パズドラの”シーン”のテンプレパーティー(シーンパ)を紹介しています。シーンパの使い道や編成ポイント、代用となるサブなども紹介していますので攻略の参考にしてください。
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| カーニバル限定第1弾モンスター | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| シルク | カラット | カメオ | |||
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| 評価 | テンプレ | 評価 | テンプレ | 評価 | テンプレ |
| ファセット | シーン | ||||
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| 評価 | テンプレ | 評価 | テンプレ | ||
シーンの編成ポイントとテンプレパーティー
シーンパの編成ポイント
フレンドに設定するモンスターは?
LSの対象が闇属性と広い為、フレンドに選定できるモンスターの幅は広いです。自身のLS効果で得られる最大倍率が3倍と低いので、フレンドには出来るだけ高倍率のモンスターを選びましょう。4個以上から倍率が発動する為、2体攻撃寄せ、属性強化寄せ、どちらにも対応することが出来ます。覚醒パンドラとの相性がかなり良いですね。
サブに編成するモンスターは?
サブの自由度はかなり高いので、フレンドに設定するモンスターに合わせてサブを編成していきましょう。
覚醒スキルの優先度は?
エンハンスの倍率を高める為に、操作時間延長を意識しつつ、属性強化や2体攻撃を積んでいきましょう。
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オススメの潜在覚醒スキルや優先度は?
サブとして闘技場周回パに編成できるので、各種属性軽減(特に闇属性軽減がおすすめ)を付けるのが良いです。
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▶おすすめの潜在覚醒スキルや付け方
シーンパの火力はどのぐらい?
サブの自由度が高い反面、自身の倍率が3倍と低い為、どのモンスターを選んでも高難易度のダンジョンを安定して攻略するのは厳しそうです。しかし、操作時間延長の数次第では4倍以上のエンハンス効果を得ることも可能です。
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シーンのテンプレパーティー
覚醒ツクヨミパサブ編成例
| L | サブ | F | |||
|---|---|---|---|---|---|
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| L | 覚醒ツクヨミ |
|---|---|
| S | 金緑の宝石姫・シーン |
| S | 覚醒ハク |
| S | 黒天の幻龍王・ゼローグ∞ |
| S | 平定の黄泉神・イザナミ |
| F | 覚醒ツクヨミ |
このパーティーの強い点、使える点
シーンとは非常に相性が良い覚醒ヨミパの編成例です。エンハンスの対象となる操作時間延長は9個搭載(エンハンス倍率は3.7倍)されています。また、ほぼ全てのギミックに対応することが出来ており、火力の面からも闘技場攻略が十分可能なパーティーとなっています。
このパーティーの弱い点、使えない点
覚醒ハク以外に変換要員がいない為、欠損した際には耐久が必要となります。ゼローグのスキルを使っても確実に5個以上の闇ドロップを確保できるわけではないので、ドロップの運用には注意が必要です。
テンプレパーティーのレシピ
ダンジョンのギミックに対応する際や、上記で紹介しているモンスターを持っていない場合の代用として有用なモンスター達を紹介しています。
※モンスター名をタップで評価記事、テンプレパーティー紹介へ飛びます。
| 役割 | 交換対象 | 候補 |
|---|---|---|
| 変換 | ![]() |
・禍時の月龍喚士・サツキ ・超サイヤ人・破壊王子ベジータ ・裁秤の鋼星神・エスカマリ |
| 陣 | ![]() |
・星雪の白虎・ハク ・気狂いピエロ・カイト |
| 軽減 | ![]() |
・最強装備・フェンサー【サンタ】 ・仮装祭の来賓・イザナミ |
| ワンポイント | ||
| 変換 3つの2体攻撃を持ったサツキはアタッカーとして非常に優秀です。また、ベジータは2つの2体攻撃を持ちアタッカーとしても優秀で、さらに操作延長を1つ持っている為、シーンのエンハンスの倍率を上げてくれます。エスカマリは闇ドロップを作りすぎてしまうのが難点ですが、強力な覚醒とゼローグよりも効果の長い目覚めで闇ドロップの維持に貢献してくれます。 軽減 ステータスの低さが気になりますが、闘技場用にフェンサーは非常にオススメできるモンスターです。プレドラ、ピィの高防御対策、ヘラ、闇カーリーの攻撃を無効化してくれます。 |
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シーンのステータス

*画像は修正前の物となります。
| リーダーとしての強さ | Cランク |
|---|---|
| サブとしての強さ | Aランク |
シーンはどれぐらい強い?
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シーンのステータス
| モンスター名 | 金緑の宝石姫・シーン |
|---|---|
| レア度 | ☆6 |
| 属性 | 闇/闇 |
| タイプ | 悪魔 |
| コスト | 22 |
| 最大レベル | 99 |
| スキル |
|---|
| 決着のアレキサンドライト |
| 1ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 |
| ターン数(19/14) |
| 覚醒スキル |
|---|
| バインド回復 |
| バインド耐性 |
| バインド耐性 |
| 封印耐性 |
| スキルブースト |
| 操作時間延長 |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
図鑑解放12800
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