モンストの『ギャラクシーサーペント』を入手できる「宇宙の決死圏!銀河竜現る」(激究極)のギミックと適正キャラ・適正運枠のランキング、各ステージの攻略などを紹介しています。『ギャラクシーサーペント』を入手したい方や周回する方は参考にしてください。
ギャラクシーサーペントのギミックと攻略
クエストの基本情報
クエスト名 | 宇宙の決死圏!銀河竜現る |
---|---|
追憶の書庫 | 対象クエストはこちら |
難易度 | 激究極 |
ザコの属性 | 水 |
ボスの属性 | 水 |
ボスの種族 | ユニバース族 |
スピクリ | 28ターン |
ドロップ | ギャラクシーサーペント |
経験値 | 2200 |
タイムランク基準(詳細はこちら) | |||
---|---|---|---|
ランク | S | A | B |
タイム | 8分30秒 | 21分15秒 | 34分00秒 |
出現するギミックとキラー
ギミック | 詳細 |
---|---|
ハートなし | ヒーリングウォールを利用して回復しよう |
ブロック | 優先的に対策しよう。アンチブロックが多いほど動きやすい |
ダメージウォール | リドラが展開。1ヒット約4500程度 |
アビリティロック | アビロザコを優先的に処理しよう |
シールド | HWを展開。大きい方の数字で逃走&DW展開 |
からくりニードルパネル | 1回4000ダメージ |
ヒーリングウォール | – |
ブーツ雑魚 | 一定ターン後にアビロザコが召喚 |
『ギャラクシーサーペント』攻略のポイント
ハートなしクエスト
回復アイテムの出現しないクエストです。シールドがヒーリングウォールを展開するので、うまく利用してHP管理に役立てましょう。
ザコ処理を丁寧に行おう
ザコの種類 | 注意事項 |
---|---|
鎖ザコ | アビリティロックが厄介。早めに倒そう 一部はブーツザコの呼び出しも行う |
リドラ | 分割ダメージウォールを展開 ADWが少ない場合は特に優先 |
ブーツザコ | ニードル・DWの危険が増す 召喚されないうちに鎖ザコを倒すのがベター |
からくりニードルパネルに注意!
余計な被ダメージを避けるため、極力ニードルパネルを踏まないようにしましょう。特に加速するSSでニードルを何度も踏むとHPがすぐに尽きてしまいます。
ザコの隙間に挟まったり、壁際でボスを攻撃するなど、ニードルを避ける立ち回りができるようなステージ設計になっています。弾き方をよく考えましょう!
中ボス・ボスの5ターン後の攻撃が危険!
中ボス・ボスが5ターン後に大ダメージの電撃攻撃をステージ全体に放ちます。そのターンの直前にHWを利用してHPをきちんと確保しておきましょう。
倒しきれそうにない場合、むやみに攻撃して怒り状態にしないことが重要です。逆にパーティの火力が高い場合はボスを速攻して5ターン以内に撤退させてもOKです。
適正キャラのランキング
※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。
Sランク(最適キャラ)
▼アンチブロック持ち▼ | ||
デネブ |
フリーズ |
パール |
Two for all |
デッドラビッツ |
グングニルαなど |
▼アンチブロックなし▼ | ||
ナイチンゲール |
バッハ |
マゼラン |
Aランク(適正キャラ)
▼アンチブロック持ち▼ | ||
おりょう |
清少納言 |
シノン |
ザドキエル |
ネテロ |
リコル |
茶々 |
冨岡義勇 |
チップ&デール |
▼アンチブロックなし▼ | ||
ルシファー |
向日葵 |
マーリン |
茨木童子 |
ガリバー |
刹那 |
その他、反ブロック(+ADW)の高火力友情キャラ全般 | |
---|---|
高杉晋作(神化) | ガブリエル(獣神化) |
ハーレーX(獣神化) | 蔵馬(神化/限定) |
葛飾北斎(神化) | 飛影(進化/限定) |
ミョルニル(進化) | テキーラ(獣神化)など |
適正運枠(降臨キャラ)
コンプレックス |
ケラート |
キラリ |
マグメル |
ダーウィン |
玉梓 |
かざり |
蓬莱 |
雨中人 |
クシナダ零 |
オラゴンTV |
八九寺真宵 |
ペンシルベース |
ガラゴーラ |
クシナダ |
その他、アンチブロックの高火力キャラ全般。ADWがあると安心 |
『ギャラクシーサーペント』編成のポイント
アンチブロック持ちが有利
ブロックの数が多く配置も厄介です。HWが利用しづらい場面もあるので、アンチブロック持ちを優先的に編成しましょう!
強友情で押し切る編成もオススメ!
高火力のレーザーやホーミング友情などで厄介な行動を取られる前にザコを殲滅してしまうのも一つの手です。バッハ(獣神化)、マーリン(獣神化)などはアンチブロック無しでも十分な戦力となります。
雑魚処理・ボス削りは反射キャラが有利
雑魚との間に挟まりやすかったり、ボスが壁際に配置されているため反射キャラの方が効率良くダメージを稼げます。アンチブロック持ちの反射キャラが特におすすめです。
ただし、ブロック判定やアビリティロックのせいでパネル事故が起きる可能性も0ではありません。丁寧に行動するよう意識しましょう!
木属性キャラが多いと安全
衝撃波や電撃など無属性の攻撃が多いクエストですが、ボスの属性弾や短距離拡散、DWの威力も決して低くありません。ハートなしのクエストでもあるので、被ダメージを軽減できる木属性のキャラが多いほど攻略の安定感が増します。
ダメージウォール対策もあると安心
DWはリドラを倒すことで防げますが、配置やパネルの関係上処理が間に合わないこともあります。ブロックほど対策度は高くありませんが、ADW持ちのキャラがいると安全です。
ギャラクシーサーペントの各ステージ攻略
バトル1
攻略の手順・ポイント
・雑魚同士の間が狙い目
・パネル、アビロ事故に注意しよう
アビロ雑魚のアビリティロックやリドラのDW展開が厄介です。それぞれ攻撃が始まる前に倒し、事故を防ぎましょう。
バトル2
中ボスのHP | 約240万 |
---|
中ボスの攻撃パターン | ||
---|---|---|
ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
2(次3) | 属性弾 | 合計約8000 |
3 | 短距離拡散弾 | 1体約3000(接近注意) |
5(次7) | 電撃 | 全体約30000 |
11(次6) | 攻撃力アップ | – |
*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減
攻略の手順・ポイント
・アビロ雑魚の処理が優先
・リドラのDWにも注意しよう
前ステージと同様に雑魚処理が優先となります。アビロ雑魚の攻撃が特に厄介なので、味方の友情を利用しつつ素早く倒しましょう。
雑魚処理後はHWを利用してHPを管理しながら、ボスのHPを削っていきましょう。
バトル3
中ボスのHP | 約240万 |
---|
攻略の手順・ポイント
・手順はバトル2と同じ
・アビロ雑魚が多いので要注意
立ち回り方は今までと変わりませんが、アビロ雑魚が多く配置されています。処理が遅れると被ダメージが増える上、アビリティをロックされるリスクが高くなります。最優先で処理していきましょう。
ボス戦1
ボスのHP | 約305万 |
---|
ボスの攻撃パターン | ||
---|---|---|
ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
1(次2) | 属性弾 | 合計約8000 |
3 | 短距離拡散弾 | 1体約5000(接近注意) |
5 | 電撃 | 全体約34000 |
9 | 攻撃力アップ | – |
*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減
攻略の手順・ポイント
・雑魚処理が最優先!
・反射キャラは壁、ブロック間が狙い目
・ボスは5ターン以内の撃退が理想
これまでと同様、雑魚→ボスの順に処理していきましょう。雑魚同士の間に挟まるとスムーズに処理できます。アビロ雑魚の処理だけは怠らないよう注意が必要です。
またボスは5ターン後に高威力の電撃攻撃を行います。即死ダメージではありませんが、一気にHPを削られるため危険です。ボスの撃退が間に合わない場合は、攻撃に耐えられるようHWでHPを確保しておきましょう。
なお、反射キャラはボスと壁・ブロックの間を利用すれば効率良くダメージを稼げます。
ボス戦2
ボスのHP | 約360万 |
---|
攻略の手順・ポイント
・リドラ→アビロ雑魚の順に倒すとスムーズ
・ボスと壁との間を狙っていこう
このステージも雑魚処理が優先です。アビロ雑魚の間に挟まれますが、リドラが邪魔な位置に配置されています。リドラ→アビロ雑魚の順に処理していくと、無駄なくスムーズに倒せます。
ボス戦3
ボスのHP | 約425万 |
---|
攻略の手順・ポイント
・しっかり雑魚処理を行おう
・ボスの5ターン攻撃に要注意
最終ステージも手順は同じです。雑魚処理→ボス削りの順に行いましょう。ボスのHPがやや多めなので、溜まっているSSを利用して素早く雑魚を減らし、ターンに余裕を作れると安全です。
ボスの電撃までに倒しきれない場合は、攻撃される前にHWでしっかりHPを確保しておくことをおすすめします。
ギャラクシーサーペントの適正・攻略まとめ
アンチブロックでしっかりと固めておく、ギミック対応を無視して高火力友情で押し切るなど様々な編成で攻略することが可能です。
ザコ処理や回復などを考えなければいけないので「簡単」ではありませんが、クセの強い他の激究極クエストに比べると周回しやすい印象です。
ギャラクシーサーペントは使い道の多い優秀なキャラですので、追憶の書庫を利用するなどで運極にすることをおすすめします。
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クシナダと串ゼロの運極2体づつで8分台
即死無いから安定周回できるよ
運極持ってる人お勧め
そのレベルで周回してる奴は恐らくこんなとこ来ない
1556
それ、このクエ見た目目当てじゃなきゃやらない笑
サイレント修正入りやがったな
運枠デュラハン、進化ロビン2のマーリンで大体6分で安定周回出来ます。友情ゲーですね
同時期降臨の毛玉女のほうがつらい
コッコ・神ミョル・進ナイチンでようやく安定してSラン・スピクリ出来るようになったわ
ロビンの壁ドン気持ちいわー
今さら気づいたかもしれないが同じランク内でも優先度の高さって差があるんか?
何故かヘラクレス適正にいないw
リドラ処理に直殴り、8Tレーザーでどこからでも80〜100万弱いけるのに
ボスにキラーがのらないのが残念だけど
自分で理由分かってんじゃん。
アンチブロックなしの直殴りキャラ、ボスとアビロザコはキラー対象外、SSも火力としては物足りないしHWとも相性悪い。
そりゃ適正に載らないでしょ
ギミック対応してるオラゴン連れてくかな
串零を運枠に神ミョルニル・蓬莱にフレマーリンあたりが無難かな。
久々にストレスのたまらない激究極でよかった。
進化・神化とも運極にしとくか
abねーけどマゼランの火力はやばい
ss波動砲なのにワンパンかよwキラー乗ったヘラクレスのssより威力出てやがる流石キラーELだわ
敢えて突っ込んでやるけどネタで言ってんだよね?聞くまでもないだろうが
全然安定しない…
ボスの電撃6万以上は喰らうと思うが…
電撃怖いなら電撃くる2、3ターン前は雑魚処理に専念してボス怒らせないようにするとか、HWで回復しとくとかかな対策としては。
むしろ自ターンろくに動けないマーリン最適はない
弱点SSいらんし砲台としても動ける飛影グィネ辺りのが優秀
まぁABで固めるのは全然間違ってないよ。実際ブロックに阻まれて肝心な時に動けないってのはあるかもしれんし。俺はマーリン2体入れてクリアしたけど飛影やグィネヴィアも使えるだろうなぁと思いながらやってた。どっちも持ってないけどね