パズドラの機構城の絶対者のB9〜B15までのダンジョンデータをまとめています。敵の先制ギミックや攻略のポイントなども掲載しているので、機構城の絶対者のノーコン攻略にお役立てください。
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攻略まとめ | B1〜B8 | B9〜B15 |
機構城の絶対者(B9〜B15)の出現モンスター
B9〜B15の出現モンスターと先制ギミック
※階層/アイコンをタップで該当バトルの詳細へ移動します。
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B9 1体出現 |
HP:100億 |
【根性】(HP20%↑) 999ターン:9コンボ以下吸収 4ターン:超暗闇目覚め |
HP:100億 |
【根性】(HP20%↑) 999ターン:状態異常無効 現HP150%割合ダメージ 3個生成 |
|
B10 1体出現 |
HP:150億 |
【根性】(HP14%↑) 999ターン:状態異常無効 10ターン:7×6マスになる ※既に7×6で335,100ダメージ 10ターン:覚醒無効 |
HP:100億 |
【根性】(HP20%↑) 999ターン:状態異常無効 1,307,200ダメージ+→変化 ※なければ326,800ダメージ 1ターン:目覚め |
|
B11 1体出現 |
HP:140億 |
【根性】(HP15%↑) 999ターン:状態異常無効 1ターン:HP上限が10万に固定 10ターン:操作時間50%減少 |
HP:160億 |
【根性】(HP13%↑) 999ターン:状態異常無効 全ドロップ変化 40,140ダメージ 15ターン:2×1マスの雲2個生成 ※7×6なら3×1マス |
|
HP:1200万 防御:33億 |
【超根性】(HP50%↑) 1ターン:状態異常無効 |
|
B12 1体出現 |
HP:200億 |
【根性】(HP10%↑) 999ターン:状態異常無効 999ターン:7コンボ以下吸収 8ターン:消せない |
HP:150億 |
【根性】(HP14%↑) 999ターン:状態異常無効 2ターン:被ダメージ50%減少 10ターン:攻撃力75%減少 |
|
HP:220億 |
【根性】(HP9%↑) 999ターン:状態異常無効 5ターン:超暗闇目覚め 1ターン:覚醒無効 303,120ダメージ |
|
HP:300億 |
【根性】(HP7%↑) 999ターン:状態異常無効 全ドロップ変化 258,640ダメージ 10ターン:目覚め |
|
B13 1体出現 |
HP:120億 |
999ターン:状態異常無効 ※1パンで突破できなければ負け |
HP:50億 |
【根性】(HP40%↑) 7ターン:属性吸収 7ターン:攻撃力75%減少 2ターン:状態異常無効 |
|
HP:50億 |
【根性】(HP40%↑) 7ターン:属性吸収 7ターン:回復力75%減少 2ターン:状態異常無効 |
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B14 1体出現 |
HP:300億 |
【根性】(HP7%↑) 999ターン:状態異常無効 999ターン:15億以上ダメージ無効 99ターン:落ちコンなし |
HP:250億 |
【根性】(HP8%↑) 999ターン:状態異常無効 999ターン:12億以上ダメージ無効 999ターン:8コンボ以下吸収 |
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B15 4体出現 |
HP:100億 |
2ターン:10億以上ダメージ無効 2ターン:10億以上ダメージ吸収 2ターン:ランダム1色属性吸収 |
HP:50億 |
382,000ダメージ | |
HP:25億 |
ダメージを与えられない 【ダメージ無効解除条件】 ・両端の浮いてるやつを合計3回復活させる |
|
HP:1000億 |
※光か闇のどちらか1体出現 ダメージを与えられない 【ダメージ無効解除条件】 ・浮いているやつを全て倒す |
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HP:1000億 |
※光か闇のどちらか1体出現 ダメージを与えられない 【ダメージ無効解除条件】 ・浮いているやつを全て倒す |
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機構城の絶対者(B9〜B15)の攻略ポイント
※特に注意したい部分を掲載していますが他にも凶悪なギミックは多くあるので、必ず各敵の行動を把握した上で立ち回りましょう。
B9突破時のお邪魔毒処理は忘れずに
B10のアメノミナカヌシがお邪魔と毒ドロップがある場合は先制攻撃で130万ダメージを飛ばしてきます。B9超転生アンドロメダなどにお邪魔などを作られている場合はスキルを使って処理しておきましょう。
激減スキルなどを使えば受け切ることもできるのでB9突破する際に使用しておくのもありです。
B9突破時の覚醒無効回復の準備も忘れずに
B10のバルディンは10ターンの覚醒無効をしてくるだけでなく、通常行動でバインドもあるので覚醒無効状態で耐久はまずできません。
必ず出会い頭に覚醒無効を全回復できるスキルを用意しておく必要があります。
グランディスはカンストダメージ21億でも突破できない
グランディスはHPは低いですが、防御力が33億とダメージ上限解放していなければ突破ができません。ガードブレイク覚醒を利用すれば簡単に突破も可能ですが、編成によっては火力を出しながらガードブレイクの発動が厳しい場合もあるので立ち回りはしっかりと決めておきましょう。
また、グランディスはHP50%以下でルーレットを2個生成してきますが、ミカゲパなどで既にルーレットが盤面にある場合は通常攻撃812,500ダメージが飛んで来るので把握して立ち回りましょう。
B12までに消せない回復スキルを溜めておく
B12は計4体のランダム出現ですが、ここで出現する闇メタは先制で8ターンもの間、回復ドロップを消せない状態にしてきます。
このダンジョンのダメージ量を考慮しても回復を消せない状態で立ち回ることはほぼ不可能なので、消せない回復のスキル溜めは忘れないようにしましょう。
アルバート出現時は覚醒無効もしてくるので、消せない&覚醒無効回復スキルがあると便利です。
ラファエルはワンパン必須級
超転生ラファエルは先制で状態異常無効しかしてきませんが、次のターンに覚醒無効からの192万ダメージを飛ばしてきます。
覚醒無効状態で50万ダメージを受けきれるパーティが激減スキルを使用してやっと受け切るダメージ量となっているので、基本的にワンパンを狙いたいところです。
ワンパンが厳しい場合は、ダメージを受けるためのスキルと覚醒無効回復スキルを溜めた状態で2パンを狙うのが良いでしょう。
早めのターン発狂に注意
道中のほぼ全てのキャラに15ターン経過の発狂攻撃がありますが、リュウウンサイなどは10ターン発狂、ゴルケイオスなどは7ターン発狂となっているので注意が必要です。
特にリュウウンサイ、キョザンサイはHPを削り続けなければ10ターン以内の突破が厳しいので、耐久はもちろんですが攻撃も緩めないようにしましょう。
ヘキサゼオンのダメージ無効を解除する条件は2パターン
ヘキサゼオンと胸のところにある紫の輝石は条件を満たさない限りダメージを与えることはできません。ダメージ無効状態を解除する条件は以下のようになります。
敵 | 無効解除条件 |
---|---|
紫の輝石 | ・輝石を3回復活させる ・10回目の行動までに輝石を1回だけ復活させる※1 ※1:1回だけ復活させるパターンでは約120万ダメージも飛んでくるので対策は必須 |
ヘキサゼオン | ・輝石を全て破壊 ※光ヘキサゼオン、闇ヘキサゼオンともに条件は同じ |
ヘキサゼオンに威嚇を通すことも可能
ヘキサゼオンは紫の輝石との2体だけになった時に状態異常無効をしてくるので基本的に威嚇を通すことはできません。
ただ、紫の輝石の無効状態を「10回目の行動までに輝石を1回だけ復活させる」で解除して、輝石を3体同時に突破することでヘキサゼオンは状態異常無効の発動条件を満たさないので威嚇スキルが通る状態で戦うことができます。
威嚇が通るのであればHP2%以下の発狂に怯えることなく確実に突破することも可能です。
機構城の絶対者のダメージ計算機
「機構城の絶対者」ダメージ計算機
- ダンジョン潜入中の最大HP
- ①リーダー軽減率
- ②助っ人軽減率
- ③スキル軽減率
- ⑤属性軽減%
機構城の絶対者(B9~B15)のダンジョンデータ
バトル9
超転生ツクヨミ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
10,000,000,000 | – | 25,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP20%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
夜月神の真魂 | 999ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 | |
命の残刻 | 4ターンの間、ドロップがランダムで超暗闇状態で降ってくる |
超転生アンドロメダ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
10,000,000,000 | – | 50,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP20%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
蒼翠の抱擁 | 現HPの150%割合ダメージ | |
星海の導き | を3個生成 |
バトル10
極醒の天央神・アメノミナカヌシ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
10,000,000,000 | – | 100,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP20%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
明浄の天象 | 1,307,200ダメージ+をに変化 ※がどれもない場合は326,800ダメージ |
|
あまねく降り注ぐ星 | 1ターンの間、が落ちてきやすくなる |
極醒の龍刃機・バルディン
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
15,000,000,000 | – | 1,000,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP14%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
トライレイジモード | 10ターンの間、7×6盤面になる ※既に7×6マスの場合は335,100ダメージ |
|
ナイトメアユナイト | 10ターンの間、覚醒スキルを無効化 |
バトル11
極醒の魔神爵・グレモリー
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
14,000,000,000 | – | 60,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP15%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
悪魔の遊戯 | 1ターンの間、最大HPが100,000に固定 | |
宝探の純魔心 | 10ターンの間、操作時間が50%減少 |
極醒の白幻魔・イルム
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
16,000,000,000 | – | 35,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP13%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
魔導書の集成 | 401,400ダメージ+全ドロップをに変化 | |
グリモワールプラネット | 15ターンの間、指定4箇所にルーレット生成 ※7×6マスなら6箇所 |
真紅の機神王・グランディス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
12,000,000 | – | 3,300,000,000 |
特性 | ||
超根性 | HP50%以上でHP50%以下になる攻撃を受けてもHP50%残る | |
先制 | ||
機神王の防壁 | 1ターンの間、状態異常を無効化 |
バトル12
極醒の執行者・メタトロン
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
20,000,000,000 | – | 25,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP10%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
天上の試練 | 999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 | |
断罪執行 | 8ターンの間、が消せなくなる |
極醒の神葬狼・フェンリル=ヴィズ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
15,000,000,000 | – | 75,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP14%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
終末の掃討 | 2ターンの間、受けるダメージが50%減少 | |
旭日の魔光 | 10ターンの間、攻撃力が75%減少 |
妖精王・アルバート
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
22,000,000,000 | – | 50,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP9%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
魅惑の緑陰樹 | 5ターンの間、ドロップがランダムで超暗闇状態で落ちてくる | |
妖精の森域 | 303,120ダメージ+1ターンの間、覚醒スキルを無効化 |
センリ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
30,000,000,000 | – | 40,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP7%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
修羅の境界 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
天陣の焔 | 258,640ダメージ+全ドロップをに変化 | |
お焚き上げ | 10ターンの間、が降ってくるようになる |
バトル13
超転生ラファエル
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
12,000,000,000 | – | 0 |
先制 | ||
一撃だけ許してやろう | 999ターンの間、状態異常無効 | |
来い | 何もしない |
大罪の化身・ゴルフェイス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
5,000,000,000 | – | 1,000,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP40%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
罪ノ色 | 7ターンの間、属性の攻撃を吸収 | |
悪徳の連鎖 | 7ターンの間、攻撃力が75%減少 | |
Sinラースリベレーション | 2ターンの間、状態異常無効 |
滅亡の化身・ゴルケイオス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
5,000,000,000 | – | 1,000,000,000 |
特性 | ||
根性 | HP40%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
罪ノ色 | 7ターンの間、属性の攻撃を吸収 | |
悪徳の連鎖 | 7ターンの間、回復力が75%減少 | |
Sinラースリベレーション | 2ターンの間、状態異常無効 |
バトル14
赤陽龍・キョザンサイ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
30,000,000,000 | – | 0 |
特性 | ||
根性 | HP7%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
絶界領域 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
天駆招来 | 999ターンの間、1,500,000,000以上ダメージを無効化 | |
生殺への刻 | 99ターンの間、落ちコンしなくなる |
青陰龍・リュウウンサイ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
25,000,000,000 | – | 0 |
特性 | ||
根性 | HP8%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
絶界領域 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
天駆招来 | 999ターンの間、1,200,000,000以上ダメージを無効化 | |
生殺への刻 | 999ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 |
バトル15
※光 or 闇ヘキサゼオン1体と輝石3種類が出現
※4体同時に行動するので行動には要注意
緑の輝石・スイランノカガミ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
2 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
10,000,000,000 | – | 200,000,000 |
先制 | ||
ランダムで1つ使用 | ||
シールド展開 | 2ターンの間、1,000,000,000以上ダメージを無効化 | |
シールド展開 | 2ターンの間、1,000,000,000以上ダメージを吸収 | |
シールド展開 | 2ターンの間、ランダムで1属性を吸収 |
黄の輝石・コハクノセイケン
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
5,000,000,000 | – | 10,000,000 |
先制 | ||
斬撃 | 382,000ダメージ |
紫の輝石・キョムノマガタマ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
2,500,000,000 | – | 1,000,000,000 |
先制 | ||
輝石の共鳴 | 条件を満たさない限りダメージを与えることができない |
天星龍・ヘキサゼオン
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
100,000,000,000 | – | 0 |
先制 | ||
輝石に守られ、ダメージを与えられない | 条件を満たさない限りダメージを与えることができない |
冥星龍・ヘキサゼオン
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
100,000,000,000 | – | 0 |
先制 | ||
輝石に守られ、ダメージを与えられない | 条件を満たさない限りダメージを与えることができない |
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ツクヨミについて、4回通常行動後に発狂のような記載になっていますが、3回通常行動後の4回目の行動で発狂かと思います。
光ヘキサゼオン
サイトには毎6ターン行動と50%以下時の行動が被った際には50%以下発狂を優先すると書いてありますが、毎6ターンの行動を優先して、次ターンに50%以下発狂でやられました。
お気をつけ下さい
フェンリルウィズ発狂あります。
なんだこのサイト!?