カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[闇呪解]ビンの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のビンの詳細はこちら | |||
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ビン | [貧乏神]ビン | [祭り]ビン | [贈り物]ビン |
[音楽家]ビン | - | - | - |
[闇呪解]ビンの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 基礎力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 風 | ||
イベント前後 | 午後 |
[闇呪解]ビンの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
マンガガチャで入手可能 |
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[闇呪解]ビンの評価点
総合 |
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8.0/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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8.5/10点 | 6.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
6.0/10点 | 5.5/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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8.5/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◎ | ◯ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
◯ | ◯ | △ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
---|---|---|
7.5/10点 | 7.5/10点 | 5.0/10点 |
[闇呪解]ビンの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[闇呪解]ビンのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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急所撃超越[改] | 能力アップ時の会心ダメの上限が30%増加する。 |
[闇呪解]ビンのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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厄災非道の権化 | 黄泉で全キャラクターの攻撃力を44%増加する。 |
厄災非道の権化[改] | 黄泉で全キャラクターの攻撃力を44%増加する。風属性キャラクターの素早さを15%増加させる。 |
[闇呪解]ビンのスキル
スキル名 | 効果 |
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【開幕スキル】 会心ノ神威 | 初回ターン獲得時、味方全体の会心率が5%増加する。 |
【通常攻撃】 渋団扇・翠恨 | 敵1体を攻撃して75%の確率で自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。 |
【特技】 怨念凶弾 | 敵1体を攻撃し、30%の確率で1ターンの間気絶状態にする。攻撃後対象が気絶状態の場合は即時にターンを獲得する。 |
【秘技】 冥界茨棘道 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で行動ゲージを50%減少させる。ターン終了時に自分の行動ゲージを30%増加する。 |
【奥義】 堕獄ノ魔手 | 敵全体を攻撃する。会心ダメージが発生した場合、会心ダメージが300%増加する。 |
【奥義】 堕獄ノ魔手[改] | 自分の攻撃力と会心率を1ターン上昇させ、敵全体を攻撃する。会心ダメージが発生した場合、会心ダメージが300%増加する。 |
[闇呪解]ビンの評価
バトルキャラ評価
高火力の全体アタッカー
全体攻撃の奥義は会心ダメが300%上乗せされるため、高火力を出せる奥義を持ちます。現環境のキャラと違って防御デバフのお膳立ては必要ですが、闘技場などでもアタッカーとして使えるでしょう。
15凸で奥義にバフが追加
15凸させることで奥義の攻撃前に自身へ攻撃と会心バフを付与する効果が追加されます。全体攻撃前に自前でバフを付けられるので、アタッカーとしてありがたい点です。
仲間キャラ評価
貴重な急所撃超越のアビリティ
超覚醒&星7実装タイミングでアビリティの急所撃超越[改]が追加されました。このアビリティを継承できるキャラはまだ少ないため、貴重な存在です。特訓獲得Pアップと得意特訓出現率アップを持つので、ドマグラやタタラの特訓ベースの修行地で使用するといいでしょう。
継承スキルが優秀
特技は攻撃対象が気絶状態の時にターンを獲得できる珍しいものとなっており、秘技もゲージ下げ+自身のゲージ上げと優秀なラインナップとなっています。そのため、スキル継承目的として採用する価値もあります。
[闇呪解]ビンにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【秘技】 冥界茨棘道 |
[闇呪解]ビン | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で行動ゲージを50%減少させる。ターン終了時に自分の行動ゲージを30%増加する。 |
【特技】 怨念凶弾 |
[闇呪解]ビン | 敵1体を攻撃し、30%の確率で1ターンの間気絶状態にする。攻撃後対象が気絶状態の場合は即時にターンを獲得する。 |
[闇呪解]ビンのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
ビン、爆発
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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付き合って〜 | 力+10 心+20 スタミナ+20 |
仕方ない〜 (失敗) | 力+5 技+5 体+10 心+5 |
仕方ない〜 (成功) (スキル) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
焦りと苛立ちと
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 技+10 体+10 |
ニコリとビン
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 技+10 |
絶対ヒミツ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 体+10 |
あっちへこっちへ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 力+10 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 技+10 体+10 |
ぼくの唯一の幸せ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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姉さんを傷つけたくない! (失敗) | 力+5 技+5 体+15 心+5 |
姉さんを傷つけたくない! (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+10 技+10 体+30 心+10 |
不幸なんかに負けるもんか! (終了) | 力+10 技+10 体+50 心+10 スタミナ-20 |
挑め!新たなる修行!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★会心ノ神威
|
それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★会心ノ神威
|
その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★会心ノ神威 |
仲間設定時ストーリー
超ド級・不幸少年ビン
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 体+12 絆+5 |
不幸スポット巡り
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (失敗) | 力+6 技+12 体+6 心+6 |
- (成功) (スキル) | 力+24 技+24 体+24 スタミナ-12 絆+5 (攻撃タイプ)★怨念凶弾 (防御タイプ)★烈風半月斬り (補助タイプ)★風の恵み |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+12 技+12 体+24 心+12 |
- (評価ピンク以上) | 力+24 技+24 体+48 心+24 |
封印されし不幸の化身
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話へ) | 力+12 技+12 体+12 心+12 絆+5 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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ビンの体を抑える | 力+24 技+18 体+15 心+18 絆+5 |
ビンにビンタする (成功) (極意) | 力+24 技+24 体+24 スタミナ-12 絆+5 【[風]奥義の極意】 |
ビンに聞く (成功) (スキル & アビリティ) | 力+24 技+24 体+24 スタミナ-12 絆+5 (攻撃タイプ)★冥界茨棘道 (防御タイプ)★烈風トンボ蹴り (補助タイプ)★風霊の一撃 【急所撃超越[改]】 |
タッグストーリー
幸せって、なんだろう
対象キャラ | ビン ニコリ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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幸せは平穏 | 力+12 技+36 ビン評価+5 |
幸せは笑顔 | 技+12 体+36 二コリ評価+5 |
幸せは人それぞれ | 体+12 心+36 ビン評価+5、二コリ評価+5 |
[闇呪解]ビンのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 35 |
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 45 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 50% |
Lv.20 | 得意特訓出現率アップ | 20% |
Lv.25 | バトル獲得Pアップ | 10% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 65 |
Lv.35 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.40 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
Lv.40 | ストーリー獲得Pアップ | 50% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
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+1 | 特訓獲得Pアップ | 30% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | 特訓獲得Pアップ | 40% |
+3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
+4 | 特訓「体」アップ | 6 |
+5 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
+5 | 特訓獲得Pアップ | 50% |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | ストーリー獲得Pアップ | 5% |
+7 | 特訓獲得Pアップ | 65% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「体」アップ | 12 |
+10 | 奥義極意獲得 | 3 |
+10 | 特訓獲得Pアップ | 80% |
+11 | 特訓獲得Pアップ | 90% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+12 | ストーリー獲得Pアップ | 10% |
+13 | 特訓獲得Pアップ | 100% |
+14 | 特訓「力」アップ | 6 |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
+15 | 特訓獲得Pアップ | 110% |
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