うたわれるもの ロストフラグ(ロスフラ)における調伏戦イベント「織代調伏戦」の攻略情報を掲載。敵の特性・連撃情報、おすすめの立ち回りを紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
| 調伏戦攻略記事 | |
|---|---|
攻略チャート |
織代攻略 |
| 散華神鏡のおすすめ効果と最高昇華点 | |
有効なおすすめ対策要素
共通の対策要素
| 共通のおすすめ対策要素 | |
|---|---|
| あると楽 | |
| 虚脱 | 呪痕 |
| 備えておきたい | |
| 呪い耐性解除 +呪い (呪痕) |
ダメ無効封印耐性解除 +ダメ無効封印 (虚脱) |
| 昏睡耐性 | 怯怖耐性 |
| 裂傷耐性 | |
| あると有用 | |
| ずぶ濡れ解除 (間隔短縮でも可) |
凍結耐性 |
★超高頻度・・・トリガー式複数orトリガー全員起動 相当
★高頻度・・・攻撃&被撃時orトリガー式(特性発動) 相当
☆中頻度・・・開幕&連撃3以外
※耐性・封印は永続もしくはループ前提
戦局ごとの特徴
| 戦局ごとの特徴 | ||
|---|---|---|
| 第一 | 第二 | 最終 |
| ◆通常攻撃 └一体と隣接4ヒット ◆開幕 └15秒後怯怖 └気力上昇速度零 ◆攻撃時 └CT短縮封印 ◆被撃時 └バリア破壊 └蘇生解除 ◆火傷付与時 └攻撃超ダウン (弱体化) |
◆通常攻撃 └全体2ヒット ◆開幕 └15秒後怯怖 ◆攻撃時 └CT短縮封印 └気力増加封印 └気力上昇速度UP封印 ◆被撃時 └バリア破壊 └蘇生解除 └連撃ダメダウン |
<第一と第二の特徴を全て併せ持つ> |
| 【有効な対策】 ・連撃ダメダウン解除 ・裂傷対策 ・天罰対策 ・回復&ダメ無効対策 ・昏睡耐性 ・凍結耐性 |
【有効な対策】 ・開幕連撃ダメダウン解除耐性 ・虚脱(特に欲しい) ・裂傷対策 ・天罰対策 ・回復対策 ・昏睡耐性 ・凍結耐性 ・気力増加封印耐性or気力上昇速度UP封印耐性 |
【有効な対策】 ・開幕連撃ダメダウン解除耐性 ・気力増加封印耐性 ・虚脱(特に欲しい) ・裂傷対策 ・天罰対策 ・回復対策 ・昏睡耐性 ・凍結耐性 |
※影響がある差異のみ
攻略のポイント
- 攻略のポイントまとめ
- 有効な連結効果を発動させる
- 調伏戦の編成・立ち回りを把握する
- 戦局ごとに有利属性が変化
- 天罰対策が必須
- 裂傷対策も必須
- 第一と最終は気力増加でのみ気力確保できる
- 兇化後はないものとしてみていい
- 開幕15秒は怯怖がない
- バリア破壊は利用できる
有効な連結効果を発動させる

攻略をする上で非常に重要になってくるのが「散華神鏡」の連結効果です。
強力な連結効果を発動させていくだけで難易度が大きく変化しますので、個別効果は一旦無視して連結効果の発動だけを考えてセットしましょう。
散華神鏡のおすすめ効果と最高昇華点セット
戦局ごとに弱点属性が変化
| 織代の弱点属性 | |
|---|---|
| 第一戦局 | |
| 第二戦局 | |
| 第三戦局 | |
天罰対策必須
織代といえばですが、連撃3で天罰を放ってくるため、食いしばり・地護・蘇生解除耐性・召喚による天罰対策が必要です。
味方全体に付与できれば万全なのはもちろんですが、可能なキャラはかなり限られる上、対象が最もHPが低い味方一体なので、食いしばり・地護・蘇生解除耐性持ちのキャラに敵視を付与するか召喚キャラの耐久補強をしておくことで天罰を凌ぐことができます。
召喚キャラでの対策は途中の連撃で召喚キャラが死亡してしまうと失敗するため、食いしばり・地護・蘇生解除耐性持ちのキャラがいるならそちらを優先して敵視で対策しましょう。
裂傷対策も必須
付与タイミングは異なるものの、全ての戦局で裂傷付与があり、1%でも連撃ダメージでは対策不能なレベルで即死するため、どの戦局でも同様に裂傷対策が必要になります。
裂傷耐性があれば何の問題もないものの、裂傷耐性がない場合は蘇生解除耐性と高頻度の蘇生付与という厳しい条件で対策する必要があります。
蘇生解除耐性であれば天罰の対策も同時にできるので、天罰対策も裂傷対策もできない場合は蘇生解除耐性による対策が有効です。
第一と最終は気力増加でのみ気力確保できる
第一戦局と最終戦局は気力上昇速度零という完全に気力上昇速度が0になる効果が永続付与されており、現状無効化はできないため、気力増加でしか気力を確保できなくなります。
気力消費が0のキャラを多く編成したり、継続的な気力増加ができるキャラが必須になるので、何もできなくならないように必ず備えておきましょう。
特に最終戦局は気力増加封印と同時付与な関係で気力増加封印耐性がないと気力を貯める手段を失うため、気力増加封印耐性は必ず最終戦局に入れる必要があります。
兇化後はないものとしてみていい
前回同様に今回は兇化1の状態でかなりの強化となっている上、兇化2までの時間が11秒しかありません。
兇化2・兇化3は実質終了のようなラインなので、兇化後のことは考えて対策する必要は基本的にないと思って良いです。
攻略おすすめのキャラ・灯幻鏡
借受おすすめキャラ
| 借受おすすめキャラ |
|---|
道アクタ |
裂傷対策
| 裂傷耐性キャラ | |||
|---|---|---|---|
暁アンジュ | 道アクタ | B.N.M.アルテオルト | 大人コタマ |
ハロウィンクロマ | 浴衣アリエ | - | - |
| 味方蘇生解除耐性持ちキャラ | |||
|---|---|---|---|
道アクタ | 大人コタマ | 浴衣アリエ | 神岸あかり |
水着ニライカ | 大人キウル | アリエ | - |
天罰対策
| 味方蘇生解除耐性持ちキャラ | |||
|---|---|---|---|
道アクタ | 大人コタマ | 浴衣アリエ | 神岸あかり |
水着ニライカ | 大人キウル | アリエ | - |
| 味方への地護付与キャラ | |||
|---|---|---|---|
暁アンジュ | 大人コタマ | 幼ミナギ | - |
| 自身地護持ちキャラ | |||
|---|---|---|---|
幼ミナギ | デイダラカイナ | ハロウィンコタマ | ユタラ |
| 自身蘇生解除耐性持ちキャラ | |||
|---|---|---|---|
道アクタ | セミ | ハロウィンデイダラカイナ | 秘伝スズリ |
大人キウル | ジュウニ | - | - |
連撃ダメージダウン対策
| 連撃ダメージダウン解除キャラ | |||
|---|---|---|---|
ハロウィンクロマ | 浴衣アリエ | 水着ユニシア | 水着カミュ |
神岸あかり | 恋ホオズキ | アマツナミ | 幼ミナギ |
甘サナチタ | グレンゴウガ | 柚原このみ | - |
織代調伏戦110攻略編成例
110がクリアできれば最低限の報酬は狙えるようになる
災禍レベル110から緑十字の星5が落ちるようになるので、ドロ率は低いものの最大昇華点を狙えるようになります。
報酬面で言えば110がクリアできれば十分でしょう。
自前蘇生解除耐性なし攻略編成例
▼タップで切り替え▼
第一戦局
| 後列 | 前列 | ||
|---|---|---|---|
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| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
|---|---|---|---|---|---|
第二戦局
| 後列 | 前列 | ||
|---|---|---|---|
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| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
|---|---|---|---|---|---|
最終戦局
| 後列 | 前列 | ||
|---|---|---|---|
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| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
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織代攻略
道アクタ
暁アンジュ
B.N.M.アルテオルト
大人コタマ
ハロウィンクロマ
浴衣アリエ
神岸あかり
水着ニライカ
大人キウル
アリエ
幼ミナギ
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ユタラ
セミ
ハロウィンデイダラカイナ
秘伝スズリ
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