白夜極光の回想の夢境のEX6「輪廻」の攻略記事です。敵編成とマップ例や、攻略のポイントやクリア報酬について解説しているので、白夜極光の深夢EX6を攻略する際に参考にしてください。
EX6「輪廻」のマップ・クリア報酬
敵・マップ例
WAVE1 |
---|
クリア報酬
初回報酬 |
---|
×1 |
各スペクターの攻撃パターン
大型(3×3)の攻撃パターン | |
---|---|
① | 周囲2マス攻撃+命中で全光霊のCD+2ターン |
② | 十字3列攻撃+命中で全光霊のCD+2ターン |
中型(2×2)の攻撃パターン | |
① | 最大2マス移動+周囲攻撃+命中で全光霊のCD+1ターン |
② | 十字2列攻撃+命中で全光霊のCD+1ターン |
小型(1×1)の攻撃パターン | |
① | 最大2マス移動+周囲攻撃+命中で最もCDが少ない光霊のCD+3ターン |
② | 十字1列攻撃+命中で最もCDが少ない光霊のCD+3ターン |
※それぞれ①・②のパターンを繰り返す
EX6「輪廻」の攻略・立ち回りのポイント
大型は合計3回削り切る必要あり
開幕からいる大型(3×3)スペクターはギミック再生を所持しており、合計3回HPを削り切る必要があります。
ゲージ1本あたりのHPはそこまで高くありませんが、合計するとHPは高めなので高火力のアタッカーが必要です。
再生が発動する毎に2体のスペクターを召喚
1回目 | 2回目 |
---|---|
小型(1×1)が2体 | 中型(2×2)が2体 |
大型(3×3)スペクターのHPを削り切り、ギミック再生が発動すると小型・中型の順でスペクターが2体ずつ召喚されます。
召喚されるスペクターを放置しておくと攻撃を回避しづらくなるなど立ち回りづらくなるので、大型スペクターと一緒に巻き込みながら攻撃するのが理想です。
召喚位置次第ではリタイア推奨
スペクターが召喚された際、こちらの近くに召喚されることもあり、そのまま攻撃を受けしまうことがあります。
CDが増加されて能動技を使用できず、攻撃を回避できない状況に陥ることもあるので、都合の悪い位置に召喚される場合はリタイアしてやり直すと良いでしょう。
スペクターを倒すごとにCD1ターン短縮
・戦いの渇望:スペクターが撃破され分裂した時、全光霊の能動技のCD-1
ステージギミックの効果でスペクターを倒した際に、全光霊の能動技のCDターンが1ターン短縮する効果があります。倒す敵数が非常に多いステージなので、この効果を利用して攻撃を仕掛けましょう。
敵の攻撃は極力全て回避しよう
スペクターはこれまでと同じく、全ての攻撃にこちらのCDターンを増加させる効果を持ちます。
攻撃を受け続けると能動技が使用できなくなるので、基本的にはスペクターの攻撃は全て回避しながら立ち回る必要があります。
大型・中型は分裂持ち
これまで様々なステージで登場したスペクターと同じく、大型・中型のスペクターはHPがゼロになると分裂する効果を持ちます。
小型になるまで分裂が続くので、長期戦になりやすいので残りターン数にも注意しながら立ち回りましょう。
サポート光霊を利用しよう
尖塔挑戦などとは異なり、サポート光霊を利用することができます。フレンドの強力なキャラを1体借りることができるので、この機能も利用してクリアを目指しましょう。
EX6「輪廻」のおすすめキャラ・クリア編成例
森属性キャラで固めよう
有利属性である森属性キャラで固めた編成でないと効率良くダメージを稼ぐことができません。
強力な森属性キャラで固めて挑戦しましょう。
クリア編成例1:高火力スナイパー多めの編成
編成例 | ||||
---|---|---|---|---|
ヒイロ |
ヘイディ |
スカーレイ |
パロマ |
ミジャード |
大型のスペクターは耐久値が低めなので、ボマーキャラ1体のみでも上記のような編成であれば簡単に倒すことができます。
また、ミジャード・パロマの能動技でも大型スペクターのHPを大きく削ることが可能です。スナイパーキャラ多めの場合は分裂後のスペクター処理が楽になるので、上記のような編成であれば比較的楽にクリアを目指すことができるでしょう。
クリア編成例2:強化マス重視の編成
編成例 | ||||
---|---|---|---|---|
ゴルディ |
ブランディ |
セファー |
パロマ |
ミノス |
ゴルディを中心に強化マス生成に長けたキャラを多めに組んだ編成です。転色枠もクリア編成1よりも編成難易度を下げております。
範囲アタッカーがいないものの、大型スペクターへの火力も足りています。分裂していけば狙撃系の連鎖技持ちが多いので、バトル後半ほど楽に立ち回ることができます。
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