カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[神叢雲]イツキの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のイツキの詳細はこちら | |||
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イツキ | [正装]イツキ | [剣風]イツキ | [タタラ]イツキ |
[皆伝]イツキ | [雷雲]イツキ | [斥候]イツキ | [迎春]イツキ |
[魔宵]イツキ | [白疾風]イツキ | - | - |
[神叢雲]イツキの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 基礎力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 風 | ||
イベント前後 | 午後 |
[神叢雲]イツキの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
マンガガチャで入手可能 |
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[神叢雲]イツキの評価点
総合 |
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8.5/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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8.0/10点 | 8.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
8.0/10点 | 7.0/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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9.5/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◎ | ◎ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
△ | ◎ | △ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
---|---|---|
7.0/10点 | 9.5/10点 | 8.0/10点 |
[神叢雲]イツキの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[神叢雲]イツキのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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急所撃超越 | 能力アップ時の会心ダメの上限が10%増加する。 |
急所撃超越[改] | 能力アップ時の会心ダメの上限が30%増加する。 |
[神叢雲]イツキのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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神装展開・神叢雲 | 全キャラクターの素早さを24%増加する。 |
神装展開・神叢雲[改] | 全キャラクターの素早さを24%増加する。風属性キャラクターの攻撃力を25%増加する。 |
[神叢雲]イツキのスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
【開幕スキル】 会心ノ神威 | 初回ターン獲得時、味方全体の会心率が5%増加する。 |
【通常攻撃】 天翔刃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
【特技】 翡翠閃風 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
【絶技】 疾空剣・光隼 | 敵をランダムに4回攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
【奥義】 神風・天叢雲剣 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵全体に3回攻撃。それぞれ30%ずつ行動ゲージを減少させる。追加で、75%の確率でスキル再使用時間を1ターン延長させる。 |
【奥義】 神風・天叢雲剣[改] | 自分が1ターンの間攻撃力増加と無敵状態になり、敵全体に3回攻撃。それぞれ30%ずつ行動ゲージを減少させる。追加で、75%の確率でスキル再使用時間を1ターン延長させる。 |
[神叢雲]イツキの評価
[神叢雲]イツキの使用感は?
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[神叢雲]イツキの強い点は?
総投票数:59票
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41票
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8票
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5票
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3票
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2票
バトルキャラ評価
全体ゲージ下げが強力なアタッカー
マンガイツキは、[天道杯]ライゴウや[決闘]ワダツミを筆頭としたゲージ操作キャラの新たな1枠となります。[天道杯]ライゴウ同様、奥義発動時に攻撃バフがかかるので火力にも期待でき、スキル再使用時間を1ターン延長できるため、[タタラ]フツや[桜皇子]ハルジオン、[金賞]メイカや[夢継承]メイカなどのチャージ時間がある蘇生スキル持ちに対しても有利に戦えます。
絶技の防御デバフも優秀
奥義が非常に優秀なマンガイツキですが、絶技の2ターン防御デバフも強力で、残鏡の神殿ではもちろん、闘技場においても有用なスキルとなります。ただし、ランダム攻撃なので、狙った相手に防御デバフが入るかは運次第になってしまいます。
【超覚醒】無敵+風属性攻撃リーダー
超覚醒が実装されたことにより、奥義発動時に追加で無敵が付与されるようになりました。
さらに、風属性攻撃リーダーも追加され、15凸することで今まで以上に安定感のある全体遅延アタッカーとして活躍できます。
仲間キャラ評価
会心ダメ上限解放のアビリティ持ち
仲間性能は、会心ダメの上限を160にできる新アビリティ「急所撃超越」を持っており、期間限定雲の国では、修行地キャラかつ極意ストーリー出現率アップの恩恵で、セーナのご褒美を発生させやすくできる最強クラスの性能を誇ります。
星7で絆ブースト獲得Pアップが上昇
2021.3/1(月)より星7へと上限解放が可能となり、レベル45で「絆ブースト獲得Pアップ130%」と「極意獲得Lv.アップ5」が追加されます。
得意特訓出現率アップを持っていないのは残念ですがドマグラの基礎力枠などで使え、極意獲得Lv.アップ+極意ストーリー出現率アップによって風属性キャラの育成で活躍してくれるでしょう。
期間限定雲の国のキーパーソン
期間限定雲の国ではセーナのごほうびに上方修正がかかり、大量のポイントを稼げるようになっています。その際にセーナのごほうびのトリガーが極意獲得ということもあり、極意ストーリー出現率アップの神叢雲イツキはサラとともに期間限定雲の国の必須級キャラとなりました。
[神叢雲]イツキにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
気絶のまが玉 | 奥義の全体攻撃と気絶の相性が非常に良く、絶技もランダム4回攻撃なので気絶をばら撒くことができます。気絶のまが玉は神殿攻略でも有効なのでおすすめです。 |
命中のまが玉 | 全てのスキルで命中が必要になるキャラクターなので、あまりに数値が低い場合はまが玉で補いましょう。 |
おすすめ効果
メイン効果 | 中上:攻撃% 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
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サブ効果 | 「攻撃」「素早さ」「会心」「会心ダメ」「命中」 |
※メイン効果の「右上」「中下」「左上」は効果が決まっているので、レア度の高いまが玉を選びましょう。
まが玉の詳細はこちら
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | おすすめ理由 |
---|---|---|
【絶技】 疾空剣・光隼 |
[神叢雲]イツキ | ・ランダム4回攻撃からの防御デバフが優秀 ・神殿のみならず闘技場でも使える |
【特技】 翡翠閃風 |
[神叢雲]イツキ | ・剥がし+回復阻害の組み合わせが対人戦で有効 |
[神叢雲]イツキのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
カムライの闇
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 技+10 |
騒音の正体
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 体+10 |
イツキの正義
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 |
隠されしケガレ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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報告を優先する (終了) | 力+10 心+20 スタミナ+20 |
この場で倒す (失敗) | 力+5 技+5 体+10 心+5 |
この場で倒す (成功) (スキル) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
この場で倒す (絶技(未解放)) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
腐敗の温床
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 技+10 体+10 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 技+10 体+10 |
- | 力+10 技+10 体+10 |
剣光の示す道
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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マヒトに神装展開を教わる (次の話へ) | 力+10 技+10 体+30 心+10 |
今まで以上に特訓に励む (終了) | 力+10 技+10 体+10 心+20 スタミナ+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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わからない (終了) | 力+10 技+10 体+10 心+20 スタミナ+10 |
鍛錬の剣だ (失敗) | 力+5 技+5 体+25 心+5 スタミナ-10 |
鍛錬の剣だ (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+10 技+10 体+50 心+10 スタミナ-20 |
挑め!新たなる修行!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★会心ノ神威
|
それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★会心ノ神威
|
その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★会心ノ神威 |
仲間設定時ストーリー
風の剣士イツキ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 体+12 絆+5 |
- |
ニンジンを乗り越えろ!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+12 技+12 体+6 |
- (成功) (スキル) | 力+18 技+18 体+12 スタミナ+12 絆+5 (攻撃タイプ)★翡翠閃風 (防御タイプ)★烈風半月斬り (補助タイプ)★風の恵み |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 心+36 |
- (評価ピンク以上) | 心+72 |
剣の想いを
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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援護する! (次の話へ) | 力+24 体+24 |
いったん退こう! (終了) | 力+12 技+24 体+12 心+12 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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なにバカ言ってるんだ? (獲得Pメイン) | 力+36 技+15 体+24 心+12 |
そうだよな、謝らないとな (成功) (アビリティ) | 力+12 体+12 絆+5 【急所撃超越】 |
タッグストーリー
剣はまず握りから
対象キャラ | マヒト イツキ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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避ける | 技+48 心+24 |
弾く | 力+48 体+24 マヒト評価+5、イツキ評価+5 |
王子と剣士、祭りへ
対象キャラ | ハルジオン イツキ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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射的 | 技+48 ハルジオン評価+5 |
金魚すくい | 力+48 イツキ評価+5 |
かたぬき | 心+48 ハルジオン評価+5、イツキ評価+5 |
剣士とセンニン
対象キャラ | サラ イツキ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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イツキ側につく | 技+24 イツキ評価+5 |
サラを庇う | 体+24 |
センニン流集団特訓!
対象キャラ | サラ マヒト イツキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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サラが選ぶべき | 力+6 技+6 体+6 心+6 スタミナ+12 サラ評価+5 |
3人でやればいい (失敗) | 力+6 技+6 体+6 心+6 マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
3人でやればいい (成功) | 力+12 技+12 体+12 心+12 サラ評価+5,マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
[神叢雲]イツキのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 20 |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 60% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 30 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.20 | 特訓獲得Pアップ | 5% |
Lv.25 | 調子効果アップ | 50% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 50 |
Lv.35 | 調子効果アップ | 75% |
Lv.40 | 極意ストーリー出現率アップ | 30% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
Lv.40 | 絆ブースト獲得Pアップ | 110% |
Lv.45 | 絆ブースト獲得Pアップ | 130% |
Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
+1 | バトル獲得Pアップ | 40% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | 特訓獲得Pアップ | 5% |
+3 | バトル獲得Pアップ | 50% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | 絶技解放 | - |
+5 | バトル獲得Pアップ | 60% |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | バトル獲得Pアップ | 70% |
+7 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | バトル獲得Pアップ | 90% |
+10 | ストーリー獲得Pアップ | 10% |
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