カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場するレイの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のレイの詳細はこちら | |||
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[吸血鬼]レイ | - | - | - |
レイの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 脚力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 水 | ||
イベント前後 | 午前 |
レイの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
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レイの評価点
総合 |
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9.0/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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9.5/10点 | 8.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
9.5/10点 | 9.5/10点 |
修行評価
修行 | ||||
---|---|---|---|---|
10.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◯ | ◯ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
△ | ◎ | - |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
---|---|---|
8.5/10点 | 8.5/10点 | 10.0/10点 |
レイの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
レイのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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水撃の心得 | 水属性スキルの攻撃で与えるダメージが4%増加する。 |
水撃の心得[改] | 水属性スキルの攻撃で与えるダメージが8%増加する。 |
レイのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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非常勤の植物学者 | 全キャラクターの素早さを28%増加する。 |
非常勤の植物学者[改] | 全キャラクターの素早さを28%増加する。水属性のキャラクターの攻撃力を50%増加させる。 |
レイのスキル
スキル名 | 効果 |
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【開幕スキル】 会心ノ神威(10%) | 初回ターン獲得時、味方全体の会心率が10%増加する。 |
【通常攻撃】 雪花道 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターン凍結状態にする。 |
【特技】 結晶針 | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
【絶技】 芽吹く命への愛 | バトル開始時攻撃力100%増加(2ターン目以降25%ずつ減少)。毎ターン攻撃力が1ターン増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ100%増加。 |
【奥義】 零花・絶凍荊棘 | 敵1体の強化効果を全て解除して攻撃する。この攻撃は対象の最大HPに比例してダメージが増加し、50%の確率でスキル再使用時間がなくなる。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
【奥義】 零花・絶凍荊棘[改] | 敵1体の強化効果を全て解除し、2ターンの間防御力減少と回復妨害状態を付与して攻撃する。この攻撃は対象の最大HPに比例してダメージが増加し、50%の確率でスキル再使用時間がなくなる。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
レイの評価
バトルキャラ評価
超高火力の単体アタッカー
攻撃前に全剥がし+防御デバフ&回復妨害(デバフ2種は15凸から追加)を付与して攻撃する復活不能効果のある単体攻撃奥義が特徴です。開幕攻撃力100%アップに加えて毎ターン攻撃バフが付与でき最大HPに比例してダメージが増加する特性を持つので、高耐久の防衛キャラも安定して撃破できます。
復活+ダメカット持ち
骸怨ナキに続いて2体目の30%カットと復活を併せ持つキャラとなるので、ダメカット無視や桜胡蝶の舞などで倒されても戦線維持することが可能です。復活時に自身のゲージを100%上げられるので、割り込みから上記の奥義を叩き込むことも可能です。
仲間キャラ評価
水撃の心得持ち
水属性スキルのダメージを増加させるアビリティ「水撃の心得」を継承できる貴重なキャラです。水属性のアタッカーを育成する際には特に優秀な仲間キャラとなってくれるでしょう。
なお、レイは神花の園の修行に連れて行くことができない点は覚えておきたいです。
ドマグラの脚力枠に高い適正
仲間ボーナスは絆ブースト140%となるため、ドマグラの脚力枠として最高クラスの性能となります。ただ、アビリティは上記の通り超越ではないため、最適を目指すならば編成から外れることもあるでしょう。
レイにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ、攻撃% |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【絶技】 芽吹く命への愛 |
レイ | バトル開始時攻撃力100%増加(2ターン目以降25%ずつ減少)。毎ターン攻撃力が1ターン増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ100%増加。 |
【特技】 結晶針 |
レイ | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
レイのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 技+20 |
準備運動も一苦労
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 技+10 |
熱気と冷気の化学反応?
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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立ち上がる (失敗) | 力+5 技+10 体+5 心+5 |
立ち上がる (成功) (スキル) | 力+10 技+20 体+10 心+10 |
立ち上がる (成功:絶技(未解放)) | 力+10 技+20 体+10 心+10 |
居座る (終了) | 体+20 心+10 スタミナ+20 |
追いかけっこ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+20 |
噛み合ってない?
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話へ) | 力+10 技+30 体+10 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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言い返す (終了) | 力+10 技+10 体+20 心+10 スタミナ+10 |
経緯を説明する (失敗) | 力+5 技+25 体+5 心+5 スタミナ-10 |
経緯を説明する (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+10 技+50 体+10 心+10 スタミナ-20 |
挑め!新たなる修行!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★会心ノ神威(10%)
|
それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★会心ノ神威(10%)
|
その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★会心ノ神威(10%) |
仲間設定時ストーリー
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+54 |
- (評価ピンク以上) | 力+108 |
孤高の植物学者・レイ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 技+12 絆+5 |
植物学者の実力・・・?
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (失敗) | 力+18 技+30 体+15 心+12 |
- (成功) (スキル) | 力+24 技+24 体+12 絆+5 (攻撃タイプ)★結晶針 (防御タイプ)★氷水半月斬り (補助タイプ)★水の恵み |
森の奥で、ひっそりと
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
帰り道を教えて? (終了) | 力+24 技+24 心+12 |
ここで何してるの? (次の話へ) | 力+24 技+24 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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了解! (成功) (アビリティ) | 力+12 技+12 絆+5 【水撃の心得】 |
でも・・・ (獲得P多め) | 力+24 技+36 体+15 心+12 |
タッグストーリー
観察のあとは乾杯で
対象キャラ | レイ ヤマト |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+12 心+12 |
レイのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 60% |
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 20 |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 30 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.20 | 得意特訓出現率アップ | 20% |
Lv.25 | 調子効果アップ | 50% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 50 |
Lv.35 | 調子効果アップ | 75% |
Lv.40 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
Lv.40 | 絆ブースト獲得Pアップ | 140% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
Lv.45 | 開始時絆ゲージ | 90 |
Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
+1 | 特訓獲得Pアップ | 30% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | 特訓獲得Pアップ | 40% |
+3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | 特訓獲得Pアップ | 50% |
+5 | 絶技解放 | - |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | 特訓獲得Pアップ | 65% |
+7 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | 奥義極意獲得 | 3 |
+10 | 特訓獲得Pアップ | 80% |
+11 | 特訓獲得Pアップ | 90% |
+12 | ストーリー獲得Pアップ | 10% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+13 | 特訓獲得Pアップ | 100% |
+14 | 特訓「体」アップ | 6 |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
+15 | 特訓獲得Pアップ | 140% |
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