スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
---|
暁の拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。 |
太陽の嵐 | 0 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間素早さを下げる。 |
野生児の底力 | 0 | 防御 | HPが減るにつれ攻撃力がアップする(オートスキル)。 |
黒き太陽 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、敵の行動ゲージを30%減少させ、スキル再使用時間を1ターン伸ばす。 |
匠の鬼蔵 | 0 | 補助 | 3ターンの間味方全体の防御力と攻撃力を増加させる。 |
大工の魂 | 0 | 補助 | 防御力が50%増加し、敵に与えたダメージの20%を回復する(オートスキル)。 |
羅刹の衣 | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率が、3ターンの間増加する。 |
極界氷獄の衣 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間凍結状態にし、スキル再使用時間を最大限に遅らせる。 |
水縛極め | 1 | 防御 | 自分の防御力に比例するダメージを与え、1ターンの間凍結状態にする。 |
水龍無双 | 1 | 攻撃 | 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間凍結状態にする。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
ハッピーパワー | 3 | 補助 | 味方全体の全ての弱体効果を解除し、HPを15%ずつ回復させる。 |
ハッピーミラクル | 3 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを50%増加し、3ターンの間、会心率を増加する。 |
発明家の意地 | 3 | 防御 | HPが半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する(オートスキル)。 |
絡繰・万雷陣 | 3 | 防御 | 敵全体を攻撃して50%の確率で3ターンの間毒状態にする。防御力に比例して威力が増加する。 |
メカメカ爆弾 | 2 | 補助 | 敵を3回攻撃し、会心ダメージ発生時にそれぞれ3ターンの間毒、2ターンの間防御力弱体、1ターンの間気絶の追加効果を与える。 |
究極メカメカ爆弾 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。対象に適用されている弱体効果1つ毎に30%ずつ、ダメージが増加する。 |
お米は元気の源だ | 2 | 防御 | 回避率と命中率がそれぞれ50%増加する(オートスキル)。 |
栄養たくさん! | 2 | 防御 | 毎ターン10%のHPを回復し、受ける回復量が100%増加する(オートスキル)。 |
焔獣波 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。この攻撃は敵の防御力を無視する。対象にかかっている弱化効果1つあたりダメージが5%増加する。 |
獣王焔舞 | 0 | 防御 | 敵全体を攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間攻撃力を弱らせて、2ターンの間火傷状態にする。 |
決死の特攻 | 0 | 攻撃 | 味方全体の行動ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間素早さを増加させる。 |
鬼神殺し | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し自分の最大HPに比例するダメージを与え、それぞれ50%の確率で強化効果を1つ解除する。このスキルで敵を倒した場合、スキル再使用時間がなくなる。 |
我が功夫を見よ! | 0 | 補助 | 気絶、凍結、睡眠状態にならない(オートスキル)。 |
オオカムヅミ弾 | 0 | 防御 | 自分の最大HPに比例する攻撃で敵全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃力を減少させる。その後、HPの10%のダメージを受ける。 |
高光る朝凪 | 0 | 補助 | 味方全体のHPを25%回復させ、3ターンの間攻撃力を増加させる。 |
陽光朝ぼらけ | 0 | 補助 | 味方全体にかかった全ての弱体効果が解除され、2ターンの間弱体効果無効となり、HPを20%ずつ回復する。 |
火山撃 | 0 | 防御 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間気絶状態にする。追加で、HPが20%回復し、2ターンの間会心率が増加する。 |
漢小槌・地核割り | 0 | 防御 | 敵全体を攻撃し、攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
気合と根性 | 0 | 防御 | 受けるダメージの15%を攻撃してきた敵に返す(オートスキル)。 |
メンチ切り | 0 | 補助 | 攻撃の度35%の確率で1ターンの間対象を行動不能にする(オートスキル)。 |
先の先 | 1 | 攻撃 | ターンが終わるたびに15%の確率で追加ターンを得る(オートスキル)。 |
主君の威光 | 1 | 防御 | 自分のHP状況が敵より悪い場合、自分の最大HPに比例して追加ダメージを与える(オートスキル)。 |
大鯨水砲 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、3ターンの間対象の素早さを落とし、1ターンの間凍結状態にする。 |
不退の女海賊 | 1 | 防御 | 敵を倒すと同時に追加ターンを得る(オートスキル)。 |
零界氷壁 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、行動ゲージを30%減少する。 |
散華氷乱舞 | 1 | 補助 | 敵全体を攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間防御力を下げる。威力は自分の素早さに比例する。 |
再生ヘノ秘薬 | 1 | 補助 | 味方全体の弱体効果を一つずつ除去し、スキル再使用時間を1ターンずつ減少させる。さらに2ターンの間味方の素早さが増加する。 |
変性アノヨ毒液 | 1 | 攻撃 | 敵をランダムで5回攻撃し、それぞれ70%の確率で3ターンの間毒状態にする。 |
イカサマ雪霰れ | 1 | 補助 | 敵全体に自分の防御力に比例するダメージを与え、行動ゲージを35%ずつ減少させる。 |
イカサマの天才 | 1 | 補助 | 自分のHP状況が敵より良い場合、自分の最大HPに比例して追加ダメージを与える(オートスキル)。 |
海帝・千龍斬 | 1 | 防御 | 敵1体を攻撃し、 2ターンの間HP回復を妨害する。与えたダメージの50%だけHPを回復する。 |
覇海王水龍 | 1 | 防御 | 敵全体を攻撃し、1ターンの間挑発する。自分の防御力に比例してダメージが増加する。自分の防御力が1ターンの間増加する。 |
紫電手裏剣 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は対象の防御力を無視し、会心率が50%追加される。 |
隠密・陽狐雷鳴 | 3 | 補助 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ2ターンの間毒状態にする。 |
天才棋士の大局観 | 3 | 攻撃 | 弱体効果のない敵1体を攻撃する際に会心ダメージが発生する可能性が50%高くなる(オートスキル)。 |
決殺・百の歩詰め | 3 | 防御 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間HP回復を妨害する。自分の防御力に比例してダメージが増加する。 |
身代わりの術 | 3 | 攻撃 | 会心ダメージを受けた場合、最大HPの20%のシールドを2ターン貼る(オートスキル)。 |
隠密の掟 | 3 | 防御 | 25%の確率で受けるダメージを無効化する。攻撃時、対象の強化効果を1つ解除し、解除に成功するとHPが3%回復する(オートスキル)。 |
宵の淵の残響 | 3 | 補助 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。属性によるペナルティーを無視し、常にウィークが発生する。 |
十六夜の白鐘 | 3 | 補助 | 味方全体のHPを30%回復し、防御力を2ターンの間増加させ、弱化効果を1つ解除する。 |
烈震断 | 3 | 防御 | 敵全体を攻撃し、会心ダメージ発生時に会心ダメージが50%増加する。 |
反逆の慟哭 | 3 | 防御 | 敵1体を攻撃し、自分の防御力に比例するダメージを与える。この攻撃は対象の防御力を無視する。攻撃後、自分のHPの20%のダメージを受ける。 |
正義の守護者 | 3 | 防御 | 味方全体に対して、風属性・火属性によるダメージを30%減少させる。他のダメージ減少効果とは重ならない(オートスキル)。 |
絶対正義の証明 | 3 | 防御 | 防御力を弱体化されない。さらに、会心ダメージが発生する度に行動ゲージが25%ずつ増加する(オートスキル)。 |
剣閃朝風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を連続で4回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を低下させる。 |
千鳥十文字 | 2 | 防御 | 敵1体を攻撃する。対象に弱体効果が2つ以上ついていた場合、防御力を無視する。 |
剣風翡翠 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、ミス率を2ターンの間増加させ、行動ゲージを50%減少させる。 |
みんな頼むっぺ! | 2 | 補助 | 味方1体と一緒に対象を攻撃し、75%の確率で2ターンの間素早さを下げる。 |
おらが守るっぺ! | 2 | 補助 | 他の味方が攻撃された場合、自分の攻撃力に比例する支援攻撃を行う(オートスキル)。 |
風神降臨 | 2 | 攻撃 | 敵全体に攻撃し、会心ダメージが発生すると、2ターンの間素早さが遅くなる。会心ダメージが発生する可能性が50%増加する。 |
風雲春霞 | 2 | 補助 | 敵をランダムに6回攻撃し、それぞれ70%の確率で行動ゲージを50%ずつ減少させ、敵の行動ゲージがなくなると1ターンの間気絶させる。 |
王家の威光 | 2 | 攻撃 | 会心ダメージがヒットした場合、威力が半分の通常攻撃で2回の追加攻撃を与える(オートスキル)。 |
死地に生あり | 2 | 補助 | 死亡したターゲットの味方をHP25%の状態で蘇らせ、2ターンの間15%ずつ追加で回復させる。 |
地獄に仏 | 2 | 補助 | 味方全体2ターンの間HPを自動的に回復し、3ターンの間素早さを増加させる。 |
獅子旋風刃 | 2 | 防御 | 敵全体を3回攻撃しそれぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。 |
獅子奮迅 | 2 | 攻撃 | 受けるダメージが15%減少し、攻撃に対して20%確率で反撃する。(オートスキル)。 |
海の漢の忍耐 | 2 | 防御 | 味方全体に対して、火属性・水属性によるダメージを30%減少させる。他のダメージ減少効果とは重ならない(オートスキル)。 |
異風虎虎 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、スキル再使用時間を最大まで増加し、行動ゲージを50%減少させる。自分の素早さに比例してダメージが増加する。 |
光帝砲・天照宝剣 | 0 | 攻撃 | 敵の最大HPに比例するダメージを与えて、1ターンの間気絶させる。 |
光神砲・最終審判 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。敵が倒された場合、即時にターンを獲得する。 |
太陽王の盾 | 0 | 防御 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、ターン終了時に味方全体のHPを自分の最大HPの12%分回復する(オートスキル)。 |
決死の覚悟 | 0 | 防御 | 行動不能状態にならない。また、攻撃を受ける度に攻撃力が20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。(オートスキル)。 |
折れぬ心 | 1 | 補助 | 毎ターン10%のHPを回復し、HPが低くなるほど素早さが増加する(オートスキル)。 |
桃花演舞・神楽 | 1 | 補助 | 味方全体の弱体効果を解除する。さらに3ターンの間弱体効果を受けなくなり、行動ゲージが30%ずつ増加する。 |
月暦遡行 | 3 | 防御 | 味方全体の行動ゲージを30%補充し、HPを30%ずつ回復させる。 |
超新星爆発 | 3 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃し、敵が死亡した場合、スキル再使用時間がなくなる。 |
憤怒雷号 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心ダメージ発生率を2ターンの間上げ、追加で自分を1ターンの間無敵にする。 |
魔神雷轟 | 3 | 防御 | 敵全体を2回攻撃する。1回目は60%の確率で強化効果を1つ解除し、2回目は60%の確率で素早さを3ターンの間減少させる。 |
命よ、返り咲け! | 2 | 補助 | 味方1体の弱体効果をすべて解除し、HPを全回復する。 |
桜華の祝福を! | 2 | 補助 | 味方全体のHPを50%回復する。自分が1ターンの間睡眠状態になる。 |
サンゴのタンゴ☆ | 3 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間毒状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
真夏の大旋風機! | 2 | 防御 | 敵全体を攻撃し、素早さを1ターンの間減少させ、行動ゲージを0にする。 |
シュワシュワ砲 | 1 | 攻撃 | 敵全員を2回攻撃し、2ターンの間2つの毒を与える。さらに相手にかかっている弱体効果1つあたり50%の確率で、毒を1つ追加で与える。 |
夕凪の響旋律 | 3 | 補助 | 味方全員を3ターンの間免疫状態にし、3ターンの間自分の最大HPの15%分のシールドを与える。 |
ぷかぷか風船玉 | 2 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、自分に3ターンの間与えたダメージの30%分のシールドを与える。この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
命に代えても | 2 | 防御 | 味方全体の受けるダメージを15%減少させる。他のダメージ減少効果とは重ならない(オートスキル) |
ヤケクソ祭囃子 | 2 | 補助 | 敵全体を攻撃し、2ターンの間相手全員の素早さを下げ、ミス発生率を増加させる。 |
タタラに吹く風 | 2 | 防御 | 自分が受けるダメージが25%減少し、他の味方が攻撃を受ける度に25%の確率で反撃する(オートスキル)。 |
紡がれる正義 | 3 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、敵最大HPに比例した攻撃を行い、自身に1ターンの間無敵と2ターンの間免疫を張る。 |
刀工・総仕上げ | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージを30%ずつ減少させ、自身の行動ゲージを30%ずつ増加させる。 |
炎虎雲竜・虎虎 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、対象の強化効果を全て解除する。 |
おどろ百鬼夜行 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。HPが100%の時に使用すると与えるとダメージが100%増加する。 |
月光・緋閃夜王譚 | 0 | 補助 | 味方全体の攻撃力を2ターンの間増加させ、敵全体の防御力を75%の確率で2ターンの間下げる。 |
霜天神明・禊 | 1 | 補助 | 味方全体のHPを30%回復させ、行動ゲージを20%増加させる。追加で3ターンの間、毎ターン15%ずつHPが回復する。 |
折れない剣 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分を除く味方のHPを10%ずつ回復させ、倒れると100%のHPで生き返り、2ターンの間反撃状態になる。 |
大華輪・斗夢羅威 | 0 | 補助 | 敵全体を攻撃し、2つの火傷を3ターンの間与える。 |
夜襲・暴吹雪 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、対象の行動ゲージを30%減少させる。 |
総飾フィナーレ | 1 | 攻撃 | 敵を3回攻撃し、2ターンの間防御力、素早さを低下させ、行動ゲージを50%減少させる。 |
オーバードライブ | 1 | 攻撃 | 攻撃時、行動ゲージを25%減少させ、20%の確率で通常攻撃で追加攻撃を1回行う。攻撃回数および対象が複数の場合、最初の1人への攻撃に適用される(オートスキル)。 |
レゾナンス乱舞 | 1 | 防御 | 敵全体を攻撃し、敵の行動ゲージを30%減少させる。ダメージは自分の最大HPに比例する。 |
豪蛇・彗殺閃 | 3 | 補助 | 敵1体に自分の現在HPの30%分のダメージを2回与える。 ダメージ上限はそれぞれ対象の最大HPの30%までとなり、自分も対象に与えた分のダメージを受ける。 |
禁忌・猛禽ノ術 | 1 | 補助 | 味方全員の行動ゲージを25%ずつ増加させ、3ターンの間攻撃力を上げる。追加で自身の最大HPの15%に相当するシールドを与える。 |
電滋・按摩ックス | 2 | 補助 | 自身の現在HPの半分を消費して、倒された味方1体を最大HPで復活させ、行動ゲージを30%増加させる。 |
投地・迷牢監獄 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、2ターンの間3つの毒を与え、素早さを減少させる。 |
ジングル☆ベール | 3 | 補助 | 味方全員が1ターンの間、無敵になって2ターンの間、免疫効果を得る。 |
暴威・鹿突猛進 | 3 | 攻撃 | 対象の強化効果を全て解除してダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで伸ばす。 |
ぼくの贈り物ッス | 3 | 補助 | 味方1体の弱体効果をすべて解除し、2ターンの間無敵状態にする。 |
デカ盛プレゼント | 0 | 補助 | 80%の確率で敵全体の強化効果を全て解除して攻撃する。対象の強化効果を解除した数だけ、2ターンの間火傷状態にする。 |
泡泡☆パーティ | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、防御力を2ターンの間減少させる。50%の確率で対象の行動ゲージを20%吸収する。 |
花もゆる破魔矢 | 2 | 補助 | 自分が攻撃を受けたとき、対象にダメージの10%分を反射し、自分の行動ゲージが25%増加する(オートスキル)。 |
飛龍昇る朝日 | 0 | 補助 | 味方が攻撃される際のミス発生確率が20%上昇し、ターン獲得時にHPが一番低い味方のHPを10%回復させる |
賀翔・新春万来砲 | 2 | 攻撃 | 敵全体を4回攻撃する。1回目の攻撃では100%の確率で対象の防御力を無視し、2回目以降は15%ずつ確率が減少していく。 |
振り振り厄除祈願 | 2 | 補助 | 味方全体の弱体効果を解除し、2ターンの間弱体効果を受けなくなる。追加で3ターンの間、毎ターン15%ずつHPが回復する。 |
爆流鯨水葬 | 1 | 攻撃 | 敵全体を4回攻撃し、それぞれ25%ずつ行動ゲージを減少し、2ターンの間素早さを減少させる。 |
恵方・鬼外福内 | 3 | 補助 | 味方全体を2ターンの間免疫状態にし、自分の最大HPの15%分のシールドを与える。追加で行動ゲージを20%増加させる。 |
魔喚羅刹鬼 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。対象に強化効果がついていない場合50%、 弱化効果がついている場合ダメージが50%増加する。(合計100%) |
衣食住・三極矢倉 | 0 | 補助 | 味方1体のHPを50%回復し、2ターンの間ランダムで良い効果を3つ付与する(無敵、免疫、攻撃力、防御力、素早さ、会心率、HP自動回復、HP15%分シールド) |
謹製・真心チョコ | 0 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを50%増加させ、再使用時間を1ターン減少させる。 |
飛燕・二連斬羽 | 2 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で素早さを1ターンの間減少させ、2回目は素早さが減少している対象に対してダメージが250%増加する。 |
不滅の煌めき | 0 | 防御 | 味方全体の受けるダメージが20%減少、自分が会心ダメージを受ける確率が50%減少。他のダメージ減少効果とは重ならない。攻撃時、対象を1ターンの間挑発(オートスキル)。 |
燃える反骨魂 | 0 | 防御 | 自分が攻撃を受けたとき、対象にダメージの30%分を反射し、50%の確率で通常攻撃で反撃する(オートスキル)。 |
激励チアダンス | 3 | 補助 | 味方全体の全てのスキル再使用時間をなくす。このスキルは再使用時間の増加・減少の効果を持つスキルの影響を受けない。 |
体操服の妙技 | 1 | 攻撃 | 攻撃時に、自分のHPが与えたダメージの30%分回復し、1回目の攻撃のみ対象の強化効果を1つ奪う(オートスキル)。 |
禁術・黒旭ノ日輪 | 0 | 防御 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間防御力を減少させる。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
うららか春服 | 1 | 補助 | 毎ターン自分のHPが10%回復する。会心ダメージを受けた時、自分のHPが受けたダメージの50%分回復し、弱化効果が全て解除される(オートスキル)。 |
おでかけびより☆ | 3 | 補助 | 毎ターン現在HPの割合が最も低い味方1体の被クリ率を2ターンの間減少させ、HPを10%回復させる。 |
行動定理の証明 | 1 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。自分以外の味方が攻撃を受けたとき、攻撃力が10%ずつ増加する。最大100%まで増加する。(オートスキル)。 |
奉仕・雷だんご | 3 | 補助 | 自分と味方1体の弱化効果を全て解除し、自分と味方1体のHPの比率を同じにして、25%ずつ回復させる。 |
花満ちる桜方陣 | 2 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを50%増加させ、攻撃力と会心率を2ターンの間増加させる。 |
春に嵐 | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが25%増加し、ターン終了時に対象の防御力を1ターンの間減少させる。 |
執行・紅茶時間 | 2 | 防御 | 敵全体を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間ミス率を増加させ、強化妨害状態にする。自分の防御力に比例してダメージが増加する。 |
桜鳥風月の舞 | 3 | 補助 | 毎ターン行動ゲージが最も低い他の味方1体の攻撃力を1ターンの間増加させ、弱化効果を1つ解除し、行動ゲージを30%増加させる。 |
憂い酔う桜吹雪 | 0 | 攻撃 | 敵全体を1ターンの間睡眠状態にし、行動ゲージを0にする。 |
神滅雷鳴尽 | 3 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵全体を3回攻撃する。それぞれ行動ゲージを20%ずつ減少させ、追加で45%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
厳守宣誓の明星 | 3 | 防御 | 味方全体の防御力を3ターンの間増加させ、行動ゲージを30%増加させる。 |
不撓不屈の刀工 | 0 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加する。攻撃時に自分のHPが与えたダメージの20%分回復する(オートスキル)。 |
宵闇に潜む影 | 3 | 防御 | 自分がダメージを受けた時、50%の確率で通常攻撃で反撃し、防御力が20%ずつ最大100%まで増加。会心を受けた時は追加で行動ゲージが25%増加(オートスキル)。 |
圧縮式超電砲 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
超回生の解印 | 2 | 補助 | ターン開始時に自分に弱化効果がある場合、全て解除する。解除した弱化効果1つあたり自分は15%、味方は10%HPを回復する。 |
秘伝・乱れ大彗星 | 3 | 攻撃 | 敵をランダムに4回攻撃し、25%の確率で対象の防御力を無視する。 |
刹那之剣雨 | 1 | 攻撃 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、自分以外の味方全体の行動ゲージが20%増加する。1ターンに2回まで発動する。 |
紅蓮波道迅 | 0 | 補助 | 敵1体に自分の最大HPの30%分のダメージを与え、自分のHPを与えたダメージ分回復する。この攻撃で対象を倒した場合、自分はターンを獲得する。 |
白百合と恋傘 | 0 | 攻撃 | 攻撃時、ミスが発生しない。攻撃を受けたとき、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、通常攻撃で反撃する(オートスキル)。 |
口紅トラップ | 0 | 攻撃 | 倒れる量のダメージを受けた場合、1ターンの間我慢状態になり倒れなくなる。また、風属性のボスに対して火属性のスキルを使用した時のダメージが25%増加する。 |
ウソ塗りの祝宴 | 1 | 防御 | 攻撃で受けたダメージが最大HPの20%未満の場合、HPがダメージの50%分回復。ダメージが最大HPの20%以上の場合、ダメージの10%分を反射(オートスキル)。 |
ブーケ真心銃 | 3 | 攻撃 | 敵全体を3~5回攻撃する。それぞれ20%の確率で1ターンの間気絶状態にし、防御力を1ターンの間減少させる。 |
堕獄ノ魔手 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。会心ダメージが発生した場合、会心ダメージが300%増加する。 |
蹴取・狼虎嵐舞 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。その後、与えたダメージの50%を対象以外の敵全体に与える。 |
芝を駆ける猛虎 | 2 | 攻撃 | 倒れる量のダメージを受けると自分のHPがダメージを受ける前の値まで回復し、自身の行動ゲージが50%増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する(オートスキル)。 |
波打ち際の女神 | 0 | 補助 | 自分以外の味方が倒れる量のダメージを受けた場合、自分の最大HPの35%を分け与える。このスキルは自分のHPが35%より大きい時に発動する(オートスキル)。 |
ぷかぷかスイカ壁 | 2 | 防御 | 味方全体の火属性・水属性・地属性・風属性の受けるダメージを20%減少させる。他のダメージ減少効果とは重ならない(オートスキル)。 |
南国大輪華 | 3 | 防御 | 敵1体に自分の現在HPの30%分のダメージを与える。その後、対象以外の敵全体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
戦艦メイカ進水! | 2 | 攻撃 | 攻撃時、対象の強化効果を1つ解除し、解除に成功すると行動ゲージと攻撃力が10%ずつ増加する。攻撃力は最大100%まで増加する(オートスキル)。 |
氷妖刃・六つの花 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間凍結状態にする。その後、対象以外の敵を攻撃し、行動ゲージを50%減少する。 |
桃花の聖天衣 | 1 | 防御 | 毎ターンHPの割合が一番低い味方1体に3ターンの間自分の最大HPの20%分のシールドを与える。 |
天啓の歩・稲光 | 3 | 補助 | 敵全体を75%の確率で1ターンの間気絶させる。味方全体の素早さを2ターンの間増加させ、行動ゲージを25%増加させる。 |
禁戒根絶の覇気 | 3 | 攻撃 | 攻撃時、行動ゲージを15%減少させ、スキル終了時に素早さを1ターンの間減少させる。 |
青海演舞・大津波 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。自分に3ターンの間与えたダメージの15%分のシールドを与える。 |
雷流しの太刀 | 3 | 攻撃 | 自分が攻撃をうけたとき、会心を受ける確率が50%減少し、30%の確率で攻撃者の素早さを1ターン減少させる。 |
戦帝の御旗 | 0 | 攻撃 | 自分の受けるダメージが50%減少するが、HP回復量が50%減少。敵味方問わず誰かが倒れると自分の攻撃力が20%増加、最大100%まで増加(オートスキル)。 |
轟雷力士の男気 | 3 | 攻撃 | 毎ターン現在HPが一番低い味方のHPを10%回復する。自分が倒れたとき、HP100%で復活し、1ターンの間無敵と免疫状態になる。 |
煌波・禍誅之焔 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、スキル再使用時間を最大まで増加させる。対象にかかっている弱化効果1つあたりダメージが25%増加する。(最大100%まで) |
水も滴る女海賊 | 1 | 攻撃 | 火傷・行動不能状態にならない。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、対象を1ターン間毒状態にする。 |
黒鐘の共鳴動 | 3 | 攻撃 | 地属性のスキルで攻撃した時に現在HPが50%以上の場合、攻撃力が100%追加される(オートスキル)。 |
王者の威風 | 0 | 攻撃 | 倒れる量のダメージを受けた場合、味方全員からHPを10%ずつ吸収する。HPが30%以下の味方からはHPを吸収できない(オートスキル)。 |
業火の勇姿 | 0 | 攻撃 | 倒れる量のダメージの攻撃を受けたとき、2ターンの間我慢状態になる。 |
炎鬼・五連滅刃 | 0 | 攻撃 | 敵をランダムに5回攻撃し、対象に適用されている弱化効果1つ毎に15%ずつ、ダメージが増加する。 |
絆紡ぐ妖衣 | 0 | 補助 | 毎ターン現在HP割合が最も低い自分を除く味方の弱化効果を1つ解除し、HP割合によって攻撃力アップ・HP自動回復・我慢のうち1つを1ターン付与。 |
百獣王の夢想 | 2 | 防御 | 自分が攻撃を受けたとき、ターン終了時に行動ゲージが20%増加する。攻撃時のみ、一時的に自分の防御力が30%増加する。 |
闇照らす天満月 | 3 | 攻撃 | 1ターンの間無敵と反撃になり、自分の全てのスキル再使用時間をなくす。このスキルは再使用時間の増加・減少の効果を持つスキルの影響を受けない。 |
もちもちお餅つき | 2 | 防御 | 自分の防御力が弱化されない。風属性スキルの攻撃は必ずウィークが発生。攻撃を受けた時25%の確率で通常攻撃で反撃。 |
氷葬・零龍白刃 | 1 | 攻撃 | 1ターンの間無敵と免疫になり、敵1体を3回攻撃する。この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
神槍・天逆鉾 | 0 | 攻撃 | 敵をランダムに4回攻撃する。自分にかかっている強化・弱化効果の数×10%の確率で、この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
覇王・彗星轟風 | 2 | 防御 | 敵全体を2回を攻撃し、それぞれ35%で防御力を2ターンの間減少、35%で1ターンの間毒状態にする。自分の防御力に比例してダメージが増加する。 |
神速の一太刀 | 1 | 防御 | 火属性の攻撃を受けた時、ターン終了時に自分以外の味方全員の行動ゲージが20%増加。火属性以外の場合、50%の確率で通常攻撃で反撃。 |
魔女っ娘スマイル | 3 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加する。攻撃を受けたとき、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
召雷・魔帝ノ剣 | 3 | 補助 | 敵1体に自分の現在HPの40%分のダメージを与え、敵全体の行動ゲージを0にする。 |
完全脱獄作戦 | 1 | 攻撃 | 毎ターン現在HP割合が最も低い自分を除く味方の全てのスキル再使用時間を1ターン減少させる。 |
メカメカ包囲網 | 2 | 防御 | 行動不能状態にならない。会心ダメージを受けた時、自分の行動ゲージが20%増加する。 |
黒纏・四重葬脚 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、倒した場合はターンを獲得する。30%の確率で、このスキルの再使用時間はなくなる。 |
助太刀の追い風 | 2 | 補助 | 毎ターン行動ゲージが最も低い他の味方1体の攻撃力と会心率を1ターンの間増加させ、行動ゲージを30%増加させる。 |
聖夜を舞う白雪 | 1 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加する。ターン終了時に攻撃した対象の素早さを1ターンの間減少させる。 |
貧乏神の贈り物 | 2 | 補助 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、ターン終了時に味方全体のHPを自分の最大HPの10%分回復する。風属性の味方の場合、回復量が15%となる |
紅蓮爆炎刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃。スキル発動時に自分のHPが最大だとダメージが150%増加。この攻撃で対象を倒した場合、敵全体を1ターンの間3つの火傷状態にする。 |
ルーシィキック | 3 | 防御 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間気絶状態にする。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。無属性のボスに対してダメージが50%増加する。 |
氷魔零ノ太刀 | 1 | 攻撃 | 敵1体を1ターンの間凍結状態にし、攻撃。対象が凍結状態の場合ダメージが100%増加。この攻撃で対象を倒した場合、自分はターンを獲得。 |
海葬・無頼砕覇 | 1 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で強化効果を全て解除し、2回目は行動ゲージを30%減少させる。 |
聖夜の黒帽子 | 3 | 攻撃 | ターン開始時、生存する味方の数に比例した量のシールドを自分に1ターンの間与える。自分の攻撃で会心が発生した場合、威力が半分の通常攻撃を1回行う。 |
揺るがぬ正義 | 3 | 攻撃 | 50%の確率で自分が受けるダメージを50%減少する。他のダメージ減少効果とは重ならない。1ターン中1度のみ発動する。 |
初陽輝く青天 | 2 | 攻撃 | 攻撃時、対象の現在HPと防御力に比例した追加ダメージを与える。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、会心の場合行動ゲージが20%増加。 |
轟振・地走斬鉄 | 3 | 防御 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。自分と対象の最大HPに比例してダメージが増加し、自分にかかっている強化効果1つあたりダメージが15%増加する。 |
神火・破魔ノ聖矢 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。その後、敵全体の行動ゲージを50%減少し、素早さを1ターンの間減少させる。 |
戯曲・絶望ノ宴 | 2 | 攻撃 | 敵をランダムに4回攻撃し、同じ敵に攻撃が当たった回数×10%の確率でターンを獲得する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
愛と正義のオカマ | 0 | 防御 | 他の味方が攻撃を受けた時、35%の確率で攻撃してきた敵に通常攻撃で反撃する。 |
蛇龍の炯眼 | 3 | 攻撃 | 攻撃時に強化効果を1つ奪い、奪った数×25%ゲージ増加。強化効果がない敵への地属性攻撃はダメージ50%増加。攻撃を受けHPが0以下になる時、1ターンの間我慢。 |
桃色芳香の舞 | 0 | 補助 | 味方全体にかかった全ての弱体効果が解除され、3ターンの間弱体効果を受けなくなり、解除した弱体効果に応じて味方全体のHPを1~3ターンの間自動回復させる。 |
愛と痛みを込めて | 3 | 防御 | 他の味方が攻撃を受けた時、25%の確率で攻撃してきた敵に通常攻撃で反撃する。攻撃したターン終了時、現在HP割合が一番低い味方のHPを10%回復する。 |
二つ尻尾の神護 | 3 | 補助 | 自分が会心ダメージを受ける確率が50%減少する。毎ターン行動ゲージが最も低い他の味方1体の防御力を1ターンの間増加させ、行動ゲージを30%増加させる。 |
白銀の忠誠心 | 0 | 補助 | ターン終了時、自分以外の味方全体の行動ゲージを10%増加させ、追加で対象についている強化効果1つあたり5%増加。(合計30%まで増加) |
機甲双刃・剣嵐 | 2 | 攻撃 | 敵1体を5回、強化効果を1つ奪い攻撃。自分の強化効果1つあたりダメージが20%増加。奪った効果1つあたり味方全体の行動ゲージが10%増加。 |
煌天・紅暁ノ焔拳 | 0 | 攻撃 | 1ターンの間無敵と免疫になり、敵全体を攻撃。味方全体の強化効果数×30%会心ダメが追加(上限360%)、50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加。 |
氷結の白壁 | 1 | 補助 | 自分のHPが最大の場合、攻撃時の会心率が50%追加され、攻撃で受けるダメージが50%減少する。 |
大鋏・飛水千鳥 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、自分に3ターンの間与えたダメージの10%分のシールドを与える。この攻撃は会心ダメが250%追加される。 |
燃える男気勇士 | 0 | 補助 | 毎ターン味方全体に2ターンの間自分の最大HPの5%分のシールドを与える。 |
想い込めし結晶 | 2 | 補助 | ターン獲得時に倒れている仲間がいた場合、HP30%で復活させ、1ターンの間無敵状態にする。現在HP割合が一番低い味方のHPを10%回復する。 |
龍殺剣・豪鬼天雷 | 3 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、対象の最大HPに対する与えた合計ダメージの割合分、味方全体の行動ゲージが増加する(最大30%まで)。「[水龍]無幻オロチ」に対してダメージが100%増加する。 |
儚く美しく | 2 | 補助 | 睡眠状態にならない。攻撃後、対象を25%の確率で1ターンの間睡眠状態にする。 |
吹き荒ぶ春風 | 2 | 攻撃 | 自分が倒れた時、HP100%で復活し、ターンを獲得する。他の味方が攻撃を受けた時、25%の確率で通常攻撃で反撃する。 |
狼牙・氷牢嚇走 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、敵全体の行動ゲージを30%減少させる。この攻撃は会心ダメが300%追加される。 |
神風・天叢雲剣 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵全体に3回攻撃。それぞれ30%ずつ行動ゲージを減少させる。追加で、75%の確率でスキル再使用時間を1ターン延長させる。 |
羽伸ばす旅路 | 3 | 防御 | 行動ゲージ減少を受けない。 |
演武・蒼流鳳水 | 1 | 補助 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間睡眠状態にし、行動ゲージを30%減少する。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
笑顔を守る戦士 | 3 | 攻撃 | 攻撃時、行動ゲージを25%吸収し、行動ゲージが最も低い他の味方に与える。同じ対象からの吸収は1回のみ有効。 |
義心の紅蓮盾 | 0 | 防御 | 行動不能状態にならない。自分の受けるダメージが50%減少するが、HP回復量が50%減少する。 |
倍返しだぜ! | 0 | 防御 | 自分が攻撃を受けた時、20%の確率で攻撃してきた敵に威力が2倍の通常攻撃で反撃する。 |
神羅の資質 | 2 | 補助 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、味方1体が一緒に攻撃し、現在HPが一番低い味方のHPが10%回復する。 |
密林の狩人 | 2 | 防御 | 攻撃時に対象の強化効果を1つ奪う。ターン終了時、自分の行動ゲージが10%増加し、追加で自分に付いている強化効果1つあたり10%増加。(合計30%まで増加) |
果てなき闘争の極 | 3 | 防御 | 地属性スキルの攻撃は必ずウィークになる。自分が攻撃を受けるたび、次の攻撃で受けるダメージ量が減少する。ターン終了時にダメージ量は元に戻り、ほかのダメージ減少効果とは重複しない。 |
獄門刑・八ツ裂キ | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵全体を4回攻撃し、それぞれ50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
夕日に誓いを | 0 | 防御 | 毎ターン現在HPの割合が最も低い味方1体の被クリ率を1ターンの間減少させる。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
戯曲・真夏ノ夢現 | 2 | 補助 | 敵1体に対象の最大HPの70%分のダメージを与える。ダメージ上限は自分の現在HPとなり、自分も対象に与えた分のダメージを受ける。 |
白雪燃える夏 | 1 | 補助 | 誰かが行動ゲージ増加スキル(オートスキルを除く)を使用した時、ターン終了時にそのターン増加した行動ゲージが半減。スキル使用者が敵の場合、自分の行動ゲージが20%増加。ボスがいる場合このスキルは無効。 |
極限の負けん気 | 0 | 防御 | 火・水・地属性スキルの攻撃を受ける時のミス率が30%増加、ミス発生時自分の行動ゲージが50%増加、ターン終了時HPの割合が一番低い味方1体に2ターンの間自分の最大HPの20%分のシールド付与。 |
竜王の風読み | 2 | 補助 | 行動不能状態にならない。毎ターンランダムな味方1体の弱化効果を2つ解除し、2ターンの間自動回復状態にする。ランダム対象は弱化効果が付いた味方が優先して選ばれる。 |
星ノ審判 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、強化効果を全て解除。解除に成功した対象は1ターン気絶。追加で味方全員の弱化効果を1つ解除。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
凛々しき戦女神 | 3 | 防御 | 味方全体の受けるダメージが10%減少、追加で敵味方全体の強化・弱化効果数×2%分ダメージが減少(最大20%)。この効果は重複しない。 |
悪を絶つ殲滅形態 | 2 | 防御 | 攻撃時、対象の強化効果を1つ解除し、行動ゲージを10%減少。このスキルの効果で解除成功時、防御力が10%ずつ最大50%まで増加。 |
絶鐘・黄昏ノ双奏 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間防御力を減少させ、味方全体を2ターンの間免疫状態にする。必ずウィークが発生する。 |
お祭り王の魂 | 0 | 攻撃 | 自分が倒れた時HP100%で復活し、1ターンの間無敵・反撃状態になる。追加で、自分以外の味方全員の行動ゲージが20%増加する。 |
仕事人の心構え | 3 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。毎ターン、自分の会心率が1ターンの間増加する。 |
秘剣・死屍王零度 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。追加で敵全体を1ターンの間凍結状態にし、味方全員の行動ゲージを20%増加させる。この攻撃は対象の弱化効果種類1つあたりダメージが40%ずつ最大200%まで増加。 |
花に愛されし妖精 | 2 | 防御 | 自分が受けるダメージが20%減少する。毎ターン自分が1ターンの間免疫状態になり、味方全体の被クリ率が2ターンの間減少する。 |
煌月・紺青ノ光 | 1 | 補助 | 味方全体の攻撃力と素早さを2ターンの間増加させ、行動ゲージを20%増加させる。 |
悪戯な噛み付き | 1 | 攻撃 | 攻撃時に対象の強化効果を1つ奪う。奪った数に応じて、味方全体の行動ゲージが10%上昇する。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
見習いの煌めき | 3 | 防御 | 毎ターンHP割合が最も低い他の味方1体に、2ターンの間自分の最大HPの15%分のシールドを与える。 |
緋熊・猛火天誅 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、自分の行動ゲージを50%増加させる。この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
魔性のまどろみ | 0 | 補助 | 自分が会心ダメを受けると、味方全体の行動ゲージが15%ずつ増加し、自分のHPが受けたダメージの30%分回復する。 |
黒纏・冥獣刹爪 | 3 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵1体を攻撃する。この攻撃は会心ダメが300%追加され、この攻撃で敵を倒した時、このスキルの再使用時間はなくなる。 |
自由なる海で | 1 | 攻撃 | 水属性スキルの攻撃は必ずウォークになる。毎ターン自分の被クリ率を1ターン減少させる。 |
鬼筝・羅刹ノ調 | 3 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃する。1回目は1ターンの間気絶状態にし、2回目は75%の確率で行動ゲージを50%減少させる。 |
主への贈り物 | 2 | 防御 | 味方全体の受けるダメージを15%減少し、他の味方が攻撃を受けた時、25%の確率で通常攻撃で反撃する。ほかのダメージ減少効果とは重複しない。 |
聖樹・超きらぴか | 2 | 補助 | 敵全体を攻撃し、スキル再使用時間を2ターン延長し、行動ゲージを50%減少。追加で自分が2ターンの間免疫状態になり、味方全体の素早さを2ターンの間増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
絢爛なる聖宴 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、味方全体の行動ゲージを20%増加。攻撃時に、対象の行動ゲージを25%減少。水属性のスキルで攻撃した時に現在HPが50%以上の場合、攻撃力が50%追加。 |
邪道の真髄 | 1 | 補助 | 味方全体が会心ダメージを受ける確率が30%減少する。毎ターンHPの割合が最も低い他の味方1体のHPを最大HPの15%分回復し、防御力を2ターンの間増加させる。 |
天気印宮・燦々光 | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加させ敵全体を攻撃し、素早さを2ターンの間減少。追加で自身の行動ゲージを50%増加。この攻撃は対象のダメージ減少・ダメージカット効果を無視し、必ずウィークになる。 |
受け継がれし魂 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分が1ターンの間免疫&会心率増加状態になる。攻撃時、気絶状態の敵に対してダメージが100%増加する。 |
仁王破巌拳 | 3 | 防御 | 自分が2ターンの間防御力増加・免疫・反撃状態になり、敵全体を3回攻撃し、1ターンの間挑発。この攻撃は自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
クルクル☆乱れ梅 | 3 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、75%の確率で防御力を1ターンの間減少させる。追加で行動ゲージが最も高い他の味方1体の与えるダメージを1ターンの間50%増加させる。 |
猛る剣客の気魄 | 0 | 防御 | 1度に連続で攻撃を受けた際のダメージ量が50%ずつ減少。毎ターン、防御力が30%ずつ最大120%まで増加。他の味方がダメージを受けた際に25%の確率で通常攻撃で反撃。 |
鮮血に染まる刃 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターンの間増加。火属性のスキルで攻撃した時に会心ダメが150%追加。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
頂・フープ乱舞 | 2 | 補助 | 味方全体のHPを30%回復し、行動ゲージを30%増加。追加で味方全体の弱化効果を1つ解除し、2ターンの間免疫状態にする。 |
至極のもてなし | 2 | 補助 | 毎ターン自分の弱化効果を1つ解除し、現在HP割合が一番低い味方のHPを10%回復。会心ダメを受けた際に自分の行動ゲージが30%増加し、2ターンの間素早さが増加。 |
強引なもてなし | 2 | 補助 | 毎ターン自分以外の味方全員のHPを5%回復。味方が攻撃される時のミス率が10%増加。他のミス率増加オートスキルとは重複しない。 |
燦めく天孫之剣 | 1 | 補助 | バトル開始時に、味方全体に2ターンの間自分の最大HPの10%分のシールドを与える。他の味方がダメージを受けた際に25%の確率で通常攻撃で反撃。自分が倒れた時、HP50%で復活。 |
超大玉アイス弾 | 1 | 攻撃 | 敵1体を6回攻撃。追加で75%の確率でスキル再使用時間を1ターンの間延長させる。味方全体の強化効果1つにつきダメージが10%ずつ、最大100%まで増加。 |
天気印宮・聖天翅 | 2 | 攻撃 | 自分が1ターンの間無敵状態になり敵1体を攻撃。敵全体の強化効果を1つ解除し、味方全体の行動ゲージを25%増加。この攻撃は味方の風属性キャラ1体につきダメージが50%ずつ最大150%増加。 |
命燃やす神捧の舞 | 0 | 防御 | 毎ターン自分の防御力が1ターンの間増加する。行動不能・防御力減少状態にならない。さらに味方全体が受けるダメージを20%減少させる。他のダメージ減少効果とは重ならない。 |
龍を滅する旅路 | 3 | 攻撃 | 毎ターン、自分が1ターンの間攻撃力増加と免疫状態になる。水属性の敵に対してダメージが50%増加する。 |
狼牙・乱れ氷華 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、味方全体の行動ゲージを20%増加。自分に3ターンの間与えたダメージの30%分のシールドを与え、自分の全てのスキル再使用時間を1ターン減少。この攻撃は会心ダメが300%追加される。 |
黙示録の豪炎 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターンの間増加。さらに自身の行動ゲージを20%増加。火属性のスキルで攻撃した時に現在HPが50%以上の場合、攻撃力が50%追加。 |
緋熊・天誅功夫 | 0 | 補助 | 味方全体の攻撃力と会心率を1ターンの間増加し、敵全体を攻撃する。追加で、敵全体の防御力を2ターンの間減少させる。この攻撃は、自分の最大HPに比例してダメージが増加し、必ずウィークになる。 |
氷妖刃・桜花大乱 | 1 | 補助 | 敵全体に攻撃し、強化効果を全て解除し、1ターンの間凍結状態にする。追加で、味方全体の素早さを2ターンの間増加させる。この攻撃は自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
きゅっとむすんで | 2 | 防御 | 味方全体の受けるダメージと会心ダメージを受ける確率が20%減少。自分の攻撃で会心が発生した場合通常攻撃で追加攻撃。自分がダメージを受けた時、防御力が25%ずつ最大100%まで増加。 |
純白に輝く聖心 | 3 | 攻撃 | 攻撃時、対象の強化効果を1つ奪い、強化効果がない場合ダメージが150%増加。行動不能にならず地属性スキルの攻撃は必ずウィークになる。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
開闢・天地崩落 | 3 | 攻撃 | 敵全体の素早さを2ターンの間減少させ敵全体を3回攻撃。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加。このスキルは再使用時間の増加・減少の影響と対象のダメージ減少・ダメージカット効果を無視。 |
もりもりコーン棒 | 2 | 補助 | 敵全体を攻撃し、1ターンの間挑発する。自分を2ターンの間自動回復状態にし、味方全体を3ターン間免疫状態にする。この攻撃は自分の最大HPに比例してダメージが増加し必ずウィークになる。 |
天帝砲・炎魔無双 | 0 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターン気絶状態にする。追加で、味方全体の弱化効果を1つ解除する。この攻撃は必ずウィークになる。 |
蒼に輝く水平線 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、味方全体の行動ゲージを20%増加。攻撃時に、対象の行動ゲージを25%減少。水属性のスキルで攻撃した時に会心ダメが150%追加。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
世紀の天才爆誕! | 2 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃力が20%ずつ最大100%まで増加。攻撃時、敵を倒したとき、自分はターンを獲得する。風属性スキルの攻撃は必ずウィークになり、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
阿修羅破巌掌 | 3 | 防御 | 味方全体の防御力を2ターンの間増加させ、敵全体を攻撃する。追加で敵全体の攻撃力を2ターンの間減少させる。この攻撃は自分の防御力に比例してダメージが増加。 |
秘剣・黄泉ノ軌跡 | 1 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除、2ターン強化妨害にし敵全体を攻撃。対象の弱化効果1つあたりダメージが20%ずつ最大100%増加、敵全体の弱化効果が5つ以上の場合自分が1ターンの間無敵になる。 |
天に舞う祝福の花 | 2 | 補助 | ターン獲得時に倒れている仲間がいた場合HP50%で復活させ、行動ゲージを20%増加させる。いない場合、現在HP割合が一番低い味方を1ターン免疫状態にする。 |
無冠の鎧帝 | 0 | 攻撃 | 毎ターン会心率を1ターン増加。火属性スキルの攻撃は必ずウィークになり、会心ダメが150%追加。攻撃を受けHPが0以下になる時1ターンの間我慢。 |
天気印宮・朱真珠 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率を1ターン増加させ敵全体を攻撃。追加で、敵全体のスキル再使用時間を1ターン延長させる。この攻撃は会心ダメが150%追加される。 |
氷菓・頭キーン! | 1 | 補助 | 自分が1ターン反撃状態になり、敵全体を2回攻撃する。追加で、味方全体の弱化効果を全て解除し、敵全体の攻撃力を2ターンの間減少させる。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
水面に浮かぶ白羽 | 2 | 攻撃 | 毎ターン1ターン会心率増。味方が攻撃を受けた時25%の確率で通常攻撃で反撃。攻撃時会心発生で自身行動ゲージが25%ずつ最大50%まで増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
救世ノ剣 | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率を1ターン増加させ敵全体を3回攻撃する。追加で敵全体の強化効果を1つ解除する。このスキルは防御力を無視し再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
破砕ノ神顕現 | 3 | 攻撃 | 毎ターン自分が1ターン攻撃力増加と免疫状態になる。地属性スキルの攻撃は必ずウィークになる。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
研磨されし正義 | 3 | 防御 | 自分の被ダメが20%減少し自分の防御力が弱化されない。バトル開始時に味方全体の防御力を2ターン増加。攻撃後対象の防御力を1ターン減少。 |
黒纏・千銃葬脚 | 3 | 攻撃 | 自分が1ターンの間無敵・反撃状態になり敵全体1回攻撃。追加で敵全体を1ターン挑発し味方全体の攻撃力を1ターン増加。この攻撃は味方の地属性キャラ1体につきダメージが40%ずつ最大120%増加。 |
同胞に捧ぐ戦舞 | 1 | 攻撃 | 行動不能状態にならず、毎ターン攻撃力と会心率が1ターン増加。自分の攻撃で会心発生時、自分の行動ゲージが15%増加。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
大炎舞・朱雀翔破 | 0 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し2ターン防御力を減少、敵全体1回攻撃し味方全体の行動ゲージを25%増。このスキルは50%の確率でスキル再使用時間がなくなり自HPが50%以上でダメージ120%増。 |
抜刀・鏡花水月 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、2ターン回復妨害状態にし、追加で味方全体を2ターン自動回復状態にする。この攻撃は味方全体の強化効果数×30%会心ダメが追加される(上限360%)。 |
瞬工要塞ドデカ城 | 0 | 補助 | 2ターンの間敵全体の防御力を減少させ敵全体を攻撃。味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少させ、2ターンの間自分の最大HP15%分のシールドを付与。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
舞い踊る旋律 | 1 | 防御 | 味方全体の受けるダメージが20%減少。この効果は重複しない。自分が攻撃を受ける度に防御力が25%ずつ最大100%増加。攻撃時、対象を1ターン挑発する。 |
無限なる嵐の弾丸 | 2 | 攻撃 | 行動不能にならず、毎ターン会心率が1ターン増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ奪う。奪った数に応じて味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大50%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
キャンディ螺旋陣 | 2 | 補助 | 味方全体の会心率1ターン増加させ敵全体を攻撃しスキル再使用時間を1ターン延長させる。追加で味方全体の行動ゲージを20%増加させ、HPを20%回復させる。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
にゃん娘まじっく | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を1ターン増加、行動ゲージを50%増加させ、敵全体を攻撃する。追加で敵全体を1ターン気絶状態にする。この攻撃は会心ダメが150%追加される。 |
悪夢生みし奇術 | 0 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。バトル開始時に自分が1ターン無敵になる。火属性キャラ数に応じて自分の攻撃力が15%ずつ最大45%まで増加。火属性スキルの攻撃は会心ダメが150%追加。 |
修羅道を歩む者 | 0 | 攻撃 | 行動不能にならない。バトル開始時に自分の攻撃力を30%増加。攻撃時、強化効果がない敵に対しダメージが150%増加し敵を倒した時味方全体の行動ゲージを30%増加。 |
群れなす狼の狩り | 1 | 攻撃 | 自分以外の味方が攻撃を受けた時、自分の攻撃力が40%ずつ最大120%まで増加し、30%の確率で通常攻撃で反撃。自分が倒れた時HP100%で復活し無敵状態になる。 |
悪を斬る黒煙 | 3 | 防御 | バトル開始時自分の防御力を30%増加させ、自分以外の防御力を15%増加。味方全体の受けるダメージが30%減少。この効果は重複しない。攻撃時、対象を1ターン挑発。 |
大漁キノコ手裏剣 | 3 | 補助 | 敵1体に8回攻撃しそれぞれ強化効果を1つ解除、敵全体の防御力を2ターン減少。味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少させ2ターン会心率増加・反撃状態にする。自分の最大HPに比例しダメ増。 |
天気印宮・祈祷風 | 2 | 攻撃 | 敵1体に2回攻撃し、敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加させる。このスキルは味方の風属性キャラ1体につきダメージが100%ずつ最大300%増加し、敵を倒した時、スキル再使用時間が0になる。 |
良き子に贈る旋律 | 3 | 補助 | 自分が会心ダメを受けると、敵全体の行動ゲージが20%ずつ減少し、自分が受けたダメージの30%分回復。毎ターン現在HP割合が低い味方2体を2ターン自動回復させる。 |
大地凍る四股踏み | 1 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加。攻撃時、強化効果を1つ奪い、会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大60%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
暴れ熊のおめかし | 0 | 補助 | 味方全体の受けるダメージが30%減少。攻撃時、対象の行動ゲージを25%減少。自分含む味方が会心ダメを受けると通常攻撃で反撃。 |
謹賀・瑠璃千鳥 | 1 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を全解除し、敵全体を攻撃し1ターンの間凍結状態にする。自分に3ターン、1体目に与えたダメージの30%分のシールド付与。 |
我が身を盾に | 2 | 防御 | 味方全体の受けるダメージと会心ダメを受ける確率が20%減少(重複不可)。毎ターン、自分の防御力が90%ずつ最大180%増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ解除、なければ2ターン強化妨害状態にする。 |
極上酒宴・火照 | 0 | 防御 | 敵全体を攻撃し、行動ゲージが最も高い他の味方1体の弱化効果を全解除し、与ダメージを1ターンの間50%増加。自分の防御力に比例してダメージが増加する。 |
拳王・無限破巌 | 3 | 攻撃 | 敵全体の防御力を2ターン減少し、敵全体を攻撃。自分に3ターンの間1体目に与えたダメージの30%分のシールドを与える。 |
時空游ぐ兎神 | 3 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを50%増加し、弱化効果を全解除する。追加で敵全体の防御力を2ターン減少させる。 |
隠し味の愛情 | 1 | 補助 | バトル開始時、自分のHPが30%増加し、味方全体に自最大HPの15%分の防壁を3ターン付与。攻撃時、対象の攻撃力と防御力を2ターン減少させる。 |
小さき漢の生き様 | 0 | 防御 | バトル開始時、味方全体の防御力が30%増加。自分の攻撃で会心が発生した場合通常攻撃で追加攻撃。攻撃時、対象の強化効果を1つ奪う。 |
ポチッと春花火! | 2 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を全解除し、敵全体を攻撃。追加で敵全体を2ターンの間ミス率増加、強化妨害状態にする。このスキルは攻撃時に自HPが50%以上でダメージ120%増。 |
爆炎を纏いし鬼 | 0 | 攻撃 | HPが0以下になる時1ターンの間我慢・免疫・反撃状態になる。攻撃時、与えたダメージの20%を対象以外の敵全体に防御力無視のダメージとして与える。 |
神理への攻究 | 1 | 補助 | 毎ターン、味方全体の防御力を2ターン増加し味方全体HPを自最大HPの10%分回復。自分がダメージを受けると味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。味方全体の1度の連続被ダメ量が40%ずつ減少。 |
天気印宮・炎天翅 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力、会心率を2ターン増加させ敵全体を攻撃。追加で敵全体の行動ゲージを50%減少し、1ターン気絶。味方全体の強化効果数×50%会心ダメが追加(上限600%)。 |
蛇葬・砂鎌魔 | 3 | 攻撃 | 自分が1ターン無敵・免疫状態になり、攻撃力・会心率が2ターン増加。敵全体を1ターン挑発し敵1体の強化効果を全て解除し攻撃。このスキルは防御力を無視する。 |
桜胡蝶の舞 | 0 | 補助 | 自分が倒れていなければ、敵味方ターン終了時、ランダムな敵2体に防御無視の特殊ダメージを与える(自最大HPに比例しダメ増)。自分が被会心ダメ時、被ダメージの30%分回復。 |
海竜旋・花筏 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除し、会心率と攻撃力を2ターン増加し、敵全体を攻撃(自最大HPに比例してダメージ増加)。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加。 |
天地裂く迅雷 | 3 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力が50%増加。毎ターン自分に1ターン防御力・素早さ・会心率増加と免疫を付与。攻撃時、会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大60%増加。 |
空花・ポポ蒲公英 | 2 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し2回攻撃し、ぞれぞれ1ターンの挑発を付与。味方全体のHPを30%回復し弱化効果を全解除。このスキルは会心にならない。自分の最大HPに比例しダメージ増加。 |
天喰・終焉ノ黒光 | 0 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を全解除し全体攻撃。味方全体の行動ゲージ30%増、敵全体のスキル再使用時間1ターン増。このスキルは自HP50%以上の時HP30%消費しスキル再使用時間がなくなりダメージが120%増。 |
亡き友への追想 | 3 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHPを10%、防御力を30%増加し受けるダメージが30%減少。自分が倒れていなければ敵味方ターン獲得時、敵全体の攻撃力が1ターン減少。 |
カラクリに注ぐ魂 | 2 | 補助 | バトル開始時、攻撃力が一番高い味方1体の攻撃力、会心率が15%増加。ターン終了時、攻撃力が一番高い味方1体のHPを20%回復。 |
神妖・純愛結晶 | 1 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し全体攻撃、1ターン凍結状態にしスキル再使用時間を1ターン増加する。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
風神猫だまし | 2 | 攻撃 | 敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加し全体攻撃し1ターン気絶させる。行動ゲージが最も高い他の味方1体の与ダメージを1ターンの間50%増加、行動ゲージを30%増加。 |
瞬く星の加護 | 2 | 攻撃 | 被会心ダメ時、自分の行動ゲージが20%増加。攻撃時、会心にならなくなり与えるダメージが300%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
浄化されし罪穢 | 0 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加し会心率を1ターン増加。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。 |
狼牙・蒼海嚇走 | 1 | 攻撃 | 敵全体の防御力を2ターン減少し強化効果を1つ解除し全体攻撃。このスキルは50%の確率でスキル再使用時間が0になる。味方の水属性キャラ1体につき会心ダメ200%追加(最大600%)。 |
きらきらお戯れ | 2 | 補助 | 味方1体の弱化効果を1つ解除し与ダメージを1ターンの間50%増加、行動ゲージを50%増加。追加で敵全体の行動ゲージを50%減少。 |
男勝りの裂帛 | 0 | 防御 | バトル開始時、味方全体の防御力30%増。自分のターン獲得時、味方全体の防御力25%増(最大100%)&自最大HP15%の防壁を2ターン付与&行動ゲージ20%増。行動不能・防御力減少状態を無効。 |
無に還す魔の手 | 1 | 攻撃 | 自分のターン獲得時に免疫を1ターン付与。攻撃時、会心ダメが100%追加され、会心が発生した場合通常攻撃で追加攻撃する。 |
開闢・天地歪曲 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン上昇、敵全体の強化効果を1つ奪い全体攻撃。追加で敵全体の素早さ2ターン減少、敵全体の行動ゲージ50%減少。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。攻撃後に強化効果が4つ以上の場合、このスキルの再使用時間はなくなる。 |
大霊峰の息吹 | 3 | 補助 | バトル開始時自分のHPが30%増加し1ターン無敵になる。ターン獲得時、味方全体HPを自最大HPの10%分回復し、相手全体のHPが10%崩壊する。(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動。ボスはHP崩壊を受けない。) |
戯曲・壊滅ノ宴 | 2 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し敵全体を攻撃、2ターンの間強化妨害と回復妨害状態にする。このスキルは攻撃時に自分のHPが50%以上でダメージが120%増加する。 |
公務執行の信念 | 3 | 防御 | 自分が受けるダメージを40%減少。(この効果は重複しない)自分のターン獲得時に味方全体に自分の最大HPの10%のシールドを付与し味方全体を自分の最大HPの10%回復する。 |
真夏炎舞・紅鴎 | 0 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し2ターン防御力を減少させ2ターン回復妨害を付与する。敵全体を1回攻撃し敵全体の行動ゲージを50%減少させ、会心ダメが150%追加。 |
綾取・白ノ疾風 | 2 | 補助 | 敵全体の防御力を2ターン減少させ、敵全体を攻撃。敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加させ、味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少させる。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
星色の脳細胞 | 3 | 補助 | バトル開始時自分のHPが30%増加する。会心ダメージを受けた際、味方全体の行動ゲージを10%増加し自分の被ダメージの15%分回復する。 |
現世への干渉 | 4 | 補助 | ターン獲得時、生存中の味方のタイプに応じて味方全体に効果を付与する。
攻撃:攻撃力を1ターンの間上昇。
防御:防御力を1ターンの間上昇。
補助:HPを10%回復。 |
魔剣・月光飛翼 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力と会心率を1ターン増加し敵1体を3回攻撃する。1回目と2回目は会心が発生せずそれぞれ50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加させる。3回目は会心ダメが300%追加される。 |
禁手・棋死怪生 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が30%増加。自分が倒れた時HP50%で復活し、自分の行動ゲージが100%、味方行動ゲージが30%増加、味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少させる。ターン獲得時に地属性キャラが2体以上生存している場合、味方全体の弱化効果を一つ解除し2ターンの間自動回復状態にする。 |
緋熊・魔炎天誅 | 0 | 防御 | 敵全体を攻撃し、対象の現在HPの30%分の防御力を無視したダメージを与え、素早さを2ターン低下させる。ダメージ上限は自分の最大HPの3倍となり、自分も現在HPの30%分のダメージを受ける。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。 |
血に刻まれた怨念 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
クッキー大手裏剣 | 1 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、回復妨害を2ターン付与して敵全体を攻撃。このスキルは攻撃時にダメージ150%増加し、火属性の相手にはさらに50%ダメージ増加。 |
毒を以て毒を制す | 2 | 防御 | バトル開始時、味方全体の防御力を30%増加。攻撃時に対象を2ターンの間2つの毒状態にする。自分含む味方が会心ダメージを受けると通常攻撃で反撃。 |
演舞・明鏡流星 | 1 | 補助 | 敵全体を2回攻撃し、それぞれ行動ゲージを50%減少させ、2ターンの強化妨害状態にする。行動ゲージが最も高い味方1体の与ダメージを1ターンの間50%増加。自分の最大HPに比例してダメージ増加。 |
空飛ぶ機械の城 | 0 | 攻撃 | 行動不能にならない。ターン獲得時、会心ダメージが100%ずつ最大400%まで増加。会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ最大60%増加。 |
聖鐘・第二十四番 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率を2ターン上昇し、敵全体を2回攻撃する。1回目は敵全体の防御力を2ターン減少、2回目は敵全体を1ターン気絶。この攻撃は会心ダメが200%追加される。 |
奇跡のオモチャ箱 | 2 | 攻撃 | ターン獲得時、攻撃力が30%(最大120%)まで増加し、味方全体を自身の最大HPの20%分回復する。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
義ノ太刀・閃光 | 3 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除し、味方全体を自最大HPの30%分回復する。敵全体を3回攻撃、それぞれ対象の攻撃力を2ターン低下させ、行動ゲージを30%減少させる。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
悪童を狩る者 | 2 | 補助 | ターン獲得時に味方全体の弱化効果を1つ解除し、HP割合が低い味方2体に2ターン自最大HP15%分のシールドを付与する。味方全体が受けるダメージと会心ダメージを受ける確率が20%減少。(重複不可) |
明ノ三連星 | 1 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、防御力を無視したダメージを与える。火・水属性の相手には会心ダメージが50%追加される。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
天気印宮・来光炎 | 0 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、敵全体を2回攻撃。それぞれ10%の確率で対象を1ターン挑発する。会心が発生した場合は通常攻撃で追撃。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
眼福祭りの正月 | 1 | 補助 | 自分の受けるダメージが50%減少するが、HP回復量が50%減少する。この効果は重複しない。会心ダメを受けた際に敵全体をそれぞれ25%の確率で1ターン凍結させ、素早さを1ターン減少させる。(1回のスキルにつき1回のみ発動) |
衰えぬ精魂 | 3 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力50%増加。ターン獲得毎に味方全体の行動ゲージが10%上昇。攻撃時に対象の強化効果を1つ奪う。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。 |
ラブハート乱舞 | 2 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、防御力を2ターン低下させて全体攻撃。追加で敵全体のミス率を2ターン増加させ、与えたダメージの20%を味方全体が回復。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。 |
鬼筝・夜叉ノ調 | 3 | 防御 | 敵全体を2回攻撃する。1回目は会心が発生した敵を40%(水属性には60%)の確率で対象を1ターン石化状態する。2回目は行動ゲージを50%減少させる。自分の最大防御力に比例してダメージが増加する。(石化は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効) |
獅子王流拳法 | 2 | 攻撃 | ターン獲得時に味方全体の会心率が1ターン上昇する。会心発生時に対象の強化効果1つにつきHPが5%崩壊する。被会心ダメ時、自分の行動ゲージが30%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。(HP崩壊は最大HPの60%分まで発動。ボスはHP崩壊を受けない。) |
桃雛様の大盃 | 0 | 補助 | ターン獲得時に倒れている仲間を最大1体HP30%で復活させる。ターン獲得時に味方全体を自最大HP10%分回復する。自分の攻撃で会心が発生した場合、自分以外の味方全体の行動ゲージが4%増加する。 |
氷花・ヒエ向日葵 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除し、味方全体の行動ゲージ50%上昇、味方全体HPを自最大HPの30%分回復。 |
零花・絶凍荊棘 | 1 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を全て解除して攻撃する。この攻撃は対象の最大HPに比例してダメージが増加し、50%の確率でスキル再使用時間がなくなる。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
観客席のアイドル | 3 | 補助 | バトル開始時、自分のHP30%増加。被会心ダメ時、味方全体の行動ゲージ20%増加、敵全体の行動ゲージ20%減少(1回のスキルにつき1回のみ発動)。 |
貧乏な神の旋律 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力が50%増加。ターン獲得時に味方全体の攻撃力を2ターンの間増加し、10%の確率で自分に1ターンの無敵を付与する。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ40%増加。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
黒纏・焔獣一閃 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力、会心を2ターン上昇し、敵全体の強化効果を2つ奪い、防御力を2ターン減少させ全体攻撃。自分の強化効果1つあたり会心ダメージが100%追加される(上限600%)。 |
獄門刑・千本血桜 | 0 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除し、敵全体を3回攻撃。それぞれランダムで2ターンの間弱化効果を付与(攻撃力・防御力・気絶・挑発・回復妨害・火傷)。味方全体のスキル再使用時間が1ターン減少。自分の最大HPに比例しダメ増。 |
桜攫う潮風 | 1 | 補助 | 味方水属性キャラ1体につき、味方全体の水属性キャラのスキルのダメージ20%増加(最大60%)・会心ダメージを受ける確率20%減少(最大60%)。ターン獲得時、味方全体に自分の最大HP10%分の防壁を2ターン付与。 |
金甌無欠な遂行 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力が50%増加、会心ダメージが50%増加。行動不能を無効。自分の攻撃で会心が発生した場合、対象の防御力を1ターン減少し、通常攻撃で追加攻撃する。水属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
拳王・天隕墜撃 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と素早さを2ターンの間増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除し、HPを30%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の攻撃力を2ターン減少。 |
センニン流給仕術 | 2 | 補助 | 自分を含む味方の被会心時、味方全体の行動ゲージを10%増加&対象のHPを被ダメージの20%分回復(1回のスキルにつき1人1回のみ発動)。自分の被ダメージが最大HPの30%以上なら、対象の強化効果を1つ解除、使用したスキル以外のスキル再使用時間を2ターン増加、ダメージの50%を反射。 |
憑依剣・焔ノ牙 | 0 | 攻撃 | 自分にバリアを1つ付与し、攻撃力を2ターン増加(強)。敵1体の強化効果を全解除し4回攻撃。追加で敵全体を1ターン気絶状態にする。このスキルは防御力を無視&味方の火属性キャラ1体につきダメージが50%ずつ最大200%増加。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
懐刀の一太刀 | 1 | 補助 | ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ10%増加。自分の攻撃で会心が発生した場合、味方全体HPを自最大HPの2%分回復。自分の被ダメが20%減少し、味方全体の1度に連続での被ダメ量が40%ずつ減少。 |
戯曲・純白ノ徒花 | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除し、防御力を2ターン低下(強)させて敵全体を2回攻撃。追加で敵全体を1ターンの睡眠状態にする。 |
狼牙・散華氷結 | 1 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除&防御力と素早さを2ターン減少(強)。敵全体を攻撃。追加で味方全体の弱化効果を2つ解除し1ターンの自動回復(強)を2つ付与。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
幸福なる鐘の音 | 3 | 防御 | バトル開始時、味方全体の防御力が50%増加。自分を含む味方がダメージを受ける直前に、60%の確率で対象の防御力減少を解除。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除&自最大HP15%分回復、敵全体の行動ゲージを40%減少&2ターンの攻撃力減少(強)。 |
愛情込めし焼き印 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の行動ゲージが20%増加&攻撃力50%増加。ターン獲得時、自分に1ターン免疫を付与。自分が倒れた時HP100%で復活し味方全体の行動ゲージ20%増加。攻撃時、会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ最大60%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
綾取・白ノ花火 | 2 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除し敵全体を攻撃。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
奇怪な満漢全席 | 1 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP20%増加。バトル開始から敵味方が5回行動するまで、自分を含む味方が攻撃でダメージを受ける直前に、対象に1ターンの防御力増加を付与。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージ20%増加。 |
舌踊る夏祭り | 2 | 攻撃 | バトル開始時攻撃力100%増加(2ターン目以降25%ずつ最小50%まで減少)。ターン獲得時、自分の弱化効果を2つ解除、味方全体の行動ゲージが10%上昇。1度の被ダメ上限が最大HPの30%になる。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
祝玉・黄金太陽 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除し、防御力を2ターン低下(強)させて敵全体を2回攻撃。それぞれ対象の行動ゲージ50%減。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視する。闘魂が5以上の場合、闘魂1つにつきダメージが100%増加し、闘魂が0になる。 |
飛燕・三日月斬羽 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力を2ターン増加(強)。敵1体の強化効果を全て解除&2ターンの回復妨害状態にし、敵1体を1回攻撃。このスキルは対象の防御力を無視。味方の風属性キャラ1体につき会心ダメ200%追加(最大600%)。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
知識は力に勝る | 3 | 補助 | バトル開始時、最大HPが最も低い味方1体の防御力50%増&1ターン無敵付与&バリア2つ付与。自分がダメージを受けると味方全体の行動ゲージ15%増&自分の被ダメージの20%分回復。敵のターン終了時、最大HPが最も低い味方1体の弱化効果を1つ解除。防御力減少状態を無効。 |
笑顔の処方箋 | 3 | 補助 | バトル開始時、自分にバリアを3つ付与。行動不能を無効。ターン獲得時、倒れている仲間がいた場合HP25%で復活させバリアを1つ付与。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除。攻撃時、会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ最大40%増加。 |
狂想炎舞・不死鳥 | 0 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し敵全体を攻撃。追加で攻撃力を2ターン減少(強)&ミス率を2ターン増加&2ターンの強化妨害&75%の確率で1ターン挑発(強)、味方全体のスキル再使用時間が1ターン減少&2ターンの自動回復(強)。自分の最大HPに比例してダメージが増加。(挑発(強)は「免疫」で防ぐことができない) |
演舞・閃泉武双 | 1 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、2ターンの防御力低下(強)&回復妨害状態にして敵全体を2回攻撃。この攻撃は会心ダメージが300%追加される。追加で敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加&行動ゲージを0にする。 |
反則級の愛らしさ | 2 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHPを20%増加&防御力を30%増加。味方全体の被ダメージ40%減少(この効果は重複不可)。敵のターン終了時、味方全体の行動ゲージを15%増加&HPを自分の最大HPの5%分回復。被会心時、HPを被ダメージの30%分回復。防御力減少状態を無効。 |
誓い紡ぐ武糸道 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の行動ゲージが20%増加&攻撃力50%増加。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し味方全体の行動ゲージ20%増加。火属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
開闢・天地墜崩 | 3 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、2ターンの防御力低下(強)&回復妨害状態にして敵全体を2回攻撃。追加で味方全体の弱化効果を2つ解除&行動ゲージを30%増加&HPを自最大HPの20%分回復。闘魂1つにつきダメージが10%増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
パンプキン波動砲 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力を30%増加、味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)、自分の闘魂+3。敵全体の強化効果を1つ奪い、1ターン気絶させて全体攻撃。この攻撃は会心ダメージが100%追加される。攻撃後に強化効果が4つ以上の場合、このスキルの再使用時間がなくなる。 |
零花・絶凍氷牙 | 1 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、敵全体を攻撃。追加で3ターンの間猛毒&回復妨害&強化妨害を付与、1ターンの凍結状態。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
季節外れの大花火 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを3つ付与、攻撃力60%増加。自分への行動不能、行動ゲージ減少無効。ターン獲得時、自分の弱化効果を2つ解除。HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ60%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
死神の隠遁術 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力50%増加&闘魂+1。自分が倒れている時、敵味方ターン終了時、闘魂+1、闘魂が4以上の場合、HP100%で復活し1ターン免疫&行動ゲージ100%増加&全てのスキル再使用時間が0になる&闘魂が0になる、敵全体の行動ゲージを0にする。(このスキルでの復活はバトル中3回まで) |
緋熊・猛煙天誅 | 0 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除&1ターンの気絶&行動ゲージ80%減&攻撃力を2ターン減少(強)。敵全体を攻撃。追加で闘魂+2、味方全体の行動ゲージを50%増加。自分の最大HPに比例しダメージ増加。 |
獰猛なる精神 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が40%増加、敵全体の防御力が30%減少。攻撃時、対象の行動ゲージを30%減少。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫状態&自分の行動ゲージ80%増加、弱化効果を全て解除。反射および桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。 |
海まで響く笑い声 | 2 | 補助 | 行動不能を無効。味方全体の被ダメージ30%減少(この効果は重複不可)。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除&自最大HP10%分回復。自分がダメージを受けると自分の行動ゲージ20%増(1回のスキルにつき1回のみ発動)。自分の攻撃で会心が発生した場合、通常攻撃で追加攻撃する。 |
聖菓・切株ッシュ | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン低下(強)&防御無視の特殊ダメージを2回与える(特殊ダメージは対象の最大HPの10%、ボスに無効)。敵全体を1回攻撃し、1ターンの凍結状態。与えたダメージの10%を味方全体が回復。 |
無限なる愛の力 | 2 | 補助 | バトル開始時、自分のHPを30%増、闘魂+1。防御力減少無効。敵ターン終了時、味方全体の行動ゲージが15%増、闘魂が1以上の場合、奥義と絶技の再使用時間を1減少。味方ターン獲得時、倒れている復活不能でない仲間がいた場合、HP70%で復活させ1ターンの無敵・免疫とバリアを2つ付与、スキルのダメージを50%増、闘魂-1。 |
聖舞・赤之星明 | 0 | 補助 | 味方1体の最大HPを30%増加&スキルのダメージを50%増加&行動ゲージ50%増加&スキル再使用時間1ターン減少。味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ50%増加&HPを自分の最大HPの30%分回復。敵全体の強化効果を2つ解除&2ターンの防御力減少(強)と回復妨害状態。 |
月が見守る聖夜 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の素早さが1ターン増加(強)&攻撃力60%増加。行動不能を無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除。攻撃時に対象の強化効果を1つずつ奪う。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ60%増加。水属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
黒纏・光影双脚 | 3 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除&攻撃力を2ターン増加&行動ゲージを30%増加。敵全体の防御力を20%減少し、HPを10%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。 |
春花・らっきー松 | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン増(強)、会心率2ターン増。敵全体の強化効果を1つ解除&回復妨害を2ターン付与し、2回攻撃。それぞれ行動ゲージを40%減。この攻撃は防御力無視&倒した敵は復活不能状態。闘魂が3以上の場合、この攻撃はダメージカット効果無視&会心ダメ300%増。闘魂が0になる。 |
頂に輝く初日の出 | 3 | 防御 | バトル開始時、味方全体の防御力70%増。味方がダメージを受ける直前、60%の確率で対象の防御力1ターン増。自分がダメージを受けると味方全体の行動ゲージ20%増&敵全体のHP6%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)(1回のスキルにつき1回のみ発動) |
愛と甘味の旋律 | 1 | 攻撃 | ターン獲得時、攻撃力が60%増(最大240%)、味方全体の弱化効果2つ解除。行動ゲージ減少無効。自分が倒れた時HP100%で復活し行動ゲージ60%増。1度の被ダメ上限が最大HPの30%。火属性のボスに攻撃したときダメージ50%増。 |
聖針・情愛彗星 | 3 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、スキル再使用時間1ターン増&2ターンの回復妨害&行動ゲージ50%減少して全体攻撃。このスキルは攻撃時に自分のHP50%以上で、ダメージが200%追加され、このスキルの再使用時間がなくなる。 |
天気印宮・青螺旋 | 1 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、2ターンの防御力低下(強)&回復妨害。敵全体を2回攻撃し、75%の確率で1ターン挑発(強)。追加で味方全体の弱化効果を2つ解除&HPを自最大HPの30%分回復、自分が1ターン無敵・免疫状態。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
幻に誘う蒼衣 | 1 | 防御 | 自分が会心ダメージを受ける確率が50%減少。味方全体が1度に連続で攻撃を受けた際のダメージ量が40%ずつ減少する。ほかのダメージ減少効果とは重複しない。 |
大紅恋・緋色ノ愛 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン増(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&2ターンの回復妨害&行動ゲージ50%減。自分が業火状態の場合、敵全体の防御力を40%減&2ターンの業火3つ付与。敵全体を攻撃。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。闘魂1つにつき会心ダメージが300%追加、闘魂が0になる。 |
友情を深める愛情 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力50%増&行動ゲージ30%増。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ100%増&弱化効果を全て解除&絶技のスキル再使用時間が0。桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
闇を喰らう猛獣 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増加。行動不能無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し行動ゲージ30%増加、絶技のスキル再使用時間を0にする、味方全体の行動ゲージ30%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
神速銃舞・翅嵐 | 2 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除&攻撃力2ターン減(強)&ミス率2ターン増&攻撃力20%減&HPを20%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。敵全体を3回攻撃し、それぞれ行動ゲージ30%減。追加で闘魂+1、味方全体の行動ゲージ50%増。自分の最大HPに比例しダメ増。 |
天気印宮・羊雲 | 3 | 攻撃 | 味方全体の弱化解除を1つ解除&攻撃力を30%増加、闘魂+1。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン低下(強)。敵全体を攻撃し、1ターン睡眠状態(この睡眠は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効)。闘魂1つにつきダメージが50%増。このスキルは再使用時間の増加・減少効果を無効。 |
黒に燃える男気 | 0 | 補助 | バトル開始時、味方全体の最大HP60%増。防御力減少状態無効。ターン獲得時、味方全体の最大HP40%増(最大80%)&弱化効果2つ解除&自最大HP30%分回復、ターン獲得が4回目以降の場合、味方全体のHP30%崩壊(最大HP60%分まで)。味方被ダメ時、対象の行動ゲージ30%増(1回のスキルにつき1人1回のみ発動) |
百獣の番長 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除&攻撃力2ターン増、35%の確率で自分を1ターン無敵。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ60%増。味方が倒れたターンの終了時、絶技の再使用時間を2ターン減。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増。 |
天ノ星剣 | 1 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除&防御力2ターン減(強)&1ターン凍結。敵全体を2回攻撃。追加で味方全体に対象の最大HP30%分のシールド(強)を2ターン付与&行動ゲージ50%増&スキル再使用時間1ターン減。この攻撃はバリアを無視し、闘魂1つにつきダメージ10%増。自最大HPに比例してダメージが増加。 |
白煙に霞む真実 | 3 | 攻撃 | 攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。攻撃時、自分のHPが与えたダメージの35%分回復する。 |
闇夜に舞う白鳥 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、闘魂+1。自分が倒れた時、味方全体の弱化効果2つ解除&最大HP20%増&HP50%回復&行動ゲージ40%増。自分が倒れている時、敵味方ターン終了時、闘魂+1、闘魂が4以上の場合、HP100%で復活&行動ゲージ100%増&全てのスキル再使用時間0&闘魂0(この復活はバトル中3回まで) |
秘剣・一本夜桜 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除&HPを自最大HP30%分回復。自分に1ターンの無敵・免疫&バリアを1つ付与。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の強化効果を1つ解除&行動ゲージ50%減少。追加で敵全体に3ターンの猛毒。闘魂1つにつきダメージ50%増。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
正義の桜代紋 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、会心ダメージが200%増加。行動不能を無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ20%増。攻撃を受けた時、通常攻撃で反撃。80%の確率で受けるダメージを無効化(この確率は敵味方ターン終了時に20%ずつ減少)。水属性のボスに攻撃したときダメージが50%増。 |
獄門刑・紅血茶会 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン増(強)。敵1体の強化効果を全解除&2ターン回復妨害。敵1体に防御力無視の2回攻撃。追加で敵全体の行動ゲージ80%減。このスキルはバリアとダメージカットを無視し必ずウィーク。倒した敵は復活不能。自分のHPが50%以上の場合、会心ダメ1000%増。 |
綾取・白ノ陽光 | 2 | 補助 | 倒れている仲間がいる場合、最大1体をHP100%で復活させ、1ターンの無敵・免疫&行動ゲージ50%増、闘魂-1。味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ50%増&最大HP20%増&自最大HP30%分回復&与ダメージ30%増加。敵全体の強化効果を2つ解除&気絶1ターン&行動ゲージ90%減。 |
極上薬・熱甘 | 0 | 攻撃 | 攻撃力が最も高い他の味方1体の弱化効果を全解除&スキル再使用時間を0&行動ゲージ100%増。敵全体の強化効果を1つ解除&防御無視の特殊ダメージを2回与える(特殊ダメージは対象の最大HPの15%、ボスに無効)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ行動ゲージ40%減。与えたダメージの30%を味方全体が回復。 |
海神の加護 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除。火傷・業火無効。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ60%増。我慢が発生した次のターン獲得時、HP100%回復&バリアを2つ付与&絶技の再使用時間が0。火属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
愛を込めた隠し味 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増&行動ゲージ30%増&バリア2つ付与。行動不能無効。自分が倒れたターン終了時、HP100%で復活&行動ゲージ100%増&バリア2つ付与&闘魂+3。敵味方ターン獲得時、闘魂+1。ターン獲得時、闘魂5以上の場合、絶技のスキル再使用時間0。このスキルは再使用時間の増加・減少効果無効。 |
十六夜蓮華奏 | 3 | 補助 | 自分を除く味方1体と自分のHPと行動ゲージを、それぞれ比率が高い方と同じにする。対象が自分の場合HPを全回復。 |
氷葬・零闇魔刃 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除&HPを自最大HP30%分回復&行動ゲージ50%増&スキル再使用時間1ターン減。敵全体を攻撃し、1ターン凍結(この凍結は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効)。闘魂1つにつきダメージ5%増。闘魂12以上の場合、このスキルの再使用時間がなくなる。自最大HPに比例してダメージ増加。 |
ムテキの白無垢 | 2 | 攻撃 | 自分のHPが減少しているほど味方全体の与ダメージ増加(HP1%のとき100%増)。1度被ダメ上限が最大HPの30%。自分が倒れた時、HP1%で復活し、最大HP100%分の1ターンの防壁(強)&行動ゲージ80%増。敵味方ターン終了時、そのターンで倒れたか、ターン開始時と比較してHPが10%以上減少している敵味方キャラ1体につき味方全体の行動ゲージ10%増、闘魂+1。 |
天性の恐れ知らず | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増&バリア3つ付与。行動不能無効。1度の被ダメ上限が最大HPの30%。敵味方ターン終了時、ターン開始時と比較して自分のバリアが減少している時、減少したバリア1つにつき自分の行動ゲージ40%増&絶技の再使用時間2ターン減。風属性ボスに攻撃時ダメージ50%増。 |
鬼筝・海神ノ調 | 3 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、攻撃力と防御力を2ターン減(強)&ミス率2ターン増。敵全体を3回攻撃し、対象を75%の確率で1ターン挑発(強)。追加で味方全体の弱化効果を2つ解除&行動ゲージを50%増&HPを自最大HPの30%分回復。自最大HPに比例しダメ増。 |
奇術・ドクロ骰子 | 1 | 攻撃 | 自分の攻撃力40%増(バトル中2回まで)。味方全体の攻撃力2ターン増(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン減(強)&2ターンの回復妨害。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージ50%減。追加で敵全体に3ターンの猛毒と3ターンの毒を3つ、味方全体の行動ゲージ50%増。 |
はじける夏の果実 | 0 | 補助 | バトル開始時、闘魂+6、味方全体のHP40%増。防御力減少・行動ゲージ減少無効。味方全体の被ダメ50%減(この効果は重複不可)。このバトル中、味方全体のHP崩壊を対象のバトル開始時の最大HPの30%分だけ無効化する。敵が行動ゲージ増加スキル使用時(オートスキル除く)味方全体の行動ゲージ45%増、自分の絶技再使用時間2ターン減、闘魂+1。 |
輝く笑顔の花 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増&行動ゲージ40%増。ターン獲得時、自分に1ターンの免疫、味方全体の弱化効果を2つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ80%増&絶技のスキル再使用時間が0&バリアを2つ付与。攻撃時に敵を倒すと、自分以外のランダムな味方1体にバリアを1つ付与。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
開闢・天地壊乱 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン低下(強)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージ50%減&1ターン気絶。追加で味方全体の行動ゲージ60%増、絶技の再使用時間が0。この攻撃はバリアを無視する。闘魂1つにつき会心ダメージが100%追加。与えたダメージの10%を味方全体が回復。 |
熱血・燎火正拳 | 0 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、防御力を2ターン減少させ敵全体を2回攻撃し、1ターン気絶させる。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
飛燕・暁ノ太刀 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力と会心率を1ターン増加し敵1体を1回攻撃。追加で敵全体の行動ゲージを75%減少。このスキルは対象の防御力を無視し、発動後に自分のHPを100%回復。 |
言ノ葉幻奏曲 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を1ターン増加させ、敵全体の強化効果を全て解除、敵全体を1回攻撃し、追加で行動ゲージを50%減少させる。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。 |
カミガミ叡智薬 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージを40%増加&攻撃力と会心率を2ターン増加。敵全体のHP回復量と復活時のHP量を10%減少&防御力を20%減少&HPを10%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。追加で闘魂ひとつにつき味方全体の与ダメージ10%増加、闘魂が0。 |
祝福の火文字 | 0 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP40%増、闘魂+3。防御力減少無効。バトル開始から敵が3回行動するまでに自分が倒れた時、復活妨害を解除しHP100%で復活。味方が倒れたターン終了時、味方全体の最大HP30%増。敵味方ターン終了時に倒れている仲間がいる場合、闘魂+1。闘魂が6になった時、最大1体の復活不能状態を解除しHP70%で復活&バリア2をつ付与、味方全体の行動ゲージ60%増、闘魂0(この効果はバトル中3回まで) |
お稲荷様の使い | 3 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増。行動不能無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除&会心率2ターン増&被クリ率2ターン減。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ100%増。自分の攻撃で会心が発生した場合、通常攻撃で追加攻撃。自分が倒れた時、闘魂1つにつき味方全体の行動ゲージ1%増。水属性のボスに攻撃時、ダメージ50%増。 |
Qoo10 – MIJIA hair dryer machine SH-A161 household high-power collapsible hair… : Home Electronics
http://loc1.lacaixa.es/ – Bing