パズドラの神チャレンジ(神降臨ラッシュ/制限時間20分)を攻略情報やクリア編成(リーダー)を紹介しています。出現する敵や対策するべき要注意ギミックなども掲載していますので、参考にどうぞ。
神チャレンジとは
一度きり形式の限定ダンジョン
一度クリアするとダンジョン自体が消えてしまい2回目以降の潜入ができないダンジョンです。また、マルチプレイでの挑戦はできないため、ソロプレイで挑戦することになります。
神チャレンジの開催期間
| 開催期間 | 2022.4/7(木)12:00~4/17(日)23:59 |
|---|---|
|
|
神チャレンジの基本情報
| ランク経験値 | 207,839 |
|---|---|
| 獲得コイン | 2,214,036 |
| 消費スタミナ | 50 |
| バトル数 | 10 |
| 制限/特殊ルール | アシスト無効 制限時間20分 コンボドロップが降ってくる |
| クリア報酬 | プチノエルドラゴンガチャ10連 |
クリアで称号「神」ゲット!

神チャレンジを期間内にクリアすると「神」の称号が贈呈されます。
所持することで覚醒バッジのように効果があるわけではありませんが、名前の横についているだけで上級者であることを知らしめることができるでしょう。
神チャレンジの出現モンスター
神チャレンジの先制ギミック早見表
| 階層 | 出現 | 特性/ギミック |
|---|---|---|
| B1 | HP:約5.9億 防御:7.2億 |
2ターン:覚醒無効 |
HP:約1.8億 防御:5億 |
2ターン:リーダーバインド 27,261ダメージ |
|
| B2 | HP:約21.4億 防御:約4億 |
【 闇以外に属性変化 3ターン:弱点属性の攻撃を吸収 |
| B3 | HP:約21.2億 防御:約3.7億 |
【根性】(HP31%↑) 5ターン:覚醒無効 20ターン:ランダムロック目覚め |
| B4 | HP:約70億 防御:約4億 |
【根性】(HP50%↑) 3ターン: 999ターン:2000万以上無効 盤面全ロック 114,297ダメージ |
| B5 | HP:約19.4億 防御:約15.6億 |
【 10ターン:状態異常無効 1ターン:被ダメ75%減少 全員1~3Tバインド |
| B6 | HP:42億 防御:9億 |
999ターン:状態異常無効 1ターン: |
| B7 | HP:62.3億 防御:4.2億 |
【根性】(HP50%↑) 999ターン:5000万以上ダメージ無効 10ターン: |
| B8 | HP:約93.4億 防御:4.2億 |
【根性】(HP50%↑) 10ターン:7×6マスになる 10ターン:10コンボ以下吸収 |
| B9 | HP:128億 |
【根性】(HP50%↑) 【 999ターン:16コンボ以下吸収 |
| B10 | HP:約109億 |
999ターン:状態異常無効 2ターン:被ダメ75%減少 ※HP65%以上、5%以下発狂 |
| 階層 | 出現 | 特性/ギミック |
|---|---|---|
| B1 | HP:約8.4億 防御:7.2億 |
2ターン:覚醒無効 |
HP:約2.5億 防御:5億 |
2ターン:リーダーバインド 33,552ダメージ |
|
| B2 | HP:約30.6億 防御:約4億 |
【 闇以外に属性変化 3ターン:弱点属性の攻撃を吸収 |
| B3 | HP:約30.3億 防御:約3.7億 |
【根性】(HP31%↑) 5ターン:覚醒無効 20ターン:ランダムロック目覚め |
| B4 | HP:約100億 防御:約4億 |
【根性】(HP50%↑) 3ターン: 999ターン:2000万以上無効 盤面全ロック 140,673ダメージ |
| B5 | HP:約27.7億 防御:約15.6億 |
【 10ターン:状態異常無効 1ターン:被ダメ75%減少 全員1~3Tバインド |
| B6 | HP:60億 防御:9億 |
999ターン:状態異常無効 1ターン: |
| B7 | HP:66.8億 防御:3.3億 |
【根性】(HP50%↑) 999ターン:5000万以上ダメージ無効 10ターン: |
| B8 | HP:133.5億 防御:4.2億 |
【根性】(HP50%↑) 10ターン:7×6マスになる 10ターン:10コンボ以下吸収 |
| B9 | HP:184億 |
【根性】(HP50%↑) 【 999ターン:16コンボ以下吸収 |
| B10 | HP:200億 |
999ターン:状態異常無効 2ターン:被ダメ75%減少 ※HP65%以上、5%以下発狂 |
神チャレンジの攻略のポイント
- このダンジョンの特徴
- B1で覚醒無効→リーダーバインド
- 敵の防御力が高め
- ラジエルのコンボ吸収に注意
- ボスは初めにHP35%分削る
対策しておきたいギミック
| 対策必須ギミック | |||
|---|---|---|---|
| 要注意ギミック | |||
ダンジョンギミックの詳細な情報はこちら
▶ギミック一覧と対策方法
リーダーバインド耐性バッジ推奨ダンジョン

B1で覚醒無効からのリーダーバインドがありますが、リーダーバインド耐性バッジであれば覚醒無効状態でも対策が可能です。
とはいえ覚醒無効回復スキルは必要なので、覚醒無効とバインド回復ができるスキルを用意しておくだけでもOKです。
神キラーが刺さるダンジョン
出現する敵はほぼ全てが神タイプとなっているので神キラー持ちであれば効率的にダメージを与える事ができるでしょう。
敵のHPもかなり高いので副属性火力を高めるために潜在キラーで補強するのもありです。
敵の防御力が高い
防御力の高い敵が多く出現するのでしっかりとダメージを出さなければ突破が難しいです。とくにB4のオイフェはHP50%以下で被ダメ75%減少にダメージ無効があるので注意が必要です。
ラジエルは突破に17コンボ必要

B9で出現するラジエルは16コンボ以下吸収をしてきます。
7×6マスでコンボドロップが降ってくるとはいえ簡単には超えられないコンボ数なので必ずコンボ加算リーダーで挑戦するようにしましょう。
お邪魔目覚め耐性は準備しておきたい

ドゥルガーがお邪魔目覚めをしてきます。後のラジエルのコンボ吸収を考えるとコンボドロップにもならないお邪魔ドロップは極力ないほうが良いです。
火力枠以外にお邪魔目覚め耐性をつけておくとパズルがしやすくなるでしょう。
吸収無効は1枚でOK
ヘスティアの2色属性吸収とドゥルガーのダメージ吸収は対策しておきましょう。2バトル連続しているので2ターン継続のW吸収無効スキルを編成した上でワンパンできる火力があればスキルは1枚で十分です。
ハマルの属性吸収は1色ですし、ダンジョンの序盤なので対策は必須ではないでしょう。
カーリーは初ターンにHP35%は削る

非常に懐かしい敵ですが、カーリーはHP65%以上とHP5%以下で発狂攻撃があります。
1ターン目からしっかりと火力を出してHPを35%分削りましょう。
裏神チャレンジのカーリーはグラビティがあると楽
裏神チャレンジのカーリーはHP200億に被ダメ75%があるので発狂を受けないように攻撃するとなると一撃で280億ものダメージを与える必要があります。
サクヤなどのグラビティスキル持ちがいればかなり楽に発狂を避けることができるので編成してみるのも良いでしょう。
もし280億ダメージが難しいなら激減スキルなどで対策しておきましょう。
神チャレンジの攻略おすすめリーダー
おすすめリーダーと理由
| リーダー | 理由 |
|---|---|
| ・コンボで耐久ができ変身が楽 ・神キラーが刺さり副属性火力も十分 ・裏神チャレンジは激減スキルが欲しい |
|
| ・序盤に威嚇が通る ・3c加算+追撃が便利 ・編成の自由度が高い |
|
| ・カーリーのHP発狂にグラビティが便利 ・覚醒無効回復が便利 ・編成の自由度が高い |
攻略班のクリア編成
| 神チャレンジ | 裏神チャレンジ |
|---|---|
![]() |
![]() |
神チャレンジのクリア編成
神チャレンジ:サクヤ×クラピカ
※クリア時の構成です。問題なくクリアできましたが最適化はできていません。
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
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| バッジ |
|---|
裏神チャレンジ:メルエムループ
※クリア時の構成です。問題なくクリアできましたが最適化はできていません。
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
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| バッジ |
|---|
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この記事の執筆者
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ベリアルの代用ってありますか?
ベリアル枠はレオナ、木ミル、木ジルがいいのではないでしょうか?
表の神チャレンジはサクヤとクラピカでクリア出来たんですが裏はそのままのパーティだと火力が足りないのでどうしたらいいと思いますか?
ボスをサクヤのグラビティで20%削ることができれば発狂ラインを超えることも可能かと思います
それでも厳しければカーリーをグラビティかダメージ無効スキル持ちに変えるのが良いかと
クラピカパの方って超覚醒はどうなってます?
潜在覚醒知りたいです、あと、
マトリフの代用はなにかいますか?
マトリフでなくても問題ありません。
B1とB3の覚醒無効の対策ができれば良いので覚醒無効回復スキル持ちであればサクヤと合わせて対策が可能です。
オイフェで消せない状態とダメージ無効があり潜在無効貫通の発動のために、2体攻撃持ちに潜在消せない回復をつければ対応可能です。
代用するなら究極マルシス、極醒シェアト、水アテナ、ミニいしす辺りが良いと思います。
【潜在の内訳】
マトリフ→消せない回復
ヒソカ→お邪魔目覚め耐性
他→無効貫通