まおりゅう(転スラ)の[原初の紫]ヴィオレ(火属性/星5)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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ヴィオレの基本情報
ヴィオレ[原初の紫] | |||
---|---|---|---|
属性 | タイプ | 武器 | |
火 |
物理 |
拳 |
|
レア | 戦略 | 属性解放 | |
★5 | 不可 | ||
勢力(タイプ) | |||
|
|||
入手方法 | |||
ガチャから入手(期間限定) |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 60(150) | 120 | 150 |
適性施設
+30% | +10% |
---|---|
食事処 | 農地 |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
SSランク
|
SSランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
攻撃成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 960 | 551 | 425 |
Lv100 | 6982 | 3363 | 2392 |
完凸 | 7991 | 3868 | 2762 |
特殊ステータスとEX才能解放
特殊ステータス
会心率 | 会心力 | 会心耐性 |
---|---|---|
2% | 0% | 0% |
貫通率 | 貫通力 | 貫通耐性 |
2% | 8% | 0% |
ガード率 | ガード力 | ガード貫通 |
2% | 0% | 0% |
反撃率 | 反撃力 | 反撃耐性 |
2% | 0% | 0% |
EX才能解放
ステータス上昇対象 | ||
---|---|---|
自身 | ||
HP | 攻撃力 | 防御力 |
180 | 90 | 52 |
個の恩恵 | ||
貫通力+4% | ||
《発動条件》ヒイロを戦闘枠に編成 |
ヴィオレのスキル・特性
奥義
奥義効果 |
【虚無消失獄】
敵単体に火属性物理攻撃
|
|
---|---|---|
強化特性 | 5凸:奥義ダメージ威力+5% | |
倍率 |
《初期》
415%
|
《最大》
475%
|
戦闘スキル
通常スキル
スキル1 |
【紫怨炎】
自身の会心率を3ターン80-100%UP
自身の貫通率を3ターン100%UP |
||
---|---|---|---|
《Lv.1~3》
25
|
《Lv.4~6》
20
|
《Lv.7~10》
15
|
|
スキル2 |
【虐惨蝕】
敵単体を3ターンの間、追加ダメージを10-20%の炎上状態にする:対象に与えた火属性攻撃のダメージ量に応じて追加ダメージ(重複可)
自身の攻撃力を2ターン20%UP |
||
《Lv.1~3》
25
|
《Lv.4~6》
20
|
《Lv.7~10》
15
|
統合スキル
スキル2 (統合) |
【虐惨蝕(統合)】
敵単体を3ターンの間、追加ダメージを10-20%の炎上状態にする:対象に与えた火属性攻撃のダメージ量に応じて追加ダメージ(重複可)
自身の攻撃力を2ターン30%UP |
||
---|---|---|---|
《Lv.1~3》
25
|
《Lv.4~6》
20
|
《Lv.7~10》
15
|
特性
キャラ特性 |
【総員-加護増幅】
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎に加護ゲージを3-5UP
(支援編成発動可能) |
---|---|
英傑特性 |
【連魂-奥義魂撃弱化】
2コンボで魔創魂発動時、1ターン敵の奥義の魔創魂のダメージ威力を10-20%DOWN
(1回限定:このキャラの発動可能数) |
ヴィオレの評価と使い道
炎上状態+自身攻撃力バフ
火属性攻撃のダメージによって与えるダメージが決定する「炎上状態」を敵単体に付与することができます。
現時点では映画ベニマルと配布ヒイロが所持しており、全ての炎上状態を理想の手順で付与できれば最高で130%まで強化することができます。
かなり難しいですが、加護トワのスキルpt+40や奥義魔創魂のスキルポイントバフなどを駆使すれば実現できる可能性は高くなります。
最高倍率の単体奥義
ヴィオレの奥義発動魂のダメージ倍率は現環境ではトップとなる『475%』まで強化することができます。また、完凸することでダメージ威力が+5%されるため、480%の高火力を発揮することができます。
2種の自身火力バフ
スキル1では会心率と貫通率のバフを倍率100%で使用することができます。片方のバフを使用できるキャラはいくつも存在しましたが、両方のバフを一度に使用できるのは初となります。
自身のみですが、持続ターンも3ターンと長く、炎上状態と併用可能となっているため、火属性の中では火力はトップクラスと言ってもよいでしょう。
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無凸でも使えますかね…?
チケで凸るのは?
完凸させたんですが、スキル統合はするべきですかね?
結合後スキルレベル10(強化結果)です。ご参考まで。
・消費ポイント15
・単体に追加ダメ20%の炎上状態(三ターン)
・自身の攻撃力30%アップ(2ターン)
復刻来たしみんな引こうぜ
完凸させるとまじやばい
今さらだけど、なんでノワールはディアブロなのにヴィオレはウルティマじゃないの?
まだリムルに会ってないから
まだこの時点ではリムルに名付けされてないからヴィオレ
ブラックナンバーズまだまだ
スキル2の攻撃バフより他人の魔装魂を2枚ぶん取りの方が有り難かった様な
そしたら自分の魔装魂が出なくてステイってオチにはならなくて済む
会心率と貫通率100%の3ターンだけでも十分強いっしょ
自己完結キャラな分、自分の魔装魂が出ないと何も出来ないのが…
どこぞのおっさん見倣って放火と同時に他人の魔装魂ぶんどりして欲しかった
でもそれだと15ポイントじゃ収まらないか
Vシオンをオートで使ってて殆ど攻撃しないとか有ったからそこだけ不安
ならそこで、ヴィオレ活躍させる為の火ヴェルザードだよ。
初めはヴェルザードとヴィオレを後衛に置いといて、前衛キャラ個人4連が出来たらヴェルザードと交代。スキルで他キャラ魔創魂をヴェルザードのものにして、そこからヴィオレに変えてやれば6連作れるし、5連でも十分。
それか、トワ様とか変換スキルで奥義魂3枚以上作れたらヒイロのスキル(奥義魂を最も攻撃力が高いキャラのものに変換)でヴィオレのものにすれば使いまくれる。
と思う
なるほど
ジャイアン戦法する訳ですな(笑)
勉強になります
ただ火ヴェルザード持ってないのとヒイロは取っただけでレベル60なんだよね
育成キャラ多すぎで手が回らない
それに流れ的に結構不遇な地特効が来月来そうな気が…
あ~、ヴェルザード持ってなくて、ヒイロも弱いなら、ヴェルザードを(持っているなら)地ベニマルで代用しても良いと思う
後は、ヴィオレにパスする以外にも、全体奥義極キャラに回すのもアリかな(奥義が単体対象だとゲージ2本で1.5本文の威力しかないはずだから一回ずつ打ったほうが良いと思う。それに比べて奥義が全体対象だとゲージ2本でゲージ2本分の威力だったはずだから。ただ、敵単体に対して火力出したいときは、ヴィオレか極単体奥義キャラかな)。
あ、あと、今回の花嫁シュナでもいけるよ
ヴィオレだけ一撃必殺って感じでの最高ランクじゃなくて、超火力での継戦能力で最高評価ってのが浮いてる
仮面は一度だけ2回ターンが出来るけど、それが終わったら全体への会心率バフしか出来なくなる
他は軒並み1ターンだけ全体超火力を与えるここぞと言う場面で活きるキャラ
ヴィオレだけ常に最大火力で殴り続ける自己完結キャラ
是非とも交換してどんどん凸らせてL120まで持って行きたいキャラNo1
マジ強い。全く凸らなくても苦手属性しゃなければ、トワの加護+自己バフかければ2回か3回攻撃で殆ど倒せる(←英傑杯ね)
とゆか、苦手属性でも問題ない
学生リムルがこの子の4連撃で墜ちた(笑)
今回は課金でも選べるから後で交換するよ
最初は周年ミリムと考えてたけど普通にヴィオレが居るんだもの
仮面をL120まで育てたら恐ろしく強くなったし、ヴィオレを120まで上げちゃったらマジで手に負えなくなると思う
なので次の120キャラはヴィオレと俺の中で決まってる
まぁ半周年でヴィオレの上位互換みたいなの出るかもだけど、流れ的に勢力内で強力ってキャラが出るだろうからね
そ言えば加護ディアブロに搭載すれば原初悪魔シリーズで攻防共に20%上がるのもかなりヤバいかと
対水特化加護として使わんで、奥義バフと加護魂のポイント増加の加護として考えたらヴィオレをソロアタッカーにして他のキャラで加護回しなり回復なりするって考えたら地獄難易度の無属性ボスでも通用すると思う
加護ディアブロの発想は天才的。ディアブロ持ってないから実践出来ないけど、面白いし、やってみたいのだが
はっきり言って個人的に最強だと思う。1周年ミリムも持ってるけど使ってる感覚だとヴィオレの方が圧倒的に強い
なに基準に語ってるのか知らんけど、むしろ周年ミリムは汎用性高過ぎて、ヴィオレ使う機会があんまねーんだが
ヴィオレ強いよ?周年ミリム汎用性高いけど、火力そこまで高くないし、奥義ダメ上昇の時点で個人的に評価低い(スキルコスト高いし、他キャラで十分。まだ八星ルミナスの支援に回した方が良い)。後、ヴィオレは個人で高ダメ出せるからどこでも使えるし、今度専用装備出るから少し期待だよ?何より、ヴィオレ後出しでも英傑杯で120レベのミリム1ターンで倒せるくらいやで
両方持ってないけど使い方が全く違うのは分かる
ヴィオレはソロ活動最強キャラ
周年ミリムは集団活動最強キャラ
ヴィオレは自己バフでどこまでも火力を出せる反面、味方へのバフ類は一切無し
周年ミリムは奥義発動魂バフと加護魂変換が得意で加護発動させやすいキャラ
お互い競う相手が全くちゃうねん
課金で貰えるキャラにヴィオレ居るな
周年ミリムも欲しいけどやっぱりヴィオレの方が欲しい
極論で言えば周年ミリムは奥義発動魂の強さがメイン
ヴィオレはスキルが軽い割に全部凶悪な性能
英傑杯とかで出て来たら真っ先に潰さないとこちら側が潰されてまう
苦手属性の水リムルを一回のコンボで満タンから沈められた
今度は自分でアレやりたい
間違えた
加護魂じゃなくて技能魂変換でした
結構な諭吉消えたけど完凸できた!
最後の凸はカケラ集めてぼちぼちでいっかーと放置してた時期が私にもありました。
完凸の奥義火力馬鹿です気持ちいいよおおおおおお!
170連でようやくウルティマきてくれた…..
あと30連で1凸だけどしたほうがいいんかなぁ
特性強いんか….?
加護増幅だから強いに決まってる
特性を気にしてるのにどれが強いのかわからんのはちぐはぐやなw
加護系>奥義系>その他で覚えとけ
で開始時>ターン制
ありがとう!特性って結局何がどう強いのかわからなかったけどそれを指標にしていきます!
正直でよろし
じゃあなぜ強いかも書いてあげよう
一番強いパターンの加護+開始はうまくコンボができなくても2T目から加護を使えるようになるアドバンテージが生まれる
うまくいった場合でも余剰分ができ3T,4Tと加護が使用できる
まおりゅうやってるならこれがどれだけ便利かはわかるはず
これがターン制になると多くはないが特定ターンに加護ゲージが増えて足しになる
奥義系は加護系の奥義verを想像してもらえばいい
ようするに早い段階で奥義を使えるようになるよーってこと
単発1回でゲット❗
逆に正月スカウトは貯めた900個
泡と消えた😭
20連で出ました。トワはチケット10連で出たし
今年の運無くなったな
完凸出来た、やっとこのゲームをやめられる
180連して星5が8体出たけどヴィオレ0…なんのためのピックアップだよ(;´Д`)