パズドラドット七枷社(ななかせやしろ)2Pカラーのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ドット七枷社2Pの性能紹介
ドット七枷社2Pの簡易性能
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() |
5,002 | 1,997 | 11 |
| スキル/リーダースキル | |||
| 【スキル】 5ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる。 バインドと覚醒無効状態を全回復。 (10→10) 【リーダースキル】 |
|||
| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| A | AA | AA |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ドット七枷社2Pのリーダー評価
HP回復2倍+軽減
軽減を張るために木を6個以上つなげる条件は若干ハードルが高めですが、木属性のHP・回復力2倍の常時倍率と相まって耐久力はかなり高いリーダーです。
火力が低い
合計14倍の火力は現環境では物足りません。高難易度ダンジョンを攻略するにはエンハンスが必要になるでしょう。
ドット七枷社2Pのサブ評価
魔廊などで活躍するロック目覚め
5ターンの間、降ってくるドロップがロックされます。敵による盤面変化を防ぐことができ、魔廊の支配者では複数の場面で輝きます。裏修羅の幻界でルシファーのパズル教室を楽に突破するために使うこともできます。
バインドと覚醒無効の全回復も可能で、こちらも魔廊の支配者で優先度の高いギミック対策になります。
スキルと覚醒があまり噛み合わない
ロック目覚めは盤面だけでパズルできるコンボパ・多色パと相性が良く、多くの攻撃色を必要とするダメージ無効貫通との相性は微妙です。ロック解除+変換スキルなどを用意しないと火力を出しにくいです。
しかしこのキャラ自身は無効貫通を組んでも火力にはそこまで期待できないので、コンボパや多色パに編成するのもアリかもしれません。
ドット七枷社2Pにおすすめの超覚醒
ドット七枷社2Pは超覚醒させるべき?
無効貫通火力に寄せるかギミック耐性を付けるか選べます。価値はあるでしょう。
どの超覚醒がおすすめ?
操作不可耐性 |
雲耐性 |
ダメージ無効貫通 |
魔廊の支配者で使う可能性を考慮して操作不可耐性を1位にしました。火力を出したければ無効貫通の方が良いので、用途に合わせて選びましょう。
ドット七枷社2Pにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
遅延耐性 |
使いたい時に使えないと困るスキルですので遅延対策はしっかりしておきましょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ドット七枷社2Pにおすすめのアシスト
バインド耐性
バインド回復スキルを持つにもかかわらずバインド耐性がありません。機能不全に陥らないようアシストでバインド耐性を付けましょう。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】 【付与スキル】 |
|
| 【付与覚醒】 【付与スキル】 |
|
| 【付与覚醒】 【付与スキル】 |
ドット七枷社2Pはスキル上げするべき?
スキル上げは不要
ドット進化でスキルが変わり、スキルレベルは固定です。スキル上げは必要ありません。
ドット七枷社2Pのステータス詳細

ドット・七枷社【2Pカラー】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5992 | 2492 | 308 |
| Lv110 | 7243 | 2991 | 311 |
| Lv120 | 7743 | 3091 | 311 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 5ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる。 バインドと覚醒無効状態を全回復。 | |
| スキルターン | 10ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 木属性のHPと回復力が2倍、攻撃力は4倍。 木を6個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が3.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
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