カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[黒猫娘]サクヤの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のサクヤの詳細はこちら | |||
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サクヤ | [桜皇女]サクヤ | [祭り]サクヤ | [振袖]サクヤ |
[桜花祭]サクヤ | [お月見]サクヤ | [心華精]サクヤ | [春むすび]サクヤ |
[渚咲]サクヤ | [お人形]サクヤ | - | - |
[黒猫娘]サクヤの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 腕力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 風 | ||
イベント前後 | 午前 |
[黒猫娘]サクヤの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライピックアップガチャで入手可能 |
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[黒猫娘]サクヤの評価点
総合 |
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8.0/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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8.5/10点 | 7.5/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
10.0/10点 | 9.5/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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9.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◎ | ◯ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
△ | ◯ | ◎ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
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9.0/10点 | 10.0/10点 | 8.5/10点 |
[黒猫娘]サクヤの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[黒猫娘]サクヤのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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攻撃超越 | 能力アップ時の攻撃力の上限が50増加する。 |
攻撃超越[改] | 能力アップ時の攻撃力の上限が150増加する。 |
[黒猫娘]サクヤのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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笑顔を運ぶ黒猫 | ギルドバトルで全キャラクターの素早さを33%増加する。 |
笑顔を運ぶ黒猫[改] | ギルドバトルで全キャラクターの素早さを33%増加する。風属性キャラクターの攻撃力を25%増加させる。 |
[黒猫娘]サクヤのスキル
スキル名 | 効果 |
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【通常攻撃】 ねこみみ突風 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。 |
【特技】 しっぽふりふり♪ | 敵1体を攻撃し、80%の確率で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
【絶技】 サクヤ大変身! | バトル開始時自分の攻撃力が30%増加。攻撃時、対象の行動ゲージを25%減少。風属性スキルの攻撃は必ずウィークになり会心率が50%追加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
【奥義】 にゃん娘まじっく | 味方全体の攻撃力を1ターン増加、行動ゲージを50%増加させ、敵全体を攻撃する。追加で敵全体を1ターン気絶状態にする。この攻撃は会心ダメが150%追加される。 |
【奥義】 にゃん娘まじっく[改] | 味方全体の攻撃力を1ターン増加、行動ゲージを50%増加させ、敵全体を攻撃する。追加で敵全体の強化効果を1つ解除し1ターン気絶状態にする。この攻撃は会心ダメが200%追加される。 |
[黒猫娘]サクヤの評価
バトルキャラ評価
気絶を付与できる全体アタッカー
バトル開始時に自身の攻撃力を30%上げる効果に加え、風属性スキルが全てウィークになるパッシブによって安定して高火力が出せます。奥義には会心ダメが150%(15凸で200%)上乗せされるので、風の全体アタッカーとして屈指の火力となるでしょう。
また、気絶を付与できる点も優秀で、15凸にすれば強化効果を1個解除する効果も追加されるので、免疫の上から気絶させることも可能となります。
同時にサポートもこなせる
パッシブによって全ての攻撃にゲージ25%減少が付与され、奥義では味方全体に攻撃バフをかけながらゲージを50%上昇させます。
攻撃タイプと速度超越が継承できない関係で速度勝負の最速ゲージ上げ要員として使えませんが割り込みを防いだり、他のキャラのゲージ上げ効果と合わせることで敵よりも初手に動いたキャラを先に動かすこともできます。
仲間キャラ評価
修行地キャラでもある神花の園で優秀
調子効果アップの最高値である125%を所持するため、自身が修行地キャラでもある神花の園に適した性能となります。貰えるヒメサクラが攻撃タイプのものとなるため、攻撃タイプ育成時に役立ちます。
[黒猫娘]サクヤにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【絶技】 サクヤ大変身! |
[黒猫娘]サクヤ | バトル開始時自分の攻撃力が30%増加。攻撃時、対象の行動ゲージを25%減少。風属性スキルの攻撃は必ずウィークになり会心率が50%追加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
【特技】 しっぽふりふり♪ |
[黒猫娘]サクヤ | 敵1体を攻撃し、80%の確率で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
[黒猫娘]サクヤのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
いたいのはいや!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 力+10 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- |
みつけられるの?
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
サクヤがんばる!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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ひとりでできる! | 技+20 体+10 スタミナ+20 |
いっしょにがんばろっ! (失敗) | 力+15 体+5 心+5 |
いっしょにがんばろっ! (成功) (スキル) | 力+30 体+10 心+10 |
いっしょにがんばろっ! (成功:絶技(未解放)) | 力+30 体+10 心+10 |
ニニギのばかっ!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
がんばらなきゃいけないの
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 力+10 心+10 |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
子猫はお菓子が欲しい
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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おねだりする (終了) | 力+10 技+20 体+10 心+10 スタミナ+10 |
イタズラしちゃう (次の話へ) | 力+30 技+10 体+10 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (失敗) | 力+25 技+5 体+5 心+5 スタミナ-10 |
- (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+50 技+10 体+10 心+10 スタミナ-20 |
仲間設定時ストーリー
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+54 |
- (評価ピンク以上) | 力+108 |
お花だいすきサクヤ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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力+12 絆+5 |
姫様のお世話
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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(失敗) | 力+18 体+12 |
(成功) (スキル) | 力+24 技+12 体+12 心+12 絆+5 (攻撃タイプ)★しっぽふりふり♪ (防御タイプ)★烈風半月斬り (補助タイプ)★風の恵み |
子猫とお昼寝
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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修行を続けないと (終了) | 力+30 技+12 体+18 |
一緒に眠る (次の話へ) | 力+24 技+12 体+12 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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肉を食べる | 力+27 技+24 体+24 心+12 絆+5 |
魚を食べる (成功) (アビリティ) | 力+12 体+12 【攻撃超越】 |
タッグストーリー
感謝の形はそれぞれ
対象キャラ | シシ サクヤ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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食堂を探す (失敗) | 体+12 心+12 スタミナ+12 |
食堂を探す (成功) | 体+24 心+24 スタミナ+24 シシ評価+5、サクヤ評価+5 |
神社を探す | 力+24 技+24 心+6 シシ評価+5、サクヤ評価+5 |
ごちそうは特等席で
対象キャラ | ハクア サクヤ シシ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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ハクアって優しい | 心+12 スタミナ+12 |
なんだか姉妹みたい | 体+12 心+12 |
サクヤとエニスのおつかい
対象キャラ | エニス サクヤ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 技+12 体+12 |
桜の木の下で
対象キャラ | エニス サクヤ シシ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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花飾りづくり | 体+24 心+12 |
桜のお花見 | 力+24 技+12 |
[黒猫娘]サクヤのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 20 |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 30 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.20 | 開始時絆ゲージ | 50 |
Lv.25 | 調子効果アップ | 50% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 65 |
Lv.35 | 調子効果アップ | 80% |
Lv.40 | 調子効果アップ | 125% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
+1 | ストーリー獲得Pアップ | 20% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | ストーリー獲得Pアップ | 25% |
+3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | 絶技解放 | - |
+5 | ストーリー獲得Pアップ | 35% |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
+7 | ストーリー獲得Pアップ | 45% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | 奥義極意獲得 | 3 |
+10 | ストーリー獲得Pアップ | 60% |
+11 | ストーリー獲得Pアップ | 65% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+12 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
+13 | ストーリー獲得Pアップ | 70% |
+14 | 特訓「体」アップ | 6 |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
+15 | ストーリー獲得Pアップ | 80% |
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引いた方が良いか悪いか誰か教えて下さい
ガチャ回すんなら引けるに越したことはないが、このゲームに課金してまでガチャ回す必要はない