カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場するコーナの評価やステータス、所持スキルを紹介しています。ガチャで当たりかどうかなどの評価や、得意特訓、獲得できる極意も同時に記載していますのでカムトラでコーナを使う際に参考にしてください!
その他のコーナの詳細はこちら | |||
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[特務]コーナ | [鬼人]コーナ | [捕縛]コーナ | [闘神]コーナ |
[旅人]コーナ | [砕邪士]コーナ |
コーナの基本情報
初期レアリティ | ★★★ | ||
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得意特訓 | 集中力 | ||
タイプ | 防御 | ||
属性 | 地 | ||
イベント前後 | 午後 |
コーナの入手方法
入手方法 | ガチャ
全てのガチャから入手可能 |
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コーナの評価点
総合 |
---|
5.5/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
---|---|---|---|---|---|
5.5/10点 | 5.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
5.0/10点 | 5.0/10点 |
修行評価
修行 | ||||
---|---|---|---|---|
5.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
△ | △ | △ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
◯ | △ | △ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
---|---|---|
5.5/10点 | 5.5/10点 | 5.0/10点 |
コーナの奥義とスキル
コーナのスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
【通常攻撃】 一刀破断 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で1ターンの間気絶させる。 |
【特技】 土竜斬り | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが50%増加する。 |
【秘技】 虎牙斬 | 敵1体を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を弱らせる。 |
【奥義】 烈震断 | 敵全体を攻撃し、会心ダメージ発生時に会心ダメージが50%増加する。 |
コーナの評価
コーナの使用感は?
アンケート実施中
コーナについてどこが使えるのかアンケートを実施しています。実際に使用した感想の投票をお願いします!
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冒険/闘技場の評価
通常攻撃が優秀
コーナの通常攻撃は35%の確率で1ターンの間気絶させるので、通常攻撃で敵の動きを止めることができます。通常攻撃はチャージの必要がないので、場面によっては特技や秘技よりも通常攻撃を優先しましょう。
特化したものがない
コーナは特に特化したものがなく、コーナでなければならない場面がありません。リーダースキルも持っておらず、奥義も微妙なので、あえてコーナを使う必要がありません。
修行時の評価
主人公に設定時
特化したものがなく、優秀なのが通常攻撃だけなので、スキルの組み合わせは自由に選んで良いです。ステータスに関しても特に欲しい能力もないので、自分好みに仕上げていいキャラクターといえます。
仲間に設定時
コーナから取得できる防御タイプの特技、土竜斬りが非常に優秀であり、会心ダメージ発生時、行動ゲージが50%増加するので、会心率を上昇させたいキャラクターにつけることで、隙のない技構成に仕上げることができます。
コーナ育成におすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
攻撃力のまが玉 | アタッカーとして運用するなら攻撃力のまが玉を装備させて相手パーティを一掃できるようにしましょう。メイン効果は攻撃力×2と会心ダメの組み合わせがおすすめです。 |
会心ダメのまが玉 | 攻撃力のまが玉同様、アタッカーとなるキャラには会心ダメのまが玉もおすすめです。セット効果で会心ダメが補えているので、メイン効果は攻撃×3か攻撃力×2+会心ダメにして会心ダメージをさらに伸ばしてもよいでしょう。 |
会心のまが玉 | 会心率が低いと攻撃時にクリティカルが発生せず、中途半端な火力になってしまうので会心率も確保する必要があります。 |
おすすめ効果
メイン効果 | 中上:攻撃% 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
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サブ効果 | 「攻撃%」「会心」「会心ダメ」「素早さ」 |
※メイン効果の「右上」「中下」「左上」は効果が決まっているので、レア度の高いまが玉を選びましょう。
まが玉の詳細はこちら
おすすめ継承スキル
スキル名 | キャラ | おすすめ理由 |
---|---|---|
【特技】 黒炎龍の憤怒 |
[堕天]ザンヒコ | ・スキル倍率が高く、防御デバフを付与しつつ攻撃できる ・自身の最大HPに比例するため耐久を確保しつつ火力を出せる |
【秘技】 焔二連蹴り |
[禁術]マヒト | ・スキル倍率が高く、防御・攻撃デバフを付与しつつ攻撃できる ・自身の最大HPに比例するため耐久を確保しつつ火力を出せる |
【秘技】 黄金龍の憤怒 |
[優勝]ザンヒコ | ・スキル倍率が高く、強化解除と気絶を付与しつつ攻撃できる ・自身の最大HPに比例するため耐久を確保しつつ火力を出せる |
【秘技】 天気印宮・風炎 |
サラ | ・無属性スキルのため抵抗されにくく、強化解除+遅延が可能 ・自身の最大HPに比例するため耐久を確保しつつ火力を出せる |
【秘技】 窮地に活路 |
[決意]サヤ | ・防御タイプの優秀なHP回復スキル ・防御バフも行え耐久アップが可能 |
【秘技】 狂愛ラプソディー |
[音楽祭]ウズナ | ・防御タイプの優秀なHP回復スキル ・防御バフも行え耐久アップが可能 |
コーナのイベント攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
修行の邪魔だ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- (成功) (スキル) | 心+10 |
我を通す
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- (失敗) | 心+7 スタミナ-10 |
- (成功) (スキル) | 体+5 心+10 |
勘違いするなよ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 体+10 |
俺の邪魔をするな
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 体+10 心+10 |
これも俺の道だ!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 体+20 |
実戦の勘
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- (失敗) | 心+10 スタミナ-20 |
- (成功) (奥義) | 力+10 技+10 体+10 心+20 スタミナ-20 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 心+30 |
仲間設定時ストーリー
不屈の戦士コーナ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 心+12 絆+5 |
流れ落ちる雑念
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- (失敗) | 技+9 体+9 心+12 スタミナ-12 絆+5 |
- (成功) (スキル) | 技+12 体+12 心+24 スタミナ-12 絆+5 (攻撃タイプ)★岩石斬り (防御タイプ)★土竜斬り (補助タイプ)★地の恵み |
咎人の大剣
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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コーナは強い | 力+15 体+15 |
コーナの過去を〜 (成功) (スキル) | 力+12 技+12 (攻撃タイプ)★変移・大地斬り (防御タイプ)★虎牙斬 (補助タイプ)★地霊の覚醒 |
コーナが悪だと〜 | 心+15 スタミナ+15 絆+5 |
タッグストーリー
瞑想って難しい
対象キャラ | カンナ コーナ |
---|
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 力+12 技+12 体+12 心+12 |
それぞれの『玉』
対象キャラ | ユキノ ゼッカ トキン コーナ |
---|
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
コーナと止める | 体+12 心+24 |
トキンと止める (失敗) | 力+24 技+12 スタミナ-12 |
トキンと止める (成功) | 力+24 技+24 |
コーナのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 絆ブースト「スタミナ」アップ | 6 |
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 10 |
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 30% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 25 |
Lv.10 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.15 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.20 | 調子効果アップ | 35% |
Lv.25 | 絆ブースト獲得Pアップ | 50% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 35 |
Lv.35 | 調子効果アップ | 50% |
Lv.40 | 絆ブースト「スタミナ」アップ | 9 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
+1 | バトル獲得Pアップ | 10% |
+2 | 特訓失敗率ダウン | 2 |
+3 | バトル獲得Pアップ | 15% |
+4 | 特訓「心」アップ | 4 |
+5 | バトル獲得Pアップ | 20% |
+6 | 特訓失敗率ダウン | 3 |
+7 | バトル獲得Pアップ | 25% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「心」アップ | 6 |
+10 | バトル獲得Pアップ | 35% |
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