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【白猫】茶熊アイシャの評価とおすすめ武器

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白猫プロジェクトにおける茶熊2018ガチャで登場した「茶熊アイシャ(双剣)」の評価やステータス、おすすめ武器を紹介しています!茶熊アイシャのアクションスキルや使い道も紹介していますので、是非参考にしてください!

茶熊2018キャラ一覧
白猫_茶熊アイシャ_アイコンアイシャ 白猫_茶熊ルカ_アイコンルカ 白猫_茶熊ルウシェ_アイコンルウシェ 白猫_茶熊コヨミ_アイコンコヨミ
白猫_茶熊ディラン_アイコンディラン 白猫_茶熊ジュダ_アイコンジュダ 白猫_茶熊リアム_アイコンリアム
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アイシャの別職一覧
白猫_初期アイシャ_アイコン初期アイシャ 白猫_拳アイシャ_アイコン拳アイシャ 白猫_王冠アイシャ_アイコン王冠アイシャ 白猫_茶熊アイシャ_アイコン茶熊アイシャ

茶熊アイシャの基本情報

白猫_茶熊アイシャ_立ち絵

茶熊アイシャ
評価 10/10点
職業 クロスセイバー_アイコン_白猫プロジェクト
属性 炎属性_アイコン_白猫プロジェクト
タイプ アタッカータイプ_アイコン_白猫プロジェクト
コスト 9→11→15
CC適正 ★★★★★
モチーフ 紅の戦旗
声優 井上麻里奈
登場時期 茶熊2018

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茶熊アイシャはクラスチェンジするべき?

クラスチェンジおすすめ

通常攻撃の威力が非常に高く、バースト上昇量UPのオートスキルにより、高火力のバースト技を多用することも可能。

さらに、スキル火力のベースも大きく上がるのでCCさせない理由が基本的にはありません。ぜひCCして運用してあげましょう!

茶熊アイシャのスキル

リーダースキル

LS:副会長の妙案

炎属性キャラの与える物理・属性ダメージがアップ(効果値30)

オートスキル

オートスキル
1 移動速度・攻撃速度+50%、バーストゲージ上昇量+50%、封印・呪い無効
2 キープアウト・エリア効果中に防御+100%、被ダメージ-50%、被属性ダメージ軽減-25%
3 アルマ・リジェクター召喚中に攻撃・会心・アクションスキル強化+300%

アクションスキル1

ディナイ・イット
敵に炎属性ダメージを与え、極度燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
キープアウト・エリア(攻撃・会心+100%、通常攻撃ダメージ+200%、HP自動回復)
※キープアウト・エリアは転倒すると消える。
消費SP:48

前方に弾を3つ発射!

白猫_茶熊アイシャ_S1

S1は前方に3つ弾を発射する攻撃スキル。モーションがコンパクトに仕上がっている上、火力もそこそこ高いので高い継続火力に期待できます。

また極度燃焼の付与も行えるため、有効な敵に対してはガンガンHPを削っていくことができます。

アクションスキル2

アンサー・ザ・クエスチョン
敵に炎属性ダメージを与え、体力を奪う。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
アルマ・リジェクター
※アルマ・リジェクターは自動攻撃か、ぷにコンを長押しすると攻撃を行う。
※アルマ・リジェクターは転倒すると消える。
消費SP:50

移動操作可能の遠距離攻撃

白猫_茶熊アイシャ_S2

炎の弾を連射する移動操作スキル。バリア付与に加え、HPドレインを行えながらスキルを使用できるのは大きな魅力です。

アクションスキル2(フリック時)

デフィニット・アンサー
アンサー・ザ・クエスチョン発動中に回避することで発動。
敵に炎属性のクリティカルダメージを与える。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
消費SP:20

フリックで特殊演出スキルが発動!

白猫_茶熊アイシャ_S2フリック

S2はモーション中にフリック操作を行うことで、特殊演出の攻撃スキルに変化。確定クリティカル攻撃で安定した火力を出せることはもちろん、特殊演出スキルはデンジャラス無効で安全性を確保できる点も見逃せません。

茶熊アイシャの高難易度協力適性

白猫協力

星20、星19適性

◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正

星20適性
サンダーブラスト ワンダーランド
星19適性
アンダーグラウンド マーメイド ラボラトリー

高難易度について

炎属性と高い火力・デンジャラスアタック無効を有しているので、サンダーブラストは容易に攻略することが可能です。転倒時の追撃には注意しましょう。

曜日協力適正

◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正

月曜 火曜 水曜 木曜
金曜 土曜 日曜
×

高難易度について

斬属性に対する強耐性持ちの敵が多いですが、その他のモンスターであれば容易に撃破していけます。高い火力で曜日ほどのHPであれば多少ゴリ押しも可能です。
曜日協力クエストの報酬一覧

茶熊アイシャのおすすめ装備

おすすめ武器

武器名 理由
白猫_スカルマグナエッジ_アイコン1位:スカルマグナ・エッジ
(スカルマグナシリーズ)
<オートスキル>
消費SP量が多いほど物理・属性ダメ強化(最大効果値/物理1200/属性500)
消費SP+200%
SP回復制限(上限5)
スタート時SP100
<武器スキル>
・なし
白猫_茶熊アイシャモチーフ_アイコン2位:紅の戦旗
(茶熊アイシャモチーフ)
<オートスキル>
スキル+75%、会心ダメ+50%
・HP15%以下で即死回避
・会心時、炎属性ダメ+200%
<武器スキル>
攻撃力+75%
・移動、攻撃速度+30%
白猫_ヘリオブライト・エッジ_アイコン3位:ヘリオブライト・エッジ
(ヘリオブライトシリーズ)
<オートスキル>
・通常ダメ、スキル強化+50%
・攻撃・防御+50%
敵撃破3体毎にSP5%回復
<武器スキル>
20秒毎にスキルダメ+1000%

おすすめ武器について

普段使いとしては、モチーフ武器の紅の戦旗が火力、属性値、耐久、操作性などバランス良く強化できるためおすすめとなります。

雑魚敵が多い乱戦では撃破SP回復があるヘリオブライト・エッジ、状態異常をケアしたい場合には状態異常バリアを持つ超硬質ブレードジェリンジャーもおすすめとなりますのでクエストに応じて使い分けましょう。

スカルマグナ武器について

スカルマグナ・エッジですが、S2+フリックの合計消費SPがキャラクターの最大SP値を上回っていても、フリック時の特殊攻撃は問題なく発動するようです。

問い合わせをした結果、仕様との回答をいただきましたので、火力強化石板を装備させたまま運用することが可能となります。

クロスセイバー由来の回収の速さと、長押しによる援護攻撃の手数で高火力スキルを短い間隔で使用できるため、転倒時のリスクが若干上がる点を差し引いても装備させる旨味は大きいでしょう。

あまりにも転倒がかさむのであれば、モチーフの方がおすすめです。状況に応じて適宜使い分けるようにしましょう。

武器ランキングはこちら

おすすめ装備セット

①基本セット

武器 アクセサリ
白猫_茶熊アイシャモチーフ_アイコン紅の戦旗 くまのぬいぐるみ、白猫.くまのぬいぐるみ リアーナの首飾り、白猫リアーナの首飾り
石板
ナハトドンナーの石板、白猫.ナハトドンナーの石板 キングキメラの石板キングキメラの石板

ヒット数が多く、SP回収速度が速いので火力石板を難なく扱うことができます。アクセサリに関しては派生部分が確定クリティカルであることもあり、「リアーナの首飾り」を「地下室の鍵」や「守護天使のベルト」にして攻撃・攻撃速度を高めるのもありです。

②スカルマグナセット

武器 アクセサリ
白猫_スカルマグナエッジ_アイコンスカルマグナ・エッジ 白猫_業火のネックレス_icon業火のネックレス 白猫_守護天使のベルト守護天使のベルト
石板
ナハトドンナーの石板、白猫.ナハトドンナーの石板 キングキメラの石板キングキメラの石板
【武器スロット】
・攻撃速度+10%
・攻撃速度+20%

フリックスキルに関して、消費SPが足りなくても発動できる点に関して問い合わせをした結果、仕様との回答をいただきましたので、基本的な石板構成を変える必要はありません。

アクセサリで攻撃速度を底上げすることでさらにスキル効率の向上が見込めます。厳選アクセサリでより高補正値のものが手元にあるのであれば、そちらを採用すると良いでしょう。

茶熊アイシャの評価

茶熊アイシャの火力評価

優秀な火力補正

アイシャの火力強化内容
・攻撃+400%
・会心+400%
・アクションスキル強化+300%
・通常攻撃ダメージ+200%

キープアウト・エリアとアルマ・リジェクターの付与により、大幅な火力強化を行うことが可能。

スキル火力はもちろん通常攻撃の威力も非常に高く、「バーストゲージ上昇量+50%」によりエクスバーストを多用していくことができるので、あらゆる場面で高い火力を発揮することができます。

クリティカルダメージで火力安定

フリック時のスキル2はクリティカルダメージとなっており、安定したダメージを与えることができます。クリティカル無効を持つ敵以外には、安定して高い火力を発揮することができるのは大きな魅力と言えます。

転倒に注意

白猫_茶熊アイシャ_転倒

※耐久面とも共通の注意点です。

キープアウト・エリアとアルマ・リジェクターは付与するだけで、火力・耐久を強化できる優秀な付与効果ですが、転倒してしまうと消滅してしまい、攻守の強化も失われてしまいます。

付与効果の有無で性能が雲泥の差となってしまうため、転倒しない立ち回りが求められる点には注意しましょう。

茶熊アイシャの耐久評価

クールタイムなしのデンジャラス無効スキル

白猫_茶熊アイシャ_S2フリック

フリック時のスキル2は特殊演出スキルとなっており、デンジャラスアタック各種を無効化することができます。SPが残っている場合は追加でSPを消費することとなりますが、クールタイムなしでデンジャラスアタックを無効化できるのは大きな強みと言えます。

2重バリアで安全を確保

スキル1・2で2重バリアを展開することができます。メインで使用するスキル2でもバリア付与を行えるため、バリアを張り続けながら戦闘していくことができ、安全を確保しつつ敵を殲滅していくことが可能です。

状態異常に弱い

オートスキルの封印・呪い無効に加え、炎属性由来の感電無効と悪くはありませんが、高難易度では気絶・凍結・粘着・毒などの対策も重要となってきます。

アサルトチェインを駆使することである程度は対応できますが、挑むクエストに応じて装備を変えるとより安定した立ち回りができるようになります。

茶熊アイシャの操作性

高いSP回収力

白猫_茶熊アイシャ_回収

双剣職の素早い攻撃に加え、アルマ・リジェクターによる追加攻撃で非常に高いスキル効率を発揮できます。S2はフリックスキルまで使用すると消費が非常に重くなるのがネックですが、高いSP回収力で容易に補うことが可能となります。

ロックオン操作スキルで高い殲滅力を発揮

白猫_茶熊アイシャ_ロックオン

アイシャの代名詞とも言えるロックオン操作スキルは健在となっており、高い殲滅力を発揮することが可能です!火力も高く、高難易度〜普段使いまで幅広く使うことのできるキャラクターと言えます。

茶熊アイシャの立ち回り

基本的な立ち回り

▶︎立ち回りの流れ
①S1でHPリジェネを付与
(敵によってはS1メインの立ち回り)
②S2で敵を殲滅
+α敵によってはフリックスキルを使用していく

立ち回りについて

S1のキープアウト・エリア、S2のアルマ・リジェクターの維持は大前提となります。転倒によりこれら2つの付与効果は消失してしまいますので、転倒には十分に注意することはもちろん、転倒しても即座にスキルを使用できるようにSP管理は怠らないように注意しましょう。

基本的にはスキル2はフリックを使用しなくても、敵を撃破するのに十分な火力を有しています。フリックスキルは追加でSPを消費しますので、通常のS2で削りきれない・デンジャラスアタックが厳しい敵に対して使用するようにすると良いです。

星20サンダーブラストに行ってみた

極度燃焼が大活躍

白猫_茶熊アイシャ_立ち回り

出現するモンスター全般に極度燃焼が有効です。特にサンダー種モンスターはHPが高く、物理ダメージもあまり通らないので、極度燃焼でHPを削っていくことができるのは大きな利点と言えます。

凍結場に注意

白猫_茶熊アイシャ_立ち回り2

ウェンディゴの発生させる凍結場は捕まってしまうと、動きが止まってしまう上、転倒させられるリスクもあります。さらに、咆哮に被弾してSP回収無効状態になってしまうと立て直しどころではなくなり、ジリ貧になってしまうので、ウェンディゴの凍結・咆哮には十分な注意が必要です。

凍結はS2の移動スキルで取り除き、咆哮は出現時とHP半減時の2回行うので合わせてスキル使用などで回避するようにしましょう。

ナーガ戦が鬼門

白猫_茶熊アイシャ_立ち回り3

ナーガは球体を弾いてバリアを破壊→本体へ攻撃という流れとなります。エクスセイバーは通常攻撃の1段目でターゲットした敵の目の前に瞬間移動してしまうため、球体を弾きにくいのがネック・・・

瞬間移動しない遠距離で通常攻撃の1コンボ目を使用すれば、以降のモーション中に瞬間移動することはありませんので、球体を弾く際に有効です。

バリアが剥がれたらスキルを使用して本体へダメージを与えていきましょう。本体への攻撃はコンパクトなスキルモーションのS1連発がおすすめです!

茶熊アイシャのステータスとSP回復量

茶熊アイシャのステータス

HP SP 攻撃 防御 会心
最大 3984 121 1648 165 97
限界突破 4056 141 1684 189 117
CC+8凸 4359 145 1828 193 125

茶熊アイシャのSP回復量と限界突破について

0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
初期 3 3 3 4 4
タウン最大
SP+31.5%(双)
0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
4 4 5 5 5
5凸 6凸 7凸 8凸
5 5 5 5

SP回復量についてはこちら!

SPR、SP回復を解説! SP施設一覧

ユーザーレビュー

9.2
茶熊アイシャのユーザーレビュー
総レビュー数 : 55件
83%
16%
:GOOD :SOSO :BAD
職業内の評価
9.3

コメントがまだありません。

128 匿名 ID:I2MDk3MDA
2018-11-18 01:33:58
6

協力で速攻ペロるくそ雑魚ナメクジ

130 ID:IyMzA4NzM
2018-11-18 15:10:03
プレイヤーがね
129 匿名 ID:M1NTI2Mjc
2018-11-18 09:38:51
10

最強にもほどがある

120 匿名 ID:A5OTcyOTc
2018-11-17 11:58:10
10

火力は1番強すぎる!ルウシェより強いと思うけどな〜

127 ID:c2MDQ5NDM
2018-11-17 21:09:56
斬と魔で比べても何とも言えん。どっちも強いわ
124 ID:IyNDk5MjY
2018-11-17 16:19:29
それはいえてる!ルウシェの上やと思う
121 閃光の舞姫 エネ ID:I1NTcxMTQ
2018-11-17 12:53:40
言えてる
95 匿名 ID:I3ODc4NjM
2018-11-13 23:41:29
6

ルウシェコヨミ推しだけど副産物でアイシャ持ってるがコイツが1位とかコヨミがゴ、ミとか調子乗ってるからアイシャで茶熊協力ホストして30連敗位してきてやったぞ。明日も80連敗位して来てやるからな😁

126 ID:g2MzA5NTE
2018-11-17 17:10:54
おう。頑張れ頑張れ。 まじ無駄なとこに労力使っとるけどなwww
122 ラッキー ID:I2MzYyMjE
2018-11-17 15:16:24
身体に気を付けてください!!
119 whinti ID:I2NDA2MTU
2018-11-16 21:33:44
お前がゴミwww
118 ID:Y1OTUyNjU
2018-11-16 17:16:13
何が推しだよキモ!
111 ID:E4Nzk0MjY
2018-11-15 04:31:42
茶熊協力でアイシャ相手に鬼神取れないからって自分が負けてるのクソ雑魚ps&タウンカス認めてるみたいで草
110 ID:c2MDA5NDE
2018-11-15 04:27:58
周りに迷惑だし 茶熊協力でアイシャ相手に鬼神取れないからって自分がアイシャで負けてるのタウンカス&クソ雑魚ps認めてるみたいで草
109 ID:czNTMxMDU
2018-11-14 14:57:42
すげー自己満だな。性能に関して文句言うならまだ分かるが他のキャラの評価で点数落とすのは論外で話にならん。結論から言うとお前は白猫に要らない
108 ID:I2Mjg3MjM
2018-11-14 14:53:22
無駄な時間をw
107 ID:g5NjcyMzQ
2018-11-14 13:57:17
ここではアイシャ2位だけど、お前が好きな1位のルウシェで連敗してこいよww持ってなかったらすまんな・・・
106 匿名 ID:U2NDA5NTY
2018-11-14 11:59:46
ファンの名を騙ってるのか、本当にファンかわからんけど、取り敢えずキモい それとトワ基地と同じ事して悪評垂れ流すな
105 孝介 ID:I3ODAwNDI
2018-11-14 07:29:22
ひさびさに草
104 ID:I4NDIzMDU
2018-11-14 05:56:44
もはやレビューじゃなくて草
103 ID:I4MzM0ODQ
2018-11-14 05:38:35
なんだこいつ?きもすぎわろた
99 ID:U0MjExODc
2018-11-14 03:06:47
おまえの愛車は弓持ってるぞ‼︎
97 ID:k3OTA5MDk
2018-11-14 00:25:30
性格悪 暇人 好きなだけやってろ
96 ID:I3NDIwMDg
2018-11-13 23:49:32
無理すんなよ
125 匿名 ID:k2ODM0MTU
2018-11-17 16:20:21
10

最強やな

レビュー投稿フォーム
総合評価
職業内の評価
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・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。
・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。

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白猫_茶熊ディラン_アイコンディラン 白猫_茶熊ジュダ_アイコンジュダ 白猫_茶熊リアム_アイコンリアム -
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武器情報

武器情報
白猫_茶熊武器当たりランキング_アイキャッチ茶熊2018武器ガチャ当たりランキング
白猫_茶熊アイシャモチーフ_アイコンアイシャ 白猫_茶熊ルカモチーフ_アイコンルカ 白猫_茶熊ルウシェモチーフ_アイコンルウシェ 白猫_茶熊コヨミモチーフ_アイコンコヨミ
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  • 匿名 ID:gyNjMwMzM より:

    手に入れたけど自分の操作が下手くそすぎてまともに使えない(泣)
    ちなみに武器はモチーフ使ってる

  • 匿名 ID:IxMzIyMjU より:

    やったああああああアイシャきたああああああついでに茶熊コンプできたあああああああ
    餅交換してくる!!

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y3NzU4NDA より:

      おめでとう❗

  • 匿名 ID:YyMDg5Nzk より:

    アイシャに合う武器が来た瞬間伸び代やばそやな

  • 匿名 ID:UwMTQwOTI より:

    もうアイシャ諦めてコラボに備えていいかな…

  • 匿名 ID:M1MzQ0NjY より:

    順位気にしてる人多いですが、ライターの評価とプレイヤーの総合評価は違うかと。実際にソロなりTAなり何処のステージを多くプレイするか、何を評価するかを含めると別にランキング外のキャラクターもかなり使いますし重要じゃ無いと思うのですが。
    誰が使うかによってこの手のゲームは差がつきますし、ランキングはある程度の指標にしかならないかと思いますが…

    要するにそこまでこだわる意味が分かりません

  • 匿名 ID:M1Mjc5MjI より:

    火力高いなぁ、引いてよかった

  • 匿名 ID:MzNDc4NzM より:

    またも1位を取り逃がしたかあ。
    アイシャっていつも惜しいよね

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kxNTIxMTM より:

      決戦が魔耐性になればルウシェとアイシャは逆転するよ
      決戦が変わっただけでトワと王子の順位変えるくらいだし

    • 匿名 ID:MzNDc4NzM より:

      たられば

    • 匿名 ID:M5ODgzOTA より:

      そのうちルウシェと入れ替わりそうなかんじだけどな

    • 匿名 ID:MzNDc4NzM より:

      なんとか1回くらいはアイシャに1位あげたいよね

    • 匿名 ID:I4MjM4Nzc より:

      1体のみの決戦なら2連続で斬耐性ならないだろ
      突と魔耐性はまだないから普通にあり得る

  • 匿名 ID:EyMTQyMzM より:

    やっぱりへたくそにはスカルは厳しいなぁ。協力だとSP回収までにペロル。餅が楽だ。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:QxNzk5NzM より:

      スカルはソロ専。マルチ運用はない

    • 匿名 ID:kxNTIxMTM より:

      協力じゃSP回収しづらいしなスカルはソロで決戦とかやる人が使うもの
      強いキャラなら☆20はガチャ産武器で十分だし
      決戦も4人でやるならスカルつけなくてもクリア出来るし

    • 匿名 ID:QzMDIyMTM より:

      下手なら使うなだけど
      勝手にソロ専マルチは無いとか断言してるのが居て笑えるw

  • 匿名 ID:YyMDYwNDE より:

    蹴られるのはトワで寄生してくるトワ基.地だな普通に
    ちなみにDPSはアイシャ>>>>>>トワな

  • 匿名 ID:k0NTY0MDg より:

    なんかみんなでワイワイアクションするなら昔のダグラス前の墓くらいがちょうどいい。
    今はもういかに楽にクリアするかしか考えてない人多そうだね。
    だからどこのサイトもアイシャは一位にならなかったんだなって。

  • 匿名 ID:QwNTgyOTY より:

    YxMDA1OTgはアイシャ出なくて
    相当悔しかったんだろうなww

  • 匿名 ID:IxOTAwMjY より:

    石版はキメラ以外はナハトより女型アンシャールバーガー辺りの方がいい気がするわ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:QzMDE0MjA より:

      試してきたけどナハトの方が火力高いわ
      バーガー入れようにも
      会心5000にするには枠足りないし
      普通にナハトでいいと思う

  • 匿名 ID:IxODYzODA より:

    今スタンプ三枚目後半だけどずっと無いシャで泣きそう

  • 匿名 ID:E5NTM1MjI より:

    バーストゲージ上昇量アップさえなければな〜
    バースト誤爆が危険すぎる。3億くらいでるなら話は別だけど、今の火力だと邪魔でしかない。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E1NzMxOTM より:

      スカルは知らんけどモチーフなら3億は出なくとも2億は余裕じゃない?

    • 匿名 ID:YxODI5NzY より:

      2億もでない。
      タウン170%、会心はステ画面で960、アクセはリアーナと会心ダメ30%、武器スロット会心ダメ20%でバーストが1.5億くらい。
      タウンがちょっと上がったくらいじゃ2億出るとは思えないな。1.5億じゃ完全に邪魔。

    • 匿名 ID:YxODI5NzY より:

      10回くらいバースト打ったけど1.3億〜1.8億だった。
      タウンもっとある人なら2億いけるかもね。でも2億は余裕ではないし、2億出たところで事故のリスクに見合ってない。

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