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【白猫】茶熊アイシャモチーフ(双剣)の評価|紅の戦旗

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白猫プロジェクトにおける茶熊2018武器ガチャで入手できる茶熊アイシャのモチーフ武器「紅の戦旗/真・革命の校旗」のステータスと評価を紹介している記事です。「紅の戦旗」の武器スキルやオートスキルに関しての情報も記載しているので是非参考にしてください!

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茶熊アイシャモチーフ(紅の戦旗)のステータス

茶熊アイシャモチーフ(紅の戦旗)の詳細

白猫_茶熊アイシャモチーフ

初期名  紅の戦旗
最終進化 真・革命の校旗
職種 クロスセイバー_アイコン_白猫
モチーフ評価 10点/10点
汎用性評価 9.5点/10点
モチーフキャラ 白猫_茶熊アイシャ_アイコン茶熊アイシャ
登場時期 茶熊2018

紅の戦旗のステータス

真・革命の校旗
攻撃 防御 会心 追加効果
212 0 88 暗闇Lv5
炎200
オートスキル
HP100%以上でアクションスキル+75%、会心ダメージ+50%
HP15%以上で即死回避
会心時、炎属性ダメージ+200%(エクスセイバーのみ)
シュプレヒコール
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/75%)
移動速度UP(60秒/30%)
攻撃速度UP(60秒/30%)
消費SP:31

最強武器ランキング

茶熊アイシャとの相性は?

火力を大幅強化

オートスキルでアクションスキル+75%と会心ダメージ50%に加えて、炎属性ダメージ+200%を持っています。

武器スキルの攻撃力+75%合わせて、既存の会心ダメージ+50%バフを持つ双剣武器よりも、高い火力を発揮できるようになりますので、茶熊アイシャにとっての火力強化武器として非常に優秀であると言えます。

会心時のオートスキルを活せる

炎属性ダメージ+200%の条件は会心時となっていますが、茶熊アイシャはスキルで確定クリティカルを持っているので、他のキャラと比べると無駄なく性能を発揮することができます。

状態異常対策が欲しかった…

アイシャが欲しかった要素の一つに「状態異常対策」が挙げられますが、モチーフ武器でも状態異常対策を確保することができません。挑むクエストが高難度であるほど状態異常のリスクが高くなりますので、アクセサリなど別枠の装備でのカバーが必要となってくるでしょう。

茶熊アイシャモチーフ(紅の戦旗)の評価

紅の戦旗は茶熊2018武器ガチャで登場した茶熊アイシャのモチーフ武器となっています。

茶熊アイシャモチーフ(紅の戦旗)の強い点、使える場面

破格の火力補正

▼火力強化一覧
・会心ダメージ+50%
・アクションスキル強化+75%
・攻撃力+75%
・炎属性ダメージ+200%

あったら嬉しい火力補正が詰め込まれているので、大幅な火力強化が見込めます。特に会心ダメージ強化はCC後のキャラの火力を大きく向上させることができるので大きなメリットと言えるでしょう。

また、補正値自体も既存の武器は「+50%」のものが多い中、「+75%」と大きく設定されているのも魅力的です。

速度の底上げができる

速度補正自体は30%と控えめですが、攻撃速度と移動速度を底上げできるのは操作性に関わってくる部分なので、あれば少なからず嬉しい性能であると言えます。

茶熊アイシャモチーフ(紅の戦旗)の弱い点、使えない場面

HP100%時の制限がある

オートスキル1の発動にはHP100%時という条件があります。火力の上昇量は破格のものとなっていますが、HPを維持できなければ活かす事ができないので、性能を無駄なく発揮させるためにはダメージを一切受けない立ち回りが強いられてしまいます。

属性強化は会心時のみ

基本的にクリティカルを必ず発生させることはできないので、オートスキル3の発動条件が会心時のみとなっているのが、ややネックとなります。

ユーザーレビュー

10
茶熊アイシャモチーフのユーザーレビュー
総レビュー数 : 1件
100%
:GOOD :SOSO :BAD
職業内の評価
9.5
相性評価
10

コメントがまだありません。

1 ヨミキツ ID:I0NTEwNTE
2018-11-08 07:53:49
10

強い点と言えばやはり安定性と高火力 デンジャラス無効がとっても役に立ちます ですが体力面が少し控えめなのでHP相乗スキルがあれば嬉しかったですかね

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:QzMDc4NTM より:

    なんで評価高いか分からなかったけど、他の双剣武器の性能が微妙なのね

    納得した

  • 匿名 ID:M0NTcyMTA より:

    バリア、リジェネ、ドレイン、デメなしで即発動できるDA無効スキル、手数が多く移動・攻撃速度も速いため操作性も良くてSP回収性能も高め(アサルトの無敵で安全に回収も可能)、アイシャ性能高すぎて適当にやってもペロらない。
    これ使ってペロるやつは何使ってもペロりそうw
    というか耐久面はPSでどうにでもなるからもっとこういうデメありでも火力特化武器出してほしいわ

  • 匿名 ID:YwNDM4MDA より:

    状態異常無効あれば神武器だったな( ´・ω・`)

  • 匿名 ID:Q4NzExOTI より:

    HP100%以上オートは+50%の補正3つ付けるか100%補正1つ50%補正1つ付けるくらいじゃないと単なるデメリットに感じるわ。

  • 匿名 ID:U4OTQ3OTI より:

    シエラに噛み合ってそう

  • 匿名 ID:g0MDUxNzY より:

    状態異常バリアないと毒燃焼でミリ削れて100%オート消えたり、気絶凍結で動けなくなってからの多段で逝ったりするからノア餅の方が楽だなぁ。

  • ID:M3MjU0MDI より:

    バリア2枚、リジェネ、ドレインにアサルト無敵があってもHP100%維持が難しいの…?
    状態異常バリアは欲しかったけどな!!!

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q5MzA5NDU より:

      最近の白猫は敵の攻撃も激しくなって被弾率が高くなったからねぇ。
      相当上手い人でもない限りHP100%縛りはキツいぜよ。

  • 匿名 ID:Q2NjUwNjA より:

    HP100%は辛い。あと状態異常無効とか
    ないのが辛い

  • 匿名 ID:Q5NDYyMzA より:

    HP100%縛りと会心時っていう条件付がな〜(^_^;)

  • 匿名 ID:U0NjQ1ODQ より:

    会心ダメ有りの属性200%UPは良い
    でもHP100%以上はネックかな

  • 匿名 ID:k2MjU2OTk より:

    状態異常バリア無いの?

  • 匿名 ID:A2Mjg5NDg より:

    くそ

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