まおりゅう(てんすらまおりゅう)のリセマラ当たりランキングです。当たり加護・戦闘キャラやリセマラのやり方、終了タイミング・目安、おすすめの組み合わせなどを紹介しています。まおりゅうをこれから始める方はぜひ参考にしてください!
まおりゅうのリセマラランキング
※掲載されていないキャラはリセマラランク外となります。
戦闘キャラランキング
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《恒常キャラ》 |
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《恒常キャラ》 |
加護キャラランキング
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《恒常キャラ》 |
|---|---|
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《恒常キャラ》 |
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《恒常キャラ》 |
便宜上、上記表では星5加護・戦闘キャラを分けてるが、実際には両方とも引けるのが理想。
また、属性相性優先の環境かつ星5内で決定的とまで言える性能差はなく、リセマラでは相性の良い加護・戦闘キャラを一緒に引けるかや何体の戦闘キャラを引けるかも重要なので、あくまでランキングは参考程度にしてほしい。
確率上は加護の方が当てづらい
星5加護は排出率が1%しかなく、確率上はガチャで最も当てづらくなっている。後々入手しづらいキャラを確保しておきたいという方は加護キャラ狙いでリセマラするのが良い。
戦闘キャラのリセマラ当たりランキング
リセマラSSランクキャラ
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
4.5周年ギィ[深淵ノ紅帝] |
奥義 | 単体奥義(800%) (究極奥義:ダメージ2倍、弱点属性へのダメージ量特大UP) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(2T/222%) |
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| スキル2 70pt |
戦闘スキル:傲慢なる支配 |
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黒裁ディアブロ[黒裁ノ悪魔] |
奥義 | 全体奥義(400%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 60pt |
自身:会心率UP(2T/100%) 自身:疾風属性ダメージ威力UP(2T/60%) 自身:攻撃力UP(2T/150%) |
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| スキル2 50pt |
自身:奥義ゲージUP(200%) 敵全体:状態変化解除 全魔創魂:スキルポイント増加量UP(5T/50%) |
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蒼海ルミナス[渚ノ女王] |
奥義 | 全体奥義(400%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 15pt |
後衛含む味方全体:奥義活性付与(70%) 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/70%) 戦闘スキル:スキルコストダウン |
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| スキル2 50pt |
後衛含む味方全体:魔法攻撃ダメージ威力UP(2T/80%) 敵全体:奥義ダメージ耐性UP(2T/80%) |
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シノン[氷の狙撃手] |
奥義 | 単体奥義(650%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 40pt |
後衛含む味方全体:弱点特攻UP(バトル終了まで/50%) 自身:奥義ゲージUP(70%) |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(1T/100%) 極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%) |
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4周年ミリム[竜魔降臨] |
奥義 | 単体奥義(650%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 70pt |
自身:竜の眼光付与 |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:攻撃力UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:物理攻撃ダメージ威力UP(1T/100%) |
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支配者仮面の勇者[操刻ノ支配者] |
奥義 | 全体奥義(400%) 後衛含む「混沌の制圧者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算 (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 30pt |
再行動(バトル中1回のみ発動可能) 奥義発動魂:ゲージ増加量コピー 全ての魔創魂:奥義ゲージ増加量UP(1T/30%) |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:協心率UP(3T/100%) 敵全体:協心耐性DOWN(3T/110%) |
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光剣マサユキ[光剣ノ勇者] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 15pt |
敵全体:混沌状態 後衛含む味方全体:属性付与 |
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| スキル2 55pt |
奥義魔創魂:全体攻撃化 後衛含む味方全体:光闇属性攻撃力UP(2T/120%) |
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水着ブラン[自波ノ麗人] |
奥義 | 単体奥義(250%) 後衛含む「夏の思い出」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 35pt |
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| スキル2 0pt |
敵単体:悩殺状態 全魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/100%) |
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怪盗ディアブロ[怪盗紳士] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 25pt |
自身:虚空属性ダメージ威力UP(1T/120%) 自身:全体攻撃力UP(1T/70%) |
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| スキル2 25pt |
全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/20%) |
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霊装ヴェルザード[精霊装ノ氷竜] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「精霊の使役者」または「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:堅閃率UP(1T/100%) 敵全体:堅閃耐性DOWN(1T/100%) |
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| スキル2 25pt |
敵単体:絶対零度付与(1T/100%) 後衛含む味方全体:気絶特攻(バトル終了まで/10%) |
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指揮官ブラン[白焔ノ指揮官] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
味方全体:物理/魔法攻撃ダメージ威力UP(1T/100%) 敵全体:冥闇属性ダメージ耐性DOWN(1T/140%) |
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| スキル2 0pt |
奥義魔創魂:物理/魔法攻撃ダメージ威力UP(2T/70%) スキルポイントUP |
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戦場ヴィオレ[戦場ノ小悪魔] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「臨戦の闘志」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 50pt |
敵全体:支配(バトル終了まで/15%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/40%) |
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| スキル2 35pt |
全ての魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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[超克ノ吸血姫] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 25pt |
自身:物理攻撃力UP(1T/80%) 自身:物理攻撃ダメージ威力UP(1T/100%) |
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| スキル2 25pt |
他キャラ3→自身 全魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/20%) |
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[一級魔法使い] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/100%) 極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%) |
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| スキル2 90pt |
味方全体:協心力UP(1T/100%) 自身:魔法攻撃力UP(1T/100%) |
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[月光ノ化身] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「降臨する神将」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 40pt |
再行動(バトル中1回のみ発動可能) 味方全体:奥義ゲージUP(20%) |
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| スキル2 90pt |
味方全体:貫通率UP(1T/100%) 味方全体:貫通力UP(1T/100%) |
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リセマラSランクキャラ
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
ドドメキ[鏡界ノ大鬼] |
奥義 | 全体奥義(160%) 後衛含む速攻キャラクターの弱点特攻をバトル終了まで60+15%UP:無限加算 (究極奥義:弱点特攻の効果量2倍 / 会心力15%UP追加) |
| スキル1 pt |
速攻2→全能 速攻キャラクター:奥義ゲージUP(50%) |
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| スキル2 pt |
後衛含む味方全体:物理攻撃力UP(3T/100%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(3T/65%) |
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境界エミルス[境界ノ盟主] |
奥義 | 全体奥義(160%) 後衛含む集撃キャラクターの弱点特攻をバトル終了まで60+15%UP:無限加算 (究極奥義:弱点特攻の効果量2倍 / 会心力15%UP追加) |
| スキル1 35pt |
集撃2→全能 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%) |
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| スキル2 50pt |
後衛含む味方全体:魔法攻撃力UP(1T/110%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/110%) |
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女神ヴィオレ[戯れの女神] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「オーガの誇り」または「策略家」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算 (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 0pt |
後衛含む敵全体:炎上回数増加 奥義発動魂:ゲージ増加量コピー 味方全体:戦闘スキル回数無制限 |
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| スキル2 50pt |
後衛含む味方全体:堅閃率UP(3T/100%) 後衛含む味方全体:堅閃力UP(3T/75%) 後衛含む味方全体:防御力UP(3T/100%) |
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ユウキ[絶剣] |
奥義 | 全体奥義(400%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 0pt |
自身:強化効果倍率UP |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:攻撃力UP(2T/100%) 後衛含む味方全体:協心力UP(2T/150%) |
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アスナ[閃光] |
奥義 | 全体奥義(400%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 15pt |
敵単体:追加攻撃 加護魔創魂:コンボ加算 敵全体:強制気絶(バトル終了まで/75%) 自身:スイッチ |
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| スキル2 90pt |
味方全体:閃光属性ダメージ威力UP(1T/120%) 味方全体:物理攻撃力UP(1T/120%) |
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キリト[黒の剣士] |
奥義 | 単体奥義(650%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 15pt |
敵単体:追加攻撃 後衛含む味方全体:奥義ゲージUP(15%) 敵全体:強制気絶(バトル終了まで/75%) 自身:スイッチ |
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| スキル2 90pt |
自身:虚空属性ダメージ威力UP(1T/130%) 後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN |
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クリスマスブラン[白銀ノ艶狐] |
奥義 | 全体奥義(400%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 50pt |
敵全体:剛地属性ダメージ耐性DOWN |
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| スキル2 90pt |
敵全体:戦慄時ダメージ耐性DOWN(3T/75%) 敵全体:凍傷時ダメージ耐性DOWN(3T/75%) 敵全体:支配時ダメージ耐性DOWN(3T/75%) |
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猫耳ヒナタ[猫耳聖騎士] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「聖夜の思い出」または「臨戦の闘志」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 0pt |
速攻キャラクター:奥義ゲージ消費0 奥義魔創魂:ゲージ増加量コピー |
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| スキル2 50pt |
敵全体:支配(バトル終了まで/15%) 敵全体:貫通耐性DOWN(2T/120%) |
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クリスマスフレイ[祝祭ノ麗兎] |
奥義 | 単体奥義(250%) (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 15pt |
奥義ゲージ100%以上:奥義発動魂即時生成 後衛含む味方全体:貫通率UP(1T/100%) 敵全体:弱点耐性DOWN(1T/75%) |
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| スキル2 0pt |
敵全体:凍傷付与 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/50%) 全魔創魂:スキルポイント増加量UP(2T/50%) |
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4周年エミルス[黒白ノ覇王] |
奥義 | 全体奥義(400%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 40pt |
自身:究極顕現(200%) |
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| スキル1_2 40pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/100%) |
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| スキル2 25pt |
加護魔創魂:コンボ加算 加護以外2→加護 |
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魔女ルミナス[聖黒ノ魔女] |
奥義 | 単体奥義(650%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:物理攻撃ダメージ威力UP(3T/120%) 敵全体:混沌状態 |
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| スキル2 15pt |
奥義魔創魂:ダメージ威力UP(1T/200%) 奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/100%) |
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リュー[疾風] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 0pt |
敵全体:基礎攻撃力ダメージ 味方全体:回復 スキルポイント増加量50%UP 自身:魔法攻撃力UP(バトル終了まで/10%) |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:攻撃力UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:疾風属性ダメージ威力UP |
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ベル[リトル・ルーキー] |
奥義 | 単体奥義(250%) 後衛含む「迷宮の探究者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 0pt |
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー 自身:奥義ゲージUP(100%) 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/20%) |
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| スキル2 0pt |
後衛含む味方全体:貫通力UP(バトル終了まで/25%) 後衛含む味方全体:貫通率UP(1T/100%) |
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水着ジョーヌ[魂獲ノ黄師] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 50pt |
後衛含む味方全体:単体攻撃力UP(1T/80%) 後衛含む速攻キャラクター:堅閃力UP(1T/80%) |
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| スキル2 50pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(2T/100%) 自身:魅了特攻(2T/75%) |
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水着ヴィオレ[愉悦ノ暴魔] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「夏の思い出」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 50pt |
極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%) |
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| スキル2 0pt |
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー |
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テイルズシオン[精霊の主] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「幻想世界」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 15pt |
奥義以外2→奥義 |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:魔法攻撃力UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:弱点特攻UP(1T/25%) |
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怪盗ソーカ[暁月ノ怪盗] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 50pt |
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:協心力UP(1T/50%) |
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| スキル2 15pt |
敵全体:連撃決襲 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(3T/50%) |
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霊装レオン[白金ノ霊装] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/111%) 極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/111%) |
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| スキル2 30pt |
加護以外3→加護 加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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[教壇ノ麗人] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 25pt |
味方全体:HP回復 |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:魔法攻撃力UP(1T/80%) 極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%) |
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[学園少女] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「青春のきらめき」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 30pt |
全ての魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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| スキル2 25pt |
味方全体:命撃チャージ 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/50%) |
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[魔狼合一] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 40pt |
自身:攻撃力UP(2T/100%) 加護魔創魂:多段攻撃状態 |
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| スキル2 50pt |
味方全体:全属性攻撃力UP(1T/60%) 極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/40%) |
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[真鎧ノ竜魔人] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 0pt |
自身:貫通率UP(3T/100%) 自身:協心率UP(3T/100%) |
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| スキル2 35pt |
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[叡智ノ天翼] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の物理攻撃力を2ターン10%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 25pt |
敵全体:来撃チャージ数を3加算 味方全体:ガード率UP(1T/100%) |
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| スキル2 25pt |
味方全体:全属性耐性UP(2T/50%) 敵全体:攻撃力・会心率・貫通率上昇封印状態(2T/100%) |
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[刻ノ旅] |
奥義 | 全体奥義(290%) |
| スキル1 30pt |
再行動(バトル中1回のみ発動可能) 全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/20%) |
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| スキル2 (統合) 55pt |
味方全体:会心率UP(1T/100%) 敵全体:会心耐性DOWN |
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リセマラAランクキャラ
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
蒼海ジョーヌ[黄昏ノ巫女] |
奥義 | 単体奥義(650%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 50pt |
敵全体:支配(バトル終了まで/15%) 敵全体:協心耐性DOWN(2T/120%) |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:協心力UP(3T/120%) 奥義発動魂:ダメージ威力UP(3T/120%) |
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ヒイロ[紅蓮ノ誓] |
奥義 | 単体奥義(650%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 30pt |
敵全体:緋ノ炎上状態 極奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%:最大90%) |
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| スキル2 50pt |
敵全体:烈火属性ダメージ耐性DOWN(3T/140%) |
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紅炎ベニマル[紅炎ノ鬼武将] |
奥義 | 全体奥義(400%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 30pt |
敵全体:紅ノ炎上状態 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%:最大90%) |
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| スキル2 30pt |
後衛含む味方全体:属性付与 敵全体:炎上ダメージ上昇 敵全体:堅閃耐性DOWN(3T/80%) |
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4周年ヴェルザード[白銀ノ竜麗女] |
奥義 | 単体奥義(250%) 後衛含む「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 30pt |
後衛含む味方全体:竜気付与 後衛含む味方全体:弱点特攻UP(1T/15%) |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:会心力UP(1T/120%) 敵全体:会心耐性DOWN(1T/120%) |
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4周年リムル[絆装ノ魔王] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:会心率UP(1T/100%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/20%) |
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| スキル2 25pt |
加護魔創魂:コンボ加算 奥義発動魂:ゲージ増加量コピー |
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アイズ[剣姫] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
自身:エアリエル(100%) |
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| スキル2 0pt |
後衛含む味方全体:弱点特攻UP(バトル終了まで/10%) 後衛含む味方全体:風属性攻撃力UP(バトル終了まで/10%) |
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テイルズヒナタ[災禍の顕主] |
奥義 | 単体奥義(500%) 自身の闇属性攻撃力をバトル終了まで15%UP:無限加算 (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 30pt |
自身:喰魔状態(7%) 他キャラ3→自身奥義 |
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| スキル2 90pt |
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/100%) 敵全体:会心耐性DOWN(1T/20%) |
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シオン[<荊>の呪い] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 30pt |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:会心率UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:会心力UP(1T/110%) |
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猫ルミナス[遊猫ノ義賊] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「策略家」または「統率者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 25pt |
技能魔創魂:多段攻撃状態 |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:物理攻撃力UP(1T/100%) 敵全体:協心耐性DOWN(1T/40%) |
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双影リムル[双影ノ騎士] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 30pt |
自身:究極顕現(120%) |
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| スキル1_2 50pt |
敵単体:弱点耐性DOWN |
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| スキル2 0pt |
自身:魔王覇気(2T/100%) 加護以外2→加護 |
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精魔ジョーヌ[精魔ノ黄士] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「精霊の使役者」または「原初の悪魔」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(1T/100%) 後衛含む集撃キャラクター:堅閃力UP(1T/100%) |
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| スキル2 0pt |
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー 加護魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/50%) |
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[紅炎衆ノ隊長] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 50pt |
後衛含む味方全体:貫通率UP(1T/100%) 敵全体:貫通耐性DOWN(1T/60%) |
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| スキル2 15pt |
敵単体:全属性耐性DOWN(2T/55%) 敵単体:弱点耐性DOWN(2T/50%) |
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[学園輝公子] |
奥義 | 単体奥義(250%) 後衛含む「青春のきらめき」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 0pt |
味方全体:戦闘スキル回数無制限 全魔創魂:スキルポイント増加量UP(1T/100%) |
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| スキル2 35pt |
技能以外2→技能 味方全体:命撃チャージ |
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[異界ノ魔導] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「冒険者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
味方全体:攻撃力UP(1T/70%) 敵全体:弱点耐性DOWN(1T/100%) |
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| スキル2 25pt |
他キャラ3→自身奥義 奥義魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/50%) |
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[葬送] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 50pt |
自身:魔力解放状態(100%) 敵全体:全属性耐性DOWN(80%) |
|
| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%) 奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/120%) |
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[全能ノ化身] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:空属性攻撃力UP 後衛含む味方全体:闇属性攻撃力UP |
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| スキル2 0pt |
後衛含む味方全体:協心力UP(バトル終了まで/10%) 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%) |
|
[冥界ノ化身] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「降臨する神将」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:協心力UP(1T/100%) |
|
| スキル2 0pt |
味方全体:戦闘スキル回数無制限 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/50%) |
|
[鏡竜之王] |
奥義 | 単体奥義(250%) 後衛含む「対立する者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 50pt |
敵全体:魔法攻撃耐性DOWN(1T/30%) |
|
| スキル2 30pt |
味方全体:貫通力UP(1T/30%) |
|
[刻盾ノ幻装] |
奥義 | 全体奥義(300%) スキルポイントを10UP (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 (統合) 15pt |
自身の魔創魂:全体攻撃化 自身の魔創魂:ダメージ威力UP(2T/40%) 自身:攻撃力UP(2T/40%) |
|
| スキル2 25pt |
他キャラ3→自身 技能魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
[辰粘性華精神体] |
奥義 | 全体奥義(320%) 敵全体の魔法攻撃耐性を1ターン15%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 50pt |
光属性と闇属性のキャラ:ダメージ威力UP(1T/100%) 敵全体:貫通耐性DOWN(1T/60%) |
|
| スキル2 35pt |
奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
[風精人ノ天帝] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体の魔法攻撃耐性を1ターン15%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 80pt |
地属性と火属性のキャラ:ダメージ威力UP(1T/70%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/100%) |
|
| スキル2 (統合) 25pt |
地属性と火属性のキャラ:HP上限UP(2T/120%) 敵単体:魅了付与(3T/15%) |
|
[真祖ノ吸血鬼] |
奥義 | 全体奥義(320%) 味方全体の攻撃力を1ターン5%UP (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 30pt |
||
| スキル2 35pt |
加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
[雷嵐ノ幻装] |
奥義 | 全体奥義(300%) 味方全体の魔法攻撃力を1ターン5%UP (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 55pt |
味方全体:攻撃力UP(1T/70%) |
|
| スキル2 15pt |
奥義3→全能 全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
[強護ノ意志] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 80pt |
味方全体:弱点特攻UP(1T/100%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/50%) |
|
| スキル2 25pt |
奥義発動魂3→技能 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
[魔導ノ陰陽師] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 40pt |
自身:攻撃力UP(2T/40%) 自身:弱点特攻UP(2T/60%) |
|
| スキル2 (統合) 25pt |
自身全て→全能 全ての魔創魂:ダメージ威力UP(1T/50%) |
|
[偶像鬼巫女] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 (統合) 55pt |
味方全体:協心率UP(1T/100%) |
|
| スキル2 25pt |
奥義発動魂2→技能 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
[原初の白] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 80pt |
味方全体:弱点特攻UP(1T/100%) 敵全体:協心耐性DOWN(1T/50%) |
|
| スキル2 25pt |
奥義発動魂3→加護 加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/5%) |
|
[紫魔ノ頂点] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 80pt |
味方全体:魔法攻撃力UP(1T/100%) |
|
| スキル2 30pt |
技能1奥義2→加護 加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
[砂塵ノ怪盗] |
奥義 | 全体奥義(300%) 敵全体の防御力を1ターン15%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 30pt |
加護全て→全能 全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
| スキル2 25pt |
自身全て→加護 加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
|
[冷眼ノ剣客] |
奥義 | 全体奥義(295%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 (統合) 40pt |
味方全体:全属性攻撃力UP(1T/50%) 味方全体:弱点特攻UP(1T/40%) |
|
| スキル2 40pt |
手札に配られる魔創魂全て→奥義 奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/20%) |
|
[白玄ノ剣客] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 0pt |
味方前衛:スキルコストダウン 全魔創魂:スキルポイント増加量UP(1T/10%) |
|
| スキル2 (統合) 25pt |
味方全体:奥義ゲージUP(30%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/30%) |
|
[花嫁白姫] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 30pt |
他キャラ3→自身 自身の魔創魂:ダメージ威力UP(1T/10%) |
|
| スキル2 (統合) 25pt |
自身:光属性攻撃力UP(3T/30%) 自身:会心力UP(3T/50%) |
|
[愛贈ノ白竜] |
奥義 | 全体奥義(295%) |
| スキル1 (統合) 15pt |
自身の奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%) |
|
| スキル2 25pt |
他キャラ2→自身 自身:奥義ゲージ増加量UP(1T/20%) |
|
[希夢ノ贈答] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の貫通耐性を1ターン5%DOWN |
| スキル1 (統合) 55pt |
味方全体:火属性攻撃力UP(1T/50%) 敵全体:火属性耐性DOWN(1T/20%) |
|
| スキル2 (統合) 15pt |
敵全体:全体攻撃ダメージ耐性DOWN(3T/40%) 味方全体:貫通力UP(3T/30%) |
|
加護キャラのリセマラ当たりランキング
リセマラSSランクキャラ
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
4.5周年ヴェルザード[深淵ノ氷帝] |
スキル | 全て→弱体無効ランダム:変換 全魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/50%) 後衛含む味方全体:対全属性ダメージUP(2T/80%) |
| 加護導 | 味方全体の物理 / 魔法攻撃ダメージ威力を130%UP 味方全体のHP・攻撃力・防御力を20%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | ||
黒装シズ[黒装ノ支配者] |
スキル | 全て→高攻撃力:変換 最も攻撃力が高い味方:全体攻撃力UP(1T/70%) 後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(1T/150%) 全魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/50%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能) | |
ユラ[水竜ノ巫女] |
スキル | 全て→技能:変換 技能2→全能:変換 全魔創魂:追撃魔創魂生成状態 奥義発動魂:水竜ノ共鳴(1T/70%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP (支援編成発動可能) | |
慰霊シオン[慰霊ノ紫鬼] |
スキル | 全て→奥義:変換 奥義2→全能:変換 奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/100%) 敵全体:炎上時ダメージ耐性DOWN(1T/50%) 後衛含む味方全体:スキルコストダウン |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能) | |
SAOリムル[蒼翼ノ妖精] |
スキル | 全て→加護:変換 加護2→全能:変換 後衛含む味方全体:攻撃力UP(バトル終了まで/20%) 後衛含む味方全体:物理/魔法攻撃ダメージ威力UP(1T/100%) スキルポイント増加量100%UP |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能) | |
クリスマスディアブロ[夜闇ノ黒狼] |
スキル | 全魔創魂:変換 敵全体:戦慄付与 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/70%) 味方全体:奥義ゲージUP(100%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP (支援編成発動可能) | |
鍵揮エルメシア[鍵揮ノ天帝] |
スキル | 全て→奥義全能2:変換 後衛含む味方全体:スキルコストダウン 後衛含む味方全体:物理攻撃力UP(2T/150%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛1体以上がHPが75%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能) | |
水着ギィ[赤蓮サーフキング] |
スキル | 技能奥義全て→加護:変換 後衛含む味方全体:魔王覇気(1T/100%) 後衛含む味方全体:堅閃率UP(100%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛1体以上がHPが75%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能) | |
テイルズリムル[正義を貫くもの] |
スキル | 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%) 後衛含む味方全体:魔法攻撃ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%) 奥義発動魂:全ゲージ増加量UP(2T/500%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP |
|
霊装仮面の勇者[仮面ノ霊装] |
スキル | 後衛含む味方全体:物理/魔法攻撃力UP(バトル終了まで/20%) 集撃キャラクター:精霊の祝福 スキルポイント増加量100%UP |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限を50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能) | |
学園マサユキ[閃光の転校生] |
スキル | 味方全体:回復命撃状態 スキルポイント100UP 味方前衛:スキルコストダウン |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時に後衛含む味方全体のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP |
|
ヒンメル[勇者] |
スキル | 後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/20%) 奥義以外3→奥義:変換 奥義魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/500%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能) | |
大海エルメシア[大海ノ化身] |
スキル | 後衛含む敵全体:天帝状態付与 後衛含む味方全体:攻撃力UP(バトル終了まで/15%) 味方前衛:スキルコストダウン |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP |
|
3周年ギィ[赤灼ノ八星魔王] |
スキル | 後衛含む味方全体:魔王覇気(1T/100%) 敵全体:全属性耐性DOWN(1T/100%) 加護奥義全て→技能:変換 |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP |
|
優雅ヴェルザード[優雅ノ幻魔] |
スキル | 味方全体:竜気付与(1T/100%) 味方全体:全属性攻撃力UP(1T/50%) 加護奥義全て→技能:変換 |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP |
|
リセマラSランクキャラ
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
4周年ヴェルドラ[誓護ノ暴風竜] |
スキル | 一番左の魔創魂1→竜魂:変換 後衛含む味方全体:攻撃力UP(バトル終了まで/25%) スキルポイント増加量100%UP |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能) | |
ヘスティア[炉の女神] |
スキル | 技能以外3→技能:変換 後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/10%) スキルポイント110UP |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP |
|
神託シュナ[神託ノ指揮官] |
スキル | 全て→奥義:変換 奥義2→全能:変換 敵全体:戦慄付与 敵全体:物理攻撃ダメージ耐性DOWN(2T/100%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能) | |
荒翼ヴェルドラ[荒翼ノ暴風竜] |
スキル | 風属性&水属性キャラ:奥義ゲージUP(100%) 自身:攻撃力UP(1T/30%) 手札に配られる魔創魂全て→加護:変換 |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能) | |
クリスマスアルビス[妖艶愛熱] |
スキル | 味方全体:バリア付与 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%) 加護魔創魂:スキルポイント増加量UP(1T/300%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時に後衛含む味方全体のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時敵全体の物理攻撃力を8%UP |
|
エミルス[鏡国連合ノ王] |
スキル | 全て→奥義:変換 奥義2→全能:変換 味方全体:貫通率UP(2T/100%) 奥義魔創魂:スキルポイント増加量UP(2T/50%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与) |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP |
|
正月シオン[妖狐化紫鬼] |
スキル | 技能3加護3→奥義:変換 |
| 加護導 | ||
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP |
|
アイマスリムル[偶像盟主] |
スキル | 加護3奥義3→技能:変換 味方全体:魔法攻撃力UP(バトル終了まで/12%) |
| 加護導 | ||
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP |
|
リセマラAランクキャラ
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
天駆ベニマル[天駆ノ妖鬼] |
スキル | 奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%) スキルポイント増加量100%UP 味方全体:貫通力UP(1T/100%) |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP |
|
光レナード[光の貴公子] |
スキル | 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(バトル終了まで/10%) 味方全体:弱点特攻UP(バトル終了まで/12%) スキルポイント増加量100%UP |
| 加護導 | 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで |
|
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP |
|
オバロリムル[死霊装ノ盟主] |
スキル | 味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/10%) スキルポイント増加量100%UP 味方前衛:スキルコストダウン |
| 加護導 | ||
| 特性 | 前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の会心力を14%UP |
|
コリウスルミナス[夜薔薇女王] |
スキル | 味方全体:協心率UP(1T/100%) スキルポイント増加量100%UP |
| 加護導 | ||
| 特性 | 前衛3体のHPが70%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP |
|
神ヴェルザード[戯神氷竜] |
スキル | 味方全体:来撃カウンター状態(3T) 技能魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/250%) 味方全体:スキルコストダウン |
| 加護導 | ||
| 特性 | 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP |
|
周年ヴェルザード[白氷女王] |
スキル | スキルコスト上限UP(バトル終了まで/40) スキルポイント増加量100%UP |
| 加護導 | ||
| 特性 | 前衛1体以上がHP70%以下の場合、ターン開始時味方全体の会心力を14%UP |
|
どのガチャでリセマラするべき?
開催中の期間限定ガチャがメイン

魔晶石で回せるガチャは「魔国連邦スカウト」や、開催中の限定ガチャが存在している。
特に期間限定ガチャでは入手後すぐにレベル上限を100まで上げることができる「極星5キャラ」がピックアップされているため、これから始める人でなくても即戦力になる。
チケットでランク上位キャラが引けるとなお良い

事前登録報酬でガチャチケットが配られているので、リセマラ時にはチケットガチャも引くことが可能。チュートリアルガチャおよびログイン3日目の報酬で星5戦闘キャラを合計2体確定で入手できるため、こちらのガチャでは星5加護キャラを狙うのがおすすめ。
まおりゅうのリセマラ終了タイミング
星5加護キャラ+戦闘キャラが理想

パーティは加護1体と戦闘5体を編成する必要があるため、リセマラでは加護と戦闘キャラの両方を引けるのがベスト。
“加護の導”(いわゆるパッシブ・リーダースキル)の効果は対象属性の攻撃力を強化するものが多いので、加護効果に合った戦闘キャラを引けると序盤から強力なパーティが組めるだろう。
星5キャラは頭数も欲しい
パーティに編成していない戦闘キャラを、“支援キャラ”としてメインキャラに1体ずつ付けることができます。支援キャラのステータスの一部が付けているキャラに追加されるが、この影響は後々大きなものとなる。
星5キャラは、覚醒(凸)の進んでいない星4以下に比べてステータスが高いため、加護キャラを引けなかった場合でも戦闘キャラの数次第ではリセマラ終了を検討するのもあり。
属性の違う戦闘キャラを多く引ければベスト
戦闘における属性相性の影響が大きいゲームとなっている。
リセマラの本命はあくまで後から当てづらい星5キャラだが、星4でも良いので一緒に様々な属性の戦闘キャラを当てられると、相性の有利不利で行き詰まる場面を減らしやすくなる。
キャラの評価について
| 評価が高くなりやすいキャラ | |
|---|---|
| ① | 入手段階で誰でもレベル上限を100まで上げられる極星5キャラ |
| ② | コンボを繋ぎやすくなる魔創魂変換(色変え)スキルを所持している |
| ③ | 強力なバフ/デバフスキルを所持している |
| └ | より恩恵の大きいバフを高く評価 |
| └ | 属性を問わず活躍できるバフ/デバフはより高く評価 |
難易度の高いクエストで求められるものは「手札の回しやすさ」と「火力」。
回復や防御系バフなども活躍は期待できるが、基本的には前述の2つが重要となるため、これらのスキルを所持しているキャラは高く評価している。
極星5キャラはすぐにレベル100にできる
まおりゅうでは「星5キャラ」とは別に「極星5キャラ」が存在している。
星5キャラは入手段階ではLv80までしか育成できず、レベル上限を上げるには同じキャラを再度引くことで得られる覚醒素材が必要。
一方、極星5キャラはレベル上限を100まで上げられる覚醒素材がログインするだけでゲットできるため、入手段階から誰でもLv100まで育成できる。
レベルの高さはステータスの差に直結するため、これからまおりゅうを始める方は極星5キャラを狙おう。
まおりゅうのリセマラのやり方
リセマラの所要時間
| 所要時間 | 【1回目】20分 【2回目以降】10分 |
| 回せるガチャ | チュートリアルガチャ(10連) +チケットガチャ +無料ガチャ +その他ガチャ |
リセマラの手順
- アプリをインストール
- 指示に従ってチュートリアルを進める(2回目からスキップ可)
- チュートリアルガチャを回す
└“星5戦闘キャラ”は1体確定しているが、“星5加護キャラ”や“極星5戦闘/加護キャラ”は排出されない - チュートリアルを進める
- プレゼントボックスからアイテムを受け取る
- ガチャを回す
→満足の行く内容ならゲーム開始 - 結果が不満であればタイトルに戻りデータ削除 →②へ戻る
リセマラにアンインストールは不要
まおりゅうでは起動時のタイトルメニューからデータを削除でき、さらに2回目以降のリセマラからはチュートリアルの前半をスキップできるようになる。
そのため、アプリをアンインストールしなくてもリセマラが可能。ガチャを引くまでの時間も2回目からは大幅に短縮できるので、比較的リセマラしやすいゲームと言える。
ダウンロードはこちら
| iOS版 | Android版 |
|---|---|
![]() |
![]() |
まおりゅうのガチャ確率
| レア度 | ★3 | ★4 | ★5/極★5 | |||
| 提供割合 | 66% | 30% | 4% | |||
| 内訳 | 戦闘 | 加護 | 戦闘 | 加護 | 戦闘 | 加護 |
| 提供割合 | 44% | 22% | 20% | 10% | 3% | 1% |
まおりゅう攻略関連リンク
まおりゅう攻略wikiトップ
ランキング
| まおりゅうランキング関連リンク | ||
|---|---|---|
| 戦闘 | ||
最強戦闘 |
英傑杯 |
武勇祭ノーマル |
| 加護 | ||
最強加護 |
英傑杯 |
武勇祭ノーマル |
攻略情報
| おすすめ攻略情報関連リンク | |
|---|---|
リセマラランキング |
リセマラのやり方 |
序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
ガチャはどれを引くべき? |
イベントまとめ |


4.5周年ギィ
黒裁ディアブロ
蒼海ルミナス
シノン
4周年ミリム
支配者仮面の勇者
光剣マサユキ
水着ブラン
怪盗ディアブロ
霊装ヴェルザード
指揮官ブラン
戦場ヴィオレ
ドドメキ
境界エミルス
女神ヴィオレ
ユウキ
アスナ
キリト
クリスマスブラン
猫耳ヒナタ
クリスマスフレイ
4周年エミルス
魔女ルミナス
リュー
ベル
水着ジョーヌ
水着ヴィオレ
テイルズシオン
怪盗ソーカ
霊装レオン
蒼海ジョーヌ
ヒイロ
紅炎ベニマル
4周年ヴェルザード
4周年リムル
アイズ
テイルズヒナタ
シオン
猫ルミナス
双影リムル
精魔ジョーヌ
4.5周年ヴェルザード
黒装シズ
ユラ
慰霊シオン
SAOリムル
クリスマスディアブロ
鍵揮エルメシア
水着ギィ
テイルズリムル
霊装仮面の勇者
学園マサユキ
ヒンメル
大海エルメシア
3周年ギィ
4周年ヴェルドラ
ヘスティア
神託シュナ
荒翼ヴェルドラ
クリスマスアルビス
アイマスリムル
オバロリムル
神ヴェルザード

最強戦闘
英傑杯
武勇祭ノーマル
最強加護
英傑杯
武勇祭ノーマル
リセマラランキング
リセマラのやり方
序盤の進め方
毎日やるべきこと
ガチャはどれを引くべき?
イベントまとめ





![4.5周年ギィ[深淵ノ紅帝]の評価とスキル](/wp-content/uploads/2026/04/135311_hlcr7.webp)
![境界エミルス[境界ノ盟主]の評価とスキル](/wp-content/uploads/2026/04/135312_capu6.webp)
![ドドメキ[鏡界ノ大鬼]の評価とスキル](/wp-content/uploads/2026/04/135313_gpl1r.webp)
![4.5周年ヴェルザード[深淵ノ氷帝]の評価とスキル](/wp-content/uploads/2026/04/135310_6bdxa.webp)























リセマラ5回目で神リムルとSSシズエ引けた
ここ更新遅くて見てないだけかも
なんだろう、久しぶりにまおりゅうに戻ると、転生したくらい意味不明。復帰お断り感満載。
自分がやってた時よりコメント全く無いけど過疎ったの?
つまんね
今始めるのはお勧めしません。
6回しか回せませんので
今日から始めます。確定チケで土ギィ、10連とチケット20連でバレンタインシンシヤと水着ミリムが手に入ったけど上出来ですか?
リセマラで開拓に石少し使って少し進めれば10連回せるよ
これでフリーレンとヒンメル同時に手に入ったし
えぐい 最初の4回でヒンメルフリーレン出た
やっぱこの2人は揃って使ってあげたいもんねぇ
だから?w
本当リセマラ長いし排出率わるいよ〜。1周年リムルと地ミュウラン2体で進めていいかな?それともフリーレン出るまでやるべき?
リセマラ2回目でフリーレンコラボの演出が出てフリーレンが当たったんだけど、画面録画してなくて後悔してる。加護の方が当てにくいって書いてるしコラボ演出とヒンメル狙ってリセマラ続けるべきかな?みんなならどうする?
画面録画してなくてなぜ後悔????
フリーレン当たったなら初めてできるところまで進めてガチャ引いてヒンメル狙ってみるといい。
引ける回数も少ないからフリーレンとヒンメル狙うなら相当な時間かかるか当たらないだろうし
まぁフリーレンで初めて当たらなかったら課金でいいんじゃない?
引ける数少ないから両方引こうとすると相当な時間いると思うし最悪当たらないまま終わる
無課金しか無理ならフリーレンで初めて出来るところまで進めてヒンメル狙ってみるといい
でも数万課金すれば手に入るから課金でいいと思う。
新規で始めても10連も回せないのかこれ
キモすぎ
それな
フリーレン最強
クリスマスのアルビスともみじ、ヴィオレが出たのだが魔性石貯めるかマリアベルに費やすか悩んでいます。誰か教えてください!