カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[迎春]サラの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のサラの詳細はこちら | |||
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サラ | [向日葵]サラ | [白聖女]サラ | [虹結晶]サラ |
[紬星]サラ | [世話係]サラ | [寝まき]サラ | - |
[迎春]サラの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 腕力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 風 | ||
イベント前後 | 午前 |
[迎春]サラの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
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[迎春]サラの評価点
総合 |
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8.5/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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8.0/10点 | 8.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
8.5/10点 | 8.5/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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7.5/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◯ | △ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
△ | ◯ | △ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
---|---|---|
9.0/10点 | 8.5/10点 | 10.0/10点 |
[迎春]サラの奥義とスキル
[迎春]サラのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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晴れやかな初詣 | 闘技場で全キャラクターの素早さを33%増加する。 |
[迎春]サラのスキル
スキル名 | 効果 |
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【通常攻撃】 二筆薙ぎ | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間強化妨害状態にする。 |
【特技】 風凪印宮 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、対象の行動ゲージを50%減少させる。 |
【絶技】 天気印宮・翡翠 | 自分が1ターンの間攻撃力増加と無敵状態になり、敵1体を2回攻撃する。それぞれ75%の確率で行動ゲージを50%減少させる。 |
【奥義】 初陽輝く青天 | 攻撃時、対象の現在HPと防御力に比例した追加ダメージを与える。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、会心の場合行動ゲージが20%増加。 |
[迎春]サラの評価
[迎春]サラの使用感は?
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バトルキャラ評価
追加ダメージが強力な風属性アタッカー
オートスキルで対象のHPと防御力に比例した追加ダメージを与えるので、黄泉や次元の狭間のボス、高難易度クエストの敵に対して大ダメージを与えることができます。さらに、絶技で攻撃バフと無敵を付与できる為、追加ダメージ以外の攻撃も非常に強力になり、耐久力も確保できます。
打たれ強い闘技場素早さリーダー
上記の攻撃性能に加え、オートスキルの効果で1度に受けるダメージ量が35%までとなるので、一撃が重い敵に対して非常に打たれ強くなります。また、多段攻撃が強力な敵に対しても絶技で無敵を付与できるので、安定して戦っていくことができます。
リーダースキルの闘技場素早さ33%増加は最高クラスに優秀なので、サラ自体の攻撃・防御性能とも相まって、闘技場においては攻守共に大活躍できます。
仲間キャラ評価
大量の力Pを獲得できる腕力キャラ
腕力特訓かつエピローグで大量の力ポイントを獲得できる為、攻撃特化キャラの育成に向いています。継承スキルに関しては絶技持ちの為、特技しか継承できない点には注意しましょう。
[迎春]サラにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
追加ターンのまが玉 | 追加ターンが発動すれば、奥義の追撃もその分発動できるので狙ったキャラを確実に落とすことができます。さらにスキルのチャージ時間も短くなるため非常におすすめです。 |
会心のまが玉 | 会心率が低いと攻撃時にクリティカルが発生せず、中途半端な火力になってしまうので会心率も確保する必要があります。 |
おすすめ効果
メイン効果 | 中上:攻撃% 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
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サブ効果 | 「攻撃%」「会心」「会心ダメ」「素早さ」 |
※メイン効果の「右上」「中下」「左上」は効果が決まっているので、レア度の高いまが玉を選びましょう。
まが玉の詳細はこちら
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | おすすめ理由 |
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【絶技】 天気印宮・翡翠 |
[迎春]サラ | ・自分で攻撃バフと無敵を付与できる超優秀スキル ・2回攻撃からのゲージダウンも強力 |
【特技】 風凪印宮 |
[迎春]サラ | ・気絶付与+ゲージダウンの組み合わせが強い ・自前の技なので修行がやりやすい |
【特技】 無双焔断 |
タケル | ・2回攻撃で解除+回復妨害を付与できる ・[桃恋夏]モモムミに対して強く出れる |
[迎春]サラのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
サラとマヒトと新年と
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話) | 力+30 技+10 体+10 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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書は気持ちが大切です (終了) | 力+10 技+20 体+10 心+10 スタミナ+10 |
コツを教えましょうか? (失敗) | 力+25 技+5 体+5 心+5 スタミナ-10 |
コツを教えましょうか? (成功) (奥義) | 力+50 技+10 体+10 心+10 スタミナ-20 |
言葉にこめるもの
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 力+10 |
師匠と、カムライと
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (失敗) | 力+10 心+10 |
- (成功) (スキル) | 力+10 心+10 |
- (成功:絶技(未解放)) | 力+10 心+10 |
息抜きも修行のうち
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
仲間設定時ストーリー
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+48 |
- (評価ピンク以上) | 力+96 |
センニンの退屈
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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茶屋でぼーっと | 技+24 体+21 心+18 スタミナ+12 |
図書館で読書 (成功) (スキル) | 力+36 体+24 絆+5 (攻撃タイプ)★風凪印宮 (防御タイプ)★烈風半月斬り (補助タイプ)★風の恵み |
書き初めをしよう!
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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そんな形の杖もあるんだ (終了) | 技+24 体+12 心+24 |
書き初めをしよう (次の話へ) | 力+24 体+24 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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新年の目標を書こう→通常攻撃の極意 (選択後[風]通常攻撃の極意 Lv.3) | 力+24 技+12 体+12 心+12 絆+5 |
新年の目標を書こう→特技の極意 (選択後[風]特技の極意 Lv.3) | 力+24 技+12 体+12 心+12 絆+5 |
新年の目標を書こう→秘技の極意 (選択後[風]秘技の極意 Lv.3) | 力+24 技+12 体+12 心+12 絆+5 |
新年の目標を書こう→奥義の極意 (選択後[風]奥義の極意 Lv.3) | 力+24 技+12 体+12 心+12 絆+5 |
好きな言葉を書こう (失敗) | 力+12 技+12 体+12 心+12 スタミナ-12 |
好きな言葉を書こう (成功) | 力+24 技+24 体+24 心+24 スタミナ-12 絆+5 |
うら若きセンニン、サラ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+12 絆+5 |
タッグストーリー
センニンと鬼教官
対象キャラ | サラ キイチ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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キイチを止める | 力+12 心+12 |
サラを励ます | 技+12 体+12 |
面影を感じて
対象キャラ | サラ チバリ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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話題をそらす | 技+12 体+12 |
言葉を促す | 力+12 心+12 |
指導者たちの集い
対象キャラ | サラ キイチ チバリ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+12 体+12 心+12 サラ評価+5 |
マヒトの才能?
対象キャラ | サラ マヒト |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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マヒトの特訓を見守る | 力+24 マヒト評価+5 |
自分の特訓に集中する | 体+24 |
剣士とセンニン
対象キャラ | サラ イツキ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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イツキ側につく | 技+24 イツキ評価+5 |
サラを庇う | 体+24 |
内気な2人
対象キャラ | サラ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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食べ物の話題を振る | 技+12 心+12 スイ評価+5 |
本の話題を振る | 体+12 心+12 |
センニン流集団特訓!
対象キャラ | サラ マヒト イツキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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サラが選ぶべき | 力+6 技+6 体+6 心+6 スタミナ+12 サラ評価+5 |
3人でやればいい (失敗) | 力+6 技+6 体+6 心+6 マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
3人でやればいい (成功) | 力+12 技+12 体+12 心+12 サラ評価+5,マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
目覚めた境地
対象キャラ | コロン サラ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 体+12 心+12 |
センニンの料理対決
対象キャラ | セーナ サラ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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サラの料理 | 力+24 |
セーナの料理 | 体+24 |
[迎春]サラのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
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Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 35 |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 45 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 50% |
Lv.20 | 得意特訓出現率アップ | 20% |
Lv.25 | バトル獲得Pアップ | 10% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 65 |
Lv.35 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 75 |
Lv.40 | ストーリー獲得Pアップ | 50% |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
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+1 | 特訓獲得Pアップ | 30% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
+3 | 特訓獲得Pアップ | 40% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | 絶技解放 | - |
+5 | 特訓獲得Pアップ | 50% |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
+7 | 特訓獲得Pアップ | 65% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | ストーリー獲得Pアップ | 5% |
+10 | 特訓獲得Pアップ | 80% |
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バランス崩壊
こいつのせいで引退。
今更そのコメ?
引退するなら別に表明せず引退しなよ
かまってちゃんかよ
確殺ならこいつより竜魂晶フブキのほうがぶっ壊れだと思うが…。引退するなら早くした方がいいよ。
コイツに気を取られてると他のキャラが疎かになる。けどコイツを最優先で処理しないとマジでアカンやつ。とりあえずコイツの前では高耐久キャラは禁忌だな。そしてモモムミとか、ほかに倒さないとアカン奴が居たら、それこそ地獄やな…。まぁ持ってないけどw
つえーし持ってねーし欲しいけど
別に必ずしも持ってる必要ないし弱体化が必要とも思わない。ランカーでも持っていない人は普通にいるし、敵の防衛がハルジサラメイカモモとかでも勝てないわけじゃない
でも単体火力役としては最強なのは間違いない
リセマラするならこのキャラで間違いないよ
酒呑童子にも強いのも何気に新規にはありがたいしね
持ってない。
全部コイツのせいだ。
もう引退する。
コイツのせいで全ての高耐久キャラは完全に無力化したな。
隠密トライも、もはやスカスカの麩菓子のように射抜かれるw
コイツで先制とれれば、ほぼ無敗。
弱体化求ム
最強クラスですな
こいつ本当つえーもんなぁ…出た瞬間やばいやつって思ったわ
なんかいつの間にかSSSなされちまってる、欲しかったなぁ
得意特訓は腕力だろ。
なかなか良い
高耐久キャラをワンパンで抜ける
ただ先手必勝
桃恋夏と組めば良いだけの話だな
奥義の極意レベル3ってマジ⁉︎
勘違いだった