カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[遊火魂]タケルの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
| その他のタケルの詳細はこちら | |||
|---|---|---|---|
タケル
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[祭魂]タケル
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[傾奇者]タケル
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[韻武魂]タケル
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[大炎宴]タケル
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- | - | - |
[遊火魂]タケルの基本情報
![[遊火魂]タケル](/wp-content/themes/appmedia/lib/kamurai/img/chara/104804.png)
| 初期レアリティ | ★★★★★ | ||
|---|---|---|---|
| 得意特訓 | 基礎力 | ||
| タイプ | 攻撃 | ||
| 属性 | 火 | ||
| イベント前後 | 午前 | ||
[遊火魂]タケルの入手方法
| 入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
|---|
[遊火魂]タケルの評価点
| 総合 |
|---|
| 9.0/10点 |
対人戦評価
| 闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.0/10点 | 9.0/10点 | ||||
| ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
| 10.0/10点 | 10.0/10点 |
修行評価
| 修行 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 10.0/10点 | ||||
| イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
| - | ◎ | ◯ | ||
| あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
| △ | ◎ | △ | ||
クエスト評価
| 黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
|---|---|---|
| 8.5/10点 | 10.0/10点 | 9.0/10点 |
[遊火魂]タケルの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[遊火魂]タケルのアビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 攻撃超越 | 能力アップ時の攻撃力の上限が50増加する。 |
| 攻撃超越[改] | 能力アップ時の攻撃力の上限が150増加する。 |
[遊火魂]タケルのリーダースキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 最強の真夏男 | 火属性キャラクターの攻撃力を50%増加させる。 |
| 最強の真夏男[改] | 火属性キャラクターの攻撃力を50%増加させる。闘技場で全キャラクターの素早さを33%増加する。 |
[遊火魂]タケルのスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 【開幕スキル】 攻勢ノ神威(10%) | 初回ターン獲得時、味方全体の攻撃力が10%増加する。 |
| 【通常攻撃】 炎海剣 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
| 【特技】 灼熱斬刃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
| 【絶技】 太陽を超える熱度 | バトル開始時、攻撃力30%アップし行動不能にならない。倒れる量のダメージを受けた場合、味方全員からHPを10%ずつ吸収。(HPが30%以下の味方からはHPを吸収できない。)吸収した味方1体につき攻撃力が10%上昇し(最大150%)味方全体の行動ゲージが10%増加。 |
| 【奥義】 真夏炎舞・紅鴎 | 敵全体の強化効果を1つ解除し2ターン防御力を減少させ2ターン回復妨害を付与する。敵全体を1回攻撃し敵全体の行動ゲージを50%減少させ、会心ダメが150%追加。 |
| 【奥義】 真夏炎舞・紅鴎[改] | 敵全体の強化効果を全て解除し2ターン防御力を減少させ回復妨害を付与する。敵全体を1回攻撃し敵全体の行動ゲージを0にする。必ずウィークになり会心ダメが150%追加。 |
[遊火魂]タケルの評価
バトルキャラ評価
味方のHPを吸収して戦線維持
初期のタケルが持っている自身が倒れる際に味方全員からHPを10%ずつ吸収して戦線を維持するオートスキルを持ちます。吸収1体につき自身の攻撃力が10%ずつ(最大150%)と味方全体のゲージを10%増加させる効果もあるので、自身の火力を上げながら割り込んでいくことができます。
このスキルは再使用時間がないため、復活キャラの弱点となるスキル遅延に強いのも特徴的です。
妨害も兼ねた高火力全体攻撃
相手のバフを剥がして防御デバフと回復妨害を付与し、ゲージを50%下げる(15凸時には0にする)効果の全体攻撃を所持します。剥がし+全体ゲージ下げは強力で、攻めはもちろん防衛でも上記のオートスキルによる割り込みから相手を崩すことができるでしょう。
また、攻撃は会心ダメージが150%増加する特性があるので、攻撃前に上記の吸収によって攻撃力が上がっていれば大ダメージが期待できます。
仲間キャラ評価
初の絆ブースト140%キャラ
全キャラで初の絆ブースト獲得P140%アップを所持するキャラとなります。他の絆ブースト軸のキャラと同様に得意特訓出現率アップも持っているので、ドマグラの基礎力枠やタタラの基礎力固めデッキの仲間キャラとしてトップクラスの性能となります。
[遊火魂]タケルにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
| セット効果 | メイン効果 |
|---|---|
素早さのまが玉 |
中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
| スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
|---|---|---|
| 【絶技】 太陽を超える熱度 |
[遊火魂]タケル |
バトル開始時、攻撃力30%アップし行動不能にならない。倒れる量のダメージを受けた場合、味方全員からHPを10%ずつ吸収。(HPが30%以下の味方からはHPを吸収できない。)吸収した味方1体につき攻撃力が10%上昇し(最大150%)味方全体の行動ゲージが10%増加。 |
| 【特技】 灼熱斬刃 |
[遊火魂]タケル |
敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
[遊火魂]タケルのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
プロローグ
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - |
エピローグ
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - | 力+10 技+10 体+10 |
王者と猛獣
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - (成功) (スキル) | 体+10 |
最強と最強
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| 喧嘩を買う (失敗) | 力+5 技+5 体+10 心+5 |
| 喧嘩を買う (成功) (スキル) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
| 喧嘩を買う (成功:絶技(未解放)) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
| だが乗らない | 力+5 技+5 体+10 心+5 |
研鑽と戦いの日々で
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - | 力+10 技+10 |
灼熱燃ゆる太陽よりも
【1回目】
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| 考えるより即行動ッ! (次の話へ) | 力+10 技+10 体+30 心+10 |
| 来ねぇなら置いてくで? (終了) | 力+10 技+10 体+10 心+20 スタミナ+10 |
【2回目】
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - (失敗) | 力+5 技+5 体+25 心+5 スタミナ-10 |
| - (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+10 技+10 体+50 心+10 スタミナ-20 |
挑め!新たなる修行!
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★攻勢ノ神威(10%)
|
| それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★攻勢ノ神威(10%)
|
| その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★攻勢ノ神威(10%) |
仲間設定時ストーリー
エピローグ
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - (評価オレンジ以下) | 力+54 |
| - (評価ピンク以上) | 力+108 |
奇想天外、王者タケル
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - | 力+12 絆+5 |
王者の意外な一面
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - (失敗) | 力+18 体+12 |
| - (成功) (スキル) | 力+24 技+12 体+12 心+12 絆+5 (攻撃タイプ)★灼熱斬刃 (防御タイプ)★火炎半月斬り (補助タイプ)★火の恵み |
盛夏に荒ぶ、熱き漢!
【1回目】
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| お手本を見せてほしい (終了) | 力+24 技+18 体+18 |
| 意識を集中する (次の話へ) | 力+30 体+18 絆+5 |
【2回目】
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| 臨むところ! (獲得P) | 力+36 技+15 体+21 心+15 |
| いったん休憩を・・・ (成功) (アビリティ) | 力+12 体+12 【攻撃超越】 |
タッグストーリー
敵わぬ勝負の先に
| 対象キャラ | タケル マヒト |
|---|
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - | 力+24 |
闘争朝一番
| 対象キャラ | タケル ゼッカ ライゴウ |
|---|
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - | 力+24 体+12 |
再戦、天道杯
| 対象キャラ | タケル ハルジオン |
|---|
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| タケル | 体+24 |
| ハルジオン | 技+12 心+12 |
自由と規律
| 対象キャラ | タケル キイチ |
|---|
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - | 心+24 |
神羅家の家訓
| 対象キャラ | ミコト タケル |
|---|
| 選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
|---|---|
| - | 体+24 |
[遊火魂]タケルのボーナス詳細
仲間ボーナス
| レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
|---|---|---|
| Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 60% |
| Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 20 |
| Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
| Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 30 |
| Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
| Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
| Lv.20 | 得意特訓出現率アップ | 20% |
| Lv.25 | 調子効果アップ | 50% |
| Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 50 |
| Lv.35 | 調子効果アップ | 75% |
| Lv.40 | 絆ブースト獲得Pアップ | 140% |
| Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
| Lv.40 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
| Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
| Lv.45 | 開始時絆ゲージ | 90 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
| 覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
|---|---|---|
| +1 | 特訓獲得Pアップ | 30% |
| +2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
| +3 | 特訓獲得Pアップ | 40% |
| +3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
| +4 | 特訓「力」アップ | 6 |
| +5 | 特訓獲得Pアップ | 50% |
| +5 | 絶技解放 | - |
| +6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
| +7 | 特訓獲得Pアップ | 65% |
| +7 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
| +8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
| +9 | 特訓「力」アップ | 12 |
| +10 | 特訓獲得Pアップ | 80% |
| +10 | 奥義極意獲得 | 3 |
| +11 | 特訓獲得Pアップ | 90% |
| +12 | ストーリー獲得Pアップ | 10% |
| +12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
| +13 | 特訓獲得Pアップ | 100% |
| +14 | 特訓「体」アップ | 6 |
| +15 | 特訓獲得Pアップ | 140% |
| +15 | 奥義[改]解放 | - |
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