パズドラの真田弦一郎(さなだげんいちろう)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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|---|---|---|---|
究極進化 |
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真田弦一郎の性能紹介
真田弦一郎の簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・スキルボイス補正・+297)です
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| A | S- | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
真田弦一郎のリーダー評価
火を6個以上つなげる
この条件で4コンボ加算が発生し、シヴァドラなどの超つなげ消し強化+コンボドロップ生成を使うと簡単に10コンボ以上で火力を発揮できます。
耐久力が平凡
全パラメータ3倍・25%軽減で実質4倍の耐久値になります。コロシアムや業炎の百龍程度なら周回可能ですが、より高難易度なダンジョンでは厳しいでしょう。
周回向けにはコンボ加算が過剰
火力を出すために10コンボ以上が必要です。高速周回にはコンボ数を抑える方が有利ですし、高難易度の攻略には物足りない部分があるので中途半端な印象です。
真田弦一郎のサブ評価
3ターン刻みで使える無効貫通+エンハンス
スキルを2段階進化させるのに17ターンかかりますが、最終段階の無効貫通+2.5倍エンハンスを3ターン刻みで使えるのは強力です。
超コンボ強化最大4個
超覚醒を超コンボ強化にすると4個で625倍の火力になります。無効貫通スキル枠としては究極真田や究極越前リョーマなどには及びませんが、2.5倍エンハンスを考慮すれば起用する価値は高いでしょう。
無効貫通スキルの競合が多い
軽い無効貫通スキル持ちの優秀なキャラは層が厚いため、常に真田を優先して起用するかは微妙です。
しかし火力面以外にもサポート覚醒が比較的整っており、潜在枠解放可能など競合キャラと比較しても優秀な性能だと言っていいでしょう。
真田弦一郎のおすすめの進化先はどれ?
必要に応じて選ぼう
本体も強力ですが、究極進化はさらに火力に尖ったキャラになります。
ラケットはピンポイントで助かる耐性装備、特集記事は汎用性の高いバインド耐性装備といずれも利用価値が高いです。手持ちに応じて活躍させやすいものを選びましょう。
| 各進化先との比較はこちら | |||
|---|---|---|---|
究極進化 |
|||
真田弦一郎におすすめの超覚醒
真田弦一郎は超覚醒させるべき?
超覚醒込みで強力なキャラですので必ず付けましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
| 4 | |||
|---|---|---|---|
超コンボ強化 |
スキルブースト+ |
お邪魔耐性+ |
ダメージ無効貫通 |
超コンボ強化を最優先にしたいですが、サポート面を補いたい場面も出てくるでしょう。
スキルと矛盾している無効貫通は進化前・究極進化ともにハズレです。
真田弦一郎におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 強力な打点になる上、頻繁に使える無効貫通&エンハンスを持つことからも上限解放がふさわしいです。 | |
潜在キラー |
超重力の減少率が高いダンジョンなどでカンストしづらい場合は上限解放よりもキラーを重視したいですが、付けられる種類が少ないのは残念です。 |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はありません。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
真田弦一郎におすすめのアシスト
単体火力の強化など
超重力では打点をさらに強化して無駄になることは少ないでしょう。スキブなどを増やすのもありです。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、自分の属性が木属性に変化。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (10→1) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 全ドロップのロックを解除し、火、光、お邪魔ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (12→9) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (→12) |
真田弦一郎はスキル上げするべき?
必要に応じて
スキブ20個以上を用意できるパーティでは初期ターンでも問題ありません。
スキル上げ方法一覧
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
|---|---|---|
| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
真田弦一郎のステータス詳細

真田 弦一郎のステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 6226 | 3908 | 310 |
| Lv110 | 8059 | 5103 | 315 |
| Lv120 | 8582 | 5273 | 316 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
| 進化スキル1 | |
|---|---|
|
3ターンの間、ダメージを激減。スキルが進化。 (20 → 15ターン)
|
|
| 進化スキル2 | |
|
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 スキルが進化。(2ターン)
|
|
| 進化スキル3 | |
|
1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 1ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が2.5倍。(3ターン) |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 火属性の全パラメータが3倍。10コンボ以上で攻撃力が8倍。 火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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