まおりゅう(転スラ)の[花嫁乙女]花嫁ソーカ(風属性/極★5)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
花嫁2023ガチャpart2キャラ | |
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花嫁ソーカ | |
花嫁2023ガチャpart2は引くべき? |
花嫁ソーカの基本情報
ソーカ[花嫁乙女] | |||
---|---|---|---|
属性 | タイプ | 武器 | |
風 |
魔法 |
槌 |
|
レア | 戦略 | 属性解放 | |
極★5 | 不可 | ||
勢力(タイプ) | |||
|
|||
入手方法 | |||
ガチャから入手(期間限定) |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 60(150) | 120 | 150 |
適性施設
+30% | +10% |
---|---|
服飾店 | 修練の魔石採掘所 |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
Sランク
|
SSランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
極攻撃成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 950 | 550 | 443 |
完凸 | 8217 | 3983 | 2869 |
特殊ステータスとEX才能解放
特殊ステータス
会心率 | 会心力 | 会心耐性 |
---|---|---|
? | ? | 0% |
貫通率 | 貫通力 | 貫通耐性 |
? | ? | 0% |
ガード率 | ガード力 | ガード貫通 |
? | ? | 0% |
反撃率 | 反撃力 | 反撃耐性 |
? | ? | 0% |
EX才能解放
ステータス上昇対象 | ||
---|---|---|
自身以外 | ||
HP | 攻撃力 | 防御力 |
90 | 40 | 24 |
個の恩恵 | ||
会心力+8% | ||
《発動条件》シュナを戦闘枠に編成 |
花嫁ソーカのスキル・特性
奥義
奥義効果 |
【祝花絆守】
敵全体に風属性魔法攻撃
敵全体の防御力を2ターン10%DOWN |
|
---|---|---|
強化特性 | 完凸:奥義ダメージ威力+20% | |
極奥義 | ダメージ2倍 | |
倍率 |
《初期》
240%
|
《最大》
300%
|
戦闘スキル
通常スキル
スキル1 |
【至純幸甚】
新たに手札へ配られる全ての魔創魂を1ターン技能の魔創魂に変換
技能の魔創魂のダメージ威力を2ターン15-25%UP |
||
---|---|---|---|
《Lv.1~3》
50
|
《Lv.4~6》
45
|
《Lv.7~10》
40
|
|
スキル2 |
【清白の祈り】
味方全体の攻撃力を1ターン10-20%UP:「運命の女神」または「幻想世界」勢力を持つ戦闘キャラクターの数に応じて追加で5%UP/最大25%UP
|
||
《Lv.1~3》
35
|
《Lv.4~6》
30
|
《Lv.7~10》
25
|
特性
キャラ特性 |
【連魂-会心強化】
技能の魔創魂で6コンボ攻撃をした場合、次のターン自身の会心力を4-6%UP
(支援編成発動可能) |
---|---|
英傑特性 |
【交代-技能封印】
このキャラを前衛に交代して魔創魂発動時、1ターン敵全体の魔質変化系戦闘スキルを封印状態にする
(1-2回限定:このキャラの発動可能数) |
花嫁ソーカの評価・使い道
6コンボを狙える新たな変換スキル
スキル1は新たに手札に配られる魔創魂を全て技能の魔創魂にするため、スキルを使用したターンで6コンボできれば次のターンでも6コンボできるというトリッキーな変換スキルとなっています。
強力な変換スキル1つと組むだけで状況に依らず安定して連続6コンボ確保が可能なので、連続で6コンボするという面では優秀です。
ただ、その分最初のターンで必要なスキルPtが爆増するため、強みを最大限発揮できる場面や編成は限られます。
運命崩壊でさらに6コンボ
このスキルの特徴は変換がターン持続効果であるという点で、仮面の勇者の「運命崩壊(再行動)」を使用するともう1回6コンボが確定します。
技能6コンボなのもあり、スキルを存分に使っていけるので、強力なスキルと合わせて超火力を発揮することが可能になります。
低コストの全体高倍率バフ
スキル2は味方全体に最大45%の攻撃バフを付与できるスキルで、コストも25と倍率の割に軽めとなっています。
「運命の女神」または「幻想世界」のキャラで編成を染める必要があるものの、他のスキルと合わせて一気に火力を出しやすいです。
こちらの効果も1ターン継続の強力なスキルとなっているので、仮面の勇者の「運命崩壊(再行動)」と合わせての立ち回りと相性が良いと言えます。
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魔質変化系スキル「至純幸甚」は、
「新たに手札へ配られる全ての魔創魂を1ターン技能の魔創魂に変換
技能の魔創魂のダメージ威力を2ターン15-25%UP」
スキルコストは40なので、好きな魔創魂で4コンボ以上発生させると、このターン中のみ技能の魔創魂に変換されます。
記載されていた「手札に配られる魔創魂を1ターン全て技能の魔創魂に変換」を「新たに手札へ配られる全ての魔創魂を1ターン技能の魔創魂に変換」に書き換えようとしています。
ご指摘ありがとうございます。
表記を修正いたしました。
スキルの一部は、「手札に配られる魔創魂」ではなく「手札へ配られる魔創魂」だと思われます!
これスキルコスト重くて使いづらいぞ。
大体スキルコスト上限をあげないと上限100のままだし、魔創魂は毎回ランダムなの忘れてないかね?
1ターン目が技能変換は接待だからだろうし、一回使えば二回目は他のスキルと組み合わすとコスト85〜90で実用的でないのわからないのかね?
完全に玄人向きとコンプ勢向き
幻想世界のベストパに入れるかな?
魔法タイプだから火力としては期待できないけど
スキルはフレイ加護の方が使いやすいし個人的にはハマる
万能とは言わないがしばらく替えの効かないキャラになるのでは
変換要員枠減らせるのは大きい
逆だ。
ソーカスキル使うのに変換コスト要員必要になる。
英傑だとだいぶ強い幻想だからフレイと噛み合って
1ターン目、変換6コンボ
2ターン目、フレイ6コンボ、全技能
3ターン目、6コンボ、時止め→フレイ2回目
これでだいたい終わる
1ターン目から65ポイント必要、無理じゃ?
1ターン目は奥義魔創魂を2つ変換するだけだから15スキルで可能
仮面の勇者と併用できるから3連続6コンボ可能だな
2連続
6コンボ→時戻し技能6コンボ→次ターン技能6コンボができるなら夢があるけど、準備に6コンボできるヒキ&ソーカ40+仮面30(+変換15〜30)のスキルポイントがかかる事を考えるとどうなんでしょ。途中で奥義ゲージ貯まって発動魂使わざるをえないだろうし。
それよりも消費25で全員攻撃力最大45%upのスキル2がヤバい
1ターン目の魔創魂がうまく噛み合ったらいけるね
加護フレイ前提で
ソーカスキル40+仮面スキル30の70使用
他、一度ソーカスキル40+変換スキル使用の65以上スキル消費で
ソーカスキル60+仮面30の90使用
メリットばかり言ってる人は信用なりません。
実際の運用のデメリットも言ってください