うたわれるもの ロストフラグ(ロスフラ)におけるイベント「紙牌遊戯」のイベント遺跡攻略情報を掲載。敵の特性・連撃情報、おすすめの立ち回りを紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
| 紙牌遊戯ToHeartイベント遺跡攻略 | |
|---|---|
遺跡通常 |
遺跡深層 |
紙牌遊戯イベント遺跡の対策要素
有効なおすすめ対策要素
| おすすめ対策要素 | |
|---|---|
| あれば楽 | |
| 虚脱 | 呪痕 |
| 備えておきたい | |
| 気力上昇速度ダウン耐性 | 攻撃力ダウン耐性 |
| ずぶ濡れ耐性or 蘇生封印 |
リジェネ解除・封印 |
| 連撃ダメダウン解除・耐性 | ダメカ低下耐性解除+ ★ダメカ低下 (虚脱でいい) |
| 呪い耐性解除+ 呪い解除封印+ 呪い (呪痕でいい) |
|
| あると有用 | |
| 凍結耐性 | 魅了解除 |
★超高頻度・・・トリガー式複数orトリガー全員起動 相当
★高頻度・・・攻撃&被撃時orトリガー式(特性発動) 相当
☆中頻度・・・開幕&連撃3以外
※耐性・封印は永続もしくはループ前提
紙牌遊戯イベント遺跡の攻略のポイント
攻略のポイントまとめ
- 無・風・光が有利
- 基本的に気力増加・回復・追い打ちが使えない
- 高頻度のクールタイム短縮封印は利用できる
- 回避解除があればダメージは通しやすくなる
- ずぶ濡れ耐性か蘇生封印がないと蘇生されまくる
モジュール強化は前提
モジュールの強化が乗るため、敵はモジュール強化が前提の火力・耐久となっています。
モジュール強化ができていない場合は対策要素を確保しても、火力耐久ともに足りない状況に陥りやすいので、定時報酬で集めたモジュールや探索データで地道に上げていきましょう。
モジュールの効果と優先度
基本的に気力増加・回復・追い打ちは使えない
気力増加封印・呪い解除封印・追い打ち封印が付与された状態が続くため、気力増加封印解除・呪い解除封印解除・追い打ち封印解除がない限りは気力増加・回復・追い打ちは使えないと思っていいレベルです。
現状それらの対策を持つキャラはほんの一握りしかいないので、なくても突破できるように気力は気力上昇速度UPで確保して、回復は必要にならないくらい早く撃破もしくはリジェネを多く積む、追い打ち火力キャラには期待しないことで無視できるようにしておきましょう。
高頻度のクールタイム短縮は利用できる
ほとんどの敵が高頻度でクールタイム短縮封印を付与してくるので、クールタイム短縮は使えません。
それ自体は最近の高難度では当たり前になりつつありますが、かなり付与頻度が多いため、クールタイム短縮封印付与時のトリガーを活かしやすくなっています。
クールタイム短縮封印付与時効果を持つキャラは普段よりも活躍しやすくなっているので、優先的に編成しても良いでしょう。
回避解除があればダメージは通しやすくなる
ボスとささらは回避耐久が高い上、回避封印解除あるので、完全に無力化することは難しいです。
回避解除を入れ続けることができれば実質封印のようなことができるため、無効化によってダメージを通しにくい場合は回避解除を入れられるようにしておくと良いです。
アタッカーが回避解除を持っていれば連撃は通しやすくなるので、自前で解除を持っているアタッカーやアタッカーの攻撃で回避解除のトリガーが発動するようにしましょう。
ただ、回避解除が連続して発動するようになると敵の火力も跳ね上がるため、早期撃破を狙いたいです。
ずぶ濡れ耐性か蘇生封印がないと蘇生されまくる
召喚されるスズリがずぶ濡れ攻撃時に自身と正面(ボス)に蘇生を付与するため、ずぶ濡れを効かない状態にするか蘇生を付与できない状態にしておく必要があります。
発動頻度に対して蘇生倍率も高いので、戦闘が長引くようであればずぶ濡れ耐性もしくは蘇生封印は用意しておきましょう。
もちろん、開幕の連撃で倒し切れる速攻であればそもそも召喚されないため、備える必要はなくなります。
攻略おすすめのキャラ・灯幻鏡
借受おすすめキャラ
| 借受おすすめキャラ | |
|---|---|
白ユカウラ |
神岸あかり |
白ユカウラ一人でほとんどの要素を破壊できるため、白ユカウラは編成に入れたいです。
今月の特効キャラでもなく戦友が見つかりやすいので、基本的には白ユカウラを借りるのが良いでしょう。
どうしても編成が壊滅してしまう場合はあかりの呪い解除封印解除含めた耐久補強があれば生存しやすくなるため、候補に入ります。
回復対策キャラ(※呪痕有なら不要)
| 呪痕キャラ | |||
|---|---|---|---|
道アクタ | セミ | ハロウィンデイダラカイナ | 浴衣アリエ |
ラセンドウジ | 水着カミュ | 水着ニライカ | - |
ダメカ対策キャラ(※白ユカウラ有なら不要)
| 虚脱キャラ | |||
|---|---|---|---|
暁アンジュ | 道アクタ | セミ | 大人コタマ |
ラセンドウジ | 白ユカウラ | - | - |
気力・回復・追い打ちを使えるようにするキャラ
| 対策可能キャラ | |||
|---|---|---|---|
マルチ(気力) |
神岸あかり(回復) |
メイドクゥラン(回復) |
ハロコタマ(回復) |
甘マグネ(追い打ち) |
秘伝スズリ(追い打ち) |
||
味方に対して十分な頻度で封印の解除ができる上記のキャラがいれば、それぞれ立ち回りや他のキャラで対策する必要がなくなるので、優先的に編成したいです。
連撃ダメダウン対策
| 連撃ダメダウン耐性キャラ | |||
|---|---|---|---|
暁アンジュ | 道アクタ | ハロウィンデイダラカイナ | ラセンドウジ |
神岸あかり | 恋ホオズキ | 甘サナチタ | - |
| 連撃ダメダウン解除キャラ | |||
|---|---|---|---|
ハロウィンクロマ | 浴衣アリエ | 水着ユニシア | 水着カミュ |
神岸あかり | 恋ホオズキ | アマツナミ | 幼ミナギ |
甘サナチタ | グレンゴウガ | 柚原このみ | - |
連撃ダメージダウンの累積によって連撃ダメージが出しづらくなっているので、連撃で思うように火力が出ない場合は入れるだけで大きく火力を伸ばせます。
通常イベント遺跡の攻略編成例
THキャラ
▲参考:50レベル▲
| 後列 | 前列 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
柚原このみ |
神岸あかり |
![]() |
![]() |
![]() |
||
懐かしい子守唄 |
白ユカウラ |
向坂環 |
ズッ友の証 |
懐かしい子守唄 |
ズッ友の証 |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
AUTO設定
※発動待ち設定「無効」
| ① | ② | ③ | ④ |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
現在排出されるキャラでのTHキャラ編成。
レベルやモジュールによっては足りないので、空いた枠に味方に回復や攻撃間隔短縮付与ができるキャラや鏡を詰め込みましょう。
白ユカウラ協撃
▲参考:50レベル▲
| 後列 | 前列 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
新ハクオロ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
懐かしい子守唄 |
白ユカウラ |
黒アクタ |
トリロジー |
懐かしい子守唄 |
![]() |
||
![]() |
ミコト |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
AUTO設定
※発動待ち設定「無効」
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
恒例の時間圧縮の協撃による瞬間突破編成。
通常遺跡ほどのHPの敵であれば、いつものように即時撃破が可能です。
長引くとリジェネと連撃ダメダウンで詰むので、もし足りないようであれば呪痕もしくはリジェネ解除・封印キャラや連撃ダメダウン対策できるキャラを入れておきたいです。
イベント遺跡の交換報酬
※限定鏡を2枚交換すると写鏡が出現します。
| アイテム | 鏡片必要数 |
|---|---|
排浜球技の鼓動 |
1000 |
| 1250 | |
| 1500 | |
| 2000 | |
写鏡(金環) |
1500 |
| 2000 |
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遺跡通常
遺跡深層
白ユカウラ
神岸あかり
道アクタ
セミ
ハロウィンデイダラカイナ
浴衣アリエ
ラセンドウジ
水着カミュ
水着ニライカ
デイダラカイナ
水着アンジュ
ウイエラ
執事ディー
グレンゴウガ
秘伝スズリ
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ニライカ
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