まおりゅう(てんすらまおりゅう)の攻撃力アップスキル・特性を持つキャラをまとめています。攻略用のパーティー編成時や周回編成に有用なキャラを選ぶ際に活用して下さい。
攻撃力アップスキル一覧
| 種類 |
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|---|---|
| 範囲 |
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| キャラ | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
[獄炎ノ侍大将] |
【
自身の攻撃力を1ターン25-30%UP
奥義の魔創魂のダメージ威力を1ターン10%UP |
|
[魔国連邦盟主] |
【
味方全体の攻撃力を1ターン35-40%UP
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[武装国家ノ王] |
【
自身の攻撃力を1ターン20-25%UP
自身の会心率を1ターン20%UP |
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[次期頭領] |
【
自身の攻撃力を1ターン15-20%UP
|
|
[転生者] |
【
自身の攻撃力を1ターン15-20%UP
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|
[蒼疾風] |
【
味方全体の攻撃力を1ターン15-20%UP
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[剣術鍛錬] |
【
味方全体の攻撃力を1ターン20-25%UP
|
|
[原初の黒] |
【
自身の攻撃力を1ターン20-25%UP
敵全体の闇属性耐性を1ターン10%DOWN |
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[機創魔王] |
【
味方全体の風属性攻撃力を1ターン5-15%UP
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|
[白金の悪魔] |
【
味方全体の光属性攻撃力を1ターン40-50%UP
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|
[白氷竜] |
【
自身の攻撃力を1ターン25-30%UP
自身の貫通力を1ターン15%UP |
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[夜魔の女王] |
【
敵単体の魔法攻撃耐性を1ターン20-30%DOWN
自身の魔法攻撃力を1ターン30%UP |
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[竜拳極覇] |
【
味方全体の空属性攻撃力を1ターン40-50%UP
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[竜拳極覇] |
【
自身を1ターン100%の確率で竜気状態にする
自身の攻撃力を1ターン10-20%UP |
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[獅子王] |
【
自身の攻撃力を2ターン10-20%UP
味方全体の会心力を1ターン20%UP |
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[暴走花嫁] |
【
自身の攻撃力を1ターン20-30%UP
自身の貫通力を1ターン25%UP:バトル開始から3ターン目終了時までの戦闘スキル発動回数毎に3%UP |
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[背伸び花嫁] |
【
味方全体の光属性攻撃力を1ターン5-15%UP
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|
[霊操悪魔] |
【
自身の攻撃力を3ターン15-20%UP
自分の魔創魂の全てのゲージ増加量を3ターン10%UP |
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[蜘蛛魔女] |
【
攻撃力が最も高い味方の風属性攻撃力を2ターン15%UP
攻撃力が最も高い味方の奥義ゲージを30-35%UP |
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[魅惑ノ紫鬼] |
【
味方全体の水属性攻撃力を1ターン40-50%UP
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|
[魅惑ノ紫鬼] |
【
味方全体の会心率を1ターン80-100%UP
味方全体の魔法攻撃力を1ターン10%UP |
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[終焉ノ斬突] |
【
自身の攻撃力を1ターン20-25%UP
自身の会心力を1ターン40%UP |
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[深魔ノ探求者] |
【
味方全体を1ターン80-100%の確率で攻守反転状態にする
味方全体の地属性攻撃力を1ターン10%UP:2ターン経過ごとに10%ずつ上昇(最大60%まで) |
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[豪快魔姫] |
【
奥義発動魂のダメージ威力を1ターン60-70%UP
自身の攻撃力を1ターン15%UP |
|
[猛進成長期] |
【
味方全体の闇属性攻撃力を1ターン50%UP(バトル開始から8ターン経過で闇属性攻撃力の効果量が70%になる)
敵全体の闇属性耐性を1ターン5-10%OWN |
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[魔王ノ闇従] |
【
自身の攻撃力を2ターン20-25%UP
自身の奥義ゲージを25%UP |
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[原初の紫] |
【
敵単体を3ターンの間、追加ダメージ10-20%の炎上状態にする:対象に与えた火属性攻撃のダメージ量に応じて追加ダメージ(重複可)
自身の攻撃力を2ターン20%UP |
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[希夢ノ贈答] |
【
味方全体の火属性攻撃力を1ターン45-50%UP
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[愛贈ノ白竜] |
【
自身の攻撃力を1ターン25-30%UP
自身の奥義発動魂のダメージ威力を1ターン40%UP |
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[竜魔暴君] |
【
味方全体の攻撃力を1ターン40-45%UP
敵単体の光属性耐性を1ターン30%DOWN |
|
[煌貴天女] |
【
味方全体の光属性攻撃力を1ターン50-60%UP
スキル覚醒:バトル開始から8ターン経過で敵単体の気絶回避率を1ターン100%DOWNを追加付与 (バトル中1回のみ発動可能) |
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[臨戦闘気] |
【
自身の攻撃力を3ターン25-30%UP
自身の全体攻撃力を3ターン15%UP |
|
[臨戦闘気] |
【
自身の攻撃力を3ターン25-30%UP
自身の全体攻撃力を3ターン15%UP |
|
[青春学徒] |
【
味方全体の物理攻撃力を1ターン55-65%UP
敵全体の物理攻撃耐性を1ターン20%DOWN |
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[サボり魔学徒] |
【
味方全体の風属性攻撃力を1ターン20-30%UP
味方全体の貫通力を1ターン15%UP |
|
[凛然剣花] |
【
「理知の英気」または「シズの意志」勢力の攻撃力を1ターン60%UP
自身の奥義発動魂のダメージ威力を1ターン30-40%UP |
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[魔遊支配人] |
【
自身の攻撃力を1ターン25-30%UP
自身の会心力を1ターン25%UP:バトル開始から4ターン終了時までの味方の戦闘スキルを発動回数毎に3%UP |
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[清爽ノ冒険者] |
【
「幻想世界」または「理知の英気」勢力の攻撃力をバトル終了まで10%-15%UP:無限加算
全ての魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで5%UP:無限加算 |
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[妖瞳血姫] |
【
「臨戦の闘志」または「八星魔王」勢力の物理攻撃力を1ターン40-50%UP
スキル覚醒:バトル開始から8ターン経過で敵全体の会心耐性を1ターン40%DOWNを追加付与 |
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[花嫁白姫] |
【
自身の光属性攻撃力を2ターン25%UP
自身の会心力を2ターン40-50%UP |
|
[花嫁乙女] |
【
味方全体の攻撃力を1ターン10-20%UP:「運命の女神」または「幻想世界」勢力を持つ戦闘キャラクターの数に応じて追加で5%UP/最大25%UP
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[藍蒼ノ悪魔] |
【
味方全体の魔法攻撃力を1ターン20%UP(バトル開始から3ターン以内に使用すると、効果量2倍:40%)
敵単体の魔法攻撃耐性を1ターン10-20%DOWN |
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[我が名は] |
【
奥義発動魂のダメージ威力を1ターン70-80%UP
自身の魔法攻撃力を1ターン25%UP |
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[転生冒険者] |
【
敵全体の防御力を1ターン45-50%DOWN
味方全体の攻撃力を1ターン50%UP |
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[竜星猛夏] |
【
自身の攻撃力を2ターン20-25%UP
自身の闇属性攻撃力を2ターン25%UP |
|
[竜星猛夏] |
【
自身の攻撃力を2ターン20-25%UP
自身の闇属性攻撃力を2ターン25%UP |
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[鎖狼鬼姫] |
【
自身を1ターン100%の確率で攻守反転状態にする
自身の風属性攻撃力を1ターン40-50%UP |
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[黒猫魔法少女] |
【
魔法キャラクターの極奥義発動魂のダメージ威力を1ターン40-50%UP
自身の攻撃力を1ターン15%UP:バトル開始から4ターン終了時までの味方の奥義の魔創魂の消費枚数毎に2%UP |
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[冷眼ノ剣客] |
【
味方全体の全属性攻撃力を1ターン50%UP
自身の弱点特攻を1ターン30%UP |
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[紫魔ノ頂点] |
【
味方全体の魔法攻撃力を1ターン90-100%UP
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|
[エンジェルスター] |
【
「可憐なる輝き」または「幻想世界」勢力の攻撃力を1ターン10%UP:味方全体が奥義を受けた回数に応じて10%UP/最大60%まで
敵全体の防御力を1ターン5-10%DOWN |
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[魔導ノ陰陽師] |
【
自身の攻撃力を2ターン40%UP
自身の弱点特攻を2ターン50-60%UP |
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[死の支配者] |
【
「冷厳精神」または「統率者」勢力の会心率を1ターン100%UP
自身の魔法攻撃力を1ターン60-70%UP |
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[隠密大将軍] |
【
味方全体の物理攻撃力を1ターン40%UP
敵単体の奥義ダメージ耐性を1ターン25%DOWN |
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[背負いし運命] |
【
自身の攻撃力を1ターン25%UP
自身の奥義発動魂のダメージ威力を1ターン100%UP |
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[暗躍ノ黒魔] |
【
「原初の悪魔」または「統率者」勢力の物理攻撃力を1ターン100%UP
味方全体の貫通率を1ターン80-100%UP |
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[舞雅ノ白魔] |
【
全ての魔創魂の奥義ゲージ増加量をバトル終了まで10%UP:無限加算
自身の攻撃力をバトル終了まで5%UP:無限加算 |
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[雷嵐ノ幻装] |
【
味方全体の攻撃力を1ターン60-70%UP
|
|
[炎霊武装] |
【
「統率者」または「勇者の心」勢力の物理攻撃力を1ターン90-100%UP
極奥義発動魂のダメージ威力を1ターン70%UP |
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[絶望の時間] |
【
自身の攻撃力を1ターン90%UP
自身の協心力を1ターン40%UP |
|
[涙目の道化] |
【
味方全体の水属性攻撃力を1ターン50-60%UP
自身の超弱点特攻を1ターン30%UP |
|
[未来攻撃予測] |
【
自身の魔法攻撃力を1ターン90-100%UP
スキル覚醒:バトル開始から8ターン経過でスキルポイントを150UPを追加付与(コスト上限超過付与) (バトル中1回のみ発動可能) |
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[長鼻族長老代理] |
【
味方全体の貫通率を1ターン100%UP
自身の火属性攻撃力を1ターン70%UP |
|
[瞬闇ノ妖鬼] |
【
味方全体の魔法キャラクターの攻撃力を1ターン65-70%UP
味方全体の協心力を1ターン50%UP:このターン中にスキルポイント300以上消費した状態で使用すると効果量2倍 |
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[彩舞ノ妖鬼] |
【
味方全体の魔法キャラクターの弱点特攻を1ターン80-100%UP
自身の魔法攻撃力を1ターン120%UP |
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[夜舞騎士姫] |
【
味方全体の物理攻撃力を1ターン60-70%UP
敵全体の会心耐性を1ターン50%DOWN:このターン中にスキルポイント300以上消費した状態で使用すると会心耐性効果2倍 |
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[弦奏ノ紫鬼] |
【
敵全体の奥義ダメージ耐性を1ターン80-100%DOWN
自身の水属性攻撃力を1ターン10%UP:バトル開始から8ターン終了時までの味方の戦闘スキル発動回数毎に5%UP(最大70%まで) |
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[混黒ノ鬼] |
【
味方全体の魔法攻撃力を1ターン40%UP
(バトル開始から5ターン以内に使用すると味方全体の弱点特攻を1ターン80%UPを追加付与) |
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[全能ノ化身] |
【
後衛含む味方全体の空属性攻撃力を1ターン120%UP
後衛含む味方全体の闇属性攻撃力を1ターン120%UP |
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[全能ノ化身] |
【
後衛含む味方全体の空属性攻撃力を1ターン120%UP
後衛含む味方全体の闇属性攻撃力を1ターン120%UP |
|
[邪紫ノ夜] |
【
後衛含む物理キャラクターの攻撃力を1ターン75-80%UP
スキル覚醒:バトル開始から8ターン経過でスキルポイント120UPを追加付与(コスト上限超過付与) (バトル中1回のみ発動可能) |
|
[邪紫ノ夜] |
【
火属性キャラクターの奥義発動魂を3枚、このターン中のみ加護の魔創魂に変換
自身の火属性攻撃力をバトル終了まで5-10%UP:無限加算 |
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[異界ノ魔導] |
【
後衛含む味方全体の攻撃力を1ターン65-70%UP
敵全体の弱点耐性を1ターン100%DOWN:自身の奥義発動回数毎に10%上昇/合計最大150% |
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[一級魔法使い] |
【
後衛含む味方全体の協心力を1ターン100%UP
自身の魔法攻撃力を1ターン100%UP |
|
[超克ノ吸血姫] |
【
自身の物理攻撃力を1ターン80%UP
自身の物理攻撃ダメージ威力を1ターン100%UP |
|
[魔狼合一] |
【
自身を2ターン80-100%の確率で鼓舞状態にする:味方が3回攻撃する毎に敵の行動終了時に攻撃力5%UP(毎ターン最大30%:無限加算)
加護の魔創魂を2ターン追加攻撃2回の多段攻撃状態にする(魔創魂の一定割合ダメージ) |
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[魔狼合一] |
【
後衛含む味方全体の全属性攻撃力を1ターン60%UP
極奥義発動魂のダメージ威力を1ターン30-40%UP |
|
[教壇ノ麗人] |
【
後衛含む味方全体の魔法攻撃力を1ターン80%UP
極奥義発動魂のダメージ威力を1ターン90-100%UP |
|
ジョーヌ[精魔ノ黄士] |
【
後衛含む味方全体の全属性攻撃力を1ターン100%UP
後衛含む集撃キャラクターの堅閃力を1ターン100%UP(堅閃:攻撃者の防御力を一定割合分攻撃力に加算し、ダメージを与える) |
|
ルミナス・バレンタイン[遊猫ノ義賊] |
【
後衛含む味方全体の物理攻撃力を1ターン100%UP
敵全体の協心耐性を1ターン40%DOWN(バトル開始から5ターン以内に使用すると、効果量3倍:120%) |
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ディアブロ[怪盗紳士] |
【
自身の虚空属性ダメージ威力を1ターン120%UP
自身の全体攻撃力を1ターン70%UP |
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シオン[精霊の主] |
【
後衛含む味方全体の魔法攻撃力を1ターン100%UP
後衛含む味方全体の弱点特攻を1ターン25%UP:味方全体の奥義発動回数毎に25%上昇/合計最大150% |
|
ブラン[自波ノ麗人] |
【
後衛含む「夏の思い出」勢力の攻撃力をバトル終了まで50%UP:無限加算
「夏の思い出」勢力の魔創魂を全て、全能の魔創魂に変換(バトル中2回のみ発動可能) |
|
イフリート[炎の巨人] |
【
味方全体の速攻キャラクターの物理攻撃力をバトル終了まで10%UP:無限加算
味方全体の速攻キャラクターの物理魔法攻撃力をバトル終了まで10%UP:無限加算 |
|
イフリート[炎の巨人] |
【
味方全体の速攻キャラクターの物理攻撃力をバトル終了まで10%UP:無限加算
味方全体の速攻キャラクターの物理魔法攻撃力をバトル終了まで10%UP:無限加算 |
|
ジョーヌ[魂獲ノ黄師] |
【
後衛含む味方全体の単体攻撃力を1ターン80%UP
後衛含む速攻キャラクターの堅閃力を1ターン80%UP |
|
ソーカ[疾風ノ龍忍] |
【
味方全体の魔法攻撃力をバトル終了まで10%UP :無限加算
敵全体の貫通耐性をバトル終了まで10%DOWN:無限加算 |
|
アイズ・ヴァレンシュタイン[剣姫] |
【
後衛含む味方全体の弱点特攻をバトル終了まで10%UP
(バトル開始から8ターン終了時までの味方の戦闘スキル発動回数毎に1%UP/合計最大30%:無限加算) 後衛含む味方全体の風属性攻撃力をバトル終了まで10%UP (バトル開始から8ターン終了時までの味方の戦闘スキル発動回数毎に1%UP/合計最大30%:無限加算) |
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リュー・リオン[疾風] |
【
後衛含む味方全体の攻撃力を1ターン100%UP
後衛含む味方全体の疾風属性ダメージ威力を1ターン140%UP |
|
マサユキ・ホンジョウ[光剣ノ勇者] |
【
奥義の魔創魂を3ターン全体攻撃状態にする
後衛含む味方全体の光属性攻撃力・闇属性攻撃力を2ターン120%UP |
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ミリム・ナーヴァ[竜魔降臨] |
【
後衛含む味方全体の攻撃力を1ターン100%UP
後衛含む味方全体の物理攻撃ダメージ威力を1ターン100%UP |
|
ナインヘッド[妖狐] |
【
自身の攻撃力を1ターン40%UP:「聖夜の思い出」勢力を持つ戦闘キャラクターの数に応じて追加で30%UP/合計最大100%
自身の貫通力を1ターン40%UP:「聖夜の思い出」勢力を持つ戦闘キャラクターの数に応じて追加で30%UP /合計最大100% |
|
イフリート[灼熱精霊] |
【
味方全体の奥義ゲージを30-40%UP
味方全体の火属性攻撃力を2ターン15%UP |
|
ラミリス[迷宮妖精] |
【
奥義の魔創魂を加護の魔創魂に変換
味方全体の光属性攻撃力を2ターン10-20%UP |
|
サラマンダー[炎使魔] |
【
奥義の魔創魂の全てのゲージ増加量を3ターン25-35%UP
味方全体の火属性攻撃力を2ターン10%UP |
|
光の精霊[勇者導手] |
【
加護の魔創魂の全てのゲージ増加量を2ターン40-50%UP
味方全体の光属性攻撃力を2ターン10%UP |
|
ヴェルドラ=テンペスト[覇道竜哮] |
【
味方全体の空属性攻撃力をバトル終了まで5-10%UP
全ての魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで50%UP スキルコスト上限をバトル終了まで40UP:最大999まで |
|
リムル=テンペスト[国主の威厳] |
【
味方全体の防御力を2ターン40-50%UP
味方全体の闇属性攻撃力を2ターン15%UP 前衛のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコストの初期値まで |
|
ガビル[荒野ノ黄泉龍人] |
【
技能の魔創魂を加護の魔創魂に変換
攻撃力が最も高い味方の魔法攻撃力を1ターン15-25%UP スキルポイントを15UP |
|
ミリム・ナーヴァ[最高遊夏] |
【
味方全体の水属性攻撃力をバトル終了まで5-10%UP:無限加算
加護の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで100%UP:最大500%まで スキルコスト上限をバトル終了まで40UP:最大999まで |
|
ヴェルドラ=テンペスト[魔国ノ守護竜] |
【
味方全体の魔法攻撃力を1ターン10%UP:バトル開始から8ターン終了時までの味方の戦闘スキル発動回数毎に5%UP(最大70%まで)
前衛のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコストの初期値まで スキルコスト上限をバトル終了まで35-45UP:最大999まで |
|
ラミリス[創菓妖精] |
【
味方全体を奥義活性状態にする
(敵の行動終了時に3回まで奥義ゲージが35-45%UP) 味方全体の空属性攻撃力を3ターン15%UP スキルポイントを40UP |
|
リムル=テンペスト[創星魔王] |
【
味方全体の攻撃力をバトル終了まで8%UP:無限加算
味方全体のHPを各HP上限の20-30%分回復 スキルポイントを30UP |
|
ヴェルザード[白氷女王] |
【
「臨戦の闘志」または「竜の覇気」勢力の攻撃力をバトル終了まで12%UP:無限加算
スキルコスト上限をバトル終了まで30-40UP:最大999まで 加護の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで100%UP:最大500%まで |
|
ディーノ[堕天ノ燕尾服] |
【
「臨戦の闘志」または「八星魔王」勢力の攻撃力を1ターン20%UP
スキルコスト上限をバトル終了まで10-20UP:最大999まで スキルポイントを20UP |
|
ルミナス[夜薔薇女王] |
【
「コリウスの夢」または「八星魔王」勢力の攻撃力をバトル終了まで12%UP:無限加算
味方全体の協心率を1ターン90-100%UP 加護の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで100%UP:最大500%まで |
|
リムル=テンペスト[偶像盟主] |
【
加護と奥義の魔創魂を3枚ずつ、技能の魔創魂に変換
「可憐なる輝き」勢力を1ターン80-100%の確率で無敵状態にする 味方全体の魔法攻撃力をバトル終了まで12%UP:無限加算 |
|
リムル=テンペスト[死霊装ノ盟主] |
【
味方全体の全属性攻撃力をバトル終了まで10%UP:無限加算
技能の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで90-100%UP:最大500%まで 前衛のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコストの初期値まで |
|
ガビル[悪魔龍人] |
【
「冷厳精神」または「魔国連邦幹部」勢力の全属性攻撃力を1ターン20%UP
スキルコスト上限をバトル終了まで20UP:最大999まで 技能の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで20-30%UP:最大300%まで |
|
ヴィオレ[掌握ノ紫魔] |
【
「原初の悪魔」勢力の攻撃力をバトル終了まで12%UP:無限加算
このターン、戦闘スキルを回数無制限に発動可能にする 加護の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで100%UP:最大500%まで(バトル中の発動可能数を超えての発動不可) |
|
レイン[付従ノ青魔] |
【
「原初の悪魔」または「冷厳精神」勢力の攻撃力を1ターン20%UP
スキルコスト上限をバトル終了まで10-20UP:最大999まで 加護の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで30%UP:最大300%まで |
|
ヴェルザード[優雅ノ幻魔] |
【
味方全体を1ターン80-100%の確率で竜気状態にする
味方全体の全属性攻撃力を1ターン50%UP 全ての加護と奥義の魔創魂を技能の魔創魂に変換 |
|
カガリ[自由組合副総帥] |
【
「崇高なる覇者」または「策略家」勢力の全属性攻撃力を1ターン20%UP
加護の魔創魂を技能の魔創魂に変換 スキルポイントを10UP |
|
マサユキ・ホンジョウ[閃光の勇者] |
【
味方全体の物理キャラクターを2ターン80-100%の確率で鼓舞状態にする:味方が3回攻撃する毎に敵の行動終了時に4%UP(毎ターン最大40%:無限加算)
このターン、戦闘スキルを回数無制限に発動可能にする 前衛のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコスト初期値まで(バトル中の発動可能数を超えての発動不可) |
|
フレイ[夜宴ノ麗翼] |
【
味方全体の攻撃力をバトル終了まで5%UP:無限加算
スキルコスト上限をバトル終了まで10UP:最大999まで 前衛のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコストの初期値まで |
|
エルメシア・エル・リュ・サリオン[大海ノ化身] |
【
後衛含む敵全体を2ターン天帝魅了状態にする(魅了効果量25%/会心・貫通・協心耐性上昇封印)
後衛含む味方全体の攻撃力をバトル終了まで15%UP:無限加算 前衛のスキルコストを初期値までDOWN |
|
トワ[炉炎ノ化身] |
【
敵全体を1ターン魅了状態にする:敵の行動終了時に味方前衛の奥義ゲージを15%UP
味方全体の攻撃力をバトル終了まで5%UP:無限加算 スキルコスト上限をバトル終了まで10-20UP:最大999まで |
|
ヒンメル[勇者] |
【
後衛合む味方全体の全属性攻撃力をバトル終了まで20%UP:無限加算
3ターン奥義以外の魔創魂を3枚、奥義の魔創魂に変換(スキル発動時とターン開始時発動) 奥義の魔創魂のスキルポイント増加量を3ターン500%UP |
|
ミリム・ナーヴァ[竜魔人の選択] |
【
味方全体の全属性攻撃力を1ターン30%UP
スキルコスト上限をバトル終了まで20UP:最大999まで 奥義の魔剣魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで30%UP:最大300%まで |
|
ヴェルドラ=テンペスト[荒翼ノ暴風竜] |
【
風属性または水属性キャラクターの奥義ゲージを100%UP
後衛含む味方全体の攻撃力を1ターン30%UP(バトル開始から5ターン以内に使用すると、効果量2倍:60%) 新たに手札へ配られる全ての魔創魂を1ターン加護の魔創魂に変換 |
|
仮面の勇者[仮面ノ霊装] |
【
後衛含む味方全体の物理/魔法攻撃力をバトル終了まで20%UP:無限加算
集撃キャラクターに1ターン精霊の祝福を与える (回復持続:30%/奥義活性:50%) 加護の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで100%UP:最大500%まで |
|
ソウエイ[蒼月ノ怪盗] |
【
全ての魔創魂を技能の魔創魂に変換
技能の魔創魂を1枚全能の魔創魂に変換 味方全体の物理キャラクターを2ターン100%の確率で鼓舞状態にする:味方が2回攻撃する毎に敵の行動終了時に攻撃力5%UP(毎ターン最大60%UP:無限加算) 極奥義発動魂のダメージ威力を1ターン20%UP(バトル開始から5ターン以内に使用すると、効果5倍:100%) |
|
ガビル[深夜ノ追跡者] |
【
奥義の魔創魂を技能の魔創魂に変換
味方全体の攻撃力を1ターン20%UP スキルポイントを20UP |
|
ヘスティア[炉の女神] |
【
3ターン技能以外の魔創魂を3枚、技能の魔創魂に変換(スキル発動時とターン開始時発動)
後衛含む味方全体の全属性攻撃力をバトル終了まで10%UP (味方の戦闘スキル発動回数毎に2%UP/合計最大40%:無限加算) スキルポイントを110UP |
|
エルメシア・エル・リュ・サリオン[鍵揮ノ天帝] |
【
全ての魔創魂を奥義の魔創魂に変換、奥義の魔創魂を2枚全能の魔創魂に変換
後衛含む味方全体のスキルコストを20DOWN:最大各スキルコストの初期値まで 後衛含む味方全体の物理攻撃力を2ターン150%UP |
|
ヴェルドラ=テンペスト[誓護ノ暴風竜] |
【
手札変換:竜魂×1/加護魔創魂×2(竜魂は1ターン1枚まで)
後衛含む味方全体の攻撃力をバトル終了まで25%UP:無限加算 加護の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで100%UP:最大500%まで |
|
シンシヤ[絆援ノ少女] |
【
奥義の魔創魂を加護の魔創魂に変換
味方全体の攻撃力をバトル終了まで10%UP:無限加算 加護の魔創魂のスキルポイント増加量をバトル終了まで30%UP:最大300%まで |
| 該当の項目はありません。 |
攻撃力アップ特性一覧
| キャラ | 効果 |
|---|---|
ルミナス・バレンタイン[聖黒ノ魔女] |
【総員-加護増幅】
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎に加護ゲージを6UP
(支援編成発動可能) |
ヴェルザード[白銀ノ竜麗女] |
【総員-奥義増幅】
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、バトル中自身の奥義ゲージを11%UP
(支援編成発動可能) |
フレイ[祝祭ノ麗兎] |
【総員-奥義増幅】
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎に自身の奥義ゲージを15%UP
(支援編成発動可能) |
ラミリス[迷宮妖精] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
ハルナ[優愛人鬼] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが50%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を3-5%UP
(支援編成発動可能) |
ヴェルドラ=テンペスト[覇道竜哮] |
【命力-剛力】
敵1体以上がHPが50%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
ヴェルドラ=テンペスト[魔国ノ守護竜] |
【命力-剛力】
敵1体以上がHPが50%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
トワ[小亜国ノ女王] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
ラミリス[創菓妖精] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
ディアブロ[狂信ノ学徒] |
【命力-剛力】
前衛1体以上がHP70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
ミュウラン[想魔ノ花嫁] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
トレイニー[甘夏睡蓮] |
【命力-筋力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
ミリム[幽札封女] |
【命力-魔力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻擊力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
ルミナス[夜薔薇女王] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが70%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
リムル=テンペスト[大怪盗サトル] |
【変質-魔力強化】
敵1体以上が攻撃力上昇効果が付与状態の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
リムル=テンペスト[偶像盟主] |
【命力-魔力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
シオン[妖狐化紫鬼] |
【命力-魔力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
リムル=テンペスト[死霊装ノ盟主] |
【命力-会心強化】
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の会心力を9-14%UP
(支援編成発動可能) |
トレイニー[大森林ノ秘書] |
【命力-筋力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
ヴィオレ[掌握ノ紫魔] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
ヴェルザード[優雅ノ幻魔] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
カガリ[自由組合副総帥] |
【変質-魔力強化】
味方1体以上が攻撃力減少効果が付与状態の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
レナード[光の貴公子] |
【命力-筋力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
ベニマル[天駆ノ妖鬼] |
【命力-剛力】
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
マサユキ・ホンジョウ[閃光の勇者] |
【命力-筋力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
エミルス[鏡国連合ノ王] |
【命力-魔力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
エルメシア・エル・リュ・サリオン[大海ノ化身] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
トワ[炉炎ノ化身] |
【変質-魔力強化】
味方1体以上が攻撃力減少効果が付与状態の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
アルビス[妖艶愛熱] |
【命力-筋力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時敵全体の物理攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
ヒンメル[勇者] |
【命力-剛力】
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
(支援編成発動可能)
|
ヴェルドラ=テンペスト[荒翼ノ暴風竜] |
【命力-筋力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP
(支援編成発動可能)
|
ジウ[精霊魔法の使い手] |
【変質-筋力強化】
敵1体が攻撃力上昇効果が付与状態の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP
(支援編成発動可能)
|
シュナ[神託ノ指揮官] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
(支援編成発動可能)
|
仮面の勇者[仮面ノ霊装] |
【命力-剛力】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
(支援編成発動可能)
|
ソウエイ[蒼月ノ怪盗] |
【命力-剛力】
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
(支援編成発動可能)
|
ガビル[深夜ノ追跡者] |
【変質-筋力強化】
敵1体が攻撃力減少効果が付与状態の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能)
|
リムル=テンペスト[正義を貫くもの] |
【命力-魔力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
ギィ・クリムゾン[赤蓮サーフキング] |
【命力-剛力】
前衛1体以上がHPが75%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
(支援編成発動可能)
|
ヘスティア[炉の女神] |
【命力-魔力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
リリルカ・アーデ[サポーター] |
【変質-魔力強化】
味方1体以上が攻撃力減少効果が付与状態の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
エルメシア・エル・リュ・サリオン[鍵揮ノ天帝] |
【命力-剛力】
前衛1体以上がHPが75%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
(支援編成発動可能)
|
ヴェルドラ=テンペスト[誓護ノ暴風竜] |
【命力-筋力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP
(支援編成発動可能)
|
ディアブロ[夜闇ノ黒狼] |
【命力-魔力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP
(支援編成発動可能)
|
ランガ[銀雪ノ守護狼] |
【変質-魔力強化】
味方1体以上が攻撃力減少効果が付与状態の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
攻撃力アップ効果の解説
ダメージを出しやすくなる
攻撃力アップ効果は、自身や味方全体の攻撃力をアップさせることができます。奥義も含めた全ての魔創魂でダメージが出しやすくなるので、効果ターン中はできるだけコンボを多く繋ぎましょう。
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スキル統合後にも対応させていただきたいです。
2.5周年リムルの倍率60%ではなく70%です
この記事の他に、属性攻撃力アップスキルの作成をお願いします。
こちらに属性攻撃力UPスキルも掲載いたしました。
攻撃力アップ特性が重複されているため、攻撃力アップスキルの修正をお願いします。
修正しました。