パズドラのフラクのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や進化素材なども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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フラクの性能紹介
フラクの簡易性能
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() |
3,297 | 1,450 | 872 |
| スキル/リーダースキル | |||
| 【スキル】 左端縦1列を回復に、右端縦1列を闇ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (13→7) 【リーダースキル】 |
|||
| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| C | C | B |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
フラクのリーダー評価
操作時間15秒固定
操作時間が15秒で固定されています。高倍率を出すのに十字が必要なリーダーですが、長い操作時間によって欠損していなければ毎ターンしっかりと十字を組むことができるでしょう。
耐久倍率がない
回復倍率はあるものの、HP倍率や軽減といった要素がありません。そのため打たれ弱く、高難度のダンジョンでのリーダー採用は難しいでしょう。
フラクのサブ評価
7ターンの闇回復生成
左端縦1列を回復に、右端縦1列を闇に変化します。スキルチャージ効果も付いているので、パーティに4体編成する事でシステム化が可能となっています。
闇属性リーダーのサブに4体採用する事で、快適な周回が可能となるでしょう。
スキブ5個
スキルブーストを5個所持しており、スキルのヘイスト効果も合わせると実質スキブ6個分に相当します。
火力に加担できない
攻撃的な覚醒がほぼなく、攻撃のステータスも低めなので打点になりません。
スキルを活用したシステム編成にするのであれば、コンボ強化持ちの究極進化を使う方が良いでしょう。
フラクにおすすめの超覚醒
フラクは超覚醒させるべき?
サポート役としては悪くないキャラです。パーティに編成する際には出来るだけ超覚醒させてから採用したいです。
どの超覚醒がおすすめ?
バインド耐性+ |
ダメージ無効貫通 |
コンボドロップ |
火力としては微妙なので、バインド耐性がおすすめです。システム運用でもアシストベースとしても腐る事はありません。
フラクはスキル上げするべき?
使うなら上げよう
小回りの利くチャージ付き生成スキルですので、使うつもりがあればスキルマにしておきたいです。
なお、主属性がないキャラには全種類のピィを使用できます。
スキル上げ素材入手場所
| スキル上げ素材 | 主な入手場所 |
|---|---|
ピィ(全色) |
・一度きりピィダンジョン ・極限の闘技場 など |
![]() ニジピィ |
・裏極限の闘技場 ・裏異形の存在 ・スペダンのスコアSランクボーナス など |
| スキル上げのやり方 | |
|---|---|
| ▶キングタンで上げる方法 | ▶ピィで上げる方法 |
フラクのステータス詳細

古狸の妖・フラクのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4287 | 1945 | 1169 |
| Lv110 | 5441 | 2453 | 1474 |
| Lv120 | 5771 | 2525 | 1518 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 5 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を闇に変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 | |
| スキルターン | 13 → 7 |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 【操作時間15秒】闇属性の攻撃力が6倍、回復力は2倍。 火か闇の5個十字消し1個につき攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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