パズドラの千歳千里(ちとせせんり)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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千歳千里の性能紹介
千歳千里の簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・スキルボイス補正・+297)です
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| AA | S- | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
千歳千里のリーダー評価
光の3コンボ以上が条件
条件は厳しいですが、全パラメータ2.2倍+半減と高めの耐久性能です。
また26.4倍の攻撃力・攻撃色を消す量が多いのに加え、光コンボ強化を多く積んでおくとかなりの火力が期待できます。
コンボ数を稼ぎやすい
4コンボ加算効果があり、超コンボ強化の火力を発揮しやすいです。
白石蔵ノ介、シャルナークなど同じ条件の固定追撃リーダーを組み合わせると良いでしょう。
欠損に弱い
毎ターン光を9個以上作れるルーレットや大量生成スキルを用意しておかないと耐久できません。上手く扱えれば強力ですが、決して快適な運用はできないでしょう。
千歳千里のサブ評価
状態異常全回復+10倍エンハンス
5ターンで消せないドロップ・バインド・覚醒無効を全回復し、1ターン後に光属性10倍の強力なエンハンスが発動します。
回復したターンにすぐ攻撃に移れないのは微妙ですが、1ターン待てばかなりの火力を出せます。
復帰力を補強
最大で1,187と高めの回復力、回復ドロップ強化4~6個を持つので、回復の4個消しで復帰力を大幅に高めることができます。
そこそこの打点
超コンボ強化3個(125倍)、超覚醒を2体攻撃+にすると361倍の火力は超重力ダンジョンに対応できるほどではありませんが、10倍エンハンスがかかったターンにはカンストを見込めます。
競合が多い
状態異常回復と復帰力補強を兼ね備えたチョッパー、ホワイトベースのようなキャラはそこそこいます。
10倍エンハンスが明確な差別化要素になっていますので、上手く活用できれば競合よりも優先して使われる機会があるでしょう。
千歳千里におすすめの超覚醒
千歳千里は超覚醒させるべき?
3通りの異なる役割を強化できます。必要に応じて何度も厳選することがあるかもしれません。
どの超覚醒がおすすめ?
回復ドロップ強化+ |
スキルブースト+ |
2体攻撃+ |
復帰力をさらに上げるかスキブ6にするのが良いでしょう。
2体攻撃で高打点になる期待もできますが、合うパーティが限定されます。
千歳千里におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 復帰力の補強が必要なら回復力ステータスを増やしましょう。 | |
遅延耐性 |
重要な状態異常回復スキルであるため遅延対策はしておきたいです。 |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はありません。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
千歳千里におすすめのアシスト
サポート面などの強化
復帰力をさらに高めたい場合は回復ドロップ強化を付与すると良いですが、封印耐性・操作延長など足りないものを補うのも有用です。
超覚醒込みで2体攻撃やキラーなどを増やすと火力に貢献させることもできそうです。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、ダメージを激減。 (12→7) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 20ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 (→12) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 5ターンの間、光属性の攻撃力が5倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→18) |
千歳千里はスキル上げするべき?
スキブ数次第
21ターンのままでも初手で使えるパーティは多いです。よく使う編成のスキブ総数に応じて判断するのが良いでしょう。
スキル上げ方法一覧
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
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| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
千歳千里のステータス詳細

千歳 千里のステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5328 | 3362 | 933 |
| Lv110 | 6846 | 4365 | 1155 |
| Lv120 | 7281 | 4508 | 1187 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
| 進化スキル1 | |
|---|---|
|
3ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる。 敵の行動を2ターン遅らせる。スキルが進化。(21 → 16ターン)
|
|
| 進化スキル2 | |
|
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 【1ターン後に発動】1ターンの間、光属性の攻撃力が10倍。(5ターン) |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 光の3コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が12倍、4コンボ加算。 光属性の全パラメータが2.2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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この記事の執筆者
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