まおりゅう(転スラ)の[機創魔王]八星ラミリス(星5/魔王ラミリス)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
八星ラミリスの基本情報
| ラミリス[機創魔王] | |||
|---|---|---|---|
![]() |
|||
| 属性 | タイプ | 武器 | レア |
風 |
魔法 |
魔導書 |
★5 |
| 勢力(タイプ) | |||
八星之紋章交換 | お調子者 | - | - |
| 入手方法 | |||
| 八星之紋章と交換で入手 | |||
建国能力
生産力情報
| Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
|---|---|---|---|
| 生産力数 | 60(150) | 120 | 150 |
適性施設
| +30% | +10% |
|---|---|
| 研究所 | 体力の魔石採掘所 |
ランキング評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
-ランク
|
Aランク
|
ステータス情報
| 成長型 | |||
|---|---|---|---|
| 防御成長型 | |||
| 育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
| 初期 | 1397 | 665 | 699 |
| Lv100 | 8139 | 3188 | 3628 |
| 完凸 | 9189 | 3569 | 4042 |
特殊ステータスとEX才能解放
特殊ステータス
| 会心率 | 会心力 | 会心耐性 |
|---|---|---|
| 2% | 0% | 0% |
| 貫通率 | 貫通力 | 貫通耐性 |
| 2% | 0% | 0% |
| ガード率 | ガード力 | ガード貫通 |
| 2% | 0% | 0% |
| 反撃率 | 反撃力 | 反撃耐性 |
| 4% | 0% | 0% |
EX才能解放
| ステータス上昇対象 | ||
|---|---|---|
| 自身 | ||
| HP | 攻撃力 | 防御力 |
| 216 | 60 | 120 |
| 個の恩恵 | ||
| 反撃力+8% | ||
| 《発動条件》リムルを戦闘枠に編成 | ||
八星ラミリスのスキル・特性
奥義
| 奥義効果 |
【
敵全体に風属性魔法攻撃
|
||
|---|---|---|---|
| 倍率 |
《初期》
230%
|
《Lv.80》
250%
|
《Lv.100〜》
270%
|
戦闘スキル
通常スキル
| スキル1 |
【
味方全体のHPを55-60%回復
|
||
|---|---|---|---|
|
《Lv.1~3》
65
|
《Lv.4~6》
60
|
《Lv.7~10》
55
|
|
| スキル2 |
【
味方全体の風属性攻撃力を1ターン5-15%UP
|
||
|
《Lv.1~3》
25
|
《Lv.4~6》
20
|
《Lv.7~10》
15
|
|
統合スキル
| スキル1 (統合) |
【
味方全体のHPを各HP上限の60%分回復
味方全体の防御力を3ターン25%UP |
||
|---|---|---|---|
|
《Lv.1~3》
65
|
《Lv.4~6》
60
|
《Lv.7~10》
55
|
|
| スキル2 (統合) |
【
味方全体のHP上限を3ターン10-20%UP
敵全体の攻撃力を3ターン20%DOWN |
||
|
《Lv.1~3》
35
|
《Lv.4~6》
30
|
《Lv.7~10》
25
|
|
特性
| キャラ特性 |
【総員-技能増幅】
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、バトル開始時スキルポイントを4-6UP
(支援編成発動可能) |
|---|---|
| 英傑特性 |
【蓄積-加護弱化】
敵の加護ゲージが120-100%以上で魔創魂発動時、1ターン敵を加護封印状態にする
(1回限定:このキャラの発動可能数) |
八星ラミリスの評価と使い道
高倍率の回復スキル
味方全体のHPを60%回復できる強力なスキルを所持しています。コストは55ptと重めですが、それに見合うだけの高い効果と言えるでしょう。
コストの軽い風属性バフを所持
スキル2は低コストで味方全体に風属性攻撃力アップを付与するため、火力を底上げできます。
他の攻撃力アップなどと同時に使うことでさらなる火力確保につながるため、コストが軽いことを生かして他のバフスキルと組み合わせて使いましょう。
何かと必要な初期スキルptアップ特性
戦闘開始時のスキルptをアップする特性を所持しています。初動で変換スキル+15ptのスキルを使用するときに欠かせない特性なため、優先して覚醒を目指したいキャラと言えます。
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スキルがダブルで統合してきたか。泥沼戦や雷撃キャラを入れて英傑杯では使えそう。
統合スキルにしたら劣化するようにしか見えないんだけど。
上限アップ+HP回復だったら、理解するんだけどね。
なんかループルーペ上層では~とか言ってる人いるけどトレイニーさん辺りの回復量じゃ足りないほど強い敵出てくるならそもそも勝てない気がする。