
パズドラのランキングダンジョン「シャンメイ杯」で上位ボーダーに入る為の立ち回りや攻略パーティーを紹介しています。3%・20%ボーダーや立ち回り時のコツ、ダンジョンデータも掲載していますので、ランダン上位入賞の参考にご活用下さい。
シャンメイ杯の高得点獲得のポイント
クシナダパ固定杯
今回のランダンはパーティリーダーが転生クシナダ固定となっています。初の落ちコンなしリーダーでのランキングダンジョンなので、落ちコンが来るまで試行回数を増やすといった事が出来ません。それ故、いかにコンボ数の多い盤面を引けるかが勝負の鍵となってくるでしょう。
操作時間は7.5秒
操作延長が非常に少なく、7.5秒しかパズル時間がありません。操作延長バッジも適用されないので、いかに無駄な動きを無くしつつパズルをするかが重要となります。
コンボ数が重要
バトル数が5しかないので、1バトルごとのコンボ数が非常に重要となります。操作時間は少ないですが、常に盤面最大を組むように心がけることで良いスコアが出やすいです。
B3では追加攻撃を発動させる
バトル3で根性持ちのクァージェが登場する為、追加攻撃を発動させて突破する必要があります。
先制で木・光・回復の3色陣を使用してくるので、コンボ数を伸ばせるかはその陣次第となります。突破には追加攻撃を絡めた7コンボ以上が欲しいので、盤面が悪い場合はヘスティアのスキルを使用するのもアリです。
ボスで火ヴァルを使用
ボスのシャンメイは先制で火・水・木・回復の4色陣+水木どちらかのドロップ1個を回復に変換してきます。この陣は各ドロップの生成数決まっており、必ず8コンボ盤面が作られます。
この状態から火ヴァルのスキルを使用することで、確定で9コンボ盤面を作り出せるので、その状態にして盤面最大(9コンボ)組むことを心がけましょう。火ドロップが多くなることでパズルが迷う場合は、水か木ドロップを意識して平積みしていくと良いでしょう。
固定パーティの詳細
転生クシナダパーティ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
パーティ全体に恩恵がある覚醒
![]() ×7 |
![]() 100% |
![]() +2.5秒 |
![]() ×2 |
![]() ×2 |
![]() ×6 |
![]() 5% |
モンスター単体に恩恵がある覚醒
※括弧内数値は+99時のものとなります。
キャラ | 攻撃力 | 覚醒スキル |
---|---|---|
![]() |
1682 (2177) |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
1639 (2134) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
1200 (1695) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
1215 (1710) |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
1335 (1830) |
![]() ![]() ![]() |
高得点を狙うための立ち回り
階層 | 立ち回り詳細 |
---|---|
B1 | 盤面最大コンボ ※突破ライン:6コンボ |
B2 | 盤面最大コンボ ※突破ライン:7コンボ |
B3 | 追加攻撃含む盤面最大コンボ ※突破ライン:7コンボ |
B4 | 盤面最大コンボ ※突破ライン8コンボ |
B5 | 火ヴァル使用後、盤面最大コンボ(9コンボ) |
上位ボーダースコア〜王冠獲得への道〜
上位3%入賞のボーダーは?
日付 | 計測時間 | ボーダー | 前日比 |
---|---|---|---|
4/30(月) | 18:30頃 | 150,952点 | – |
5/1(火) | 17:00頃 | 151,416点 | +464点 |
5/2(水) | 15:00頃 | 151,900点 | +484点 |
5/3(木) | 15:00頃 | 152,284点 | +384点 |
5/4(金) | 15:00頃 | 152,590点 | +306点 |
5/5(土) | 15:00頃 | 152,750点 | +160点 |
5/6(日) | 15:00頃 | 152,954点 | +204点 |
上位20%入賞のボーダーは?
日付 | 計測時間 | ボーダー | 前日比 |
---|---|---|---|
4/30(月) | 18:30頃 | 128,163点 | – |
5/1(火) | 17:00頃 | 129,800点 | +1,637点 |
5/2(水) | 15:00頃 | 131,652点 | +1,852点 |
5/3(木) | 15:00頃 | 133,831点 | +2,179点 |
5/4(金) | 15:00頃 | 135,056点 | +1,225点 |
5/5(土) | 15:00頃 | 136,963点 | +1,907点 |
5/6(日) | 15:00頃 | 138,632点 | +1,669点 |
ランキングダンジョンシャンメイ杯の開催期間と報酬
シャンメイ杯の開催期間
日程 | 4/30(月)0:00〜5/6(日)23:59 |
---|
クリア報酬
・×1個(初回クリア時)
20%以上でシャンメイが貰える
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|
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上位20%以内に入ることで、四君子シリーズのシャンメイが報酬として貰えます。シャンメイはリーダーやサブとして活躍できるだけでなく、売却すれば10万モンポを入手可能なので、貰っておいて損はないでしょう。
ランキングダンジョンシャンメイ杯の攻略情報
ダンジョンの基本情報
経験値 | 60,064 |
---|---|
コイン | 176,232 |
潜入条件 | ランク120以上 |
消費スタミナ | 25 |
バトル数 | 5 |
制限/特殊ルール | 固定チーム |
シャンメイ杯の先制ギミック早見表
※アイコンをタップで該当バトルの詳細へ移動します。
階層 | 出現 | 先制ギミック/特性 |
---|---|---|
B1 | ![]() ![]() HP:約22万 |
なし |
![]() ![]() HP:約22万 |
なし | |
![]() ![]() HP:約22万 |
なし | |
B2 | ![]() ![]() ![]() HP:約180万 |
なし |
B3 | ![]() ![]() HP:約260万 |
【根性】 HP50%以上で発動 |
【火半減】 火属性ダメージを50%減少 |
||
5ターンの間、状態異常無効 | ||
1,836ダメージ+盤面を![]() ![]() ![]() |
||
B4 | ![]() ![]() HP:約920万 |
5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる |
B5 | ![]() ![]() HP:2600万 |
ランダムで![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
パズドラにはどんなダンジョンギミックが存在する?
ダンジョンギミック一覧
シャンメイ杯のダンジョンデータ
バトル1
キングホノりん
出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
2 | ![]() |
||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
219,022 | 695 | 120 | ||
特性 | ||||
なし | – | |||
先制 | ||||
なし | – |
キングアワりん
出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
2 | ![]() |
||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
219,022 | 643 | 120 | ||
特性 | ||||
なし | – | |||
先制 | ||||
なし | – |
キングモリりん
出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
2 | ![]() |
||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
219,022 | 667 | 120 | ||
特性 | ||||
なし | – | |||
先制 | ||||
なし | – |
バトル2
覚醒ヘラ・ウルズ
出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() ![]() |
||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
1,816,907 | 3,095 | 536 | ||
特性 | ||||
なし | – | |||
先制 | ||||
なし | – |
バトル3
嵐鷹龍・クァージェ
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
2,634,965 | 1,412 | 364 |
特性 | ||
火半減 | 火属性ダメージを50%減少 | |
根性 | HP50%以上の時にHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
テメェの願いなんて関係ねぇ! | 5ターンの間、状態異常無効 | |
ストームライトリング | 1,836ダメージ+全ドロップを![]() ![]() ![]() |
バトル4
凍翼の双龍帝・ベイツール
出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
5 | ![]() |
||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
9,180,900 | 9,504 | 1,120 | ||
特性 | ||||
なし | – | |||
先制 | ||||
アイスエイジ | 5ターンの間、![]() |
|||
基本行動 | ||||
アブソリュート・エンド 47,520ダメージ+ランダムで1色を ![]() |
バトル5(ボス)
紅蘭の君子・シャンメイ
出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
1 | ![]() |
||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
26,000,000 | 2,052 | 2,160 | ||
特性 | ||||
なし | – | |||
先制 | ||||
色彩の旋律 | ランダムで![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
薄紅の愛 | ![]() ![]() ![]() |
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