。

  • 匿名 ID:IyODI4MjE より:

    ヘル適正一つごときで最強はワロス。夏ティナ茶ルウシェで普通に余裕だし

  • 匿名 ID:E1MDkwNDg より:

    トワ最強

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