カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)における期間限定雲の国編のストーリー攻略を掲載しています。ストーリーの選択肢やもらえる経験値、攻略のポイントなども記載していますので、修行をする際の参考にしてください。
修行地「期間限定雲の国編」の基本情報
開催日時 |
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8/1(火)15:00 〜 8/14(月)14:59 |
育成オススメ度
ストーリー獲得Pアップ | ★★★★★ |
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バトル獲得Pアップ | ★★★★★ |
特訓獲得Pアップ | ★★★★★ |
期間限定雲の国編のストーリー攻略
1の巻
発生タイミング | 前or後 | 発生するストーリー |
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1日目 | 午前 | 新たなセンニン登場! ※会話のみ |
午後 | プロローグ ※会話のみ |
|
2日目 | 午前 | 虹の塔を目指し・・・? 天候ゲージ解放 天候ゲージ上昇 セーナの評価+ |
5日目 | 午後 | 月刊カムライの星 記者と出会う |
6日目 | 午前 or 午後 |
主人公ストーリー 特技を習得 |
8日目 | 午後 |
雲の国・滞在8日目 ※虹の橋の2マス目を越えている場合 力+30 天候ゲージor虹のしずく上昇 |
※虹の橋の2マス目を越えていない場合 力+12 天候ゲージor虹のしずく上昇 |
2の巻
発生タイミング | 前or後 | 発生するストーリー |
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9日目 | 午前 or 午後 |
主人公ストーリー② |
13日目 | 午前 | カムライ大掃除! 体+12 ※師匠がいない場合 |
14日目 | 午後 | お祭り ※選択肢ストーリー ▼選択肢と結果はこちら |
16日目 | 午後 |
雲の国・滞在16日目 ※虹の橋の5マス目を越えている場合 体+30 天候ゲージor虹のしずく上昇 |
※虹の橋の5マス目を越えていない場合 体+12 天候ゲージor虹のしずく上昇 |
3の巻
発生タイミング | 前or後 | 発生するストーリー |
---|---|---|
17日目 | 午前 | 雲の国・滞在17日目 ポイント変換解放 セーナの評価+ |
21日目 | 午後 | 主人公ストーリー③ |
24日目 | 午後 |
雲の国・滞在24日目 ※虹の橋の9マス目を越えている場合 心+30 天候ゲージor虹のしずく上昇 |
※虹の橋の9マス目を越えていない場合 心+12 天候ゲージor虹のしずく上昇 |
4の巻
発生タイミング | 前or後 | 発生するストーリー |
---|---|---|
25日目 | 午前 or 午後 |
主人公ストーリー④ |
30日目 | 午前 | いざ、決戦の地へ ※虹の橋1〜5マス目で停留 体+12 |
※虹の橋6〜9マス目で停留 体+18 |
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※虹の橋9マス目クリア済み 体+36 |
||
30日目 | – | イヅモ本戦1回戦 ※雲の番人・極に勝利しているとシード権を獲得できます。 【バトル勝利時獲得P】 普通:22P〜 難しい:44P〜 激ムズ:76P〜 |
31日目 | – | イヅモ本戦準決勝 ※雲の番人・極に勝利しているとシード権を獲得できます。 【バトル勝利時獲得P】 普通:28P〜 難しい:52P〜 激ムズ:92P〜 |
32日目 | – | イヅモ本戦決勝 【バトル勝利時獲得P】 普通:44P〜 難しい:92P〜 激ムズ:152P〜 |
▼イズモ本線決勝タケル戦の攻略はこちら
タケル戦の攻略と立ち回り
虹の橋のメインストーリー
発生タイミング | 前or後 | 発生するストーリー |
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1マス目 | – | 虹の橋 ※会話のみ |
3マス目 | – | 雲の番人・3番勝負! 【バトル勝利時獲得P】 普通:4P〜 難しい:12P〜 激ムズ:20P〜 |
6マス目 | – | 神侍だって・・・ 【バトル勝利時獲得P】 普通:8P〜 難しい:16P〜 激ムズ:28P〜 |
9マス目 | – | 虹の塔・最後の試練! 【バトル勝利時獲得P】 普通:16P〜 難しい:32P〜 激ムズ:52P〜 |
バトル後 【1人も戦闘不能にならず勝利】 限定秘技獲得 (攻撃タイプ)★彩虹刀 (防御タイプ)★弓虹脚 (補助タイプ)★虹の方円 |
虹の橋セカンドのメインストーリー
※2話・3話はストーリー獲得Pアップ60%キャラの数値になります
発生タイミング | 前or後 | 発生するストーリー |
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– | センニン勝負・再び!! ※会話のみ |
|
1話 | – | センニン勝負・1番目! スタミナ+24 |
2話 | – | センニン勝負・2番目! 体+420 |
3話 | – | センニンの気持ち 力+420 技+420 体+420 心+420 |
4話 | – | センニン勝負・決着! 【バトル勝利時獲得P】 普通:24 難しい:44 激ムズ:76 |
期間限定雲の国編のランダム・選択肢ストーリー
ストーリー一覧 | 前後 |
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▼サラの手ほどき | – |
▼修行日和は雪もよう? | 午前 |
▼雲の国に吹く風 | 午後 |
▼うまくいかないときは | 午後 |
▼センニン対イタズラっ子! | 午前 |
▼お祭り | 午後 |
▼ヤタマエ商店 | 午前 |
▼みんなでバーベキュー | 午後 |
サラの手ほどき
選択肢 | 結果 |
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– (大成功) |
天候ゲージ上昇+++ |
– (成功) |
天候ゲージ上昇++ |
– (失敗) |
天候ゲージ上昇+ |
修行日和は雪もよう?
選択肢 | 結果 |
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セーナに頼んでみる | 天候ゲージor虹のしずく上昇 マヒトの評価+ セーナの評価+ |
辛抱強く待とう | 力+36 |
雲の国に吹く風
選択肢 | 結果 |
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– (成功) |
風ゲージ上昇or虹のしずく上昇 力+12 技+12 体+12 イツキの評価+ |
– (失敗) |
風ゲージ上昇or虹のしずく上昇 技+12 |
うまくいかないときは
選択肢 | 結果 |
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– (スタミナ50以上) |
体+36 スイの評価+ |
– (スタミナ50以下) |
スタミナ+36 |
センニン対イタズラっ子!
選択肢 | 結果 |
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サラと一緒にこらしめよう | 心+24 |
この場はセーナに任せる | 【成功】 心+12 調子+ コロンの評価+ セーナの評価+ |
【失敗】 心+12 調子- セーナの評価+ |
お祭り
※師匠がいない場合
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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ヨシオを呼ぶ | スタミナ+12 心+12 |
フトシを呼ぶ | スタミナ+24 |
ハナを呼ぶ | スタミナ-12 技+24 体+12 |
ヤタマエ商店
1.2回目
選択肢 | 結果 |
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スーパーマナブ〜 | 力+12 技+12 心+12 |
シャッキリン | スタミナ+24 体+12 |
みんなでバーベキュー
選択肢 | 結果 |
---|---|
– (成功) |
スタミナ+12 力+12 体+12 |
– (失敗) |
スタミナ+12 調子-1 |
虹の橋のランダム・選択肢ストーリー
ストーリー一覧 | 前後 |
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▼サラの手ほどき | – |
▼セーナの手ほどき | – |
▼セーナのごほうび! | – |
▼空の上から願いをこめて | 午前 |
▼足並みと気持ちをそろえて | 午前 |
▼慎重さと大胆さと・・・ | 午後 |
▼お散歩気分の虹の橋 | 午後 |
サラの手ほどき
選択肢 | 結果 |
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– (大成功) |
※サラがデッキにいる 虹のしずく上昇+100 ※サラがデッキにいない 虹のしずく上昇+50 |
– (成功) |
※サラがデッキにいる 虹のしずく上昇+26 ※サラがデッキにいない 虹のしずく上昇+10 |
– (失敗) |
※サラがデッキにいる 虹のしずく上昇+10 ※サラがデッキにいない 虹のしずく上昇+5 |
セーナの手ほどき
選択肢 | 結果 |
---|---|
– (大成功) |
全ゲージMAX |
– (成功) |
火・水・雷ゲージ上昇++ |
– (失敗) |
火・水・雷ゲージ上昇+ |
セーナのごほうび!
選択肢 | 結果 |
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– | ※極意ストーリー後に発生 ポイント獲得 (獲得Pは極意発生者のタイプ、特訓したキャラ属性数で変動) |
空の上から願いをこめて
選択肢 | 結果 |
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橋を進むのに専念しよう | 力+36 マヒトの評価+ |
セーナもやってみよう | 力+24 調子+ |
足並みと気持ちをそろえて
選択肢 | 結果 |
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イツキも一緒に休もう | 心+24 スタミナ+12 |
このまま先を急ごう | 力+12 技+12 イツキの評価+ セーナの評価+ |
慎重さと大胆さと・・・
選択肢 | 結果 |
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進む意志を強く持とう | 【成功】 心+12 スタミナ+12 スイの評価+ セーナの評価+ |
【失敗】 心+12 セーナの評価+ |
|
急がなくても大丈夫 | スタミナ+24 |
お散歩気分の虹の橋
選択肢 | 結果 |
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そっとしておいてあげよう | スタミナ+24 |
もしかして何か探してる? | 【成功】 体+12 心+12 虹のしずく上昇+50 コロンの評価+ |
【失敗】 心+12 虹のしずく上昇+10 |
期間限定雲の国編の育成ポイント
基本は雲の国編と同じ
期間限定とはいえ基本は雲の国編と同じなので、いつもの要領でプレイしていきましょう。ただし一部選択肢が変化しており、セーナの登場によって天候ゲージが上昇しやすくなったり、ごほうびでより多くのポイントを獲得できるようになっています。
また、虹の橋最後の「雲の番人・極」戦ではセーナのおかげで周りの取り巻きがいない状態で戦闘が始まるので、いつもより格段に難易度が下がっています。
セーナのごほうびでポイントを稼ごう
特訓時に極意が発生すると「セーナのごほうび」が発生し、追加で獲得Pがもらえます。リニューアル後はこのポイントがメインの稼ぎどころなので、極意ストーリーが発生したら最優先で踏むようにしましょう。
獲得ポイントの詳細
セーナのごほうびでもらえる獲得Pは、セーナの絆ゲージや特訓したキャラの属性数によって上昇します。
セーナの絆ゲージに関してはもらえるポイントにかなり影響が出るため、意識して伸ばすことを心がけましょう。赤・ピンクゲージになれば獲得Pが格段に大きくなるので、序盤は極意を無視してでもセーナの絆を上げにいったほうがいい場面もあります。
獲得ポイント例
こちらはストーリー獲得Pアップ90%の[宴海]ワダツミ修行時でのもらえるポイントになります。
セーナの絆ゲージや天候の状況、特訓したキャラ属性数によって前後するため、あくまで例になりますが、ストポキャラであれば安定してオール100以上はもらえます。
虹の橋その2でポイントを変換しよう
虹の橋(1回目)で「雲の番人・極」と対戦した後に、もう一度天候ゲージを最大までためると「虹の橋その2」に行けるようになります。「虹の橋その2」は全部で4マップあり、最後にセーナとのバトルが発生します。
セーナとのバトルに勝利すると「虹の橋その2」で集めた虹のしずくを2種類の獲得Pに変換することができます。
セーナ戦は無理しない
虹の橋2回目の最後に戦うセーナは行動阻害やゲージダウン、スキル遅延が効かない上に、オートスキルのミス発生率アップがとにかく厄介です。
無属性スキルが使えないと、たとえ味方が全員奥義を覚えていてもミスからのゲージアップで事故る可能性は大いにあり、勝てるか否かは運に左右されてしまいます。
セーナ戦は勝利後のポイント変換がメインとなるので、バトルでの獲得P自体はそこまで多くありません。さらに、難易度問わず勝利さえできればポイント変換は可能なので、仲間キャラの育ち方次第では難しいを選択しましょう。
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