カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[神叡智]カルイカネの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のカルイカネの詳細はこちら | |||
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カルイカネ | [散歩]カルイカネ | [実験]カルイカネ | [禁忌]カルイカネ |
[囚人]カルイカネ | [贈り物]カルイカネ | [攻究明]カルイカネ | [賀正]カルイカネ |
[神叡智]カルイカネの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 技術力 | ||
タイプ | 補助 | ||
属性 | 水 | ||
イベント前後 | 午前 |
[神叡智]カルイカネの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
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[神叡智]カルイカネの評価点
総合 |
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10.0/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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10.0/10点 | 10.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
10.0/10点 | 10.0/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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10.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◎ | ◯ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
◯ | ◎ | ◯ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
---|---|---|
8.5/10点 | 9.5/10点 | 8.5/10点 |
[神叡智]カルイカネの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[神叡智]カルイカネのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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速度超越 | 能力アップ時の素早さの上限が3増加する。 |
速度超越[改] | 能力アップ時の素早さの上限が6増加する。 |
[神叡智]カルイカネのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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神装展開・神叡智 | 闘技場で全キャラクターのHPを60%増加し、さらに水属性キャラクターのHPを15%増加。 |
神装展開・神叡智[改] | 闘技場で全キャラクターのHPを60%増加し、さらに水属性キャラクターのHPを15%増加。闘技場で全キャラクターの素早さを33%増加。 |
[神叡智]カルイカネのスキル
スキル名 | 効果 |
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【開幕スキル】 守勢ノ沈衰[改] | バトル開始時、敵全体の防御力が5%減少。初回ターン獲得時、敵全体の防御力が5%減少。 |
【通常攻撃】 ヒカリ薬液 | 敵1体を3回攻撃し、追加で味方全体のHPを自分の最大HPの7%分回復し、闘魂+1。この攻撃は自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
【特技】 カクセイ秘薬 | 味方1体の弱化効果を2つ解除し、行動ゲージを70%増加する。自分以外を指定した場合、対象の与ダメージを1ターンの間30%増加。 |
【絶技】 真なる探究心 | バトル開始時、素早さ1ターン増(強)&行動ゲージ10%増、味方全体に自最大HP25%分の防壁2ターン。バトルで1番最初にターンを獲得したのが敵だった時、自分にバリア2つ付与。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージ30%増、闘魂が2以上の場合、奥義のスキル再使用時間0。味方が倒れたターンの終了時、闘魂+2、味方全体の行動ゲージ30%増。 |
【絶技】 真なる探究心 [改] | バトル開始時、素早さ1ターン増(強)&行動ゲージ10%増、味方全体に自最大HP25%分の防壁2ターン。バトルで1番最初にターンを獲得したのが敵だった時、自分にバリア3つ付与。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージ30%増、闘魂が2以上の場合、奥義のスキル再使用時間0。味方が倒れたターンの終了時、闘魂+2、味方全体の行動ゲージ30%増。敵が倒れたターンの終了時、闘魂+1、味方全体の行動ゲージ15%増。 |
【奥義】 カミガミ叡智薬 | 味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージを40%増加&攻撃力と会心率を2ターン増加。敵全体のHP回復量と復活時のHP量を10%減少&防御力を20%減少&HPを10%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。追加で闘魂ひとつにつき味方全体の与ダメージ10%増加、闘魂が0。 |
【奥義】 カミガミ叡智薬[改] | 味方全体の弱化効果を全解除&行動ゲージを40%増加&攻撃力と会心率を2ターン増加。敵全体のHP回復量と復活時のHP量を20%減少&防御力を20%減少&HPを20%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。追加で闘魂ひとつにつき味方全体の与ダメージ20%増加、闘魂が0。 |
[神叡智]カルイカネの評価
バトルキャラ評価
最速のゲージ上げキャラ
補助タイプキャラで開幕速度バフ(強)+ゲージ10%増加と同じ素早さならば今まで最速だった迎春ネクロよりも先に行動できます。所持特技、奥義もゲージ上げスキルとなっているので、新たな最速キャラとして速攻デッキを中心に活躍してくれるでしょう。
単体/全体の使い分けが可能
オートスキルでターン獲得時に全体30%のゲージ上げが発生し、奥義では全体40%と合計70%のゲージ上げが行えます。自前で習得できる特技では単体70%と綾取・蜘蛛飾りよりゲージ上昇量は少ないですが、デバフ解除効果があるので行動不能状態になっている味方を復帰させながらターンを渡すことができるのは利点です。
敵味方が倒れてもゲージアップ
オートスキルで味方が倒れたターン終了時に全体30%のゲージ上げ効果、18凸時の絶技[改]を習得すると敵が倒れたターン終了時に全体15%のゲージ上げ効果があるため、エンヒや真珠花チバリのように生存しているだけで後続へより安定した繋いだり、味方が倒れた際の割り込みが狙いやすくなります。
仲間キャラ評価
速度超越を継承できる
絆ブースト150%の得意特訓技術力とタタラやドマグラといった特訓軸の修行地で輝く性能です。アビリティが速度超越となっているので、HP特化というよりは素早さも欲しい補助タイプを育成する際に優秀でしょう。
デバフ解除+ゲージ上げのスキルも継承できる点も強みと言えそうです。
[神叡智]カルイカネにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:HP% 左下:HP% |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【絶技】 真なる探究心[改] |
[神叡智]カルイカネ | バトル開始時、素早さ1ターン増(強)&行動ゲージ10%増、味方全体に自最大HP25%分の防壁2ターン。バトルで1番最初にターンを獲得したのが敵だった時、自分にバリア3つ付与。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージ30%増、闘魂が2以上の場合、奥義のスキル再使用時間0。味方が倒れたターンの終了時、闘魂+2、味方全体の行動ゲージ30%増。敵が倒れたターンの終了時、闘魂+1、味方全体の行動ゲージ15%増。 |
【特技】 カクセイ秘薬 |
[神叡智]カルイカネ | 味方1体の弱化効果を2つ解除し、行動ゲージを70%増加する。自分以外を指定した場合、対象の与ダメージを1ターンの間30%増加。 |
[神叡智]カルイカネのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
馬鹿と天才は紙一重
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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僕は研究で忙しい | 力+30 スタミナ+20 |
もちろん行くとも!! (成功) (スキル) | 力+10 技+20 体+20 |
もちろん行くとも!! (成功:絶技(未解放)※+5未満) | 力+10 技+20 体+20 |
もちろん行くとも!! (成功) (スキル) | 力+10 技+20 体+20 |
聞き込み調査?
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 技+10 |
見えざる悪意
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 体+10 心+10 |
おねえさん第一主義
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 体+10 心+10 |
カルい天才
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- (成功) (スキル) | 体+10 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 技+10 体+20 |
神装展開と、遊び心
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話へ) | 力+10 技+10 体+30 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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真面目に戦う (終了) | 力+20 技+10 体+10 心+10 スタミナ+10 |
薬を使う (失敗) | 力+5 技+5 体+25 心+5 スタミナ-10 |
薬を使う (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+10 技+10 体+50 心+10 スタミナ-20 |
挑め!新たなる修行!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★守勢ノ沈衰[改]
|
それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★守勢ノ沈衰[改]
|
その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★守勢ノ沈衰[改] |
仲間設定時ストーリー
変態天才研究者カルイカネ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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体+12 絆+5 |
想い、突き抜けて
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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(失敗) | 技+12 体+12 心+6 |
(成功) (スキル) | 力+6 技+24 体+18 心+12 絆+5 (攻撃タイプ)★迅雷・氷水斬り (防御タイプ)★氷水半月斬り (補助タイプ)★カクセイ秘薬 |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 体+54 |
- (評価ピンク以上) | 体+108 |
手に入れた力の使い方
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
嫌な予感がする (次の話へ) | 力+12 技+18 体+18 |
どうせ実験でしょ? (終了) | 力+12 技+18 体+30 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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なんともない (獲得Pメイン) | 力+6 技+12 体+30 心+24 |
ちょっと暑いかも? (成功) (アビリティ) | 技+12 体+12 絆+5 【速度超越】 |
タッグストーリー
この想いはカルくない
対象キャラ | カルイカネ チバリ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
黙っててあげる | 力+24 技+30 |
告げ口する (失敗) | 技+12 体+12 心+12 |
告げ口する (成功) | 技+24 体+24 心+24 |
[神叡智]カルイカネのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 60% |
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 20 |
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 30 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.20 | 得意特訓出現率アップ | 20% |
Lv.25 | 調子効果アップ | 50% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 50 |
Lv.35 | 調子効果アップ | 75% |
Lv.40 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
Lv.40 | 絆ブースト獲得Pアップ | 150% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
Lv.45 | 開始時絆ゲージ | 90 |
Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
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+1 | ストーリー獲得Pアップ | 20% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
+3 | ストーリー獲得Pアップ | 25% |
+4 | 特訓「体」アップ | 6 |
+5 | 絶技解放 | - |
+5 | ストーリー獲得Pアップ | 35% |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | ストーリー獲得Pアップ | 45% |
+7 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「体」アップ | 12 |
+10 | ストーリー獲得Pアップ | 60% |
+10 | 奥義極意獲得 | 3 |
+11 | ストーリー獲得Pアップ | 65% |
+12 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+13 | ストーリー獲得Pアップ | 70% |
+14 | 特訓「技」アップ | 6 |
+15 | ストーリー獲得Pアップ | 95% |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
+16 | 特訓最大Pアップ | 400 |
+17 | ストーリー獲得Pアップ | 100% |
+18 | 絶技[改]解放 | - |
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