カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)における行動ゲージアップ(ゲージ上げ)スキルを一覧で紹介しています。属性やタイプ別でソートできるので、行動ゲージアップスキルを調べる際の参考にしてください。
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
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叩きつけ小槌 | 0 | 防御 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
二段の構え | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが20%増加する。 |
純心拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが20%増加する。 |
蹴鞠疾走 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが20%増加する。 |
天月 | 3 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが10%増加する。 |
月石の閃光 | 3 | 補助 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で味方全体の行動ゲージを20%増加させる。この攻撃は自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
四燃槌 | 0 | 防御 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。自分の防御力に比例してダメージが増加する。 |
ヨーツー丸薬 | 1 | 補助 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
鉄鎖刃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、味方全体の行動ゲージが10%増加。この攻撃は会心ダメが200%追加される。 |
肆天砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
氷冷酷 | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。 |
四拳弓 | 2 | 補助 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
肆電突き | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
渋団扇・奏 | 2 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃する。それぞれ25%の確率で素早さを2ターンの間減少させ、会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加する。 |
煙舞・四雲 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。 |
水閃華・初式 | 1 | 補助 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
林檎打ち | 2 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。 |
足軽縫い | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
四連火筒 | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが12%ずつ増加。 |
四錨鎌 | 2 | 補助 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
聖なる月石 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが12%ずつ増加。 |
水飴弾 | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが12%ずつ増加。 |
業火爪 | 0 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
五獣爪 | 2 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
英光 | 1 | 補助 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターン凍結。このスキルは対象の会心が発生しない&与えるダメージ100%増。追加で闘魂+1、味方全体を自最大HPの5%回復&行動ゲージ15%増加。自最大HPに比例してダメージが増加。 |
桜花一刀 | 3 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、それぞれ45%の確率で強化効果を1つ解除する。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが4%ずつ増加。 |
五龍閃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
五爆斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃する。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加し、20%の確率で対象の防御力と素早さが2ターン減少。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
花弁ジャグリング | 2 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を1つ解除して5回攻撃する。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。追加で50%の確率で対象を1ターン気絶。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
五連引っかき | 3 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を1つ解除して5回攻撃する。それぞれ会心発生で闘魂が1ずつ増加(最大99)&味方全体の行動ゲージが7%ずつ増加。この攻撃は会心ダメージが200%追加し、与えたダメージの20%分を回復。 |
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
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火炎掌 | 0 | 防御 | 敵1体を攻撃し、自分の行動ゲージを30%増加させる。 |
火霊の覚醒 | 0 | 補助 | 味方1体の攻撃力を1ターンの間強化し、行動ゲージを50%増加させる。 |
水霊の覚醒 | 1 | 補助 | 味方1体の攻撃力を1ターンの間強化し、行動ゲージを50%増加させる。 |
烈風掌 | 2 | 防御 | 敵1体を攻撃し、自分の行動ゲージを30%増加させる。 |
風霊の覚醒 | 2 | 補助 | 味方1体の攻撃力を1ターンの間強化し、行動ゲージを50%増加させる。 |
地震掌 | 3 | 防御 | 敵1体を攻撃し、自分の行動ゲージを30%増加させる。 |
地霊の覚醒 | 3 | 補助 | 味方1体の攻撃力を1ターンの間強化し、行動ゲージを50%増加させる。 |
焔弾発破 | 0 | 補助 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを50%減少させる。この攻撃で会心ダメージが発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
匠の要塞 | 0 | 補助 | 自分の会心率が2ターンの間増加し、反射状態になる。自分の行動ゲージが50%増加する。 |
叩いて壊す! | 2 | 補助 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを50%下げる。この攻撃で会心ダメージが発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
震撃剣 | 0 | 攻撃 | 敵を強く攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
荒波の水柱 | 1 | 攻撃 | 敵を強く攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
砂刃 | 3 | 攻撃 | 敵を強く攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
土竜斬り | 3 | 防御 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが50%増加する。 |
星の粛清 | 3 | 防御 | 敵1体を攻撃し50%の確率で1ターンの間気絶させ、自分の行動ゲージ50%増加する。 |
旋空切り | 2 | 攻撃 | 敵を強く攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
狩人の嗅覚 | 2 | 補助 | 3ターンの間自分の攻撃力と会心率が増加する。追加で行動ゲージが50%増加する。 |
光帝砲・廻閃射撃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し50%の確率で1ターンの間気絶させ、自分の行動ゲージ50%増加する。 |
もっとあそぶの! | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
穿ちの突風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。自分の行動ゲージを50%増加させる。 |
金城鉄壁 | 0 | 防御 | 3ターンの間自分の会心率が増加し、免疫状態になる。追加で行動ゲージが50%増加する。 |
災禍豪雷 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、解除した個数に応じて行動ゲージが25%ずつ増加する。 |
聖針・絶流突き | 4 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。攻撃後に対象が気絶状態の場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
空彩氷珠 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
厄災大木 | 2 | 補助 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間素早さを減少させる。この攻撃で会心ダメージが発生した場合、自分の行動ゲージを50%上げる。 |
骸ノ剣・氷炎 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、解除した個数に応じて行動ゲージが25%ずつ増加する。 |
巨賊粉砕 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
祝砲ノ舞 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。自分の行動ゲージを50%増加させる。 |
狂暴緋刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
氷狼和銃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。自分の行動ゲージを50%増加させる。 |
白羽風舞 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。自分の行動ゲージが50%増加する。 |
音色贈り | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、会心ダメージ発生時にそれぞれ行動ゲージが15%増加する。 |
六絃・地 | 3 | 防御 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが50%増加する。自分の防御力に比例してダメージが増加する。 |
結晶針 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
鉄塊正拳 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
あまあま連打 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、解除した個数に応じて行動ゲージが25%ずつ増加する。 |
黒流ノ舞 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
勇武絲斬 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ会心発生で自分の行動ゲージが30%増加し、60%の確率で対象の素早さを2ターン減少する。 |
大地怨衝 | 3 | 補助 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で行動ゲージを0にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
破鏡迅 | 3 | 補助 | 敵1体を攻撃する。この攻撃で対象を倒した場合、自分のHPが40%回復する。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
紅牙焔掌 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ会心発生で自分の行動ゲージが30%増加し、60%の確率で対象の防御力を2ターン減少する。 |
骸ノ剣・氷桜 | 1 | 補助 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
綾取・蜘蛛飾り | 2 | 補助 | 味方1体の行動ゲージを100%増加し、攻撃力を1ターン増加(強)する。 |
一等星の輝き | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力120%増。1度被ダメ上限が最大HPの30%。敵ターン獲得時、闘魂+1。自分が倒れた時、復活妨害を解除してHP100%で復活&ターン獲得&1ターンの無敵・免疫&最大HP50%分の3ターンの防壁(強)&絶技と奥義のスキル再使用時間が0&闘魂+5。敵ターンに自分が攻撃を受けた場合、ターン終了時に自分の行動ゲージ40%増&スキル再使用時間1ターン減(この特技は継承できない) |
カクセイ秘薬 | 1 | 補助 | 味方1体の弱化効果を2つ解除し、行動ゲージを70%増加する。自分以外を指定した場合、対象の与ダメージを1ターンの間30%増加。 |
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
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奈落噴炎塵 | 0 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間火傷状態にする。自分の行動ゲージが、このスキルで与えた火傷状態1つあたり15%増加する。 |
十五夜紫閃光 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、1ターンの間挑発。このスキルで挑発した対象1体につき、自分の行動ゲージが25%増加。 |
かぼちゃトリック | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。解除に成功すると、それぞれ自分の行動ゲージが10%増加する。 |
波状蹂躙撃 | 3 | 防御 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を全て奪う。奪った強化効果1つあたり自分の行動ゲージを10%増加させ、敵全体の行動ゲージを10%減少させる。 |
昇天ノ悦楽 | 2 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除し、行動ゲージを20%増加させる。解除した弱化効果1つあたり自分の行動ゲージが10%増加する。 |
純潔の赤水着 | 0 | 防御 | 「クラーゲン」「ヒスイ貝」から攻撃を受けたとき、自分の弱化効果を全て解除され、行動ゲージが50%増加する。追加で攻撃力が最も高い味方の攻撃力と会心率が1ターンの間増加する。 |
十六夜の担い手 | 3 | 攻撃 | 会心発生時、自分を除く素早さが低い味方2体の行動ゲージを40%増加させる。(オートスキル) |
流浪の断罪人 | 0 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。ターン終了時、自分の行動ゲージが20%増加する。 |
ほろ酔い夢気分 | 0 | 補助 | 味方全体のHPを30%回復し、行動ゲージを20%増加させる。 |
歪めし神獣ノ威 | 3 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加し、自分の行動ゲージが30%増加する。 |
獅子のおめかし | 2 | 防御 | 行動不能状態にならない。毎ターン、行動ゲージが10%増加する。 |
笑顔を咲かせて | 2 | 補助 | バトル開始時に味方全体のHPが10%増加する。毎ターン、現在HP割合が一番低い味方のHPを10%回復する。会心ダメを受けた際に自分の行動ゲージが20%増加。 |
聖宝演舞・杯 | 1 | 攻撃 | 自分が1ターンの間攻撃力増加と無敵状態になり敵全体を攻撃し、強化効果を一つ解除し、行動ゲージを50%減少。追加で味方全体の行動ゲージを20%増加させる。 |
嬉しドッキリ秘薬 | 1 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを25%増加させ、全てのスキル再使用時間を1ターン減少させる。追加で自身の最大HPの10%に相当するシールドを3ターンの間与える。 |
みんなで初笑い | 3 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。敵が倒れるたびに味方全体の行動ゲージを30%増加。この効果は復活した敵を再度倒した場合には発動しない。 |
昇竜ノ剣戟 | 0 | 防御 | 自身を2ターンの間自動回復状態にし、行動ゲージを50%増加。追加で味方全体の素早さと防御力を2ターンの間増加。 |
頂きに吹く翠嵐 | 2 | 補助 | 行動不能状態にならない。毎ターン、最大HPが最も低い味方1体の行動ゲージを20%増加させ、自身の最大HPの15%に相当するシールドを2ターンの間与える。 |
抜刀居合・霧斬 | 1 | 補助 | 敵全体に攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加し、2ターンの間免疫状態にする。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
美味への探究心 | 1 | 攻撃 | 攻撃時に50%の確率で対象の強化効果を1つ奪う。ターン終了時、自分に付いている強化効果1つあたり自身の行動ゲージが10%ずつ最大30%増加。攻撃を受けHPが0以下になる時、1ターンの間我慢。 |
はためく白き羽 | 2 | 攻撃 | 毎ターン自分の攻撃力が1ターン増加。風属性スキルの攻撃は必ずウィークになり、会心率が50%追加。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、会心ダメを受けた際に自分の行動ゲージが20%増加。 |
紅蓮地獄弾 | 0 | 攻撃 | 自分が1ターン無敵と免疫になり敵1体を6回攻撃。敵全体を75%の確率で1ターン気絶状態にし味方全体の行動ゲージを20%増加。この攻撃で会心が発生した場合自分の行動ゲージが20%増加。 |
春を彩る吹雪 | 1 | 補助 | 水・風・地属性スキルの攻撃を受ける時発動。ミス率が30%増加。ミス発生時、敵全体の行動ゲージ50%減少。1ターン1回まで発動。毎ターン行動ゲージが最も低い他の味方の行動ゲージ30%増加。 |
ほっそり大人体型 | 2 | 補助 | 攻撃時に、対象の攻撃力を1ターンの間減少。自分が攻撃を受けた時、対象にダメージの20%分を反射し、自分の行動ゲージを10%増加させ、さらに50%の確率で通常攻撃で反撃する。 |
海は美食の宝庫 | 1 | 補助 | 攻撃時、対象を1ターン挑発する。自分が会心ダメを受けると、味方全体の行動ゲージが15%ずつ増加し、自分のHPが受けたダメージの30%分回復する。 |
星導 | 1 | 攻撃 | 行動不能にならず、バトル開始時自分の行動ゲージが20%増加し敵全体のミス率を1ターン増加、行動ゲージが最も高い敵1体の行動ゲージ20%減少。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
逃亡不能の影 | 3 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加。毎ターン味方全体の行動ゲージ20%増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ解除。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
絶対強者の証明 | 0 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加し味方全体の会心率を15%増加。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫・反撃状態になり味方全員の行動ゲージが20%増加。 |
城主の夕涼み | 0 | 補助 | 毎ターン1ターン会心率が増加し自身最大HP15%分シールド付与。攻撃で会心発生時ターン終了後味方全体を自分の最大HP10%分回復。1ターン1回まで。被会心ダメ時自分の行動ゲージが20%増加。 |
ペロペロの魔法 | 2 | 補助 | バトル開始時敵全体の攻撃力1ターン減少。味方全体の被会心ダメ確率が30%減少。毎ターン現在HP割合が最も低い味方の行動ゲージを20%増加。他味方が攻撃を受けた時25%の確率で通常攻撃で反撃。 |
獄門刑・惡血祭 | 0 | 攻撃 | 味方全体の会心率を1ターン増加させ、行動ゲージを30%増加させ敵全体を1回攻撃。追加で敵全体の行動ゲージを50%減少させ、防御力を2ターンの間減少させる。 |
秋の味覚狩り | 3 | 補助 | 毎ターン現在HP割合が低い味方2体に2ターン自最大HP15%分のシールド付与。攻撃時会心発生で味方全体行動ゲージが10%ずつ最大60%増加。ターン終了時味方全体HPを自最大HPの10%分回復。 |
謹賀・天誅焔 | 0 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを30%増加し攻撃力を1ターン増加。自分が1ターン無敵状態になり敵全体を攻撃(自最大HPに比例してダメージ増加)。追加で敵全体のスキル再使用時間を2ターン延長。 |
雪解けの春陽 | 1 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力が30%増加。受けたダメージが最大HPの30%以上なら、ダメージの50%を敵全体に反射。敵が倒れるたび、味方全体の行動ゲージが30%増加。(復活した対象は除く) |
温もりの一杯 | 0 | 防御 | 自分の防御力が50%増加しバトル開始から1ターン無敵状態付与。自分が倒れるまで自分以外の味方が会心ダメを受ける度味方全体の行動ゲージ15%増加。味方全体の1度の連続被ダメ量が40%ずつ減少。 |
神羅万象の教え | 3 | 攻撃 | 毎ターン自分の弱化効果を1つ解除し、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ奪い、50%の確率で行動ゲージを0にする。ターン終了時、自分の行動ゲージが30%増加。 |
必殺チョコしぶき! | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を全て解除し、会心率と攻撃力を2ターン増加し、敵全体を攻撃(自最大HPに比例してダメージ増加)。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加。 |
脱兎のゴトク | 2 | 攻撃 | ターン獲得時、自分の攻撃力・会心率を1ターン増加。行動不能・防御力減少状態にならない。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
テクノロ黒秘薬 | 1 | 補助 | 敵全体の攻撃力・素早さを2ターン減少させ、2ターンの間、強化妨害状態にする。追加で味方全体の弱化効果を1つ解除、2ターンの間免疫を付与し、行動ゲージを50%増加する。 |
灼熱の白き翼 | 0 | 攻撃 | 攻撃時に対象の強化効果を2つ奪い、その数に応じ味方全体の行動ゲージ10%上昇。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫状態になり、このスキル以外の全てのスキル再使用時間を0にする。 |
神火・花蝶繚乱 | 0 | 補助 | 敵全体を攻撃し、2ターンの攻撃力減少、回復妨害状態を付与。追加で味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少し、行動ゲージを30%増加。自分の最大HPに比例しダメ増。 |
桜浮かぶ大海原 | 1 | 補助 | バトル開始時自分のHP30%増加。自分への行動不能、行動ゲージ減少無効。ターン獲得時倒れている仲間がいた場合HP70%で復活、1ターン間無敵・免疫付与。いない場合味方全体の行動ゲージ20%増加 |
花咲く陽だまり | 2 | 補助 | HPが0以下になる時1ターンの間我慢・免疫状態になり味方全体の行動ゲージ20%増加。会心ダメを受けた際、ランダムな敵1体を1ターン気絶、味方全体の行動ゲージを10%増加し自分の被ダメージの15%分回復。 |
闇に堕ちた太陽 | 0 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力100%増加、防御力20%減少。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫状態付与、味方全体の行動ゲージを20%増加し弱化効果を全解除、敵全体を1ターン気絶。 |
メカメカ大旋風 | 2 | 補助 | 敵全体を2回攻撃し、1ターン防御力減少、強化妨害状態にする。攻撃力が一番高い味方1体の弱化効果を全解除し、2ターン免疫を付与し行動ゲージを50%増加。自分の最大HPに比例しダメージ増加。 |
六月の祝い雪 | 1 | 補助 | 毎ターン味方全体HPを自最大HPの15%分回復。味方全体の被ダメージ30%減、火属性スキルなら更に10%減。この効果は重複不可。敵が行動ゲージ増加スキル使用時(オートスキル除く)自分の行動ゲージ50%増。 |
縦横無尽の竜巻 | 2 | 攻撃 | 自分は行動不能にならない。被会心ダメ時、自分の行動ゲージが45%増加。毎ターン、味方全体の行動ゲージを20%増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ解除。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
はじめての海水浴 | 2 | 補助 | 自分の受けるダメージ30%減少。この効果は重複不可。味方全体の会心ダメージを受ける確率30%減少。自分がダメージを受けると味方全体の行動ゲージ15%増加しHPを自最大HPの10%分回復。 |
悪を滅ぼす死眼 | 3 | 攻撃 | 自分への行動不能、行動ゲージ減少無効。バトル開始時に自分の素早さが1ターン増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。会心ダメを受けると自分の行動ゲージが25%増加。 |
女神と死神の双翼 | 2 | 攻撃 | バトル開始時に自分が1ターン無敵になる。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加する。攻撃時会心発生で味方全体行動ゲージが10%ずつ最大40%増加。 |
太陽を超える熱度 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力30%アップし行動不能にならない。倒れる量のダメージを受けた場合、味方全員からHPを10%ずつ吸収。(HPが30%以下の味方からはHPを吸収できない。)吸収した味方1体につき攻撃力が10%上昇し(最大150%)味方全体の行動ゲージが10%増加。 |
奔放な振る舞い | 2 | 補助 | バトル開始時、味方全体の回避率を30%増加。ターン獲得時倒れている仲間がいた場合HP70%で復活させ、1ターン間攻撃力と防御力を上昇させて1ターンの免疫と自動回復を付与する。倒れている仲間がいない場合、味方全体の弱化効果を1つ解除し、行動ゲージ20%増加。(バトル開始時のバトルスキル以外の効果による回避率は最大100%まで) |
忍び寄る恐怖 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、行動ゲージが30%増加。自分の攻撃で会心が発生した場合通常攻撃で追加攻撃。攻撃時、与えたダメージの30%分回復。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
秘伝のレシピ | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が30%増加。会心発生時に対象の素早さを1ターン減少させ、1ターン気絶させる。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
蒼き星の煌めき | 1 | 補助 | バトル開始時に自分のHPが20%、他の味方全体のHP10%が増加する。ターン獲得時、現在HP割合が最も低い他の味方の行動ゲージを30%増加。HPが少ないほど素早さが増加する。(減少HP1%につき0.5%増加) |
ジングルの奏鳴 | 3 | 攻撃 | バトル開始時攻撃力60%増加。(2ターン目以降20%ずつ減少) HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ50%増加、このスキル以外の全てのスキル再使用時間が0になる。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
心からの贈り物 | 3 | 補助 | バトル開始時に自分のHPが30%増加。防御力が弱化されない。自分以外の味方が倒れる量のダメージを受けた場合、自分の最大HPの35%を分け与え、行動ゲージを30%増加させる。このスキルは自分のHPが35%より大きい時に発動する。 |
暁光 | 1 | 攻撃 | 行動不能にならない。バトル開始時、行動ゲージが25%上昇する。毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターン増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
センニンの浪漫 | 0 | 補助 | 行動不能状態にならない。バトル開始時に自分のHPが20%増加し、味方全体の攻撃力が20%上昇する。自分含む味方が会心ダメを受けると通常攻撃で反撃し、味方全体の行動ゲージ10%増加。 |
ミコをあげるの! | 2 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が50%増加する。攻撃を受けてHPが0以下になる時に1ターン我慢し、敵全体行動ゲージ10%低下、自分の行動ゲージ40%上昇、味方全体の弱化効果を全て解除する。反射および桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。 |
芽吹く命への愛 | 1 | 攻撃 | バトル開始時攻撃力100%増加(2ターン目以降25%ずつ減少)。毎ターン攻撃力が1ターン増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ100%増加。 |
絶望烈風曲 | 2 | 攻撃 | ランダムな敵に12回攻撃し、それぞれ攻撃前に対象の防御力を2ターン減少させ、会心発生で味方全体の行動ゲージが4%ずつ増加する。この攻撃は会心ダメージが250%追加される。 |
夢と幻の学園生活 | 0 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加。自分を含む味方のターン獲得時、[四月夢]ネクロの強化効果1つにつき味方全体の攻撃力が2%ずつ最大40%増加。自分への行動ゲージ減少無効。HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ40%増加、味方全体の行動ゲージ20%増加。 |
埋葬者の怨念 | 0 | 補助 | 行動不能・防御力減少状態を無効。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージを15%増加、HPを自最大HPの15%分回復。被会心ダメ時、敵全体に防御を無視した特殊なダメージを与える(自最大HPに比例しダメ増・1回のスキルにつき1回のみ発動)。攻撃時、会心にならず与えるダメージが150%増加。 |
真摯な弟妹愛 | 3 | 攻撃 | 行動不能にならない。バトル開始時、自分の行動ゲージが30%増加。30%の確率で自分の受けるダメージを無効化。攻撃時、対象の行動ゲージを30%減少。ターン終了時、自分の行動ゲージが30%増加。 |
天気印宮・夢霧 | 2 | 補助 | 味方全体の弱化効果を全解除&HPを自分の最大HP30%分回復&行動ゲージを50%増加。自分以外の味方全体の与ダメージを1ターンの間30%増加。追加で敵全体の行動ゲージを0にする。 |
犬剣士の神域 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを2つ付与し、攻撃力50%増加。被会心時、自分の行動ゲージが40%増加(1回のスキルにつき1回のみ発動)。攻撃時、与えたダメージの7%を対象以外の敵全体に防御力無視の特殊なダメージとして与える。 |
青薔薇の花束 | 1 | 補助 | 味方全体の被ダメージ40%減(この効果は重複不可)。自分への行動不能、行動ゲージ減少無効。ターン獲得時倒れている仲間を最大2体HP50%で復活させバリアを2つ付与。いない場合味方全体のHPを自分の最大HPの10%分回復&行動ゲージ20%増加。 |
紬蜘蛛の浴衣 | 2 | 補助 | バトル開始時、自分の素早さが1ターン増加(強)、味方全体に2ターン自分の最大HPの20%分の防壁付与。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージ20%増加、会心率1ターン増加。 |
まるまる飴旋風 | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)、会心率を2ターン増加。敵1体の攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少し12回攻撃。このスキルで与えるダメージが100%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが3%ずつ増加。 |
祝祭の王様 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力100%増加。行動不能にならない。自分が倒れた時HP100%で復活しバリア3つ付与、味方全体の行動ゲージ30%増加&与ダメージを1ターンの間30%増加。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。敵味方のターン獲得時、闘魂+1。ターン獲得時、闘魂が5以上の場合、奥義のスキル再使用時間が0になる。 |
白き疾風の音 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力100%増加&行動ゲージ35%増加&闘魂+3。攻撃時、与えたダメージの10%分回復。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。敵のターン獲得時、闘魂+1。敵のターン終了時、闘魂が5以上の場合、自分の弱化効果を全解除&行動ゲージ100%増加&奥義のスキル再使用時間が0になる&闘魂が0になる。 |
燦然神秘光 | 3 | 補助 | 味方全体の弱化効果を全解除&行動ゲージを50%増加&自分の最大HP15%分のシールドを3ターン付与。敵全体の強化効果を2つ解除&1ターンの石化を付与&3ターンの間4つの業火と回復妨害を付与。(石化は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効) |
刻む魂の鼓動 | 0 | 補助 | 自分への行動不能、行動ゲージ減少無効。バトル開始時、自分の最大HPが200%増、味方全体の防御力が30%増。自分が攻撃を受けた時に通常攻撃で反撃し、味方全体の行動ゲージ10%増、自分の闘魂+1。敵味方のターン獲得時、自分のHPが5%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動)。闘魂1つにつきスキルのダメージ20%増。 |
固き心鎧の如し | 1 | 攻撃 | バトル開始時、味方全体の水属性キャラの行動ゲージ10%増加&スキルのダメージ40%増加。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫状態&自分の行動ゲージ100%増加、行動ゲージが最も高い他の味方1体の弱化効果を全解除&自分の行動ゲージを全て与える&全てのスキル再使用時間を0にする。 |
縫合・志士縅 | 1 | 攻撃 | 自分の弱化効果を全解除。味方全体に1ターンの免疫を付与、攻撃力と素早さを2ターン増加(強)。敵1体の攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少し12回攻撃。この攻撃は会心ダメが300%追加される。それぞれ会心発生で自分の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
闇に煌めく魔月 | 3 | 補助 | 自分への行動ゲージ減少・防御力減少を無効。バトル開始時、自分のHPを50%増、敵全体の攻撃力を30%減。敵か味方が倒れたターンの終了時、自分の弱化効果を2つ解除、闘魂+1、味方全体の行動ゲージ30%増&HPを自最大HPの20%分回復、敵全体に2ターンの攻撃力減少(強)。闘魂1つにつき味方全体のスキルのダメージ10%増。 |
血も凍る月夜 | 1 | 補助 | バトル開始時、自分のHPと防御力が30%増加。行動ゲージ減少無効。被会心時、敵全体の行動ゲージ20%ずつ吸収&HPを自最大HP5%ずつ吸収(1回のスキルにつき1回のみ発動)。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除&行動ゲージを15%増加&自最大HP15%分回復。 |
弩級炎華祭 | 0 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除、攻撃力を2ターン増加(強)。敵1体の強化効果を全解除し、防御力と素早さを2ターン減少(強)し12回攻撃。このスキルで与えるダメージが100%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが4%ずつ増加。 |
駆動する鉄獣 | 0 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP20%増&防御力30%増。回復妨害を無効。敵が行動ゲージ増加スキル使用時(オートスキル除く)自分の行動ゲージ50%増。自分がダメージを受けるとHPを被ダメージの30%分回復。ターン獲得時、闘魂+1、味方全体の弱化効果2つ解除&1ターン自動回復(強)。闘魂1つにつき味方全体のスキルダメージ5%増。 |
豪振・磊落撃 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を2つ奪い、2ターンの防御力減少(強)と回復妨害を付与して全体攻撃。自分の強化効果1つあたり会心ダメージが200%追加される(上限600%)。この攻撃でHPが0になった敵がいなかった場合、スキル再使用時間が0になり行動ゲージ40%増加(ボスがいる場合この効果は無効) |
袋に詰めた願い | 0 | 補助 | バトル開始時、最大HPが低い自分以外の味方2体のHP40%増&1ターン無敵&バリア1つ付与&スキルダメージ50%増。行動不能無効。自分以外の味方が被会心時、味方全体の行動ゲージ20%増(1回のスキルにつき1人1回のみ発動)。自分が倒れた時、味方全体の弱化効果全解除&HP60%回復&行動ゲージ60%増&スキル再使用時間1ターン減。 |
雪月超引力 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と素早さを2ターン増加(強)。敵1体を12回攻撃し、それぞれ攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少(強)、2ターンの回復妨害。この攻撃は会心ダメが500%追加される。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが6%ずつ増加。バトル中1回だけ、スキル再使用時間が0になる。 |
暁が生む純黒 | 3 | 補助 | バトル開始時、自分の素早さが1ターン増(強)&闘魂+5、味方全体の地属性キャラの行動ゲージ5%増、味方全体に2ターン自分の最大HPの20%分の防壁付与。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージ20%増。敵味方ターン終了時、闘魂が1以上の場合、味方全体の行動ゲージ10%増、闘魂-1。自分が倒れた時、味方全体の与ダメージ20%増。 |
蝶を誘う華香 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、自分の行動ゲージ30%増、闘魂+1、味方全体の攻撃力30%増。行動不能無効。1度被ダメ上限が最大HPの30%。自分がダメージを受けると自分の攻撃力20%増&行動ゲージ20%増(1回のスキルにつき1回のみ発動)。ターン獲得時、闘魂+1、闘魂3以上の場合、奥義のスキル再使用時間が0。桜胡蝶の舞によるダメージ無効。 |
海奏・甘露滝 | 1 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除&2ターンの攻撃力増加(強)と会心率増加と自動回復を付与。敵1体の強化効果を全解除&スキル再使用時間1ターン増加&攻撃力と防御力と素早さを2ターン減少(強)&12回攻撃。このスキルは与えるダメージが100%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが6%ずつ増加。バトル中1回だけ、スキル再使用時間が0になる。 |
黄昏の砂浜 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを3つ付与、味方全体の攻撃力30%増加。被会心時、自分の行動ゲージが20%増加。敵と味方が倒れるたびに味方全体の行動ゲージを30%増加。この効果は対象が復活して再度倒れた場合には発動しない。反射および桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。 |
燃えるからかい魂 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを2つ&2ターンの業火を確定で付与&攻撃力50%増。行動不能無効。1度被ダメ上限が最大HPの35%。敵と味方が倒れるたび味方全体の行動ゲージ30%増、闘魂+1。この効果は対象が復活して再度倒れた場合には発動しない。ターン獲得時、闘魂が1以上の場合、奥義のスキル再使用時間が0。桜胡蝶の舞によるダメージ無効。 |
獄炎獣王塵 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)&会心率を2ターン増加、自分の素早さ、防御力を2ターン増加(強)&1ターンの無敵・免疫・反撃状態を付与。敵1体の強化効果を全解除し、防御力、素早さを2ターン減少(強)し16回攻撃。この攻撃は会心ダメが500%追加される。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
男雛の気品 | 2 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP30%増&防御力30%増、闘魂+2。自分の被ダメ時、敵全体の行動ゲージ40%減(1回のスキルにつき1回のみ発動)。敵ターン獲得時、闘魂+1。敵ターン終了時、闘魂が3以上の場合、自分の行動ゲージ50%増&奥義のスキル再使用時間2ターン減&闘魂が0、味方全体の弱化効果を2つ解除&行動ゲージ20%増&自最大HP20%分回復。 |
天使の寝顔 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、闘魂+1。スキルで受けたダメ合計が最大HPの30%以上なら、敵全体の強化効果を2つ解除&行動ゲージ75%減&闘魂1以上の場合、防御無視の特殊ダメージを2回与える(ダメ合計の30%、ボスに無効)。自分が倒れた時、闘魂が1以上の場合、HP100%で復活&味方全体の攻撃力30%&行動ゲージ30%増&バリア1つ付与、闘魂が0。 |
四股踏み爆炎 | 0 | 補助 | 味方全体の弱化効果を3つ解除&自最大HP30%分回復。現在のHPが低い味方2体にバリアを2つ付与。敵全体の強化効果を3つ解除して全体攻撃し、対象に3ターンの業火2つ付与&80%の確率で1ターン石化。追加で味方全体の行動ゲージ40%増。自最大HPに比例しダメ増。(石化は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効) |
櫻花大旋風 | 2 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除&攻撃力と素早さ2ターン増加(強)、自分を2ターン無敵。敵1体の強化効果を全解除&防御力と素早さ2ターン減少(強)&2ターンの強化妨害と回復妨害&16回攻撃。このスキルは与えるダメージが200%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
咲き誇る正義の花 | 1 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP30%増、敵全体の攻撃力30%減。防御力減少・行動ゲージ減少無効。味方全体の被ダメ50%減、闘魂1つにつき更に5%減(最大60%、この効果は重複不可)。味方が倒れたターン終了時、闘魂+1、奥義のスキル再使用時間0、味方全体の弱化効果2つ解除&行動ゲージ40%増&最大HP20%増&HP50%回復。 |
絢爛ノ閃光 | 3 | 攻撃 | 味方全体に2ターンの無敵と免疫&攻撃力と素早さを2ターン増加(強)。敵1体の強化効果を全て解除し防御力と素早さを2ターン減少(強)させ16回攻撃。このスキルは与えるダメージが200%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが3%ずつ増加。 |
鮮血に染まる午後 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力150%増&素早さが1ターン増加(強)&行動ゲージ10%増&バリアを3つ付与、闘魂+3。火傷・業火・攻撃力減少状態を無効。敵のターン獲得時、闘魂+1。敵のターン終了時、闘魂が5以上の場合、自分の弱化効果を全解除&行動ゲージ100%増&奥義のスキル再使用時間が0&闘魂が0。敵のスキルで倒れた場合、対象の強化効果を全解除&99ターンの業火を3つ付与。 |
縦横無尽のお散歩 | 2 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP30%増、闘魂+2。防御力減少・行動不能無効。味方が倒れたターン終了時、自分に最大HP100%分の1ターンの防壁(強)。敵ターン終了時、倒れている仲間がいる場合、味方全体の行動ゲージ30%増、闘魂が1以上の場合、自分の行動ゲージ30%増&奥義の再使用時間2ターン減。バトル開始から敵が3回行動するまで、80%の確率で受けるダメージを無効化。 |
愛の処方箋 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力75%増、闘魂+4、味方全体の与ダメージ40%増。行動ゲージ減少無効。敵味方ターン獲得時、闘魂+1。被会心時、自分の行動ゲージが50%増加(1回のスキルにつき1回のみ発動)。闘魂が4以上でHPが0以下になる時、1ターン我慢・免疫&奥義のスキル再使用時間が0、味方全体の行動ゲージ50%増、闘魂が0(この効果はバトル中3回まで)。 |
蒼嵐水波斬 | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と素早さを2ターン増加(強)&会心率を2ターン増加。敵1体の強化効果を全解除&攻撃力と防御力と素早さを2ターン減少(強)&スキル再使用時間1ターン増加&16回攻撃。追加で奥義の再使用時間が3減少、対象を倒した場合はさらに3減少。この攻撃は会心ダメが500%追加される。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
聖針・深愛彗星 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン増(強)&会心率を2ターン増。敵全体の強化効果を4つ奪う&防御力2ターン減(強)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象のスキル再使用時間1ターン増&行動ゲージ50%減。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視する。闘魂が5以上の場合、会心ダメージ1200%増、闘魂-5。攻撃後に強化効果が3つ以上の場合、味方全体の行動ゲージ50%増。 |
闇に染まる心 | 1 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP30%増&バリア1つ付与&与ダメ50%増。味方被ダメ時、闘魂+1、味方全体の行動ゲージ10%増(1回のスキルにつき1人2回まで)。1度被ダメ上限が最大HPの30%。自分が倒れたターン終了時、自分以外の倒れている仲間1体をHP100%で復活、味方全体の弱化効果全解除&行動ゲージ60%増&スキル再使用時間1ターン減&闘魂1つにつき与ダメ5%増(最大100%)&闘魂0。 |
炎塵爆破剣 | 0 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除&攻撃力を2ターン増(強)&会心率を2ターン増&2ターンの間3つの自動回復。敵1体の強化効果を全解除&防御力を2ターン減(強)&2ターンの強化妨害と回復妨害&防御力50%減&16回攻撃。この攻撃はダメージが300%増加し必ずウィーク。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
鬼囃子の波紋 | 3 | 補助 | バトル開始時、自分のHP300%増&闘魂+1。回復妨害を無効。自分の被ダメ時、味方全体の行動ゲージ30%増&HPを自最大HPの10%分回復、敵全体に1ターンの猛毒(1回のスキルにつき1回のみ発動)。敵ターン獲得時、闘魂+1、自分のHPが5%崩壊(最大HP60%分まで)。敵ターン終了時、闘魂が3以上の場合、自分の弱化効果を全解除&行動ゲージ70%増。ターン獲得時、闘魂が3以上の場合、奥義のスキル再使用時間を0、闘魂が0。 |
魔改造のキグルミ | 1 | 攻撃 | バトル開始時、味方全体の与ダメージ40%増、闘魂+2。行動不能・回復妨害無効。闘魂1以上で倒れる量のスキルダメージや特殊ダメージを受けた場合、HPが1になり1ターンの無敵・免疫、敵全体の行動ゲージを30%ずつ吸収&HPを対象の最大HPの20%ずつ吸収(ボスに無効)、闘魂-1。倒れる量のダメージを受けたターンの終了時、奥義のスキル再使用時間が0、生存中の敵1体につき味方全体の与ダメージ10%増&行動ゲージ10%増。 |
燦燦タイフーン | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力、素早さを2ターン増(強)&会心率を2ターン増。敵1体の強化効果を全解除し、防御力、素早さを2ターン減少(強)&回復妨害2ターン&スキル再使用時間を2ターン増&16回攻撃。この攻撃はダメージが300%増加し、会心発生ごとに20%の確率で与えたダメージの60%を対象以外の最大HPが最も低い敵1体に防御力無視の特殊なダメージとして与える。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
大地刹衝撃 | 3 | 攻撃 | 自分の弱化を全解除&攻撃力を2ターン増(強)。敵1体の強化効果を全解除&防御無視の特殊ダメージ(対象の最大HPの10%、ボスに無効)を2回与え、防御無視の1回攻撃。この攻撃はダメージが200%増&ダメージカット効果無視。倒した敵は復活不能状態。追加で闘魂+5。この攻撃で敵を倒した場合、自分の行動ゲージ100%増。 |
変わらぬ誓い | 2 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が50%増加し、行動ゲージが30%増加。攻撃を受けHP0以下になる時1ターン我慢し、自分の行動ゲージを80%増加しこのスキル以外の全てのスキル再使用時間が0になる。 |
真なる探究心 | 1 | 補助 | バトル開始時、素早さ1ターン増(強)&行動ゲージ10%増、味方全体に自最大HP25%分の防壁2ターン。バトルで1番最初にターンを獲得したのが敵だった時、自分にバリア2つ付与。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージ30%増、闘魂が2以上の場合、奥義のスキル再使用時間0。味方が倒れたターンの終了時、闘魂+2、味方全体の行動ゲージ30%増。 |
大喝采炎舞 | 0 | 補助 | 味方全体の弱化効果を2つ解除&HPを自最大HP30%分回復、自分に1ターンの無敵・免疫。攻撃時に倒れている味方がいない場合、味方全体の与ダメージ50%増加。敵全体の強化効果を2つ解除して防御無視の全体攻撃。対象に3ターンの業火&回復妨害&1ターン気絶。追加で味方全体の行動ゲージ60%増。自分の最大HPに比例しダメ増。 |
神電手裏剣 | 3 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果2つ解除&攻撃力と素早さ2ターン増(強)、自分に2ターン無敵・免疫。敵1体の防御力30%減。敵1体を16回攻撃し、それぞれ対象の強化効果を1つ奪い、攻撃力、素早さ、防御力2ターン減(強)、回復妨害2ターン。この攻撃は会心ダメージ500%増。それぞれ会心発生で闘魂が1ずつ増(最大99)&味方全体の行動ゲージが2%ずつ増。敵を倒した場合、味方全体の行動ゲージ35%増。バトル中1回だけ、スキル再使用時間0。 |
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
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ハッピーミラクル | 3 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを50%増加し、3ターンの間、会心率を増加する。 |
決死の特攻 | 0 | 攻撃 | 味方全体の行動ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間素早さを増加させる。 |
絶対正義の証明 | 3 | 防御 | 防御力を弱体化されない。さらに、会心ダメージが発生する度に行動ゲージが25%ずつ増加する(オートスキル)。 |
月暦遡行 | 3 | 防御 | 味方全体の行動ゲージを30%補充し、HPを30%ずつ回復させる。 |
刀工・総仕上げ | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージを30%ずつ減少させ、自身の行動ゲージを30%ずつ増加させる。 |
霜天神明・禊 | 1 | 補助 | 味方全体のHPを30%回復させ、行動ゲージを20%増加させる。追加で3ターンの間、毎ターン15%ずつHPが回復する。 |
禁忌・猛禽ノ術 | 1 | 補助 | 味方全員の行動ゲージを25%ずつ増加させ、3ターンの間攻撃力を上げる。追加で自身の最大HPの15%に相当するシールドを与える。 |
花もゆる破魔矢 | 2 | 補助 | 自分が攻撃を受けたとき、対象にダメージの10%分を反射し、自分の行動ゲージが25%増加する(オートスキル)。 |
恵方・鬼外福内 | 3 | 補助 | 味方全体を2ターンの間免疫状態にし、自分の最大HPの15%分のシールドを与える。追加で行動ゲージを20%増加させる。 |
謹製・真心チョコ | 0 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを50%増加させ、再使用時間を1ターン減少させる。 |
花満ちる桜方陣 | 2 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを50%増加させ、攻撃力と会心率を2ターンの間増加させる。 |
春に嵐 | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが25%増加し、ターン終了時に対象の防御力を1ターンの間減少させる。 |
桜鳥風月の舞 | 3 | 補助 | 毎ターン行動ゲージが最も低い他の味方1体の攻撃力を1ターンの間増加させ、弱化効果を1つ解除し、行動ゲージを30%増加させる。 |
厳守宣誓の明星 | 3 | 防御 | 味方全体の防御力を3ターンの間増加させ、行動ゲージを30%増加させる。 |
宵闇に潜む影 | 3 | 防御 | 自分がダメージを受けた時、50%の確率で通常攻撃で反撃し、防御力が20%ずつ最大100%まで増加。会心を受けた時は追加で行動ゲージが25%増加(オートスキル)。 |
刹那之剣雨 | 1 | 攻撃 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、自分以外の味方全体の行動ゲージが20%増加する。1ターンに2回まで発動する。 |
芝を駆ける猛虎 | 2 | 攻撃 | 倒れる量のダメージを受けると自分のHPがダメージを受ける前の値まで回復し、自身の行動ゲージが50%増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する(オートスキル)。 |
戦艦メイカ進水! | 2 | 攻撃 | 攻撃時、対象の強化効果を1つ解除し、解除に成功すると行動ゲージと攻撃力が10%ずつ増加する。攻撃力は最大100%まで増加する(オートスキル)。 |
天啓の歩・稲光 | 3 | 補助 | 敵全体を75%の確率で1ターンの間気絶させる。味方全体の素早さを2ターンの間増加させ、行動ゲージを25%増加させる。 |
百獣王の夢想 | 2 | 防御 | 自分が攻撃を受けたとき、ターン終了時に行動ゲージが20%増加する。攻撃時のみ、一時的に自分の防御力が30%増加する。 |
神速の一太刀 | 1 | 防御 | 火属性の攻撃を受けた時、ターン終了時に自分以外の味方全員の行動ゲージが20%増加。火属性以外の場合、50%の確率で通常攻撃で反撃。 |
メカメカ包囲網 | 2 | 防御 | 行動不能状態にならない。会心ダメージを受けた時、自分の行動ゲージが20%増加する。 |
助太刀の追い風 | 2 | 補助 | 毎ターン行動ゲージが最も低い他の味方1体の攻撃力と会心率を1ターンの間増加させ、行動ゲージを30%増加させる。 |
初陽輝く青天 | 2 | 攻撃 | 攻撃時、対象の現在HPと防御力に比例した追加ダメージを与える。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、会心の場合行動ゲージが20%増加。 |
二つ尻尾の神護 | 3 | 補助 | 自分が会心ダメージを受ける確率が50%減少する。毎ターン行動ゲージが最も低い他の味方1体の防御力を1ターンの間増加させ、行動ゲージを30%増加させる。 |
白銀の忠誠心 | 0 | 補助 | ターン終了時、自分以外の味方全体の行動ゲージを10%増加させ、追加で対象についている強化効果1つあたり5%増加。(合計30%まで増加) |
機甲双刃・剣嵐 | 2 | 攻撃 | 敵1体を5回、強化効果を1つ奪い攻撃。自分の強化効果1つあたりダメージが20%増加。奪った効果1つあたり味方全体の行動ゲージが10%増加。 |
龍殺剣・豪鬼天雷 | 3 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、対象の最大HPに対する与えた合計ダメージの割合分、味方全体の行動ゲージが増加する(最大30%まで)。「[水龍]無幻オロチ」に対してダメージが100%増加する。 |
密林の狩人 | 2 | 防御 | 攻撃時に対象の強化効果を1つ奪う。ターン終了時、自分の行動ゲージが10%増加し、追加で自分に付いている強化効果1つあたり10%増加。(合計30%まで増加) |
白雪燃える夏 | 1 | 補助 | 誰かが行動ゲージ増加スキル(オートスキルを除く)を使用した時、ターン終了時にそのターン増加した行動ゲージが半減。スキル使用者が敵の場合、自分の行動ゲージが20%増加。ボスがいる場合このスキルは無効。 |
極限の負けん気 | 0 | 防御 | 火・水・地属性スキルの攻撃を受ける時のミス率が30%増加、ミス発生時自分の行動ゲージが50%増加、ターン終了時HPの割合が一番低い味方1体に2ターンの間自分の最大HPの20%分のシールド付与。 |
お祭り王の魂 | 0 | 攻撃 | 自分が倒れた時HP100%で復活し、1ターンの間無敵・反撃状態になる。追加で、自分以外の味方全員の行動ゲージが20%増加する。 |
秘剣・死屍王零度 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。追加で敵全体を1ターンの間凍結状態にし、味方全員の行動ゲージを20%増加させる。この攻撃は対象の弱化効果種類1つあたりダメージが40%ずつ最大200%まで増加。 |
煌月・紺青ノ光 | 1 | 補助 | 味方全体の攻撃力と素早さを2ターンの間増加させ、行動ゲージを20%増加させる。 |
悪戯な噛み付き | 1 | 攻撃 | 攻撃時に対象の強化効果を1つ奪う。奪った数に応じて、味方全体の行動ゲージが10%上昇する。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
緋熊・猛火天誅 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、自分の行動ゲージを50%増加させる。この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
魔性のまどろみ | 0 | 補助 | 自分が会心ダメを受けると、味方全体の行動ゲージが15%ずつ増加し、自分のHPが受けたダメージの30%分回復する。 |
絢爛なる聖宴 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、味方全体の行動ゲージを20%増加。攻撃時に、対象の行動ゲージを25%減少。水属性のスキルで攻撃した時に現在HPが50%以上の場合、攻撃力が50%追加。 |
天気印宮・燦々光 | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加させ敵全体を攻撃し、素早さを2ターンの間減少。追加で自身の行動ゲージを50%増加。この攻撃は対象のダメージ減少・ダメージカット効果を無視し、必ずウィークになる。 |
頂・フープ乱舞 | 2 | 補助 | 味方全体のHPを30%回復し、行動ゲージを30%増加。追加で味方全体の弱化効果を1つ解除し、2ターンの間免疫状態にする。 |
至極のもてなし | 2 | 補助 | 毎ターン自分の弱化効果を1つ解除し、現在HP割合が一番低い味方のHPを10%回復。会心ダメを受けた際に自分の行動ゲージが30%増加し、2ターンの間素早さが増加。 |
天気印宮・聖天翅 | 2 | 攻撃 | 自分が1ターンの間無敵状態になり敵1体を攻撃。敵全体の強化効果を1つ解除し、味方全体の行動ゲージを25%増加。この攻撃は味方の風属性キャラ1体につきダメージが50%ずつ最大150%増加。 |
狼牙・乱れ氷華 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、味方全体の行動ゲージを20%増加。自分に3ターンの間与えたダメージの30%分のシールドを与え、自分の全てのスキル再使用時間を1ターン減少。この攻撃は会心ダメが300%追加される。 |
黙示録の豪炎 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターンの間増加。さらに自身の行動ゲージを20%増加。火属性のスキルで攻撃した時に現在HPが50%以上の場合、攻撃力が50%追加。 |
開闢・天地崩落 | 3 | 攻撃 | 敵全体の素早さを2ターンの間減少させ敵全体を3回攻撃。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加。このスキルは再使用時間の増加・減少の影響と対象のダメージ減少・ダメージカット効果を無視。 |
蒼に輝く水平線 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、味方全体の行動ゲージを20%増加。攻撃時に、対象の行動ゲージを25%減少。水属性のスキルで攻撃した時に会心ダメが150%追加。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
天に舞う祝福の花 | 2 | 補助 | ターン獲得時に倒れている仲間がいた場合HP50%で復活させ、行動ゲージを20%増加させる。いない場合、現在HP割合が一番低い味方を1ターン免疫状態にする。 |
水面に浮かぶ白羽 | 2 | 攻撃 | 毎ターン1ターン会心率増。味方が攻撃を受けた時25%の確率で通常攻撃で反撃。攻撃時会心発生で自身行動ゲージが25%ずつ最大50%まで増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
同胞に捧ぐ戦舞 | 1 | 攻撃 | 行動不能状態にならず、毎ターン攻撃力と会心率が1ターン増加。自分の攻撃で会心発生時、自分の行動ゲージが15%増加。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
大炎舞・朱雀翔破 | 0 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し2ターン防御力を減少、敵全体1回攻撃し味方全体の行動ゲージを25%増。このスキルは50%の確率でスキル再使用時間がなくなり自HPが50%以上でダメージ120%増。 |
無限なる嵐の弾丸 | 2 | 攻撃 | 行動不能にならず、毎ターン会心率が1ターン増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ奪う。奪った数に応じて味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大50%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
キャンディ螺旋陣 | 2 | 補助 | 味方全体の会心率1ターン増加させ敵全体を攻撃しスキル再使用時間を1ターン延長させる。追加で味方全体の行動ゲージを20%増加させ、HPを20%回復させる。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
にゃん娘まじっく | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を1ターン増加、行動ゲージを50%増加させ、敵全体を攻撃する。追加で敵全体を1ターン気絶状態にする。この攻撃は会心ダメが150%追加される。 |
修羅道を歩む者 | 0 | 攻撃 | 行動不能にならない。バトル開始時に自分の攻撃力を30%増加。攻撃時、強化効果がない敵に対しダメージが150%増加し敵を倒した時味方全体の行動ゲージを30%増加。 |
大地凍る四股踏み | 1 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加。攻撃時、強化効果を1つ奪い、会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大60%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
時空游ぐ兎神 | 3 | 補助 | 味方全体の行動ゲージを50%増加し、弱化効果を全解除する。追加で敵全体の防御力を2ターン減少させる。 |
神理への攻究 | 1 | 補助 | 毎ターン、味方全体の防御力を2ターン増加し味方全体HPを自最大HPの10%分回復。自分がダメージを受けると味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。味方全体の1度の連続被ダメ量が40%ずつ減少。 |
海竜旋・花筏 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除し、会心率と攻撃力を2ターン増加し、敵全体を攻撃(自最大HPに比例してダメージ増加)。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加。 |
天地裂く迅雷 | 3 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力が50%増加。毎ターン自分に1ターン防御力・素早さ・会心率増加と免疫を付与。攻撃時、会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大60%増加。 |
天喰・終焉ノ黒光 | 0 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を全解除し全体攻撃。味方全体の行動ゲージ30%増、敵全体のスキル再使用時間1ターン増。このスキルは自HP50%以上の時HP30%消費しスキル再使用時間がなくなりダメージが120%増。 |
風神猫だまし | 2 | 攻撃 | 敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加し全体攻撃し1ターン気絶させる。行動ゲージが最も高い他の味方1体の与ダメージを1ターンの間50%増加、行動ゲージを30%増加。 |
瞬く星の加護 | 2 | 攻撃 | 被会心ダメ時、自分の行動ゲージが20%増加。攻撃時、会心にならなくなり与えるダメージが300%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
浄化されし罪穢 | 0 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加し会心率を1ターン増加。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。 |
きらきらお戯れ | 2 | 補助 | 味方1体の弱化効果を1つ解除し与ダメージを1ターンの間50%増加、行動ゲージを50%増加。追加で敵全体の行動ゲージを50%減少。 |
男勝りの裂帛 | 0 | 防御 | バトル開始時、味方全体の防御力30%増。自分のターン獲得時、味方全体の防御力25%増(最大100%)&自最大HP15%の防壁を2ターン付与&行動ゲージ20%増。行動不能・防御力減少状態を無効。 |
星色の脳細胞 | 3 | 補助 | バトル開始時自分のHPが30%増加する。会心ダメージを受けた際、味方全体の行動ゲージを10%増加し自分の被ダメージの15%分回復する。 |
禁手・棋死怪生 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が30%増加。自分が倒れた時HP50%で復活し、自分の行動ゲージが100%、味方行動ゲージが30%増加、味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少させる。ターン獲得時に地属性キャラが2体以上生存している場合、味方全体の弱化効果を一つ解除し2ターンの間自動回復状態にする。 |
血に刻まれた怨念 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
空飛ぶ機械の城 | 0 | 攻撃 | 行動不能にならない。ターン獲得時、会心ダメージが100%ずつ最大400%まで増加。会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ最大60%増加。 |
奇跡のオモチャ箱 | 2 | 攻撃 | ターン獲得時、攻撃力が30%(最大120%)まで増加し、味方全体を自身の最大HPの20%分回復する。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
衰えぬ精魂 | 3 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力50%増加。ターン獲得毎に味方全体の行動ゲージが10%上昇。攻撃時に対象の強化効果を1つ奪う。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。 |
獅子王流拳法 | 2 | 攻撃 | ターン獲得時に味方全体の会心率が1ターン上昇する。会心発生時に対象の強化効果1つにつきHPが5%崩壊する。被会心ダメ時、自分の行動ゲージが30%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。(HP崩壊は最大HPの60%分まで発動。ボスはHP崩壊を受けない。) |
桃雛様の大盃 | 0 | 補助 | ターン獲得時に倒れている仲間を最大1体HP30%で復活させる。ターン獲得時に味方全体を自最大HP10%分回復する。自分の攻撃で会心が発生した場合、自分以外の味方全体の行動ゲージが4%増加する。 |
氷花・ヒエ向日葵 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除し、味方全体の行動ゲージ50%上昇、味方全体HPを自最大HPの30%分回復。 |
観客席のアイドル | 3 | 補助 | バトル開始時、自分のHP30%増加。被会心ダメ時、味方全体の行動ゲージ20%増加、敵全体の行動ゲージ20%減少(1回のスキルにつき1回のみ発動)。 |
貧乏な神の旋律 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力が50%増加。ターン獲得時に味方全体の攻撃力を2ターンの間増加し、10%の確率で自分に1ターンの無敵を付与する。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ40%増加。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
センニン流給仕術 | 2 | 補助 | 自分を含む味方の被会心時、味方全体の行動ゲージを10%増加&対象のHPを被ダメージの20%分回復(1回のスキルにつき1人1回のみ発動)。自分の被ダメージが最大HPの30%以上なら、対象の強化効果を1つ解除、使用したスキル以外のスキル再使用時間を2ターン増加、ダメージの50%を反射。 |
懐刀の一太刀 | 1 | 補助 | ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ10%増加。自分の攻撃で会心が発生した場合、味方全体HPを自最大HPの2%分回復。自分の被ダメが20%減少し、味方全体の1度に連続での被ダメ量が40%ずつ減少。 |
愛情込めし焼き印 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の行動ゲージが20%増加&攻撃力50%増加。ターン獲得時、自分に1ターン免疫を付与。自分が倒れた時HP100%で復活し味方全体の行動ゲージ20%増加。攻撃時、会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ最大60%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
綾取・白ノ花火 | 2 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除し敵全体を攻撃。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加。 |
奇怪な満漢全席 | 1 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP20%増加。バトル開始から敵味方が5回行動するまで、自分を含む味方が攻撃でダメージを受ける直前に、対象に1ターンの防御力増加を付与。ターン獲得時、味方全体の行動ゲージ20%増加。 |
舌踊る夏祭り | 2 | 攻撃 | バトル開始時攻撃力100%増加(2ターン目以降25%ずつ最小50%まで減少)。ターン獲得時、自分の弱化効果を2つ解除、味方全体の行動ゲージが10%上昇。1度の被ダメ上限が最大HPの30%になる。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
知識は力に勝る | 3 | 補助 | バトル開始時、最大HPが最も低い味方1体の防御力50%増&1ターン無敵付与&バリア2つ付与。自分がダメージを受けると味方全体の行動ゲージ15%増&自分の被ダメージの20%分回復。敵のターン終了時、最大HPが最も低い味方1体の弱化効果を1つ解除。防御力減少状態を無効。 |
笑顔の処方箋 | 3 | 補助 | バトル開始時、自分にバリアを3つ付与。行動不能を無効。ターン獲得時、倒れている仲間がいた場合HP25%で復活させバリアを1つ付与。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除。攻撃時、会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ最大40%増加。 |
反則級の愛らしさ | 2 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHPを20%増加&防御力を30%増加。味方全体の被ダメージ40%減少(この効果は重複不可)。敵のターン終了時、味方全体の行動ゲージを15%増加&HPを自分の最大HPの5%分回復。被会心時、HPを被ダメージの30%分回復。防御力減少状態を無効。 |
誓い紡ぐ武糸道 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の行動ゲージが20%増加&攻撃力50%増加。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し味方全体の行動ゲージ20%増加。火属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
開闢・天地墜崩 | 3 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、2ターンの防御力低下(強)&回復妨害状態にして敵全体を2回攻撃。追加で味方全体の弱化効果を2つ解除&行動ゲージを30%増加&HPを自最大HPの20%分回復。闘魂1つにつきダメージが10%増加。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
季節外れの大花火 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを3つ付与、攻撃力60%増加。自分への行動不能、行動ゲージ減少無効。ターン獲得時、自分の弱化効果を2つ解除。HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ60%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
死神の隠遁術 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力50%増加&闘魂+1。自分が倒れている時、敵味方ターン終了時、闘魂+1、闘魂が4以上の場合、HP100%で復活し1ターン免疫&行動ゲージ100%増加&全てのスキル再使用時間が0になる&闘魂が0になる、敵全体の行動ゲージを0にする。(このスキルでの復活はバトル中3回まで) |
緋熊・猛煙天誅 | 0 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除&1ターンの気絶&行動ゲージ80%減&攻撃力を2ターン減少(強)。敵全体を攻撃。追加で闘魂+2、味方全体の行動ゲージを50%増加。自分の最大HPに比例しダメージ増加。 |
獰猛なる精神 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が40%増加、敵全体の防御力が30%減少。攻撃時、対象の行動ゲージを30%減少。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫状態&自分の行動ゲージ80%増加、弱化効果を全て解除。反射および桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。 |
海まで響く笑い声 | 2 | 補助 | 行動不能を無効。味方全体の被ダメージ30%減少(この効果は重複不可)。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除&自最大HP10%分回復。自分がダメージを受けると自分の行動ゲージ20%増(1回のスキルにつき1回のみ発動)。自分の攻撃で会心が発生した場合、通常攻撃で追加攻撃する。 |
無限なる愛の力 | 2 | 補助 | バトル開始時、自分のHPを30%増、闘魂+1。防御力減少無効。敵ターン終了時、味方全体の行動ゲージが15%増、闘魂が1以上の場合、奥義と絶技の再使用時間を1減少。味方ターン獲得時、倒れている復活不能でない仲間がいた場合、HP70%で復活させ1ターンの無敵・免疫とバリアを2つ付与、スキルのダメージを50%増、闘魂-1。 |
聖舞・赤之星明 | 0 | 補助 | 味方1体の最大HPを30%増加&スキルのダメージを50%増加&行動ゲージ50%増加&スキル再使用時間1ターン減少。味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ50%増加&HPを自分の最大HPの30%分回復。敵全体の強化効果を2つ解除&2ターンの防御力減少(強)と回復妨害状態。 |
月が見守る聖夜 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の素早さが1ターン増加(強)&攻撃力60%増加。行動不能を無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除。攻撃時に対象の強化効果を1つずつ奪う。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ60%増加。水属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
黒纏・光影双脚 | 3 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除&攻撃力を2ターン増加&行動ゲージを30%増加。敵全体の防御力を20%減少し、HPを10%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。 |
頂に輝く初日の出 | 3 | 防御 | バトル開始時、味方全体の防御力70%増。味方がダメージを受ける直前、60%の確率で対象の防御力1ターン増。自分がダメージを受けると味方全体の行動ゲージ20%増&敵全体のHP6%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)(1回のスキルにつき1回のみ発動) |
愛と甘味の旋律 | 1 | 攻撃 | ターン獲得時、攻撃力が60%増(最大240%)、味方全体の弱化効果2つ解除。行動ゲージ減少無効。自分が倒れた時HP100%で復活し行動ゲージ60%増。1度の被ダメ上限が最大HPの30%。火属性のボスに攻撃したときダメージ50%増。 |
友情を深める愛情 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力50%増&行動ゲージ30%増。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ100%増&弱化効果を全て解除&絶技のスキル再使用時間が0。桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
闇を喰らう猛獣 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増加。行動不能無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し行動ゲージ30%増加、絶技のスキル再使用時間を0にする、味方全体の行動ゲージ30%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
神速銃舞・翅嵐 | 2 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除&攻撃力2ターン減(強)&ミス率2ターン増&攻撃力20%減&HPを20%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。敵全体を3回攻撃し、それぞれ行動ゲージ30%減。追加で闘魂+1、味方全体の行動ゲージ50%増。自分の最大HPに比例しダメ増。 |
黒に燃える男気 | 0 | 補助 | バトル開始時、味方全体の最大HP60%増。防御力減少状態無効。ターン獲得時、味方全体の最大HP40%増(最大80%)&弱化効果2つ解除&自最大HP30%分回復、ターン獲得が4回目以降の場合、味方全体のHP30%崩壊(最大HP60%分まで)。味方被ダメ時、対象の行動ゲージ30%増(1回のスキルにつき1人1回のみ発動) |
百獣の番長 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除&攻撃力2ターン増、35%の確率で自分を1ターン無敵。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ60%増。味方が倒れたターンの終了時、絶技の再使用時間を2ターン減。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増。 |
天ノ星剣 | 1 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除&防御力2ターン減(強)&1ターン凍結。敵全体を2回攻撃。追加で味方全体に対象の最大HP30%分のシールド(強)を2ターン付与&行動ゲージ50%増&スキル再使用時間1ターン減。この攻撃はバリアを無視し、闘魂1つにつきダメージ10%増。自最大HPに比例してダメージが増加。 |
闇夜に舞う白鳥 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、闘魂+1。自分が倒れた時、味方全体の弱化効果2つ解除&最大HP20%増&HP50%回復&行動ゲージ40%増。自分が倒れている時、敵味方ターン終了時、闘魂+1、闘魂が4以上の場合、HP100%で復活&行動ゲージ100%増&全てのスキル再使用時間0&闘魂0(この復活はバトル中3回まで) |
正義の桜代紋 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、会心ダメージが200%増加。行動不能を無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ20%増。攻撃を受けた時、通常攻撃で反撃。80%の確率で受けるダメージを無効化(この確率は敵味方ターン終了時に20%ずつ減少)。水属性のボスに攻撃したときダメージが50%増。 |
綾取・白ノ陽光 | 2 | 補助 | 倒れている仲間がいる場合、最大1体をHP100%で復活させ、1ターンの無敵・免疫&行動ゲージ50%増、闘魂-1。味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ50%増&最大HP20%増&自最大HP30%分回復&与ダメージ30%増加。敵全体の強化効果を2つ解除&気絶1ターン&行動ゲージ90%減。 |
極上薬・熱甘 | 0 | 攻撃 | 攻撃力が最も高い他の味方1体の弱化効果を全解除&スキル再使用時間を0&行動ゲージ100%増。敵全体の強化効果を1つ解除&防御無視の特殊ダメージを2回与える(特殊ダメージは対象の最大HPの15%、ボスに無効)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ行動ゲージ40%減。与えたダメージの30%を味方全体が回復。 |
海神の加護 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除。火傷・業火無効。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ60%増。我慢が発生した次のターン獲得時、HP100%回復&バリアを2つ付与&絶技の再使用時間が0。火属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
愛を込めた隠し味 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増&行動ゲージ30%増&バリア2つ付与。行動不能無効。自分が倒れたターン終了時、HP100%で復活&行動ゲージ100%増&バリア2つ付与&闘魂+3。敵味方ターン獲得時、闘魂+1。ターン獲得時、闘魂5以上の場合、絶技のスキル再使用時間0。このスキルは再使用時間の増加・減少効果無効。 |
十六夜蓮華奏 | 3 | 補助 | 自分を除く味方1体と自分のHPと行動ゲージを、それぞれ比率が高い方と同じにする。対象が自分の場合HPを全回復。 |
氷葬・零闇魔刃 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除&HPを自最大HP30%分回復&行動ゲージ50%増&スキル再使用時間1ターン減。敵全体を攻撃し、1ターン凍結(この凍結は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効)。闘魂1つにつきダメージ5%増。闘魂12以上の場合、このスキルの再使用時間がなくなる。自最大HPに比例してダメージ増加。 |
ムテキの白無垢 | 2 | 攻撃 | 自分のHPが減少しているほど味方全体の与ダメージ増加(HP1%のとき100%増)。1度被ダメ上限が最大HPの30%。自分が倒れた時、HP1%で復活し、最大HP100%分の1ターンの防壁(強)&行動ゲージ80%増。敵味方ターン終了時、そのターンで倒れたか、ターン開始時と比較してHPが10%以上減少している敵味方キャラ1体につき味方全体の行動ゲージ10%増、闘魂+1。 |
天性の恐れ知らず | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増&バリア3つ付与。行動不能無効。1度の被ダメ上限が最大HPの30%。敵味方ターン終了時、ターン開始時と比較して自分のバリアが減少している時、減少したバリア1つにつき自分の行動ゲージ40%増&絶技の再使用時間2ターン減。風属性ボスに攻撃時ダメージ50%増。 |
鬼筝・海神ノ調 | 3 | 補助 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、攻撃力と防御力を2ターン減(強)&ミス率2ターン増。敵全体を3回攻撃し、対象を75%の確率で1ターン挑発(強)。追加で味方全体の弱化効果を2つ解除&行動ゲージを50%増&HPを自最大HPの30%分回復。自最大HPに比例しダメ増。 |
奇術・ドクロ骰子 | 1 | 攻撃 | 自分の攻撃力40%増(バトル中2回まで)。味方全体の攻撃力2ターン増(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン減(強)&2ターンの回復妨害。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージ50%減。追加で敵全体に3ターンの猛毒と3ターンの毒を3つ、味方全体の行動ゲージ50%増。 |
はじける夏の果実 | 0 | 補助 | バトル開始時、闘魂+6、味方全体のHP40%増。防御力減少・行動ゲージ減少無効。味方全体の被ダメ50%減(この効果は重複不可)。このバトル中、味方全体のHP崩壊を対象のバトル開始時の最大HPの30%分だけ無効化する。敵が行動ゲージ増加スキル使用時(オートスキル除く)味方全体の行動ゲージ45%増、自分の絶技再使用時間2ターン減、闘魂+1。 |
輝く笑顔の花 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増&行動ゲージ40%増。ターン獲得時、自分に1ターンの免疫、味方全体の弱化効果を2つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ80%増&絶技のスキル再使用時間が0&バリアを2つ付与。攻撃時に敵を倒すと、自分以外のランダムな味方1体にバリアを1つ付与。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
開闢・天地壊乱 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン低下(強)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージ50%減&1ターン気絶。追加で味方全体の行動ゲージ60%増、絶技の再使用時間が0。この攻撃はバリアを無視する。闘魂1つにつき会心ダメージが100%追加。与えたダメージの10%を味方全体が回復。 |
カミガミ叡智薬 | 1 | 補助 | 味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージを40%増加&攻撃力と会心率を2ターン増加。敵全体のHP回復量と復活時のHP量を10%減少&防御力を20%減少&HPを10%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。追加で闘魂ひとつにつき味方全体の与ダメージ10%増加、闘魂が0。 |
祝福の火文字 | 0 | 補助 | バトル開始時、味方全体のHP40%増、闘魂+3。防御力減少無効。バトル開始から敵が3回行動するまでに自分が倒れた時、復活妨害を解除しHP100%で復活。味方が倒れたターン終了時、味方全体の最大HP30%増。敵味方ターン終了時に倒れている仲間がいる場合、闘魂+1。闘魂が6になった時、最大1体の復活不能状態を解除しHP70%で復活&バリア2をつ付与、味方全体の行動ゲージ60%増、闘魂0(この効果はバトル中3回まで) |
お稲荷様の使い | 3 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増。行動不能無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除&会心率2ターン増&被クリ率2ターン減。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ100%増。自分の攻撃で会心が発生した場合、通常攻撃で追加攻撃。自分が倒れた時、闘魂1つにつき味方全体の行動ゲージ1%増。水属性のボスに攻撃時、ダメージ50%増。 |