パズドラのランス降臨(パズドラクロス)の攻略と周回編成を紹介しています。ランス降臨のドロップ情報や要注意ギミック、ダンジョンデータなども掲載していますので、パズドラランス攻略の参考にご覧下さい。
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∞級の先制ギミック早見表
| 階層 | 出現 | 特性/ギミック |
|---|---|---|
| B1 2体出現 いずれか 1組 |
HP:2500億 |
7ターン:10コンボ以下吸収 【残り1体になると使用】 999ターン:状態異常無効 ドロップ3個トゲ 5ターン:操作時間半減 |
HP:2500億 |
ドロップ2個弱化 【残り1体になると使用】 1ターン:攻撃力10倍 ドロップ2個弱化 全ドロップ暗闇 |
|
HP:2500億 |
5ターン:50億以上無効 【残り1体になると使用】 999ターン:状態異常無効 ドロップ2個弱化 5ターン:回復力半減 |
|
HP:2500億 |
2ターン:スキル封印 【残り1体になると使用】 3ターン:下から2段目横1列雲 ドロップ5個弱化 1ターン:攻撃力10倍 |
|
HP:2500億 |
3ターン:ランダム1色消せない 【残り1体になると使用】 999ターン:攻撃力2.5倍 1ターン:4コンボ減算 2ターン:操作時間激減 |
|
HP:2500億 |
4ターン:トゲ目覚め 【残り1体になると使用】 1ターン:攻撃力10倍 1ターン:落ちコンなし 全ドロップロック |
|
| B2 | HP:3500億 |
3ターン:10コンボ以下吸収 99ターン:超暗闇目覚め |
| B3 | HP:3700億 |
【超根性:3000万】 3ターン: 10,350,000ダメージ+最上段横1列 1ターン:攻撃力3倍 【超根性発動時】 全ドロップ 11,615,000ダメージ(3倍時:34,845,000ダメージ)+3ターン:攻撃力激減 |
| B4 | HP:4000億 |
【根性】 999ターン:状態異常無効 2ターン:防御力150億増加 【HP半分以下で1回使用】 12,423,000ダメージ+全員3ターンスキル遅延 【通常行動①】 12,250,000ダメージ+ 【通常行動②】 12,300,000ダメージ+最上段横1列 |
| B5 | HP:4300億 |
【4ターン行動】 【超根性:50%】 4ターン: 4ターン:盤面5×4マス 現HP350%割合ダメージ 【超根性発動時】 行動変化:4→1ターン 4ターン:状態異常無効 4ターン:ランダム2体攻撃力激減(0.05倍) 13,000,000ダメージ+シールド2枚生成(HP1800億) ※以降、3ターンのカウントダウン |
| B6 | HP:5000億【左部位】 HP:7000億 防御:0 【右部位】 HP:9000億 防御:0 |
【超根性:50%】 999ターン:状態異常無効 1ターン:50億以上吸収 12,150,000ダメージ+2ターン:覚醒無効 【通常行動①】 13,500,000ダメージ+1ターン:ランダム3マスルーレット 【通常行動②】 13,500,000ダメージ+最上段横1列 【部位1個破壊時】※超根性時行動より優先 13,500,000ダメージ+3体バインド 【部位2個破壊時】※超根性時行動より優先 13,635,000ダメージ+全ドロップ 999ターン:攻撃力3倍 【超根性発動時】 2ターン:13コンボ以下無効 3ターン: 13,635,000ダメージ+全ドロップ |
∞級【アシスト無効】の先制ギミック早見表
| 階層 | 出現 | 特性/ギミック |
|---|---|---|
| B1 2体出現 いずれか 1組 |
HP:1250億 |
7ターン:10コンボ以下吸収 【残り1体になると使用】 999ターン:状態異常無効 ドロップ3個トゲ 5ターン:操作時間半減 |
HP:1250億 |
ドロップ2個弱化 【残り1体になると使用】 1ターン:攻撃力10倍 ドロップ2個弱化 全ドロップ暗闇 |
|
HP:1250億 |
5ターン:50億以上無効 【残り1体になると使用】 999ターン:状態異常無効 ドロップ2個弱化 5ターン:回復力半減 |
|
HP:1250億 |
2ターン:スキル封印 【残り1体になると使用】 3ターン:下から2段目横1列雲 ドロップ5個弱化 1ターン:攻撃力10倍 |
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HP:1250億 |
3ターン:ランダム1色消せない 【残り1体になると使用】 999ターン:攻撃力2.5倍 1ターン:4コンボ減算 2ターン:操作時間激減 |
|
HP:1250億 |
4ターン:トゲ目覚め 【残り1体になると使用】 1ターン:攻撃力10倍 1ターン:落ちコンなし 全ドロップロック |
|
| B2 | HP:1750億 |
3ターン:10コンボ以下吸収 99ターン:超暗闇目覚め |
| B3 | HP:1850億 |
【超根性:3000万】 3ターン: 3,105,000ダメージ+最上段横1列 1ターン:攻撃力3倍 【超根性発動時】 全ドロップ 3,484,500ダメージ(3倍時:10,453,500ダメージ)+3ターン:攻撃力激減 |
| B4 | HP:2000億 |
【根性】 999ターン:状態異常無効 2ターン:防御力150億増加 【HP半分以下で1回使用】 3,726,900ダメージ+全員3ターンスキル遅延 【通常行動①】 3,675,000ダメージ+ 【通常行動②】 3,690,000ダメージ+最上段横1列 |
| B5 | HP:2150億 |
【4ターン行動】 【超根性:50%】 4ターン: 4ターン:盤面5×4マス 現HP350%割合ダメージ 【超根性発動時】 行動変化:4→1ターン 4ターン:状態異常無効 4ターン:ランダム2体攻撃力激減(0.05倍) 3,900,000ダメージ+シールド2枚生成(HP1800億) ※以降、3ターンのカウントダウン |
| B6 | HP:2500億【左部位】 HP:7000億 防御:0 【右部位】 HP:9000億 防御:0 |
【超根性:50%】 999ターン:状態異常無効 1ターン:50億以上吸収 3,645,000ダメージ+2ターン:覚醒無効 【通常行動①】 4,050,000ダメージ+1ターン:ランダム3マスルーレット 【通常行動②】 4,050,000ダメージ+最上段横1列 【部位1個破壊時】※超根性時行動より優先 4,050,000ダメージ+3体バインド 【部位2個破壊時】※超根性時行動より優先 4,090,500ダメージ+全ドロップ 999ターン:攻撃力3倍 【超根性発動時】 2ターン:13コンボ以下無効 3ターン: 4,090,500ダメージ+全ドロップ |
ランス降臨の攻略のポイント
- このダンジョンの特徴
- HPが高く高火力
- B3のダメージには特に注意
- ゼローグは超根性発動後にカウントダウン
- ボスは部位破壊2箇所で大幅強化
対策しておきたいギミック
| 対策必須ギミック | |||
|---|---|---|---|
| – | – | – | |
| 要注意ギミック | |||
| – | |||
ダンジョンギミックの詳細な情報はこちら
▶ギミック一覧と対策方法
HPが高く高火力
道中の時点から敵のHPが高く、それでいて火力も高い。
全体的に高水準なパーティを求められるので、しっかりとした火力と耐久力を併せ持ったパーティで挑戦するようにしたい。
部位破壊周回なら下の階層の方が楽
降臨にしては被ダメージが高く、部位破壊のためにできるだけパズルを省いて周回するには、編成難易度も高まる。
明らかにライトユーザーには優しくない難易度のダンジョンなので、アシストが無効でも下の難易度の方が周回しやすいだろう。
B3のダメージには特に注意
B3のグレナイゴウカミは先制で1000万を越えるダメージ、更には1ターンの攻撃力3倍エンハンスを付与し、2ターン連続で即死クラスの攻撃をしてくる。
軽減スキルを使うなど、先制の攻撃に耐えられるようにしつつ、超根性の発動を許さずに1ターンで突破するのを狙っていこう。
グレナイゴウカミの超根性は「?」だが、3000万以上の追撃で突破できる。
ゼローグは超根性発動後にカウントダウン
ボス前のゼローグは50%超根性発動のタイミングでシールドを2枚生成し、以降はカウントダウンを行う。
カウントダウンが0になる前にすべてシールドを破壊しつつ、突破を狙っていこう。
超根性発動前は4ターン行動となっているので、スキル溜めが必要な場合はここで調整が可能だ。
ボスは部位破壊2箇所で大幅強化
ボスのランスは2箇所の部位を持ち、部位破壊をするたびに特別な行動をする。
両方の部位を破壊し終わると攻撃力が3倍になり手を付けられなくなるので、部位破壊が終わった次のターンで倒し切れるように調整しよう。
ランスは50%の超根性を搭載しているため、「超根性発動→部位破壊2箇所完了→次のターンで突破」とする流れが無難だ。
ランス降臨のおすすめ攻略リーダー
おすすめリーダーと理由
| リーダー | 理由 |
|---|---|
| ・ほぼずらしのみで攻略可能 ・全体攻撃にもなる ・ |
|
| ・アシスト無しでも火力耐久十分 ・部位ドロップUPリーダー ・全体攻撃で部位破壊 |
ランス降臨の周回編成例
イズナ×ヴァレリア&ロシェ編成
※∞級専用
※
部位破壊ボーナス×8


| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| バッジ |
|---|
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| B1 | 炭治郎装備→オーディン装備→イオリ装備→ヴァレリア&ロシェ進化→デク&ダイナマイト❶→メイドテミス装備→キョウリ→デク&ダイナマイト❷、 |
| B2 | デク&ダイナマイト❶、 |
| B3 | ヴァレリア&ロシェ→サクヤオリジン装備→デク&ダイナマイト❷、 |
| B4 | デク&ダイナマイト❶、 デク&ダイナマイト❷、 デク&ダイナマイト❶、 ※5×4マス内に |
| B5 | デク&ダイナマイト❷、 1ターン1コンボ デク&ダイナマイト❶、 イズナ→キョウリ→デク&ダイナマイト❷、 |
| B6 | 定春→ヴァレリア&ロシェ→デク&ダイナマイト❶、 デク&ダイナマイト❷、 |
スオウ銀時編成
※∞級専用
※
部位破壊ボーナス×10(確定ドロップ)


| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| バッジ |
|---|
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| B1 | ユリウス&スバル装備→ブラムベル装備→リュウメイ装備→北条装備→パティ&ジミー変身→バレルカ&ミツキ→スオウ銀時→バレフェルル装備→炎鉄、 |
| B2 | 神楽→スオウ銀時、 |
| B3 | 炎鉄→スオウ銀時、 |
| B4 | スオウ銀時、 バレルカ&ミツキ→スオウ銀時、 |
| B5 | スオウ銀時、 神楽、2ターン1コンボ スオウ銀時、 |
| B6 | バレルカ&ミツキ→パティ&ジミー→炎鉄→スオウ銀時、 スオウ銀時、 ![]() |
スオウ銀時編成
※∞級【アシスト無効】専用
※
部位破壊ボーナス×8


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| Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| バッジ |
|---|
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| B1 | 弱化を受けたらミニ魔剣士 メイドファスカ→神楽→スオウ銀時、 ※10コンボ吸収時、+3コンボ( |
| B2 | スオウ銀時、 |
| B3 | スオウ銀時、 |
| B4 | スオウ銀時、 メイドファスカ→スオウ銀時、 |
| B5 | 1ターン1コンボ ミニ魔剣士→スオウ銀時、 神楽→スオウ銀時、 |
| B6 | インペリアル装備→メイドファスカ→ミニ魔剣士→スオウ銀時、 スオウ銀時、 |
ラインハルト編成
※∞級【アシスト無効】専用
※
部位破壊ボーナス×5(98%↑)


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| Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| バッジ |
|---|
※基本、
1列+
4個
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| B1 | ダメージ無効時、ベルガー ラインハルト変身→フェルン変身→ラインハルト→ラインハルト変身→フェルン、 ※10コンボ吸収時、 |
| B2 | ラインハルト→フェルン、 |
| B3 | ラインハルト→フェルン、 |
| B4 | ラインハルト→フェルン、 |
| B5 | 試練アマテラス→ラインハルト→フェルン、 ベルガー→ラインハルト→フェルン、 |
| B6 | インペリアル装備→試練アマテラス→ラインハルト→フェルン、 ラインハルト→フェルン、 |
ミサキ編成
※∞級【アシスト無効】専用
※
部位破壊ボーナス×7(確定ドロップ)
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| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| バッジ |
|---|
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| B1 | 月詠→まどか&ほむら❶→ニスカ&ダネット進化→ミサキ変身→ウラノス進化→ミサキ→ニスカ&ダネット→まどか&ほむら❷→ミサキ変身、 ※コンボ減少時、+2コンボ |
| B2 | 月詠、 |
| B3 | ミサキ、 |
| B4 | ミサキ、 月詠、 ミサキ、 |
| B5 | まどか&ほむら❶→ミサキ、 月詠、 1ターン1コンボ ミサキ、 |
| B6 | ウラノス→まどか&ほむら❷→月詠、 ミサキ、 |
ご提供者様の周回編成
スオウ銀時編成(NieveBueno様)
※∞級【アシスト無効】専用
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| Lv120 +891 |
Lv99 +297 |
Lv120 +891 |
Lv99 +297 |
Lv120 +891 |
Lv120 +891 |
| バッジ |
|---|
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| B1 | メイドファスカ→ローネ装備→神楽→スオウ銀時、 |
| B2 | スオウ銀時、 |
| B3 | スオウ銀時、 |
| B4 | スオウ銀時、 メイドファスカ→スオウ銀時、 |
| B5 | 1ターン1コンボ スオウ銀時、 神楽→スオウ銀時、 |
| B6 | インペリアル装備→メイドファスカ→スオウ銀時、 スオウ銀時、 |
スオウ銀時編成(まっしゅるうむ様)
※∞級【アシスト無効】専用
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![]() |
![]() |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| バッジ |
|---|
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| B1 | バレクシナダ→ブレイブXゴッド→神楽→スオウ銀時、 ※ |
| B2 | スオウ銀時、 |
| B3 | スオウ銀時、 |
| B4 | スオウ銀時、 |
| B5 | スオウ銀時、 2ターン0コンボ 神楽→スオウ銀時、 |
| B6 | 〈左部位ターゲット〉 カーリー→ブレイブXゴッド→スオウ銀時、 バレクシナダ→スオウ銀時、 |
ランスは何体確保するべき?
自動回復ループ、1体確保推奨

降臨のランスは、1体で自動回復をループできるスキルを持つ。
加護や加速の覚醒持ちで、降臨キャラにしては一応火力にも期待はできる。
積極的に使用する場面はないだろうが、フェス限のランスのシンクロ覚醒の素材ともなるので、1体確保し育成しておくと良い。
| ランスの性能・評価はこちら |
|---|
デビは何体確保するべき?
とりあえず1体交換を目指す

デビは、HP上昇と左隣の上限値250億をループできるスキルを持つ。
デビ自身の火力はまったくないが、火力や耐久力のサポートしては優秀なスキルだ。とりあえず1体確保しておけば問題ない。
| デビの性能・評価はこちら |
|---|
ボスが部位破壊に対応
ダンジョンのボス「闇騎龍・ランス」は部位破壊ができ、ドロップした素材をモンスター交換所でデビと交換できる。
集めたい場合は
部位破壊ボーナスの覚醒を増やすなど、対策を取った編成を組んで挑もう。
交換には最低でも25周の周回が必要で時間はかかるが、とりあえず1体確保しておき、必要になれば数を増やしていけば良い。
| ドロップする素材と交換可能モンスター | ||
|---|---|---|
ランス降臨の基本情報
ダンジョンの開催期間
| 初実施日時 | 2026.7/14(火)10:00~7/29(水)9:59 |
|---|---|
| ※2026.8/8(土)以降、不定期で降臨 |
ダンジョンの基本情報
| コイン | 15,000,000 |
|---|---|
| ランク経験値 | 15,000,000 |
| 経験値ストック | 14,850 |
| 消費スタミナ | 99 |
| バトル数 | 6 |
| 陽/陰 | |
| 制限/特殊ルール | パズドラクロスキャラ全パラ2倍 |
| 初クリア報酬 |
ランス降臨のドロップ情報
ドロップするモンスターと用途
| ドロップ | 用途と対象 |
|---|---|
| 【スキル上げ】 |
|
| 【交換素材】 ※ボス部位破壊により最大2体ドロップ |
その他のドロップ情報
| ドロップキャラ | ||
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