まおりゅう(てんすらまおりゅう)の秘書シオン[第一秘書](風属性/究極★6)の評価とスキルを掲載しています。秘書シオンのスキルや特性、使い方などについても紹介していますので、秘書シオンが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| シオン一覧 | |||
|---|---|---|---|
秘書シオン
[第一秘書]
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蒼海シオン
[熱夏ノ紫鬼]
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テイルズシオン
[精霊の主]
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慰霊シオン
[慰霊ノ紫鬼]
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秘書シオンの評価と基本情報
| 秘書シオンの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| SS | SS |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
| S | S |
秘書シオンの基本情報
秘書シオンの勢力
| 勢力(タイプ) |
|---|
|
秘書シオンの性能強化
| 性能強化 |
|---|
|
スキル統合 究極化
|
秘書シオンの強さと使い道
汎用性の高い勢力が対象のサポート奥義が便利
シオンのサポート奥義の対象は「臨戦の闘志」であり、固定のキャラはいないものの、実装数が多い。
同じ勢力を対象にした猫耳ヒナタがかなり活躍したため、同様に活躍できる可能性は高いだろう。
汎用性が高い持続する超会心率・耐性ダウンバフ
シオンのスキル1は超会心と会心耐性ダウンを3ターン付与できるバフとなっていて汎用性が高い。
また、単体で率と強力な力・耐性ダウンをセットで所持しているキャラは少なく、更に超会心で条件がないのはシオンが初だ。
それに加えてシオンはサポート奥義でも会心力を上げることができて、非常に会心付与キャラとして優秀だ。
奥義編成のゲージ問題を全解決してくれるみなし&ゲージバフ
シオンのスキル2は奥義のゲージバフと100%と発動魂の奥義みなしを2ターン行うため、ゲージに余裕が生まれやすい。
2ターン持続のため、2回に一回使えばよく、奥義編成でほしいゲージ関連のスキルを1体で完結できるのが便利な点だ。
秘書シオンのスキルと特性
秘書シオンの奥義
奥義
敵単体に風属性魔法攻撃(270%)
後衛含む「臨戦の闘志」勢力の弱点特攻をバトル終了まで115+15%UP:無限加算
後衛含む「臨戦の闘志」勢力の弱点特攻をバトル終了まで115+15%UP:無限加算
究極奥義:弱点特攻の効果量2倍 / 会心力15%UP(無限加算)追加
秘書シオンの戦闘スキル
戦闘スキル1
後衛含む味方全体の会心率と超会心率を3ターン100%UP
敵全体の会心耐性を3ターン100%DOWN
敵全体の会心耐性を3ターン100%DOWN
コスト:90
戦闘スキル2
奥義の魔創魂の全てのゲージ増加量を2ターン100%UP
奥義発動魂のゲージ増加量を2ターン奥義の魔創魂と同じにする(ゲージ変動効果適用)
奥義発動魂のゲージ増加量を2ターン奥義の魔創魂と同じにする(ゲージ変動効果適用)
コスト:25
秘書シオンの特性
特性1
総員-技能増幅
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎にスキルポイントを5UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
特性2
総員-加護増幅
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎に加護ゲージを7UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
秘書シオンの英傑特性
英傑特性
交代-技能封印
このキャラを前衛に交代して魔創魂発動時、1ターン敵全体の魔質変化系戦闘スキルを封印状態にする
(2回限定:このキャラの発動可能数))
(2回限定:このキャラの発動可能数))
秘書シオンのステータス
秘書シオンのステータス
| 成長タイプ | 極攻撃成長型 |
|---|---|
| HP |
10,400 13位/312
|
| 攻撃力 |
5,073 14位/312
|
| 防御力 |
3,741 25位/312
|
秘書シオンの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 60(150) | |
| +30% | +10% |
| 海域調達隊の拠点 | 武器庫 |
秘書シオンのEX才能解放
個の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| リムルを戦闘枠に編成 | ||
| 上昇するステータス | ||
| 会心力+12% |
魔法の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| 戦闘枠に編成された魔法攻撃キャラクターの人数に応じてUP | ||
| 上昇するステータス | ||
| HP:102 | 攻撃力:50 | 防御力:28 |
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英傑杯 |
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攻略情報
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|---|---|
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リセマラのやり方 |
序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
ガチャはどれを引くべき? |
イベントまとめ |
この記事の執筆者
まおりゅう攻略班
S-P
武勇祭:最高全体3位、top10入り6回
英傑ランキング戦:最高全体2位
モミジ・ディアブロ好き
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