ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「水着マルゼンスキー(ぶっとび☆さまーナイト)」のステータス(適性)、スキル情報などを掲載しております。ウマ娘をプレイする際にご活用ください。
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水着マルゼンスキーの登場ガチャ
PUプリティーダービーガチャ(7/29〜8/11)で登場
水着スペシャルウィークは7月29日(木)12:00から開催されるスペシャルウィーク&マルゼンスキーPUガチャで登場。PUガチャは8月11日(水)の11:59まで開催されます。
水着育成ウマ娘WPUガチャシミュ
水着マルゼンスキーの育成ポイント
- 水着マルゼンスキー育成のポイント
- キタサンブラック・サイレンススズカとの相性◎
- スピードとスタミナを重点的に上げる
- 先頭を維持するスキルと回復スキルを優先
強力な逃げサポートとの相性が良い
水着マルゼンスキーは賢さの成長率に優れ、逃げ系のスキルを豊富に持っています。高いトレーニング性能を持つキタサンブラックやレアスキル「逃亡者」を持つサイレンススズカと非常に相性が良いです。
また、固有スキルは終盤で発動する加速効果なので、特に終盤距離が長い中距離・長距離のレースでは最高速度の発揮時間が長くなるため、逃げ切りを達成しやすい性能をしています。
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先頭を維持するスキルと回復スキルを揃える
水着マルゼンスキーは、レースで先頭を維持し続けることが重要な逃げウマです。脱出術や弧線のプロフェッサーなどの序〜中盤で発動する速度系スキルを取得し、同じ作戦のライバルがいても先頭を確保できるようにすると良いでしょう。
また、目標レースでは中距離レースに出走する必要があるので、覚醒Lv3で解放できるレア回復スキル「じゃじゃウマ娘」を取得しておくのがおすすめです。
コンセントレーションと位置取りスキルは必須
水着マルゼンスキーは先頭を維持することが重要なので、序盤の位置取りを有利にするスキルが必須です。特に致命的となる「出遅れ」の発生率を減少してくれるコンセントレーションと内ラチ側を位置取るポジションセンスは非常におすすめ。
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水着マルゼンスキー育成時のおすすめサポート
汎用サポート
おすすめサポートはあくまで一例です
サポカ | おすすめ理由 |
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キタサンブラック |
・非常に高い練習性能を持っている ・レアスキル「弧線のプロフェッサー」を取得可能 ・パワーも同時に伸ばしやすい |
トウカイテイオー | ・パワーを同時に伸ばしやすい ・レアスキル「一陣の風」を取得可能 ・臨機応変と固有スキルの相性が非常に良い |
キングヘイロー | ・Lv25で初期スピードアップが得られる ・ヒントは短距離向けが多いので注意 |
セイウンスカイ | ・パワーを同時に伸ばしやすい ・レアスキル「脱出術」を取得可能 ・逃げと相性の良いスキルが豊富 |
ゼンノロブロイ |
・スタミナを効率よく伸ばしやすい ・コース取り系のスキルヒントが豊富 ・ヒント発生率とヒントLvアップが高い |
駿川たづな | ・体力消費ダウンと失敗率ダウンが非常に優秀 ・やる気をコントロールしやすく安定した育成が可能 ・回復イベントが豊富で体力調整がしやすい |
逃げ向けサポート
サポカ | おすすめ理由 |
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カワカミプリンセス | ・スピードボーナスとパワーボーナスを併せ持つ ・レアスキル「注目の踊り子」を取得可能 |
サイレンススズカ | ・逃げ向けのスキルヒントを豊富に持つ ・レアスキル「逃亡者」を取得可能 ・高いヒントLvとヒント発生率でスキルを揃えやすい |
ツインターボ | ・逃げ向けのスキルヒントを豊富に持つ ・レアスキル「先手必勝」を取得可能 ・高いやる気効果倍率とトレーニング効果アップを併せ持つ |
水着マルゼンスキーのステータス
マルゼンスキーの適性
バ場適性
芝 | ダート |
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距離適性
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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脚質適性
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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水着マルゼンスキーの所持スキル
固有スキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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グッときて♪Chu | 【初期解放】 スキルで持久力を回復するとレース後半で前のほうにいる時にレッツラゴー!と速度を上げる |
レアスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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じゃじゃウマ娘 | 【180Pt/必要覚醒Lv3】 上り坂で疲れにくくなる<作戦・逃げ> |
マイルの支配者 | 【160Pt/必要覚醒Lv5】 レース序盤に先頭だと差を広げやすくなる<マイル> |
ノーマルスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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コーナー回復〇 | 【170Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
積極策 | 【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース序盤に先頭だとわずかに差を広げやすくなる<マイル> |
勢い任せ | 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> |
スリーセブン | 【160Pt/必要覚醒Lv2】 残り距離が777mの時にわずかに元気が出る |
スピードイーター | 【160Pt/必要覚醒Lv4】 レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル> |
水着マルゼンスキーのイベント選択肢
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
新年の抱負(クラシック1月前半)
選択肢 | 結果 |
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持ち味のスピードを伸ばしていきたい! | スピード+10 |
体調管理を徹底していきたい! | 体力+20 |
得意な走りを増やしていきたい! | スキルPt+20 |
初詣(シニア1月前半)
選択肢 | 結果 |
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基本である体調管理かな | 体力+30 |
バランスの取れたトレーニングかな | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5 |
得意な武器を磨くことかな | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)
選択肢 | 結果 |
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後輩たちのところに行ってあげて | パワー+10 |
なんとか直してみよう | 根性+10 |
お出かけ後のお楽しみ♪(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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いっそジェットコースターを周回! | スピード+5 賢さ+5 |
休まずとにかく乗り続ける! | スタミナ+5 パワー+5 |
支え合いの秘訣(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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もっと頼ってもらえるよう、俺も頑張るよ | スピード+10 |
俺も君に支えられてるよ | パワー+10 |
お姉さんの流儀☆(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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マルゼンスキーが適任だな | やる気アップ スピード+5 スキルPt+10 |
最初に飛び出すのも大人の仕事 | 「大きなリード」ヒントLv+1 |
出会いはトレンディー☆(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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ええい、ままよ! | 根性+10 |
ふたりの物語を大事にしよう | 賢さ+10 |
頼れるお姉さんも、実は……(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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意外な一面を知れたかな | スタミナ+5 根性+5 |
寂しい時はまた付き合うよ | スピード+5 パワー5 |
お任せハンドル(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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(飛ばしてみよう!) | パワー+10 |
(あえて渋滞の多い道を) | 根性+10 |
(のんびり安全運転で行こう) | 賢さ+10 |
マルゼンスキー、『好き』を語る(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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誰も追いつけないスピード | スピード+20 【確率で発動】 「切れ者」になった |
どんな時でも余裕の笑顔 | スタミナ+10 根性+10 or 「切れ者」になった |
家事テクだってお任せよ!(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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昔からしっかり者だったんだね | 根性+20 |
ひとり暮らしは大変じゃない? | スタミナ+10 パワー+10 |
街のトレンドメーカー♪(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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センスを磨く特訓をしよう | スピード+10 賢さ+10 |
自分に自信を持って | パワー+20 |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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よくわからないな | スピード+10 |
懐かしいな | 賢さ+10 |
思い出の味でフィーバー☆
選択肢 | 結果 |
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カロリーは大丈夫か? | 体力+10 スキルPt+5 |
全力で行ってこい! | 体力+30 スキルPt+10 or パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
レッツらお料理!
選択肢 | 結果 |
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パパッと作れる具沢山スープ! | スピード+10 |
じっくり作る煮込み料理! | 根性+10 |
ダンスにゾッコン!
選択肢 | 結果 |
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技術力! | スピード+10 |
表現力! | パワー+10 |
ヘイカノジョ、遊びましょ♪
選択肢 | 結果 |
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のんびり学園へ戻る手もある | 体力+10 |
少しくらい遊んでもいいと思う | 体力-5 パワー+10 根性+5 |
イケイケ必勝法!
選択肢 | 結果 |
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体力勝負のAプラン! | スタミナ+10 |
知略めぐらすBプラン! | 賢さ+10 |
スーパーカーでドライブ!
選択肢 | 結果 |
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限界まで挑戦しよう! | スピード+10 |
少し休憩しよう | 賢さ+10 |
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