遊戯王デュエルリンクスでドロップで入手できるドロップスキルの一覧と入手方法をご紹介します。ドロップスキルの評価点数や効果説明も載せているので、デッキ構築の参考にぜひご利用ください。

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ドロップスキル一覧

確認できたドロップスキルの一覧になります。
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キャラ固有のドロップスキル

キャラ スキル 評価点
闇遊戯_デュエルリンクス闇遊戯 ▼ディスティニー・ドロー
自身ライフが2000ポイント減るごとに使用出来る。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、任意のカードを選んでドローする。
9.5/10点
海馬_デュエルリンクス海馬 ▼ヘビースターター
初期手札にレベル5以上のモンスターが少なくとも1枚入る。
6.5/10点
城之内_デュエルリンクス城之内 ▼ラストギャンブル
デュエル開始時から5ターン以降に使用できる。LPを100になるかわりに、手札を2枚捨ててサイコロを振り出た目だけカードをドローする(1デュエル1回のみ)
8.5/10点
▼ダイスdeレベリング
自分のライフポイントが2000減る毎に使用できる。
手札のモンスターカードを1枚相手に見せ、サイコロを一回振る。
ターン終了時までこのモンスターのレベルは出た目と同じになる。
5.5/10点
杏子_デュエルリンクス杏子 ▼デュエル・スタンバイ
自分と相手の初期手札が1枚増える。
7.0/10点
▼サプライズ・プレゼント
自分の魔法&罠ゾーンのセットカードを1枚を選択し、相手に送り付ける。このカードは自分しか確認できない。このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
5.5/10点
孔雀舞_デュエルリンクス孔雀舞 ▼ハーピィの遺志
自分の墓地の「ハーピィ」カードを6枚除外して使用できる。デッキ外から「ハーピィの羽根帚」を1枚手札に加える。
8.5/10点
▼ハーピィの狩場
フィールド「ハーピィの狩場」が発動した状態でデュエルを開始する。
9.0/10点
▼ハーピィ・ドロー
ライフが1800減るごとに使用できる。ドローフェイズ時、ランダムで「ハーピィ」カードをドローする。
7.5/10点
ダイナソー竜崎_アイコン竜崎 ▼巨大決戦
相手よりライフポイントが倍以上多いプレイヤーが受ける戦闘ダメージは倍になる。
8.0/10点
▼恐竜大進撃
自身ライフが1800ポイント減るごとに使用出来る。恐竜族モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターはこのターンのバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
8.5/10点
▼恐竜こいや!
自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常ドローを行うかわりに、ランダムで恐竜族モンスターをドローする。
6.5/10点
インセクター_デュエルリンクス羽蛾 ▼ヒョヒョヒョヒョヒョー!
自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常ドローを行うかわりに、ランダムで昆虫族モンスターをドローする。
6.5/10点
▼モス進化促進
自分フィールドの、「進化の繭」を装備した「プチモス」のターンカウントが2倍で進む。
4.0/10点
梶木漁太_アイコン梶木漁太 ▼海からの刺客
フィールド上に「海」があるときのみ発動できる。1ターン1度水属性通常モンスター1体選択し直接攻撃可能にする。この効果を使用したモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。
9/10点
バンデットキース_アイコンキース ▼イカサマコイン
自身のライフポイントが相手より1000以上多く、手札が5枚以上の場合、自分のコイントスで必ず表が出る。
7.0/10点
▼バンデット
ライフポイントが1500以下の場合に使用できる。相手の魔法&罠ゾーンのセットカード1枚を選択して奪う。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。
7.5/10点
▼インチキドロー
自分のレベル5以上のモンスターが戦闘で破壊された場合、次の自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
7.5/10点
リシド_アイコンリシド ▼偽トラップ
自分のライフポイントが1200減るごとに使用できる。自分の魔法&罠ゾーンに「黄金の邪神像」を1枚セットする。
7.0/10点
イシズ_アイコンイシズ ▼墓守の運命
自分のライフが1800減る毎にドローフェイズに通常ドローを行う代わりにランダムで墓守カードを手札に加える。
8.0/10点
▼墓所封印
次の相手ターン終了時までお互いに墓地からモンスターを特殊召喚できない。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。
7.0/10点
▼現世復帰の制約
ライフポイントが相手より1000以上少ない時に使用できる。
相手の墓地に存在する全てのモンスターをワイト(アンデット族・闇・星1・攻300/守200)に変える。このスキルは1ターンに1度しか使用できない。
6.0/10点

誰でもドロップするスキル

スキル 評価点
▼LP増強α
開始時ライフポイントを1000増やす。
8.0/10点
▼LP増強β
初期ライフポイントを1500増やし、手札を1枚減らす。
8.5/10点
▼LP増強γ
初期ライフポイントを2500増やし、手札を2枚減らす。
7.5/10点
▼ライフコスト0
ライフポイントが1000以下の場合に使用できる。次の相手ターン終了時まで、自分はカードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。
8.0/10点
▼ドローセンス:火
ライフが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、デッキからランダムに火属性モンスターをドローする。
7.0/10点
▼ドローセンス:水
ライフが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、デッキからランダムに水属性モンスターをドローする。
7.0/10点
▼ドローセンス:風
ライフが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、デッキからランダムに風属性モンスターをドローする。
7.0/10点
▼ドローセンス:地
ライフが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、デッキからランダムに地属性モンスターをドローする。
7.0/10点
▼ドローセンス:闇
ライフが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、デッキからランダムに闇属性モンスターをドローする。
7.0/10点
▼ドローセンス:光
ライフが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、デッキからランダムに光属性モンスターをドローする。
7.0/10点
▼ドローセンス:ローレベル
自分のライフポイントが1800ポイント減るごとに使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムでレベル4以下のモンスターをドローする。
8.5/10点
▼ドローセンス:ハイレベル
自分のライフポイントが1800ポイント減るごとに使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムでレベル5以上のモンスターをドローする。
7.0/10点
▼ドローセンス:魔法・罠
自分のライフが1800ポイント減るごとに使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで魔法・罠カードをドローする。
7.5/10点
▼リスタート
初期手札の配布後に1度だけ使用できる。初期手札を引きなおす。
9.0/10点
▼バランス
初期手札にモンスターと魔法・罠がバランスよく入る。
9.0/10点
▼ドローパス
ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、300ライフポイント回復する(1デュエル3回まで)
6.5/10点
▼魔法の使い手
デッキに魔法カードが5種類以上ある場合、初期手札に魔法カードが入りやすくなる。
7.5/10点
▼罠の使い手
デッキに罠カードが5種類以上ある場合、初期手札に罠カードが入りやすくなる。
7.5/10点

ドロップスキル評価

闇遊戯

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ディスティニー・ドロー

スキル効果
自身ライフが2000ポイント減るごとに使用出来る。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、任意のカードを選んでドローする。

自身のライフポイントが2000ポイント減らなければ使用できないスキルですが、ドローフェイズに好きなカードを選んでドローできます。発動条件が厳しいですが、デッキの中から好きなカードをドローできるため、ピンチの局面で形勢逆転が狙えます。

海馬瀬人

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ヘビースターター

スキル効果
初期手札にレベル5以上のモンスターが少なくとも1枚入る。

初期手札に上級モンスターが1枚以上入った状態でデュエルできるデッキスキルになります。発動条件がないので確実に手札に持ってくることができるため、アドバンス召喚を軸にしたデッキと相性抜群です。

城之内克也

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ラストギャンブル

スキル効果
デュエル開始時から5ターン以降に使用できる。LPを100になるかわりに、手札を2枚捨ててサイコロを振り出た目だけカードをドローする(1デュエル1回のみ)

発動条件が厳しく、メリットとデメリットの割が合わないため、使いどころが難しいスキルになります。ただ、ピンチの局面でスキルを発動できれば起死回生ができる可能性のあるスキルです。

ダイスdeレベリング

スキル効果
自分のライフポイントが2000減る毎に使用できる。
手札のモンスターカードを1枚相手に見せ、サイコロを一回振る。
ターン終了時までこのモンスターのレベルは出た目と同じになる。

非常に運に左右されるギャンブル要素の強いスキル効果です。モンスターのレベルを確実に下げたいのであれば「コストダウン」など確実に下げられる効果を持つカードを使用したほうがよっぽど有効です。極めて扱いづらく、実用的ではないスキルです。

真崎杏子

杏子_バナー_遊戯王デュエルリンクス
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デュエル・スタンバイ

スキル効果
自分と相手の初期手札が1枚増える。

相手の手札も1枚増えてしまいますが、キーカードを引ける確率が上がるため、NPC戦でミッション達成やデュエル評価でスコアを稼ぐ際に使えます。

サプライズ・プレゼント

スキル効果
自分の魔法&罠ゾーンのセットカードを1枚を選択し、相手に送り付ける。このカードは自分しか確認できない。このスキルはデュエル中1度しか使用できない。

現環境では有効に使うことが難しいスキルになりますが、発動が難しい魔法か罠カードを相手フィールドに送ることにより、フィールドを圧迫させることができます。

孔雀舞

孔雀舞_バナー_遊戯王デュエルリンクス
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ハーピィの遺志

スキル効果
自分の墓地の「ハーピィ」カードを6枚除外して使用できる。デッキ外から「ハーピィの羽根帚」を1枚手札に加える。
ハーピィの羽根帚の詳細

ハーピィの羽根帚の効果は強力ですが、発動条件の除外しなければいけないカードの枚数が多いので、使う際はワンダーバルーン陽気な葬儀屋などで墓地を増やすなどの工夫が必要です。

ハーピィの狩場

スキル効果
フィールド「ハーピィの狩場」が発動した状態でデュエルを開始する。
ハーピィの狩場の詳細

魔法・罠カードの破壊効果の他に、鳥獣族モンスターを強化できる効果を持ったフィールド魔法をデュエル開始から発動できます。

鳥獣族モンスターにはハーピィレディのほかにも、スカイハンターセイントバードなどの下級モンスターの中でもATKが高いモンスターが多いため、序盤から敵にプレッシャーをかけれます。

ハーピィ・ドロー

スキル効果
ライフが1800減るごとに使用できる。ドローフェイズ時、ランダムで「ハーピィ」カードをドローする。

ライフが1800減らなければ発動できませんが、「ハーピィ」カードをドローできます。汎用性は低いですが、ハーピィを軸にしているデッキとの相性が良いです。

ダイナソー竜崎

竜崎_バナー_遊戯王デュエルリンクス
竜崎の詳細はこちら

巨大決戦

スキル効果
相手よりライフポイントが倍以上多いプレイヤーが受ける戦闘ダメージは倍になる。

デュエル評価の逆転勝利が狙いやすくなり、1回のバトルで大ダメージを与えることができるスキルです。自分のライフポイントが相手より倍以上高い場合は、自分が受ける戦闘ダメージが倍になるので注意しましょう。

恐竜こいや!

スキル効果
自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常ドローを行うかわりに、ランダムで恐竜族モンスターをドローする。

LP条件はありますが、恐竜族モンスターを確実に引いてこれるサーチスキルです。恐竜族デッキであれば確実にモンスターカードを引いてくることができるので、手札事故を回避可能な安定性の高いデッキスキルです。

恐竜大進撃

スキル効果
自身ライフが1800ポイント減るごとに使用出来る。恐竜族モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターはこのターンのバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

LP1800減る毎と条件付き且つ恐竜族モンスター限定ではありますが、1ターン中に2回攻撃できるというのは実質的に攻撃モンスターがもう1体増えたのと同じ意味合いを持ちます。加えて、ノーコストで使用可能なので恐竜族デッキには確実に採用したいデッキスキルです。

インセクター羽蛾

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ヒョヒョヒョヒョヒョー!

スキル効果
自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常ドローを行うかわりに、ランダムで昆虫族モンスターをドローする。

現状では強力な昆虫族はミレニアムスコーピオンくらいしかいませんが、デッキ構築の仕方によっては確実にドローすることが可能になります。

モス進化促進

スキル効果
自分フィールドの、「進化の繭」を装備した「プチモス」のターンカウントが2倍で進む。

グレートモス」を採用するデッキ以外では使用することのないスキルです。そもそもグレートモス自体が召喚条件に釣り合わない弱さを誇るモンスターカードなので、全くもって実用的ではなく、使用することのないデッキスキルと言えます。

梶木漁太

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海からの刺客

スキル効果
フィールド上に「海」があるときのみ発動できる。1ターン1度水属性通常モンスター1体選択し直接攻撃可能にする。この効果を使用したモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。

「海」を主体としたデッキであれば、相手モンスターの有無を関係なしで相手プレイヤーにダイレクトアタックできるので、水属性モンスターを大漁採用することによって速攻で勝利を狙える強力なスキルです。

バンデット・キース

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イカサマコイン

スキル効果
自身のライフポイントが相手より1000以上多く、手札が5枚以上の場合、自分のコイントスで必ず表が出る。

コイントスを使用する「時の魔術師」や「リボルバードラゴン」などの効果を確実に成功させることができます。現状では発動させることが難しく、コイントスで強力なカードが少ないため、使いどころが限られます。

バンデット

スキル効果
ライフポイントが1500以下の場合に使用できる。相手の魔法&罠ゾーンのセットカード1枚を選択して奪う。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。

ライフポイントの調整が厳しいですが、相手からセットされている魔法か罠カードを1枚奪うことができます。NPCしか使わない強力なカードも奪えるので、逆転勝利が狙えます。

インチキドロー

スキル効果
自分のレベル5以上のモンスターが戦闘で破壊された場合、次の自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。

上級モンスターが戦闘で破壊された場合のリカバリーとして使うことができ、ドロー枚数が2枚になったことでピンチを打開できる可能性が上がります。

リシド

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偽トラップ

スキル効果
自分のライフポイントが1200減るごとに使用できる。自分の魔法&罠ゾーンに「黄金の邪神像」を1枚セットする。
黄金の邪神像

黄金の邪神像の効果でトークンを特殊召喚できれば強力ですが、現環境では破壊する手段が少ないため、使い勝手が悪い。また、ライフポイントが1200減らなければ発動できないので、使える場面も限られます。

イシズ

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墓守の運命

スキル効果
自分のライフが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズに通常ドローを行う代わりにランダムで墓守カードを手札に加える。

「墓守」を主体としたデッキであれば、このスキルを発動することで確実に墓守カードをドローできるので、専用のコンセプトデッキを作成する際には必須のデッキスキルと言えます。

墓所封印

スキル効果
次の相手ターン終了時までお互いに墓地からモンスターを特殊召喚できない。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。

今のカードプールだと墓地からの蘇生可能カードは非常に少なく、このスキルの恩恵を最大限に受けられません。「早すぎた埋葬」「リビングデットの呼び声」「死者蘇生」等の汎用性の高い蘇生カードが出てからがこのスキルの本領発揮といたっところです。

現世復帰の制約

スキル効果
ライフポイントが相手より1000以上少ない時に使用できる。
相手の墓地に存在する全てのモンスターをワイト(アンデット族・闇・星1・攻300/守200)に変える。このスキルは1ターンに1度しか使用できない。

上記のスキル「現世復帰の制約」と同様に蘇生系カードの対策スキルですが、現環境では活躍できる場が非常に限られてしまいます。加えて、相手墓地モンスター全てをワイトに変えるだけなので、墓地から特殊召喚→アドバンス召喚といった、生贄にするためだけの蘇生利用は防げない点もマイナスポイントです。

ドロップスキルとは

リザルト(ドロップスキル)

デュエル報酬でドロップするスキル

ドロップスキルはレジェンドデュエリストのデュエル報酬で入手できるスキルになります。使用キャラの固有スキルと、使用キャラ問わずドロップするスキルの2種類があり、ドロップ率はかなり低めに設定されています。

様々な効果を持ったスキルがあり、中にはキャラのレベルアップで覚えるスキルと同名のスキルもドロップします。

所持しているスキルをドロップした場合はジェムに置き換わるので、同じスキルをドロップしても無駄になりません。

ドロップしたキャラでしか使えない

ドロップスキルは、ドロップした際の使用キャラでしか使うことができません。

キャラ固有のドロップスキルは、そのキャラクターを使用した際にしかドロップしないので、闇遊戯のドロップスキルが欲しい場合は、闇遊戯を使ってレジェンドデュエリストに勝つ必要があります。

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