カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[鎧武姫]ウズナの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のウズナの詳細はこちら | |||
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ウズナ | [軍神]ウズナ | [音楽祭]ウズナ | [運動会]ウズナ |
[天道杯]ウズナ | [水着]ウズナ | [蒼穹姫]ウズナ | [贈り物]ウズナ |
[戦舞姫]ウズナ | [蒼星姫]ウズナ | - | - |
[鎧武姫]ウズナの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 集中力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 水 | ||
イベント前後 | 午後 |
[鎧武姫]ウズナの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
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[鎧武姫]ウズナの評価点
総合 |
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9.5/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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9.5/10点 | 10.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
9.5/10点 | 10.0/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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10.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◯ | ◯ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
△ | ◎ | △ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
---|---|---|
8.5/10点 | 10.0/10点 | 9.5/10点 |
[鎧武姫]ウズナの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[鎧武姫]ウズナのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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攻撃超越 | 能力アップ時の攻撃力の上限が50増加する。 |
攻撃超越[改] | 能力アップ時の攻撃力の上限が150増加する。 |
[鎧武姫]ウズナのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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茨道を拓く戦姫 | 全キャラ素早さ28%増、水属性キャラ攻撃力15%増。 |
茨道を拓く戦姫[改] | 全キャラ素早さ28%増、水属性キャラ攻撃力15%増。水属性キャラ攻撃力55%増。 |
[鎧武姫]ウズナのスキル
スキル名 | 効果 |
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【開幕スキル】 会心撃ノ神威(40%) | 初回ターン獲得時、味方全体の会心ダメが40%追加される。 |
【通常攻撃】 剛鉄扇 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で素早さを2ターン減少し、50%の確率で行動ゲージを50%吸収する。 |
【特技】 黒流ノ舞 | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
【絶技】 固き心鎧の如し | バトル開始時、味方全体の水属性キャラの行動ゲージ10%増加&スキルのダメージ40%増加。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫状態&自分の行動ゲージ100%増加、行動ゲージが最も高い他の味方1体の弱化効果を全解除&自分の行動ゲージを全て与える&全てのスキル再使用時間を0にする。 |
【奥義】 演舞・閃泉武双 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、2ターンの防御力低下(強)&回復妨害状態にして敵全体を2回攻撃。この攻撃は会心ダメージが300%追加される。追加で敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加&行動ゲージを0にする。 |
【奥義】 演舞・閃泉武双[改] | 敵全体の強化効果を全て解除し、2ターンの防御力低下(強)&回復妨害状態にして敵全体を2回攻撃。この攻撃は会心ダメージが300%追加される。追加で敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加&行動ゲージを0にする、味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少。 |
[鎧武姫]ウズナの評価
バトルキャラ評価
水属性キャラをサポート
バトル開始時に水属性キャラのゲージを10%増加+スキルダメージを40%増加させることができます。モシロやツクトがいない防衛への先制率を高められ、特に水属性の開幕ゲージアップキャラである迎春キョウと高相性です。
我慢発動で味方にゲージを与える
オートスキルでHPが0以下になる際に我慢+免疫で攻撃を耐えることができ、そのタイミングで自身のゲージを100%アップさせつつ最もゲージの高い味方に自分のゲージを全て与えられるので、味方を高確率で割り込ませることができます。
同時に対象の味方のデバフ解除とスキル再使用時間を0にできるので、割り込んだキャラが絶技・奥義の一番強い行動を行えます。
妨害性能の高い全体攻撃
バフ解除+防御デバフ(強)+回復妨害を攻撃前に付与する全体攻撃となり、攻撃後にスキル遅延と行動ゲージ0の高い妨害性能を備えた奥義です。前述の防御デバフ(強)に加えて会心ダメージが300%の効果があるので、妨害だけでなく火力にも期待できます。
仲間キャラ評価
ドマグラで活躍する集中力キャラ
初の絆ブースト150%を所持するキャラとなります。得意特訓は集中力と汎用は高くありませんが、自身が修行地キャラとなるドマグラの集中力枠としては最適の活躍が見込めるでしょう。
[鎧武姫]ウズナにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【絶技】 固き心鎧の如し |
[鎧武姫]ウズナ | バトル開始時、味方全体の水属性キャラの行動ゲージ10%増加&スキルのダメージ40%増加。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫状態&自分の行動ゲージ100%増加、行動ゲージが最も高い他の味方1体の弱化効果を全解除&自分の行動ゲージを全て与える&全てのスキル再使用時間を0にする。 |
【特技】 黒流ノ舞 |
[鎧武姫]ウズナ | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
[鎧武姫]ウズナのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
努力の理由
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 心+10 |
離れる家臣
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 体+10 |
主の資質
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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受けない | 力+10 技+20 スタミナ+20 |
受ける (失敗) | 力+5 技+5 体+5 心+10 |
受ける (成功) (スキル) | 力+10 技+10 体+10 心+20 |
受ける (成功:絶技(未解放)) | 力+10 技+10 体+10 心+20 |
落胆のウズナ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 体+10 心+10 |
桃花郷の娘たち
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 体+20 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 心+30 |
慈悲深き桃花郷の頭首
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話へ) | 力+10 技+10 体+10 心+30 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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供養する (終了) | 力+10 技+20 体+10 心+10 スタミナ+10 |
治療する (失敗) | 力+5 技+5 体+5 心+25 スタミナ-10 |
治療する (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+10 技+10 体+10 心+50 スタミナ-20 |
挑め!新たなる修行!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★会心撃ノ神威(40%)
|
それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★会心撃ノ神威(40%)
|
その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★会心撃ノ神威(40%) |
仲間設定時ストーリー
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+54 |
- (評価ピンク以上) | 力+108 |
こいこい勝負
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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(失敗) | 力+12 技+6 心+12 |
(成功) (スキル) | 力+18 技+12 体+12 心+18 絆+5 (攻撃タイプ)★黒流ノ舞 (防御タイプ)★氷水半月斬り (補助タイプ)★水の恵み |
美麗なる軍神ウズナ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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力+12 絆+5 |
禍を転じて福と為す
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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穴をのぞいてみる (次の話へ) | 力+24 心+24 |
修繕に集中する (終了) | 力+18 技+12 体+12 心+18 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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尊敬の眼差しを向ける (成功) (アビリティ) | 力+12 心+12 絆+5 【攻撃超越】 |
失敗を挽回する (獲得P多め) | 力+24 技+24 体+12 心+27 |
タッグストーリー
月下美人と酔っ払い
対象キャラ | ウズナ モモムミ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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ウズナ〜 | 体+24 心+30 ウズナ評価+5、モモムミ評価+5 |
モモムミ〜 (失敗) | 力+18 技+6 スタミナ+12 |
モモムミ〜 (成功) | 力+36 技+12 スタミナ+24 |
ウズナの一日執事
対象キャラ | ナナク ウズナ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 心+12 スタミナ+12 |
[鎧武姫]ウズナのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
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Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 20 |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 60% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 30 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.20 | 得意特訓出現率アップ | 20% |
Lv.25 | 調子効果アップ | 50% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 50 |
Lv.35 | 調子効果アップ | 75% |
Lv.40 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
Lv.40 | 絆ブースト獲得Pアップ | 150% |
Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
Lv.45 | 開始時絆ゲージ | 90 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
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+1 | 特訓獲得Pアップ | 30% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | 特訓獲得Pアップ | 40% |
+3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | 特訓獲得Pアップ | 50% |
+5 | 絶技解放 | - |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | 特訓獲得Pアップ | 65% |
+7 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | 特訓獲得Pアップ | 80% |
+10 | 奥義極意獲得 | 3 |
+11 | 特訓獲得Pアップ | 90% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+12 | ストーリー獲得Pアップ | 10% |
+13 | 特訓獲得Pアップ | 100% |
+14 | 特訓「体」アップ | 6 |
+15 | 特訓獲得Pアップ | 150% |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
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