パズドラの「リーダー助っ人固定チャレンジ5(ザパン×スミレ)」の攻略のポイントや出現モンスターをまとめています。攻略におすすめのサブやパーティ編成例なども掲載していますので、安定攻略の参考にして下さい。
| 各ダンジョンの詳細攻略はこちら! | ||||
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リーダー助っ人固定チャレンジ【5】の基本情報
ダンジョン情報
| 開催期間 | 2019.6/13(木)12:00~6/17(月)23:59 |
|---|---|
| クリア報酬 | ・ ・ ・ ・ |
| コイン | 125,835 |
| 経験値 | 61,942 |
| 消費スタミナ | 50 |
| バトル | 6 |
リーダー助っ人固定チャレンジ【1】の出現モンスター
特性/先制ギミック早見表
| 階層 | 出現 | 特性/ギミック |
|---|---|---|
| B1 | ![]() HP:約422万 |
99ターン:5コンボ以下吸収 |
| B2 | ![]() HP:約630万 |
【根性】HP50%以上で発動 スキル遅延1~3ターン |
| B3 | ![]() HP:約422万 |
※裏Ver. 999ターン:状態異常無効 ランダムでドロップ20個をロック |
| B4 | ![]() HP:約780万 |
スキル遅延2~3ターン 15ターン: |
| B5 | ![]() HP:1050万 |
※裏Ver. 3ターン:75%ダメージ減少 999ターン:攻撃力10倍 |
| B6 | ![]() HP:約3772万 |
【根性】HP50%以上で発動 【行動ターン変化】HP50%以下でターンが2→1へ変化 999ターン:4コンボ以下吸収 3ターン:攻撃力2倍 |
固定リーダーの性能とパーティの組み方
ザパン×スミレ

リーダーの基本情報
| キャラ | 性能 |
|---|---|
ザパン |
属性: タイプ: 【覚醒】 【スキル】 【リーダースキル】 水属性のHPと攻撃力が2倍。火木光闇の回復力が激減。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が7倍。 |
究極スミレ |
属性: タイプ: 【覚醒】 【スキル】 ランダムで 【リーダースキル】 強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。 回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が1.5倍。 |
パーティの組み方
どちらも強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が上がるリーダースキルとなります。ザパンの常時倍率が水属性のみにかかるので、サブは水で染めるのがおすすめです。
また、ザパンのリーダースキルによって水属性以外の属性を持つモンスターの回復力が75%減少してしまいますが、ワンパンしていくのであればこの点は無視しても特に問題ありません。
キラーで補強
ヘルヘイムに刺さるドラゴンキラーやボスのタケミナカタに刺さる神・バランスキラーを複数持ったモンスターを採用することで、敵を難なくワンパンしていくことができ、スミレの回復十字を無視して立ち回れます。
用意しておきたいもの
| ギミック | 対策方法 |
|---|---|
| 根性 | |
| 盤面ロック | ⇒ザパンで対処可 不安ならロック解除 |
| ヘルヘイムの激減 | エンハンス |
おすすめのサブモンスター
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
![]() 究極スミレ |
【役割】 水・回復生成+チャージ、水ドロ強 短いターンで使えるので複数積めばスミレシステムとしてうまく回転するでしょう。 |
![]() 極醒スクルド |
【役割】 回復含み3色陣+遅延、L字消し攻撃 自身がL字に特化性能なので上記のリーダーとの相性も良いです。スキルが水木回復陣というのも相性が良いです。 |
![]() 巨人ユミル |
【役割】 2.5倍エンハ+ロック解除+水木2色陣、L字消し攻撃 エンハンス+2色陣がヘルヘイム戦で刺さります。 |
![]() ルティナ |
【役割】 1ターンスキル(アシストベース)、L字消し攻撃 L字消しを含めた7コンボをすればかなりの火力源となってくれます。アシストベースとして他のスキルを乗せやすいのも優秀です。 |
![]() 究極チェルン |
【役割】 回復含み2色陣+コンボ加算、HP補強 チームHPを強化することができ、スキルの噛み合いも良いです。 |
![]() 究極ねね |
【役割】 回復含み2色陣+コンボ加算 編成によってはスキル封印が余分になってしまう可能性がありますが、水と回復を含んだ3色陣なので使えます。2コンボ加算というのもねねの良いところです。 |
![]() キリ |
【役割】 ドラゴンキラー スキル的には1枠死んでしまいますが、ヘルヘイムのワンパンが楽になります。 |
パーティ編成例
50%以下強化編成
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リーダー助っ人固定チャレンジ【5】攻略のポイント
毒・暗闇耐性があると安定度が増す

どちらのギミックも先制で飛んでくることはありませんが、道中である程度殴り合う可能性があるなら毒・暗闇耐性を100%にしておくことで、安定度が増します。
回復十字消しの重要性は低い

1F~4FまではHPが低めということもあり、スミレの回復十字消し倍率を発動させなくても突破していくことが出来る為、無理して回復十字消しを組み込む必要はありません。
更にキラーを採用すれば水の5個L字消しで確実に突き進んで行くことが出来ます。
ボスはタケミナカタ

最終フロアでは究極タケミナカタがボスとして登場します。根性持ちな上、一撃のダメージが大きいので長期戦はあまりおすすめしません。スミレ、ザパン両方のリーダースキルを発動してワンパンを狙いましょう。
メルなどの回復を生成するスキルを持つモンスターを採用していれば、回復が欠損しても安心して追加攻撃を発動させることが出来ます。
ダンジョンデータ(一部抜粋)
※後半の一部敵のみを抜粋しています。
バトル5
裏究極邪龍・ヘルヘイム
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
3 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 10,500,000 | 24,584 | 0 |
| 先制 | ||
| 邪の巨身 | 3ターンの間、受けるダメージを75%減らす | |
| ディープダークネス | 999ターンの間、攻撃力が10倍 | |
| 毎回使用 |
|---|
| ゴッドヘルブレス 4連続攻撃:393,344(3,933,440)ダメージ |
バトル6(ボス)
鎮護の大軍神・タケミナカタ
| 出現 | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
![]() |
2 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 37,723,000 | 39,874 | 0 |
| 特性 | ||
| 根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けても生き残る | |
| 行動ターン変化 | HP50%以下で攻撃ターンが1に変化 | |
| 先制 | ||
| 天技の構え | 999ターンの間、4コンボ以下吸収 | |
| 赦されざる編纂 | 3ターンの間、攻撃力を2倍 | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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今回のザパンスミレは弱すぎる。他のリーダーにすればまだ良かったわ